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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数2005
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    445
    6年まえ ID:le5xq2gb

    >>436

    腐マンさんの不満で草

    • 名無しのヒーロー
    444
    6年まえ ID:ltlhgbng

    >>434

    落ち着けよ

    • 名無しのヒーロー
    443
    6年まえ ID:ltlhgbng

    >>315

    それ。何をどう使ったら回復抜きで強いと思えるのか理解できない。全キャラの中でもかなり脆い位置にいるのに回復抜きとか非常識にもほどがある。このゲームやったことあるのか回復抜きの奴

    • 名無しのヒーロー
    442
    6年まえ ID:le5xq2gb

    >>434

    ソーンに比べたらメグは対して顔アップになってないけどな

    ソーンなんかピエールくらい顔アップしてるやんけ

    • 名無しのヒーロー
    441
    6年まえ ID:le5xq2gb

    クルエルやめてください

    メグルチは特に搭載率多くてクルエルのせいで味方に被害が及んでしまいます

    使いたいならマジでタイミング考えてください

    • 名無しのヒーロー
    440
    6年まえ ID:qamp3x44

    >>439

    メグが見るキャラじゃないかな。でもけっこいについては自陣2から敵のリス前通路目掛けてガトリン置いとくとだいぶ楽だと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    439
    6年まえ ID:t97dutns

    低ランクなんだけどクランクやけっこいの壇上にいるガンナーに困ってます。HAは無理だし通常だと撃ち合いで負けるので……

    遠カードとか積んだ方がいいんでしょうか

    • 名無しのヒーロー
    438
    6年まえ ID:f9kfnhmc

    黒塗りを許してはならない

    • 名無しのヒーロー
    437
    6年まえ ID:rt7i8j22

    >>434

    ソーンは性能うざいのにベスペレがあれだからな

    まぁ、メグも地雷多くてうざいのはわかるが

    • 名無しのヒーロー
    436
    6年まえ ID:qlr5vdui

    >>434

    腐ったまんさん13でも弄り回して落ち着いて

    • 名無しのヒーロー
    435
    6年まえ ID:kimf54fq

    >>434

    一番気に入らないのは黒塗りだ

    • 名無しのヒーロー
    434
    6年まえ ID:b313z4pj

    ベスプレ時の笑顔アップマジで腹立つわなんやぃえ⤴ーwいー⤵wメグ⤴メグ⤵のカッチィwwって何故こいつの笑顔アップが許されてソーンの笑顔アップが許されんのやソーンも腹立つけど普通にこっちの方が普通にぶりぶり媚びてる感じがあってきっしょいわ

    • 名無しのヒーロー
    433
    6年まえ ID:maggpxss

    >>431

    メグメグに始龍とかマ?自分から火力落としていくのか...

    素直にアバカンとおかあさん積みなね

    • 名無しのヒーロー
    432
    6年まえ ID:c36vbhxm

    火力ですり潰す脳筋系かと思いきやHSと地形使って追い込み漁する頭使うキャラなのよね

    ステージは選ぶけどパターン入ると強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    431
    6年まえ ID:cqm1dkbj

    >>397

    回復の代わりに始龍入れてる。メグメグ使ってると、不用意に近づいてくるアタッカーいるからよく当たる。

    • 名無しのヒーロー
    430
    6年まえ ID:igf4svj5

    >>405

    その一方でメグなんて真っ青なギルやオカリンは大手を振ってるっていう矛盾パス

    • 名無しのヒーロー
    429
    6年まえ ID:j6yd9xdk

    現状HA使うと真っ先に背後に行かれてそのままやられるのが多すぎるから

    HA解除までの硬直時間かHA時にマップ見れるようにしてくれないとまともに使えんわ

    • 名無しのヒーロー
    428
    6年まえ ID:d1ylatez

    アバカンお母さんディーバカウンター

    ってありですか?

    • 名無しのヒーロー
    427
    6年まえ ID:ahjwj9jy

    >>406

    足しかに近は全く必要とされてないな

    • 名無しのヒーロー
    426
    6年まえ ID:faq65wrr

    >>420

    ディーバとか、手筒とかね。例外的に青ノガドもでキレさえあるなら強いよ。ちなみにみみみはとても弱いです

    • 名無しのヒーロー
    425
    6年まえ ID:bb1mqk8p

    かわいい。

    マジ天使(///∇///)(///∇///)

    • 名無しのヒーロー
    424
    6年まえ ID:maggpxss

    >>420

    みみみ

    • 名無しのヒーロー
    423
    6年まえ ID:s5m35fz8

    >>420

    ディーバとかか?

    • あああ
    422
    6年まえ ID:il9z7kw4

    >>353

    ガトリンmk2は当たりませんHAの方のガトリンは当たりますよ

    • 名無しのヒーロー
    421
    6年まえ ID:csjsr2ar

    >>391

    ロリ、ハビー大好き、CV

    オタキッズの好きな物詰め込んでるからなぁ

    • 名無しのヒーロー
    420
    6年まえ ID:faq65wrr

    >>419

    ひとまずは。ガブ余分だから慣れてきたら抜いてガードなり発動無の攻撃ステのやつなりに変えようね

    • 名無しのヒーロー
    419
    6年まえ ID:s5m35fz8

    秘めたる、アバカン、全天、ガブが一番安定するんやが、このデッキでええんやろうか?

    • 名無しのヒーロー
    418
    6年まえ ID:maggpxss

    コンパスはキャラゲーだってのを忘れるなよ、地雷に怒るのはわかるがキャラを色々言うのは筋違いだ。

    なおきらら

    • 名無しのヒーロー
    417
    6年まえ ID:pv1xnv4a

    メグメグさん交差点側にガトリン置くのやめていただけませんかね?

    あれ地味に横幅がばってるから

    二発くらうんすよ

    それだけで1500も持ってかれるのは

    やっぱ、つれぇわ...

    • 名無しのヒーロー
    416
    6年まえ ID:bb1mqk8p

    >>413

    メグメグは、みんなのアイドルです(・д・ = ・д・)

    • 名無しのヒーロー
    415
    6年まえ ID:cc5qim6o

    >>414

    引き分け

    • 名無しのヒーロー
    414
    6年まえ ID:q4or12o8

    >>413

    何の脈絡もなくキレる人の方がきっしょいねん

    • 名無しのヒーロー
    413
    6年まえ ID:c9lgahlv

    きっしょいねん死ねや

    • 名無しのヒーロー
    412
    6年まえ ID:bb1mqk8p

    >>375

    ううー

    痛いとこついてきますねΣ( ̄ロ ̄lll)

    んでも、煽ったつもりなかったけん...

    • 名無しのヒーロー
    411
    6年まえ ID:shaic34e

    >>407

    個人的にはONの方が使いやすい。

    振り向きHAとかが必須なキャラでもないし、HSをより正確かつ素早く設置する為にONのが好き。

    • 名無しのヒーロー
    410
    6年まえ ID:maggpxss

    >>397

    メグの近上方はカウンターのためなのに誤解したプレイヤーがフルークやカノを入れてるけど、普通にメリットが見合ってなさすぎる

    • 名無しのヒーロー
    409
    6年まえ ID:a409mkxc

    >>407

    Onだな。hs誤爆少なくなる

    • 名無しのヒーロー
    408
    6年まえ ID:nr8354s9

    >>407

    オンかな

    • 名無しのヒーロー
    407
    6年まえ ID:b9d0hu0c

    質問なんですけど、メグメグって追従どうしてます?自分は追従ONにしてます。

    • 名無しのヒーロー
    406
    6年まえ ID:b9d0hu0c

    メグメグはデキレ、PSがあってようやく使えるヒーローだからデキレが無いうちは使わない方が良いし、PSが無いうちは練習すべき。

    好きなヒーローならそのヒーローが悪く言われないように自分が努力すべき。

    あとHA解除の隙、もう少し小さくなりません?近は遅くしても良いから他のところ上方して欲しい感じはある。

    • 名無しのヒーロー
    405
    6年まえ ID:nvg8ffiz

    >>402

    下のコメントにもあるように対処に慣れていなかったりカードが揃ってない初心者狩りが強すぎたんだよね

    新規が居ついてくれないとゲームとして衰退する一方だし塩梅が難しい

    • 名無しのヒーロー
    404
    6年まえ ID:fggrgfov

    >>402

    減衰距離はこのくらいで良いと思うけどね。

    HA解除の隙の大きさは軽くすべきだと感じる。

    • 名無しのヒーロー
    403
    6年まえ ID:c7uawywh

    >>375

    スマホで育った世代だからでしょ

    どうせまともに書きものしてないよ

    • 名無しのヒーロー
    402
    6年まえ ID:rkm8h82u

    この子HAの減衰距離と後隙返してもいいと思うんだが…

    • 名無しのヒーロー
    401
    6年まえ ID:msigk65t

    >>375

    いきなり煽りはコンパシ民の特権やしええやろ

    てか現代の中学生の語彙力低すぎやろ

    • 名無しのヒーロー
    400
    6年まえ ID:eni0kecm

    >>398

    やっぱないですよね、ありがとうございます( ˇωˇ )

    • 名無しのヒーロー
    399
    6年まえ ID:nkryk8wu

    >>375

    逆に高校生以上でいきなり煽り口調な上に句読点と空白の使い方がこれなのか...

    • 名無しのヒーロー
    398
    6年まえ ID:nr8354s9

    >>397

    ないよ。大人しく手筒と秘めアバ積もう

    • 名無しのヒーロー
    397
    6年まえ ID:p5aa3xgg

    メグに近入れるメリットってなんですか?自衛の為にしてもそもそもメグが近が当たる距離まで近づかれてるのって結構ダメな事だと思いますが…それとも自衛の為でなくキルの為に近づいて当てるとかですか?

    • 名無しのヒーロー
    396
    6年まえ ID:s3c5nimj

    アバカンが当たる状況さえ作れば勝てる

    なおそんな状況はない模様

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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