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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    535
    5年まえ ID:h71lzoqx

    >>532

    コクリコに回復を積むな

    • 名無しのヒーロー
    534
    5年まえ ID:f066mubo

    >>532

    回復は?

    • 名無しのヒーロー
    533
    5年まえ ID:dasd3ubv

    バーゲンないとダメ?フル(始龍の時もある)、レンジ、家、全天でやってたんですけど…

    • 名無しのヒーロー
    532
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>529

    ガブいらんわ、どうせワンパンなんだし大人しく全天バーゲンしとけ

    • 名無しのヒーロー
    531
    5年まえ ID:gs6aeodz

    >>529

    バーゲンカナァ‥

    カット1の時代とっくに終わってるのやってるうちに気がついて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    530
    5年まえ ID:j0mmcay2

    >>525

    ゆららとかカノ食らうと結構痛いなーって感じるときある、ステとかメダルの問題かも

    タイマン負けは練習不足はその通りだし、HS活用すべきってのもわかる

    そもそも食らうなって話だし、俺が下手なだけなんだろなぁ…

    ムズいけど極端な性能の分使ってて楽しいんじゃ

    • 名無しのヒーロー
    529
    5年まえ ID:f066mubo

    カノーネ和太鼓ガブが固定の3枚なのですが、全天とバーゲンならどっちの方が良いでしょうか?教えていただきたいです

    • 名無しのヒーロー
    528
    5年まえ ID:h71lzoqx

    >>525

    や、タイオワまといとかだと案外死ぬよ。あとはゆららとかリンりりかとかじゃね。しどーは普通に負けちゃダメだと思う。

    まあ、HS貯めるのが一番楽なのは間違いない。あとはもう見れるキャラと見れないキャラはっきりしてるから、そこは回数重ねるのが一番だと思う

    • 名無しのヒーロー
    527
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>522

    DAも攻撃カードも味方のサポートメインで使った方が強いってことは確か

    正面切ってぶつかるより、横からキルもらってフィニッシャーする、味方に敵転がしてやるくらいの意識の方いい

    無駄に集団につっこまない hs時くらい

    タイマン有利不利を認識して狙える奴を狙う

    こいつhs絡めたサポートスプってこと忘れてる人多い気がする タイマン強いとかもう昔の話な

    • 名無しのヒーロー
    526
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>525

    コクリコ使っててDA入れてから近連でやられたのって初期レムくらいなのでそこは勘違いかと。臣の弱点フルークも耐えますし。

    タイマンならDA入れられれば貫通以外で死ぬことがないキャラなので全天が切れる前にDA入れられるかで勝負が決まるキャラです。

    敵もそれを分かってて絶対にDAをくらわないようにしてくるので、何回かフェイントをいれたりしてカードを吐かせたり、滑り和太鼓入れてから確実に入れに行くなどの技術は必要になりますが。

    横槍いれるのもいいんですが、それならHSを貯めて戦った方がいいですよ!

    リコ使ってて貫通鷹と獅童以外にタイマン負けるのは正直戦犯なのでタイマン練習することをおすすめします!

    • 名無しのヒーロー
    525
    5年まえ ID:j0mmcay2

    >>522

    俺は真正面から戦わず横槍入れるのが好き

    DAで張り付いて妻、返合わせて上手く合わせたら勝ち、ミスったら死でやってる

    タイマンはフェイントと読みで合わせるしかないのかなぁ…

    DA当てても近連で死ぬからカードはケチらない方が良さげ

    • 名無しのヒーロー
    524
    5年まえ ID:r1cea2y8

    >>522

    わかる、最初コクリコ使おうと思っていざフリバいったら連敗で煽られまくってマジで萎えた

    俺はとりあえずフェイントかけまくってカード吐かせてから突っ込む戦法でゴリ押ししてる

    • 名無しのヒーロー
    523
    5年まえ ID:j3kmpfvn

    >>522

    練習の場でもあるフリバで煽る方が悪いから、気にせずたくさん練習した方がいいとおもうよ。アドバイスじゃなくてごめんだけど

    • 名無しのヒーロー
    522
    5年まえ ID:cothp6me

    初めてリコを触ろうとフリバト行ったら煽られてしまった。普段きらら使ってるけど、回復なしはやっぱり心細い……。リコの上手い立ち回りのコツがあれば教えて欲しいです。

    • 名無しのヒーロー
    521
    5年まえ ID:n34lamyo

    敵のケルパタイマン側にイスタカや歌舞伎来たら3点側に行ってもいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    520
    5年まえ ID:dasd3ubv

    >>519

    ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    519
    5年まえ ID:jibryyat

    >>518

    違うよ

    • 名無しのヒーロー
    518
    5年まえ ID:dasd3ubv

    DAからの近って確定だったっけ?

    • 名無しのヒーロー
    517
    5年まえ ID:skidjy7h

    >>508

    現環境はそんな気がする

    • 名無しのヒーロー
    516
    5年まえ ID:ljiyqh4t

    >>513

    ありがとうございます!とりあえず和太鼓試してみて使いやすかったら和太鼓で行こうと思います!

    • 名無しのヒーロー
    515
    5年まえ ID:ljiyqh4t

    >>514

    そもそもコクリコに全然慣れてないから慣れるまでは使い慣れた回復ありデッキ使おうっていう考えです。基本どのキャラも回復積むじゃないですか、コクリコうんぬんじゃなくていきなり使ったこともない回復なしデッキでやってもコクリコどころか動き方も何もわからんから怖いなって思ってる。

    • 名無しのヒーロー
    514
    5年まえ ID:guk66g6s

    >>512

    いや回復積む方がこいつに関しちゃ怖くね?そんな自分から地雷デッキにしに行く度胸俺にはないけど

    • 名無しのヒーロー
    513
    5年まえ ID:ntx339mi

    >>512

    特に問題ないと思います。カウンター持ってない人が代用するにはクールもurより短くて使いやすいですし、効果はurと一緒で十分優秀です。でも、体力ステなので他カードで火力盛るのをオススメします。他は固定でいいですが、緑カノーネのところはなんでもいいと思います。ただ個人的には和太鼓をオススメします。サイレントをかけておけば貫通も使われないですし、ダウンからdaで追撃できます。周囲で当てやすいのもいいところです。色々なデッキを試してみて、自分が使いやすい型を選ぶといいと思います。頑張ってください。

    • 名無しのヒーロー
    512
    5年まえ ID:ljiyqh4t

    初めて手に入れたスプってことでちょくちょく練習してるけど難しいな。やっと使えそうなカードも揃ってきたけどコクリコに必須級のバーゲン持ってないのが痛い。やめるちゃんで代用大丈夫かな。回復なしは怖いからやらないけど攻撃枠どうしようかなって思ってる。緑カノーネ、和太鼓、グラナートならどれがいいと思う?一応今はやめるちゃん、緑カノーネ、赤ガブ、全天でやってます。

    • 名無しのヒーロー
    511
    5年まえ ID:afq0g9ku

    >>502

    ですよね!リコの連モーション私も好きです!

    • 名無しのヒーロー
    510
    5年まえ ID:afq0g9ku

    >>496

    NRだとお皿になるんですね....知りませんでした

    コクリコの連モーション凝ってて可愛いですよね(●´ω`●)

    • 名無しのヒーロー
    509
    5年まえ ID:tl5kvzmt

    >>503

    ただでさえピーキーな性能な上に初心者だからPSは期待できないし

    尚更貯めた方がいい

    • 名無しのヒーロー
    508
    5年まえ ID:hcckfd98

    ワンチャンキルスプ最強あると思う

    • 名無しのヒーロー
    507
    5年まえ ID:ck1wldjg

    >>503

    この「決して悪くないんだけど…」ってやつ無視でいいよ

    その立ち回り間違ってない安心しな

    • 名無しのヒーロー
    506
    5年まえ ID:on54nam1

    >>504

    なるほど…この前味方にルチいたので2陣行きますチャット打ったら笑われたのですが私の立ち回りに問題は無かったみたいです、良かった…

    • 名無しのヒーロー
    505
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>504

    基本リコは一陣か二陣って古事記にも書いてあるから…

    合わせられる所で打つのが悪い(イスタカ相手以外)

    • 名無しのヒーロー
    504
    5年まえ ID:mpozx7fm

    >>503

    決して悪くはないんだけど、その場合相手にもHS溜められる+C取られた劣勢での戦いになるのが難点だと思う。

    HSの溜まりが早いカイあたりがいた場合、HSにHS合わせられて無駄になるかと。(HSは先に出した方が無敵ない分基本不利)

    C取られるからこちらから攻めざるを得ない=先にガードを貼ることになるし、Cポータル付近の攻防中、取得モーションに入る事故が起きる可能性もある。

    ただマルコス・ルチアーノみたいに、HS溜まるまで前出づらい(出ない方がいい)キャラがいる場合は、Cいった後の援護が期待できないから2陣行くのもあり。

    どちらにせよ、コメントで意思表明するのは必須かなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    503
    5年まえ ID:ggatxbvy

    スプ=絶対C行けみたいな味方来るとすごい立ち回りにくい…初心者だから自信ないけど初手2陣でHS貯めてすぐ使ってオラオラ戦法した方が強いっていう認識間違いなんですかね…?

    • 名無しのヒーロー
    502
    5年まえ ID:s0r29cbv

    >>485

    これさ、誰が一番気悪いってコメ主さんだよね?

    お前ら.....ハァ...

    リコの連撃モーション可愛かったです見てきました!

    • 名無しのヒーロー
    501
    5年まえ ID:trdliojn

    >>496

    すごいおしゃれだな~。

    コクリコもソーンも連入れないから、普通にやってたら見られないのが惜しい

    • 名無しのヒーロー
    500
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>486

    米主が割と丁寧にコクリコの連撃について説明してくれてんのに全然関係ない事で争ってんの草

    あとヤバいやつ居て笑うわこんなんwww

    • 名無しのヒーロー
    499
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>497

    なっからめっちゃキツいよねーー 逃げやすいからバフ時間稼がれやすい

    自2→敵2→cで欲張っていくとバフ時間足りなくて中途半端になりがちだから、c→敵2で吸いにいくくらいの方が枚数有利取れる気がする

    即打ちじゃなくて一枚落としてhs切るがベストなんだろうなあ

    • 名無しのヒーロー
    498
    5年まえ ID:kluxq5na

    >>486

    こんな誰でも見られるコメント欄で気持ち悪い文章晒しといて、お互い気分悪くなるだけだから話しかけるな、とか堂々と言い張れるそのメンタル、並大抵なものじゃないね

    気色悪い文章見せられてる他の不特定多数の人達も巻き込んで気分悪くしてるのを理解してほしい

    ✝︎節度を弁えて✝︎

    • 名無しのヒーロー
    497
    5年まえ ID:ad9g4ftj

    旗リコ使っててなっからがしんどいんだけどどういう立ち回りが良いのかな

    Cよりも相手陣地の方突っ込んだ方がいいのか

    • 名無しのヒーロー
    496
    5年まえ ID:ikquvssq

    >>485

    見た感じNR→お皿、SR→ティーカップ、UR→ナイフとフォークみたい

    こういうとこ凝ってるよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    495
    5年まえ ID:quuee3te

    バーゲン、カノーネ、全天、太鼓のデッキはどうですか?

    立ち回りも教えてください。

    • 名無しのヒーロー
    494
    5年まえ ID:afq0g9ku

    >>486

    アッハイ ソーン可愛いのは分かります

    • 名無しのヒーロー
    493
    5年まえ ID:ql1piair

    >>491

    それAで溜めたからじゃね?味方もHS強いなら二陣から溜めた方が強いよ。

    デッキは別に悪くないけどお母さんへの回答ないのがビミョい。ギルとかイスタカきたらHS中でも詰むよ

    • 名無しのヒーロー
    492
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>491

    野良でもむしろやってください。ドルケはHS中に号令入れられて全員にデバフ入れられなくなることがあるので全天にしましょう!旗リコするなら特に初手貯めてください

    • 名無しのヒーロー
    491
    5年まえ ID:ki1hdv7m

    開幕Aでhs貯めたら味方から煽られたんだけど、やっぱり野良ではやらないほうがいいのかな...

    あと、旗リコのデッキってドルケ,旗,カウンター,周カノでいいと思う?

    • 名無しのヒーロー
    490
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>300

    いや、ダメカ割れない低耐久零夜にタイマン性能ないだろ。キルスプタイマンなんてきららの次にコクリコレベルやぞ。

    • 名無しのヒーロー
    489
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>486

    さすがに草

    • 名無しのヒーロー
    488
    5年まえ ID:thfu8v44

    >>486

    あなたに話したわけじゃないので、お互い気分悪くなるだけなのでもう返信しなくていいです。

    • 名無しのヒーロー
    487
    5年まえ ID:gal0f8w8

    >>486

    おじさん構文ですか?

    • 名無しのヒーロー
    486
    5年まえ ID:thfu8v44

    >>485

    天使ソーンきゅんもNからURまで全部ちがって連撃凝ってて本当にかわぃぃですよ❣️(*

    Nの焦ってるかんじもURの制御できにゃい感じももぅ全部天使です(๑˃̵ᴗ˂̵)❤︎

    りこちゃも違うんですね!かわいぃこはみんな違うのかなʕʘ‿ʘʔりこちゃのも見てきます(🖤_

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