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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数1569
  • 最終投稿日時 2026年04月08日 21:20
    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    9
    8年まえ ID:qfsw1jf6

    >>8

    追記。似たり寄ったりな総帥との違い

    ・素の攻撃倍率が少しだけ高い割には体力倍率が低い。

     (リュウ 攻1.35 体1.0 

      忠勝  攻1.3  体1.15 

      防御は同じ)

    ・攻撃スキルを全部強化できる分、倍率が低くて短縮効果もない。

    ・特殊でさらに強化できる分、機動力と継続力が低い。

    ・HSは全体的に早いのでわざと相手にポータル取らせて処理したり、隙を見せた相手にぶっぱで応用力が高い分、飛距離が短く、軌道がばれるので偏差撃ちが出来ない(後者は修正されることを願う)。

    押せ押せな総帥と違って、リュウは良くも悪くも堅実性を求められている感じかな

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    8
    8年まえ ID:qfsw1jf6

    自分が使ってみると「マイルドにした総帥」っぽい感じ。

    ただ、攻撃スキルを使うなら総帥のほうが継続力高いから「相手のスキを見つけてチャージしていくか」がポイントになると思う。

    初心者にも(一応)使いやすいけど、腕前がモロに反映されるから実際は中級者以上って言ったところ。ある意味原作らしいけど

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    7
    8年まえ ID:mv02g5br

    イナシュも結構使いやすいな

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    6
    8年まえ ID:qf09kqy1

    >>5

    どっちにしろ実装前&調整中っぽいので正確なところはわからないですねー。入手してからのお楽しみってことで。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    5
    8年まえ ID:ria3mywa

    タメは通常攻撃にも乗るって言ってた気が。気のせいか、うん

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    4
    8年まえ ID:gh32f6gf

    アビとアクションが貫通に乗るのか気になるなー

    どちらかでも乗るなら面白そうなんだけど

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    3
    8年まえ ID:qe22l30w

    >>1

    しかもそれ鳳翼扇使ってる時の声…

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    2
    8年まえ ID:o8gos8bb

    >>1

    このゲームに出てくるのはジャスティスだからじゃ……

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    1
    8年まえ ID:rcdifzmr

    レッツゴージャスティスではなくレッツゴージャスティンですぜ(ほぼ無関係)

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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