【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)
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名無しのヒーロー
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5452020年05月10日 03:20 ID:gqffb7q4語るもなにも他の人が上に書いてくれてる通り
アバカンだったら、と思う事もたまにあるけどレオンだったらと思う事の方が多い。ステあるせいもあるがガード何それで適当に撃ってガッツリ削って自分or味方でキルまで行くし
アバカンは相手のガードのCTやら切れるタイミングを自分は計れてても、味方の動きがまず合わない。だから自分からいつでも合わせれるレオンの方が融通が利いてる
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5432020年05月10日 02:44 ID:dr6nxklyガンナー使ってレオン当たる状況って意識配分出来てないだけでそれこそアバカンでいいし仮にカード使わせてもメグ側2枚カード無駄に吐いて相手はカウンター一枚ってどう考えても割りにあってない
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5382020年05月09日 15:52 ID:hv203ihy低ラン連中って誰かに洗脳されてんの?チンケなプライドだけ一丁前で。
レオンよりアバカンの方がいいに決まってんだろ。猿でもわかるゎ
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5362020年05月08日 21:19 ID:fooecmxn弱い弱いとか言われつつ(実際弱いけど)割と皆使ってるからやっぱキャラ愛って強いな
とりあえず使いたいって思ってるけどステと腕に自信が無い人は
せめてガトリンを置いてくれ
カノ避けのために取ってる人居るけど、大半の場合は少しの延命にしかならないからやっぱり設置に使って欲しい
ただでさえ他ガンナーより敵見づらいんだから尚更
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5342020年05月08日 18:48 ID:g80b3z19というか凄い今更気付いたけど、メグレオン(というかレオンや転倒系使う時)が強い状況って「味方が遠カード持ちを護衛してくれて、低体力や転倒に弱いヤツの隙を作り出してくれる状況」でこそ活きるんだけど、なんで野良前提で強いっていってんの。
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5322020年05月08日 17:15 ID:k32azzzdまーねー。勇者リヴァイほどのアドではない代わりに勇者リヴァイよかはるかに優位ステージ多いから、ステロ採用できんことはないと思うよ
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5302020年05月08日 17:08 ID:k32azzzd言うてもガトリンちゃんと置ける場所ならアタッカーはまず詰めるのがきついってなりかねんから、そっちの対策ってよりはステロ強い日に使うって方向の対策じゃねーかなあ
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5292020年05月08日 16:30 ID:g80b3z19レオンクルエル云々の話というよりも、「ほぼ確実にアバカン積んでる⇒ガードあればタイマンは楽勝、カイならカモ」ってアタッカー視点から常態化してるのが昔々からかなりキツいと思う。
なんか対策無いか。ガード二枚で凌ぐしかないのか。
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5282020年05月08日 16:19 ID:dgcr0ev1そのスタン時間のアドがミリ残り100%カットの処理、CTの差、ガードの上からの確実な削りとその圧を超えるならそうね
固定なら味方が合わせれる故にそれが可能だからいい、野良はまず無理だって話をしてるんだよ
まあもう何言ってもわからなさそうだし、アバカン一択って考えでいいんじゃね?
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5272020年05月08日 16:16 ID:g80b3z19一応メグメグの強みに対高耐久キャラもクルエルかアバカンで倒せるってあるけど、レオンだと対抗手段がなぁ・・・
低体力狩れる強みはあるけど、完全に忠臣アダム辺りのカモになる弱みが生まれてくるし・・・上手想定だとカウンター積みコクリコが怖い。二枚貫通は現実的じゃないし
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5252020年05月08日 15:58 ID:meqhf7hh本当に文章が読めないのか煽りたいだけなのか……
ランクに関係なくキルに行きたくとも行けない場合があるだろうよ(残HPや相手と見合ってる場合等)
自分に都合のいいようにしか物事を考えられんのか
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5232020年05月08日 13:40 ID:ctpktevaだからその掠ったらまで味方がうまく持つかどうかって事だろ
固定なら息を合わせて攻め上がれるし下がれるからアバカンは非常に有効。でも野良じゃ気づけば味方いない事はもちろん、一緒に攻め上がるのさえ中々うまく行かない
第一掠ったら確定キルだって?味方と息あってなきゃ別の敵にフォロー入られる事もままあるよ
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5212020年05月08日 12:22 ID:k32azzzdそのアドはわざわざレオンとかいう連切り必須カードで取るものではないって話だよね。同じ連切りでもアバカンはかすったら確殺まで持ってけるわけでして。
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5202020年05月08日 11:49 ID:l4s36gwk3VS3なのにタイマン想定してるのかよ……
というかカード吐かせる事に成功してる時点でアド取ってるから。特に低耐久キャラがそれらを吐けば前に出てこれなくなるわけで、有利対面なわけだ
あとアバカンが弱いと言ってるわけじゃないぞ?あくまで野良ならレオンの方が味方の動きや状況に応じて融通が利くってことだ
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5182020年05月08日 01:51 ID:sfqpbvncこいつ含めた低耐久ガンナーの動き方がイマイチわからん
HP減らされる→逃げる→アダムなんかに付き纏われる→ディーバ貼って回復する→カノーネでパリィン!
の黄金ムーブが多すぎる
動き教えてエロい人
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5172020年05月07日 16:09 ID:g80b3z19ぶっちゃけ、メグメグって突出してキャラクター自体の火力高いわけじゃないし。ぶん殴られながらレオンで削っていける強気なキャラでもない。
効力最大限に引き出すにしても五発フルヒット(転倒付き)させないといけないわけで。それなら一発掠めただけで死が見えるアバカンの方がよくねーか、と。
おおよそのキャラクターに一枚キル取れるほど攻撃力高いなら別として。
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5162020年05月07日 16:02 ID:r5f56u42↑マジもんのバカかな?例にあげたキャラ対策じゃなく、あげたキャラ相手が来た場合一方的に勝てるようになるってだけの話。
連携取れない野良でわざわざガード切れるタイミング待ってアバカン狙ってるより、いつでも削れるレオンのほうが臨機応変に動ける
このメリットわからないのは流石に頭が弱すぎるよ
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5142020年05月07日 13:37 ID:hjohenubレオンはなんだかんだでソーンやらコクリコ、デズと低HPのワンパンできるし普通にありだろ
ここの連中の大半が固定で挑む大会で活躍したカードしか目を向けてないし、野良じゃスタンより確キル取れる範囲が増えるレオンのが都合いい
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5102020年05月06日 15:43 ID:qmb05uwvHAでマップ見えるようにしない癖に近ばっか速くなるの草
近距離で闘うキャラじゃないんだからさあ
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5092020年05月05日 16:35 ID:hukf9sp4クルエル、おとうさん、テレパス、ジョバンニ、ネタカードに対する弱さはこいつが一番ではなかろうか
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5072020年05月04日 06:37 ID:g80b3z19PVはもとより、まといを始めコンパス初出キャラ(デルミン以外)はアニメで設定が分かりやすい様になってるからメグメグ関連に献金するんだよホラホラ。
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5052020年05月02日 06:00 ID:aqixh6exメグメグのキャラ設定って詳しくわかんないのかな?
可愛いし色々設定情報欲しい
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5042020年05月02日 05:19 ID:f7a36ocvやっぱり十分に活躍させるには足メダルがいいんだろうけど攻撃メダルの火力モリモリもクセになるんだよな
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5012020年04月30日 19:05 ID:g80b3z19メグメグ「サルファ剤使おっと♪」
イスタカ「一族の秘薬が聞いてきたようだ」
零夜「トランス状態に移行、完了」
カード種、 全 体 持 続 回 復
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4992020年04月27日 20:05 ID:qcpcu2os中村獅童の追加で迂闊にHS使えなくなったのやっぱつれぇわ…
HAも舐めてぶち込もう物なら此方が痛い目見るし
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4982020年04月27日 19:10 ID:g80b3z19佐藤四郎兵衛忠信がいる時はHSが盛大に利用される時あるので注意。
普通に味方共闘回復がダメージを上回る上に最大HA連発される。
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4972020年04月27日 17:29 ID:h0006n5iそんな事はない
そもそもアバカンがあるから安定するは大きな間違いだし、逆にアバカン積んでいる方が味方前衛のヘイト&耐久が必須。CT長い&ガード切れるタイミング見極めないと駄目だからね
その点例えばレオンであれば、CT短いしガードの上からでもしっかり削れるし、ガード無しの時ならダウンも取れる
アバカンが飛び抜けて相性良いって事は全然ないよ