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#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (41ページ目)

  • 総コメント数1977
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • コンパサー
    17
    6年まえ ID:jjdxlbbt

    恒常キャラだろうからあんまり派手なステバラしてなきゃいいけど……いきなり上方とか下方とかで使いづらいとかそれ使えば勝てるとかになられるとまたコンパス層が薄くなる( ´・ω・`)

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    16
    6年まえ ID:scejtzdk

    得意カードなんだろうな

    案外弱体化効果アップ&効果時間延長とか来たりして

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    15
    6年まえ ID:a22tsir4

    まだ木属性強化HAのキャラいないからもしかしたらあるかな。

    • お前ID同じやん
    14
    6年まえ ID:kh48a7e2

    >>7

    今気づいたけど自演じゃん、キモいからやめてくれ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    13
    6年まえ ID:scejtzdk

    HSがマップ上の選択範囲(8×8マスとか?)に確殺爆撃とかだったらおもしろそう(小並感)

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    12
    6年まえ ID:scejtzdk

    >>8

    確か闘会議かなんかのイラスト発表が16日だったんでそこら辺かと思われ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    11
    6年まえ ID:kh48a7e2

    >>5

    誰か様見てるとイライラするんだが

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    10
    6年まえ ID:a5xtk65r

    >>5

    いやいや

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:a5xtk65r

    >>8

    jふぉえ

    8
    7年まえ ID:og73rkun

    実装は3月のいつ頃?

    • 53君
    7
    7年まえ ID:r1njx6m0

    誰か様さん多分それは無理だと思いますが(゚з゚)

    • 美味しい人
    6
    7年まえ ID:r1njx6m0

    >>2

    wそれは面白い

    • 誰か様
    5
    7年まえ ID:r1njx6m0

    そしてスキルをワンパンにすれば、、、←絶対無理( ・-・)

    • 誰か様
    4
    7年まえ ID:r1njx6m0

    だがしかし攻撃1.50で体力が1.50防御が1.10以上ならば強い( ・`д・´)キリッ

    • 誰か様
    3
    7年まえ ID:r1njx6m0

    名前がアンプだなw

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:scejtzdk

    超火力・超長射程とかだったら面白そうだなぁ

    体力コクリコ以下にして

    着弾・次弾装填激遅で

    ⊂(^ω^)⊃ドーン

    • 楽しみスプリンター
    1
    7年まえ ID:tdqu0fmz

    女キャラか

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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