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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2005
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    895
    5年まえ ID:e6eyvs05

    こいつだけはHS設置される前に距離詰めて倒して機能停止させれば何にも出来なくなる

    • 名無しのヒーロー
    894
    5年まえ ID:snx17rvx

    ガトリング使ってるんだから連カード特化にすればいいのにと思ったり

    パッシブ連カード射程延長で最強や(適当)

    • 名無しのヒーロー
    893
    5年まえ ID:fqzzxgeo

    フリバで引連使ったらそこそこ刺さるの草生える

    • 名無しのヒーロー
    892
    5年まえ ID:nscfcndd

    デキレ高いと通常だけで落とせるから

    メグの通常ってくそ早いのよね?

    だから割とレート盛ってくれるんだよね

    さすがに相手のデキレ高くなったら

    使えないけど、普通にいい子だと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    891
    5年まえ ID:snx17rvx

    >>890

    メグ以外でもHA使わないといけないキャラへの殺意がエグいと思うあれ

    マルコスならまだガード張れば助かる可能性あるけど転倒だしおまけにカノーネ持ってるからほんと無理ゲー

    • 名無しのヒーロー
    890
    5年まえ ID:k72cf5zm

    >>888

    HAでダメ出せる範囲外からワープで転倒させてくるのしんどすぎる

    • 名無しのヒーロー
    889
    5年まえ ID:pbzu7aqo

    >>885

    弱いけど強みがないわけではないよ。単純に環境に強みが噛み合ってないだけ

    • 名無しのヒーロー
    888
    5年まえ ID:qv135dvf

    メグメグに限らずガンナーがしんどい環境やねんな…

    更にノクティス多いからやってられんとよ

    • 名無しのヒーロー
    887
    5年まえ ID:q1lsm6h4

    めぐめぐ上手い人もいるんだけど下手人は秒で溶けてる

    • 名無しのヒーロー
    886
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>874

    フリバやったら好き勝手使えるぞ

    • 名無しのヒーロー
    885
    5年まえ ID:p35myte4

    >>882

    通常主体で動かなくても弱い

    • 名無しのヒーロー
    884
    5年まえ ID:lsvxwajq

    >>824

    キャラとしては好きだけどどのステージでも化ねえよ。好きなキャラでも公平な目線で見よう

    • 名無しのヒーロー
    883
    5年まえ ID:ghpdu5zb

    メグメグ使うの利敵行為

    • 名無しのヒーロー
    882
    5年まえ ID:pbzu7aqo

    こいつに秘めたる入る理由はHSにバフが乗るからであって、お母さんは互換にならないっていうのは大前提な。

    その上でお母さんが候補に上がるのは敵のドルケとかを無理矢理メグメグで見なきゃやっていけんからという理由。つまり、環境が積ませてるだけで元々お母さんは適正じゃない。引き撃ちは確かにできるが、そもそも通常攻撃を主体に動くならメグメグってキャラ弱いし。

    • 名無しのヒーロー
    881
    5年まえ ID:imy9eiky

    >>878

    どの位置で戦うかによる、上のおすすめデッキの変形で遊ぶなら秘め、アタッカーに寄られたら終わるからある程度距離離した立ち回り必須

    母採用型で行くなら母の射程が短いのと敵のマジスク圏内に入るからディバ合わせられないなら被弾後のリカバリーはある程度考えた構成がいいと思う、カウンターやドルケとか

    • 名無しのヒーロー
    880
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>872

    意味あるよ

    マリアは足もカノもないからガード貼られると結構キツいし、ポロは今が耐久環境だから舞ってるけど純粋なアタッカーとしてはやや火力不足。

    ゆららとかフルーク使えると結構戦いやすいと思う

    • 名無しのヒーロー
    879
    5年まえ ID:dm3km45q

    >>878

    敵に鬼が多いならお母さん、自分のデキレ高いなら秘めたる

    • 名無しのヒーロー
    878
    5年まえ ID:hiuxtpmx

    母アバディバ全か秘めアバディバ全どっちがいいですか?それとも他の方がいい?

    • 名無しのヒーロー
    877
    5年まえ ID:hibmn2xp

    >>859

    積んでて当たり前だと食らうやついないって話で言ったら臣のフルカノとかテンプレ全否定になるんだよなぁ

    当てろ。

    • 名無しのヒーロー
    876
    5年まえ ID:is0rsaoa

    HSがクソカス過ぎて環境で戦わせるには通常の戦闘性能上げるしかないけどそれやるとただのぶっ壊れになるから運営も困ってそう。持ってる武器的にも近距離より連撃上げて欲しかったし体力ぶち上げて、HAでスタン拾えるギルガメッシュ的なキャラにした方が良かったんでない

    • 名無しのヒーロー
    875
    5年まえ ID:q65tj3v8

    >>855

    説明文に「前線で戦いたい人におすすめ」って書いてあったし比較的アタッカー寄りなんでしょ()

    • 名無しのヒーロー
    874
    5年まえ ID:ij7ngiyg

    メグメグを使いたいハビー達はちゃんと愛を証明出来るデキレじゃないと使わないでね♡って言われてるくらいキャラの見た目がいいのに性能がピンキリだよね

    メグメグ使いたくてコンパス始めたけど野良じゃ申し訳なくなったから使うのやめたわ

    • 名無しのヒーロー
    873
    5年まえ ID:ltxdrps6

    アクアの時もそうだけど兎に角デッキに幅を持たせたい調整なんだろう。連撃補正弄らなかったらぶっ壊れと地雷の二重苦で今以上に(強くなったのに)嫌われるキャラになったから良い調整だと思うけどな

    • 名無しのヒーロー
    872
    5年まえ ID:is0rsaoa

    >>867

    今現在カード速いのに使う意味ない連中に適用しても何も変わらんくね?ステどういじってもポロはイデアきてる安定だしマリアはガード2枚目デバフマジスクのうち2枚で完結するでしょ

    • 名無しのヒーロー
    871
    5年まえ ID:debxu3bl

    ぶっちゃけ今回の調整運営にお試しされた感あるよね。

    これからマリアとかにやってくんだろうなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    870
    5年まえ ID:beb20s3t

    全天、梅喧、青アバカン、輝かしき未来で遊んでたけど割と強いし楽しいわ。代わりにダメージコントロールがばるとすぐ死ぬけど

    • 名無しのヒーロー
    869
    5年まえ ID:el4tpts7

    結局の所通常の連撃補正キツすぎて段差でHA使えないステージだと置物になってしまうから連撃補正緩めるのが手っ取り早いと思うんすよね

    問題はこの運営がまともに調整できる気がするしないという点なのだ

    • 名無しのヒーロー
    868
    5年まえ ID:qtkmrmja

    >>867

    今回の調整メグメグにとって意味はほぼなかったけど、調整の可能性は広がったよね。

    • 名無しのヒーロー
    867
    5年まえ ID:gfgpdtth

    メグメグに対してはあんまり刺さらん調整だけどこれと同じのをマリアとかポロとかカード速いのに使う意味ない連中に適用してくれっと助かる

    • 名無しのヒーロー
    866
    5年まえ ID:nlxy6a8f

    >>863

    ぐうの音もでねぇ正論

    確かにそうですね、撤回しまする

    • 名無しのヒーロー
    865
    5年まえ ID:lf3fuov3

    >>815

    亜種キャラ欲しいな

    • 名無しのヒーロー
    864
    5年まえ ID:l7p8c0lz

    >>863

    ゆうてメグメグの耐久でアタッカーもどきするの危うくないか?たしかに奇襲的な意味でもフルアバは強いと思うがテンプレにするにはきついだろ。

    • 名無しのヒーロー
    863
    5年まえ ID:nlxy6a8f

    >>862

    今回の上方でフルークがクソ強くなったからアバカンと合わせてガード圧を張れる。

    こっちも全天青ドルケとかにしとけばダメカ耐久勝負では負けなくなるから、相手のダメカ切れるタイミングでフルークなりアバカンなり叩き込めば勝ち、と中々強い。フルークからアバカン繋がるからタンクも処理しやすいのもうまあじ。アバカンカノーネはあんま強くなかった。

    • 名無しのヒーロー
    862
    5年まえ ID:nlxy6a8f

    フルアバテンプレ入りしてもいいんじゃない?多分これが1番強いと思うんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    861
    5年まえ ID:mse9sd5w

    >>859

    そのアバカンを当てようとするのが真のメグメグ使いでしょ。

    ルチは通常強いしバクショに逢瀬あるからアバカンなくてもいいけどメグメグはアバカンないと取り柄がなくなる。

    • 名無しのヒーロー
    860
    5年まえ ID:rk64vy7u

    >>859

    その発想がおかしいんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    859
    5年まえ ID:b8zhfd33

    >>857

    積んでて当たり前のルチとメグメグのアバカン食らう奴いる?

    て考えでガトリン強化に走るメグメグ居ても別におかしくない

    • 名無しのヒーロー
    858
    5年まえ ID:dasd3ubv

    >>855

    射程の長いアタッカー

    • 名無しのヒーロー
    857
    5年まえ ID:ld234m40

    スタンさせれば1人でもタンク処理できる火力が数少ない強みなのにアバカン入れないカス多すぎ

    • 名無しのヒーロー
    856
    5年まえ ID:mlt41d9y

    >>847

    攻撃1.4なのに高防御に1ダメ起こる恐れあるのは変わらんってのはあんまりだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    855
    5年まえ ID:opda0i0x

    >>849

    ガンナーとは(白目)

    • 名無しのヒーロー
    854
    5年まえ ID:ihl80828

    攻撃カード使ってる間にボコされるのが目に見えるんですがそれは…

    CT短縮まで付いてるルチでもアバカンしか基本採用されないんやぞ

    • 名無しのヒーロー
    853
    5年まえ ID:c3aivcow

    調整の方向性が劣化ひなた

    • 名無しのヒーロー
    852
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>847

    カードの威力は上がってるから上方だけどそこ???って感じだよね。

    • 名無しのヒーロー
    851
    5年まえ ID:j0mmcay2

    カードの威力上げても結局秘めアバとかで良いから意味ないと思うんだけど…

    自衛用にカノ持てるのはいいけど、何度も使うことないだろうし

    • 名無しのヒーロー
    850
    5年まえ ID:plw1kuk4

    新カードは多少の救いだが上方はイマイチ救えてないな。

    • 名無しのヒーロー
    849
    5年まえ ID:p6wn5rdl

    通常とHA貧弱なままカード威力上方といいこの前の近・体力上方といい、おメグさんアタッカー化しかけてません…?

    • 名無しのヒーロー
    848
    5年まえ ID:fnoggtfl

    >>847

    そういうことか

    ...それって上方じゃなくね?

    • 名無しのヒーロー
    847
    5年まえ ID:e21988z9

    >>846

    フルカノ、ちーちゃんレオンなどのカードの火力を上げたいけど、どうしても通常HAタレットの火力は上げたくない…

    それがプラスになるかとは個人的には思わないけれど。

    • 名無しのヒーロー
    846
    5年まえ ID:fnoggtfl

    メグメグの調整内容意味不明すぎる

    なんだほぼ現状維持って

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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