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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数2005
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1395
    4年まえ ID:pnlq16ok

    >>1391

    横からだけど私は主に同意かな

    フリバは自由な場だし、真面目にやりたいならバトでも行っとけって話

    バト用のデッキで練習したい人もいるだろうけど、全員が全員そうじゃないんだから真面目にやれって押し付けてくるのはおかしいかな

    ましてレオン3はガチのネタデッキに比べたらマシだよ

    • 名無しのヒーロー
    1394
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>1391

    あ?フリバなんてネタデッキしてナンボやろ。

    というかこれネタデッキにしては比較的まともに動ける部類やし。言うほど味方に迷惑かけてへんと思うけどなぁ?

    • 名無しのヒーロー
    1393
    4年まえ ID:dn0sel16

    >>1391

    チームで戦うゲームで「俺が楽しければ良いんや!他の人がどう思おうが知ったこっちゃない!」って堂々と宣言できるの面白いですね

    • 名無しのヒーロー
    1392
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>1391

    いンだよ別に

    フリバだから

    • 名無しのヒーロー
    1391
    4年まえ ID:n9qg1bpp

    >>1390

    キミを味方に引いた人は楽しくないよ

    • 名無しのヒーロー
    1390
    4年まえ ID:grxosa4a

    レオン3楽しいよ

    • 名無し
    1389
    4年まえ ID:d82t1wch

    >>1370

    逃げながらHAするがあんまりお勧めはしない(脳筋好きならおすすめ)デキレ無いとメグは辛いぞ

    • 名無しのヒーロー
    1388
    4年まえ ID:n4fojjas

    >>1384

    ステロ見て使う分には構わないけど、そうじゃないならポジション上メグ一人のステージ相性でチーム全員が不利被りかねないからちょっと勘弁って思う。

    • 名無しのヒーロー
    1387
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1386

    これ、猫宮登場で足の速い遠使いみたいな道もなくなった

    • 名無しのヒーロー
    1386
    4年まえ ID:hbhlcttq

    >>1384

    シンプルに火力しかないのに火力で上を行かれている。それに尽きる。

    • 名無しのヒーロー
    1385
    4年まえ ID:spo21c67

    >>1384

    HSもHAもステージの依存度高いし肝心の火力もガンナーの中じゃ普通よりちょっと高いくらいだし、アタッカーやスプに詰められたら自衛力皆無だからカモられやすいし...

    これは個人的な意見だけどHA中マップ見れないのもキツイ

    • 名無しのヒーロー
    1384
    4年まえ ID:t9jywdqy

    使ってみてそこそこ強いと思ったけどやっぱり上位だと厳しいの?HSで捲れないのが足引っ張ってる?

    • 名無しのヒーロー
    1383
    4年まえ ID:en2dypl5

    >>1382

    s1どころかs78でも普通に見かけるぞ

    見たことないような編成ばっかだからキャラ愛&遊びで使ってるんやと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    1382
    4年まえ ID:m187bk8d

    S1、何時見てもメグメグが居るのが…。人気すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    1381
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1380

    スカートの中身が見えないから一部層には許されてないと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1380
    4年まえ ID:njyoik9k

    ソーンのベスプレが許されてなくてこいつのベスプレが許されてるのなんで

    • 名無しのヒーロー
    1379
    4年まえ ID:gnqonz7g

    >>1378

    できるだけ敵を自陣に釣ってから死んでくれ

    • 名無しのヒーロー
    1378
    4年まえ ID:m3euwrrp

    このキャラに限らず回復抜きってミリ残りとかしたらどうすればいいの?

    • 名無しのヒーロー
    1377
    4年まえ ID:grxosa4a

    カノーネおメグは分かるんだけど、フルカノおメグってどうなの?

    強い気があんましないんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    1376
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>1368

    無痛症甚振ると治った時に凶られるよ

    • 名無しのヒーロー
    1375
    4年まえ ID:bpri9iv8

    HA時火力もうちょっと高くてもバチ当たらんやろ

    • 名無しのヒーロー
    1374
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1370

    そんな事言ったらメグメグも対タンク結構強いししゃーない

    • 名無しのヒーロー
    1373
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>1370

    キャラクター選択式の対戦ゲーって相性ゲーだから悲しいけどガン不利の相手いるのはゲームとしては正常なんですね

    • 名無しのヒーロー
    1372
    4年まえ ID:l65utrsi

    なんか少しずつ認められてる感あるよな。

    • 名無しのヒーロー
    1371
    4年まえ ID:ghxoflx7

    >>1370

    そうだよな、何をどうしても勝てないよな。

    そもそもhaしなければ通常がそこまで痛くもないから牽制にもならない…。

    技術の差なら技術埋めようと楽しくゲーム出来るけどキャラ差で選択肢迫られて理不尽に倒されるのは納得いかんわ。

    • 名無しのヒーロー
    1370
    4年まえ ID:ev9l6439

    >>1367

    ダメカ切らせるわんちゃんお祈りアバカンか

    カノ振らせて死ぬ事を心がけてる

    何をどうしようがあいつには勝てないし格上なら猶更。

    • 名無しのヒーロー
    1369
    4年まえ ID:su1ajqsb

    >>1355

    でも防御下げる手段がないとボイドとかの処理とかタンクの処理がきつそう。

    • 名無しのヒーロー
    1368
    4年まえ ID:su1ajqsb

    痛いのがわからないってことは激しめのプレイでも大丈夫ってこと?

    • 名無しのヒーロー
    1367
    4年まえ ID:ghxoflx7

    デキレが上の狐とどうしても対峙しないといけない場合ほぼ勝てない。

    加速しつつ永遠に座りながら襲ってきて通常で削られていく…こちらの通常はそこまでお母さんしても効かない。

    アバカン打ってもディバされるし、ガード貼ってもカノ打たれるし…。

    解決策としては奇策としてフルーク入れるかバーゲン入れといて選択肢増やすしかないのかなー?

    デッキにもよるけど逃げるしかないのだろうか。皆どうしてんだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1366
    4年まえ ID:ocgzm3pw

    >>1364

    ID違いますが、上の返信はコメ主本人です。紛らわしくて申し訳ないです。

    • 名無しのヒーロー
    1365
    4年まえ ID:soa7titb

    >>1364

    詳しく書いて下さって有り難うございます!参考にします。

    • 名無しのヒーロー
    1364
    4年まえ ID:d3n7dzua

    >>1363

    ステの差がデカいです。UR姫ならギリアリかも。一応各々の利点を書いときます

    HSにバフ乗せれる。多少とはいえ接近の必要を減らせる

    通常の通りが抜群に良くなる。ステが高い。環境に増えてきたドルケやヴィオをシバける

    • 名無しのヒーロー
    1363
    4年まえ ID:ocgzm3pw

    秘めのが好きなんだけど、やっぱ母のが強いんですかね。

    • 名無しのヒーロー
    1362
    4年まえ ID:aoxuxsgv

    >>1337

    HA使わないならリリカとかの方が強いからな

    メグメグ豆鉄砲すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1361
    4年まえ ID:tcs8u688

    >>1360

    やめるちゃん?勧める訳じゃないけどバゲ戦とかディバは?メグに限った話じゃないですけど即時ガードないガンナーは苦行でしかないのでやめたほうがいいですよ

    • 名無しのヒーロー
    1360
    4年まえ ID:h0a5pylq

    ひめカノアバカン全天orひめアバ全天やめるちゃんだとどっちのほうがいいかな?

    デキレは同じです

    • 名無しのヒーロー
    1359
    5年まえ ID:h2oy2zu9

    >>1358

    アバカン防がれるってことやろ

    • 名無しのヒーロー
    1358
    5年まえ ID:mky7hbsq

    >>1345

    白狐ごとき同レベ帯ならHAで削り切れるで

    • 名無しのヒーロー
    1357
    5年まえ ID:h0a5pylq

    >>1354

    姫アバカノ全天もおすすめです

    • 名無しのヒーロー
    1356
    5年まえ ID:o5s50ioj

    >>1337

    HAて…いつの時代の使い方してんだ

    • 名無しのヒーロー
    1355
    5年まえ ID:sopnpin4

    普通に防御デバフなくても結構な相手に対して通常で圧迫できるようになったからデッキの選択肢広がったわ

    • 名無しのヒーロー
    1354
    5年まえ ID:p7zbxu6b

    いっそダメカ1枚切り捨てて母アバカノでやってみたけどくっそ安定する

    • 名無しのヒーロー
    1353
    5年まえ ID:l6g6dzud

    >>1344

    強化が必要な理由がないくらい強いからってことだろ?そんくらい文字読めばわかるだろw

    • 名無しのヒーロー
    1352
    5年まえ ID:qdgdtnud

    >>1344

    質問してるのこっち

    理由教えて

    • 名無しのヒーロー
    1351
    5年まえ ID:k6sq5urk

    >>1350

    お母さんとの二択なら場合によるけど、その二択なら個人的には秘めたる

    ただでさえやることが敵にバレバレなキャラだから、隙を見て発動無でアバカンやダメカとかに繋げられるのは大事

    • 名無しのヒーロー
    1350
    5年まえ ID:tcmlm1i8

    ひめたる2凸orシルブレ2凸どっちが良き?

    • 名無しのヒーロー
    1349
    5年まえ ID:nom3tyi3

    >>1344

    逆に強化が必要な理由は何よ

    • 名無しのヒーロー
    1348
    5年まえ ID:tjl8rn4j

    >>1346

    5段目にしかスタン判定がなかったんだっけ

    • 名無しのヒーロー
    1347
    5年まえ ID:fpf3sc0o

    >>1344

    理由教えて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1346
    5年まえ ID:i7sluxzq

    >>1342

    アバカンの本家(ライジングフォース)は昔は発動無の効果5秒だったらしいな

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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