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【#コンパス】カイ=キスクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (68ページ目)

  • 総コメント数3426
  • 最終投稿日時 2025年01月11日 08:25
    • 名無しのヒーロー
    116
    5年まえ ID:tjabytlb

    紗夢レオンってどうなん?

    • 名無しのヒーロー
    115
    5年まえ ID:m068u4e5

    同色剣2足6になったのでデッキを始龍 レオン 全天 ギアメでやってみたらなかなか強い。足が速くなったので火力上げの為に全天。ちーちゃんのように回復しつつ、レオンが繋がる始龍。カイは攻撃に寄せた厳選が多いが足に寄せても面白いよ

    • 名無しのヒーロー
    114
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>112

    防衛側で相手のガード切れ見えてHA動作時間の余裕があるなら、まぁ……

    • 名無しのヒーロー
    113
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>103

    「転倒取れば勝ち」を推したいのは分かるんだけど、全部が全部遠だから相手の立場からすれば把握すれば見切り易いのとウィッチのクールタイムがね……ウィッチ⇒周貫の方が扱い易いし。

    せっかく一枚でキル出来るキャラクターなのに二枚必須orクールタイムが絶望的に長いのが……。

    • 名無しのヒーロー
    112
    5年まえ ID:k2w1uknm

    タイマンでha使うなよ…

    • 名無しのヒーロー
    111
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>103

    いやルチにガード抜き遠距離3枚なんて積んで前出る気ありますは通じんでしょ・・・

    • 名無しのヒーロー
    110
    5年まえ ID:sj98dk7n

    >>98

    ガード入れずに回復チーちゃんシャドウレンジとかならアリだと思う

    ガード入れてシャドウと攻撃カードだと火力低すぎてアタッカーもガンナーも何も見れなくなる

    • 名無しのヒーロー
    109
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>103

    誰もルチが全く前線張らないとはいってないけれど、

    アタッカーだからこそルチより求められる場合は多いと思うんだよなぁ……。

    シャドウ・レオン・ウィッチの組み合わせは他キャラでも使ってる人居るくらい強いけどカイはウィッチで一撃狙える範囲広いだけにシャドウが惜しい……。

    • 名無しのヒーロー
    108
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>103

    後方から撃ってれば貢献できてるってのは勘違いやぞ、ガンナーだろうがなんだろうがピンポイントに前でないといけないときはかなりある、

    強いルチは通常とバクショで前線張ったりもする、それができない奴はアタッカー無視して突っ込んできたスプに瞬殺される、タイマンできない奴は結局弱い

    40秒ってのはちょっとよくわからないが固定砲台でもする気なのか、周り見ずに遠撃って落ちるのはキャラじゃなくて自分が弱いんやぞ

    • 名無しのヒーロー
    107
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>103

    アタッカーのロール上、マッチングとかの影響もあってガンナーのルチアーノと違って「前線張る必要がある状況」ってのが出てくるんだけど、単なるシャドウレオンデッキと違って遠に40秒以上掛けるのはデットウェイト以外の何ものでもないと思うんだけど。

    ルチアーノ以下ガンナーなら最悪籠もって後ろで打ち続けて最期にHS狙いで貢献出来るけど、カイは……。

    • 名無しのヒーロー
    106
    5年まえ ID:so3gy8hw

    >>103

    ルチ以上の耐久で遠距離ブッパできるのが強いんよ

    • 名無しのヒーロー
    105
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>103

    遠距離に頼るルチは隙だらけで最弱やぞ

    • 名無しのヒーロー
    104
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>98

    強いけど「ガンナー枠(もしくはスプリンター)に任せた方が……」ってのが大きい。

    アタッカー枠で前線張りづらくなるからデメリットがデカい

    • 名無しのヒーロー
    103
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>99

    これこそルチアーノ向きだと思うんだよな・・・

    • 名無しのヒーロー
    102
    5年まえ ID:ttvs9t0y

    >>99

    これで2on2 レンジグスタフと組んだら強そう

    • 名無しのヒーロー
    101
    5年まえ ID:qn10sqet

    >>100

    そうだよ(適当)

    味方がダウン取ってくれないと弱い

    2on2で固定すれば強そう

    • 名無しのヒーロー
    100
    5年まえ ID:nh10mk2u

    >>99

    レオンかウィズ抜いて我羨惚かレンジ入れた方が良くない?

    • 名無しのヒーロー
    99
    5年まえ ID:crgmd90k

    遠貫2枚シャドウギアメとかも良さそう

    ステータスはそこそこ

    攻撃の起点になるカードがないから

    敵がダウンしてた所に刺すと良い

    • 名無しのヒーロー
    98
    5年まえ ID:msgo2y64

    シャドウレオン普通に強いけどバトアリで使うのは躊躇うわ

    無難に攻撃カード2枚の方がいいかな

    結構好き嫌い激しい型だから凸られそうで怖いんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    97
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>95

    暗殺術と絡ませない限り要らない。

    • 名無しのヒーロー
    96
    5年まえ ID:s7qcqklw

    >>95

    余裕で避けれる

    • 名無しのヒーロー
    95
    5年まえ ID:eadguh9o

    やっぱ連は悪手?

    • 名無しのヒーロー
    94
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>90

    これに関しては正直スタンに頼り切りなコンパスプレイヤー達に問題があるのだと思われる、スタン2ボイドとかカイ無視しすぎててコンセプトとしては正気の沙汰とは思えない(実際にはPSでカバーしてスプしてたりはするけども)

    • 名無しのヒーロー
    93
    5年まえ ID:fgw8ha38

    >>91

    まあどれも使えるってことは手がバレにくいってメリットも

    • 名無しのヒーロー
    92
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>91

    「だいたいなんでも使えるけど専門には劣る」タイプだからさすがに特化したヒーローには勝てないね。

    そういう意味でもカードの性質知ったり手持ちのカード少ない初心者さんに遊んで欲しいとは思うけど。

    移動に使えるHA+アビリティ+HSも便利だし。

    • 名無しのヒーロー
    91
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>87

    最近ようやくわかってきたけど遠近連周どれつかっても専任なら他のヒーローのが強いんだよね多分

    • 名無しのヒーロー
    90
    5年まえ ID:msgo2y64

    スタン時間半減とかにした方がいいんじゃないかってぐらいスタン無効が強い

    カイ使ってるだけで相手のアバカン号令潰せるの本当に良い

    • 名無しのヒーロー
    89
    5年まえ ID:msgo2y64

    >>88

    スタンで事故らないし、HSも優秀で初心者にも割と扱い易そうではあるよな

    でも、遠主体のアタッカーってある程度デキレないと厳しいし

    カイに関しては足遅くて通常も弱いから遠で火力出せないと使うの難しそう

    • 名無しのヒーロー
    88
    5年まえ ID:ijle8mbd

    >>87

    デッキの幅広くて楽だよな

    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:h2js10jc

    おおよそのカードをそつなく使え、高い能力値に恵まれたHS。

    他キャラだと事故死要因になりやすいスタンを無効化。

    せいぜい足が遅めな事以外はアタッカーとして素晴らしく優秀だからこそ初心者に使ってほしいんだがな。コラボヒーロー……

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:d0nyxwlh

    >>63

    吹っ飛ばされてC守れなくなるってことじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    85
    5年まえ ID:l5scqx82

    >>84

    ジャムレオン使ってるんやけど赤ドルケしかもってなくて聞いた、そうかぁやっぱりドルケか。ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    84
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>79

    カウンターはガードの代わりじゃないからガード枠に入れるときはガード捨てるつもりじゃないとあかんで、レオンすら防げる代わりに全天ディーパできれいに受けられて返されたりもする

    • 名無しのヒーロー
    83
    5年まえ ID:hl25v8kh

    >>82

    青ドル>カウンター>ドルかな

    • 名無しのヒーロー
    82
    5年まえ ID:g4l9s958

    >>79

    ドルケかな…、カウンターは癖強いから使いこなすの難しいし。でも攻撃ステがたりてないならカウンターもあり

    • 名無しのヒーロー
    81
    5年まえ ID:gf3nm739

    >>45

    チーちゃん→シャドウもOK

    • 名無しのヒーロー
    80
    5年まえ ID:gf3nm739

    >>45

    オレンジ→UR紗夢でもOK

    • 名無しのヒーロー
    79
    5年まえ ID:l5scqx82

    ドルケとカウンターだったらどっちなのかな

    • 名無しのヒーロー
    78
    5年まえ ID:edn5s6z7

    >>76

    オレンジとジャムは好みなんだよなあ

    • 名無しのヒーロー
    77
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>76

    だったらお前が編集しろ

    • 名無しのヒーロー
    76
    5年まえ ID:l5scqx82

    ジャムオススメしておきながらジャムデッキないの草

    • 名無しのヒーロー
    75
    5年まえ ID:niig9mt6

    >>67

    マウントキッズは怖いなぁ

    • 名無しのヒーロー
    74
    5年まえ ID:ib8580pr

    >>69

    フルークは打ち上げあるんだよなあ

    • 名無しのヒーロー
    73
    5年まえ ID:t2loelya

    >>69

    そもそもキル特化にするならレオン2枚の方が安定。フルーク入れるのがおかしい

    • 名無しのヒーロー
    72
    5年まえ ID:tf9chtnt

    アダムでもないのに水属性でカイに近づいてチーちゃんくらう奴多すぎ

    • 名無しのヒーロー
    71
    5年まえ ID:msgo2y64

    今回の復刻でやっと当たったから使ってみたけど…

    HSの使い勝手がすごく良いな

    制圧妨害、裏取り対処

    枚数不利の打開、HS合わせ、デス回避+形勢逆転が狙えるっていう…

    1試合に2回使えるのも強み

    • 名無しのヒーロー
    70
    5年まえ ID:d4zbfk01

    殴り合い全アタッカー最弱クラスだからアタッカーならとにかく距離詰めて殴れカードは全部そんな早くないから見てからガード貼ってこっちもフルークなりぶち込んで行け

    ガンナーならガード二枚でカイ側は完全に詰んでるから距離保ちつつ撃ちまくれ

    HSはカイ側は誰かがカード切るの待ってるから迂闊に目の前でカード切らずに打たれても被害が少ない壁を背にして戦うとある程度対処しやすい

    HAは食らうお前が悪い

    • 名無しのヒーロー
    69
    5年まえ ID:bumlw7ia

    >>65

    なるへそ。誤解してすまそ

    • 名無しのヒーロー
    68
    5年まえ ID:jc31lgvh

    >>67

    キルが安定するって意味だよ

    • 名無しのヒーロー
    67
    5年まえ ID:bumlw7ia

    >>65

    安定という単語の意味を辞書で引いてくることをお勧めしますよん

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