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【#コンパス】アダムのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数894
  • 最終投稿日時 2026年06月23日 15:58
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    888
    6カ月まえ ID:s95yr2e2

    通常がかなり強くなったから近距離を切らした間でも結構戦える

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    887
    6カ月まえ ID:bszaumml

    >>886

    アーチャーはコラボ来たばっかでまだ慣れてない使い手さんもいるから…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    886
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>884

    爆速ctの近周連振ったあとも優秀な通常で圧かけれて、HSとHAが強いアタッカーいるんですよね、アーチャーっていうんですけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    885
    6カ月まえ ID:bszaumml

    >>884

    あと単純にイケメン

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    884
    6カ月まえ ID:bszaumml

    個人的には味方に来て1番嬉しいアタッカー

    近距離振ったあとも優秀な通常で圧かけれるし、体感上手い人多い

    HSとHAがアレやけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    883
    6カ月まえ ID:h6vadqa7

    氷柱3本くらい生やすわけにはいかんの?

    弟の下位互換ですやん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    882
    7カ月まえ ID:m44soi02

    HAどうにかしません?

    後隙長すぎて何もできない利敵

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    881
    1年まえ ID:o23t91eq

    よわノクトでいいだろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    880
    1年まえ ID:s9pbg9ii

    ステータスのバランスがいいし羽で通常攻撃ブンブン丸すんの面白い

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    879
    1年まえ ID:e42emk0c

    >>874

    せめて硬直実装時に戻していいよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    878
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>874

    遠隔のかち上げ判定持ちが弱いはずないんだけど、かち上げ先で事故るわ操作難度の割に威力は通常2発分弱だわ隙がでかいわで噛み合う状況が少ないのよね。

    本体も移動速度と通常の速さ……って言われてて、実際優秀な方とはいえ定期的にインフレに追いつかれる上に結局カードワンパン勢の方が楽そうな場面多いしでね。

    かといってアタッカーで純粋に遠隔威力上げるの流石にまずそうだし結局キル性能で測られることになるから、かち上げ先のコントロールをしやすくする調整で妨害/サポート面を強化して欲しいところ。陣取りゲームなんだしね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    877
    1年まえ ID:sgymcven

    >>876

    過去のリュウやオルタも然り、近距離オンリーしか無いから比較されるんじゃないの

    普通に他のカードも振れる性能にすりゃいいだけだと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    876
    1年まえ ID:j0jbzuph

    >>875

    botになる程度の奴は普通に戦ったとてロクな動きせんし別に気にせんわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    875
    1年まえ ID:pevaf27d

    >>874

    それすると氷柱bot生まれるけどいいの?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    874
    1年まえ ID:j0jbzuph

    定期的に他のフルカノと比較されて使われなくなる時期が来るのは氷柱の上方しないからじゃなかろうかといつも思う

    氷柱が遠隔攻撃として強みになれば高対応力アタッカーとして差別化の問題も減りそうなもんだが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    873
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    通常がクソ痛え

    そういえばアビ強化の恩恵が通常にも来てるのか

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    872
    1年まえ ID:e42emk0c

    >>866

    剣な大きさ自体は剣持ってるキャラの中でも大剣召喚する奴除けばトップ3に入る長さ(自分調べ)だから自分はあんまり違和感なかったんだけどね…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    871
    1年まえ ID:scyvnf6p

    ちゃんと大剣振ってるエフェクトになって、綺麗な氷の演出貰って、元々モーションも良くて、バトル中のビジュが仕上がりすぎてる

    アニメでこの魅力を引き出せるだろうか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    870
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>869

    や っ た ぜ


    あとモーション調整で亜空間切りなくなってて草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    869
    1年まえ ID:bcsmlf57

    マジで通常爆速にしても文句言われない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    868
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>867

    昔のキャラが強くなったりするのは嬉しいんだけど、そういうところも合っていくと嬉しいっすよね。それはそうと空間切りってなんかカッコいいな。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    867
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>866

    今のノホ空間切ってるよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    866
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    通常攻撃の射程上げたの大分前だけど、未だに剣の大きさが短小野郎だから少し違和感あるよね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    865
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>864

    大丈夫です!体力ほぼ変わらなくて、ブレイク時のダメージアキカノの方が高いので問題ないと思われる!

    • 名無しのヒーロー
    864
    1年まえ ID:lbo70imh

    >>863

    丁寧にありがとうございます!

    そちらに提示していただいたデッキだとカノーネ以外2凸なのですが、その場合でもアキカノで大丈夫でしょうか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    863
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>862

     アキカノがいいかも?

    青家1凸、始龍1凸、カノ1凸、みみみ1凸だと攻撃785防御213体力5515でブレイクダメージが、同じデッキのアダムに弱点で4851。

    青家1凸、始龍1凸、アキカノ0凸、みみみ1凸だと攻撃750防御184体力5401でブレイクダメージが、同じデッキのアダムに弱点で5003。

    恒常カノーネが1凸ってところから大体他のカードも1凸くらいだろうって想定の計算なのでよろしく。

    • 名無しのヒーロー
    862
    1年まえ ID:lbo70imh

    1凸カノーネと無凸アキカノどっちの方がいいのかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    859
    2年まえ ID:hk7khilr

    >>858

    要するにまぁメダルもカードも何もかも足りてないうちの妥協として緑3なら残すって択もなしではないよねってことじゃね?知らんけど。

    緑以外で殴られた時に何の意味もなさないのが辛いが。もちろん手に入るなら足が強いのは当然よな。ただの移動でも戦闘中でも大きく左右される要素ってのがでかいわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    858
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    >>857

    そんなん当たり前じゃん…まさか0という数字にしか目がいかなかった?

    だから射程からすぐ逃げられるように、詰めれる時は一瞬で詰めれるように足メつけたほうがいいよねって話なんだけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    857
    2年まえ ID:nb726e00

    >>856

    ガンナー通常は足じゃ避けられないし、どうしても攻撃喰らう場面は出てくるだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    856
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    >>855

    足メつけて足で避ければなんとダメージ0になるんですよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    855
    2年まえ ID:ecyo346w

    恒常青ばっかアダムのデッキについて、メダル枠を一ヶ所木耐性3にすることで今まで受けてきた弱点ダメージが全て12%ダウン≒体力メダル8に相当する効果が得られるぞ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    854
    2年まえ ID:lj0g0poi

    本気でデッキ組むと波近極始龍極カノとかいう猫宮に比肩する廃課金仕様になる男

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    853
    2年まえ ID:i35ndu50

    近3強いしカスタム性もあって楽しいんだけど、他キャラで対面した時には何やこれしょーもなってなる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    852
    2年まえ ID:jpu9mwo8

    同色足3剣3の時点で足メ忠臣の火力と移動速度を若干越える(やぎシミュ参照)ので、足極で火力が物足りないと感じる人は剣メ振ってみていいのかもしれない

    ちなみに剣9アダムの攻撃力と移動速度は足3剣6忠臣よりやや高めくらい

    アビ倍率はアダムの方が0.01高い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    851
    2年まえ ID:bcsmlf57

    ショックウェーブ、アキ、ラインの近距離最強格でゴリ推していけ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    850
    2年まえ ID:b6k675vt

    >>849

    今まで何も考えたこと無かったけど火力出ない理由ってそういうのもあるんだな…クソHAのせいかと思ってた。通常は射程と初撃の速さでカバーできるかなって思ったけどアビ乗ったダムの通常ってヒットストップ掛かって遅いから実際そこまでなんだな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    849
    2年まえ ID:thj537ws

    アダムの属性事情について気になったので。

    敵方がアビリティ警戒しててアダムは弱点を突けないものとすると、

    ・通常:1.35×1.2(属変)×1.28(アビ)=2.0736

    ・カード:1.35×1.28(アビ)=1.728

    比較対象としてリムルやセイバーが弱点を突いた場合、

    ・通常:1.45×1.2(属変)×1.2(弱点)=2.088

    ・カード:1.45×1.2(弱点)=1.74

    つまり、常時青のアダムは被ダメが1.2倍になるデバフを抱えながら1.45の最大火力付近の火力を安定して出せる程度ということになる。

    (ついでにアダムの通常2段目までの速度はリムルキリトセイバーより若干おそいので通常DPSは明確に劣る)


    なんか意外と火力出ないのはこういうことで、自分か味方が適宜青以外の属性で殴って属性誘導してあげないと高火力は叩き出せない。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    848
    2年まえ ID:thj537ws

    弱点突けないし弱点突かれるから期待したより火力出ないしあっさり溶けるシーンも多い

    火力に寄せすぎるのは伸びきらなくて微妙、デッキ組む時は体力ステを思った倍くらいは盛ってもいいと思う

    最低限以上の火力はアビで担保されてるし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    847
    2年まえ ID:bcsmlf57

    自傷始龍きたねよかったね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    846
    2年まえ ID:anhbncy0

    アダム増えたなぁ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    845
    2年まえ ID:p7f0ibau

    恒常最強格の始龍に壊れカードのショックウェーブやカノーネのほぼ上位互換の早川アキ そして今回の足上方


    これって……ああ アダムの勝ちだ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    844
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>843

    あと最近のアタッカーが突進や強襲、スタン交えて詰めたりする系増えた中、アダムは純粋に自分の足だけで間合い詰める必要があるからってのもありそう

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    843
    2年まえ ID:b6k675vt

    >>841

    足自体はコイツより速いガンナーが3人しか居らずその速い奴ら自体は昔から居るヒーローなんだけどなんか追いつけないよね…足9だけど実際には追いつけるんだけどマジであのガンナー速えぇ…ってなる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    842
    2年まえ ID:lj0g0poi

    >>841

    1年前のコメントと見比べると悲哀を感じる

    • 名無しのヒーロー
    841
    2年まえ ID:hbcvx693

    ガンナーの足インフレしすぎて足8でも全然追いつけねえよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    840
    2年まえ ID:e1wh499m

    最近コラボカードの追加に恵まれてるのに強いと言われない悲哀、当然恒常デッキは弱すぎる

    恒常だとデキレ勝ってるのにしんどい試合ばかりで泣けてくる

    同格だと思ってた奴が40下とかザラ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    839
    3年まえ ID:aujyqphc

    >>838

    なるほど!ここまでダメ差があるなら無理してでも青カノーネ入れるべきですねありがとうございます!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    838
    3年まえ ID:siw9vsz2

    >>837

    240足9アダムで相手も同条件

    等倍ヒットで計算したけど流石に1500ダメ差はまぁまぁ響くんじゃないかな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    837
    3年まえ ID:aujyqphc

    始龍、絶望、家、赤桜でデッキって問題ないですか?それともアビリティを考慮して青3枚になってでも青カノーネ入れるべきですか?朝露と偽桜は凸らせてないのでないと過程してください

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