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【#コンパス】モノクマのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数551
  • 最終投稿日時 2025年03月24日 02:11
    • Good累計50 Editor05355
    543
    8カ月まえ ID:umoikrpc

    >>542

    追加しました。(来週アングリフの調整が控えていますがそんなに大きくは変わらないだろうと思って編集しちゃいました)

    メダルはよく分からないので3つも記載されてる状態になってしまいましたが、おすすめがあれば教えてください_(._.)_

    • 名無しのヒーロー
    542
    8カ月まえ ID:g7eryar6

    デッキもメダルも情報が古くないか?デッキはシャドウよりもアングリフ優先だろう。メダルもCTは無しではないが、体力や足の方が優先になると思う。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    541
    8カ月まえ ID:dt5qkzk9

    >>540

    キリアスの貫通環境とか、美琴のスタン環境でも勝率高かったしな

    こいつは毎回何故か「キツそう」な環境ほど結果出すからわからん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    540
    8カ月まえ ID:ahe2oynm

    ファミ通勝率なんでこんなに高いんだ?

    うらの吹き飛ばしで環境的にキツそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    539
    9カ月まえ ID:e3mx083t

    どんどん速くなる俊足の学園長

    • 名無しのヒーロー
    538
    10カ月まえ ID:f8fzqumi

    モノクマに強化が入るくらい直近の対戦データが落ちたのって、「単発ダメがデカい=防御値を超えるダメージをパンパカ出せすぎる」シノンが暴れてたせいだと思ってるんだけど

    シノンがこれから段階的に下方されていった後、強化されたモノクマだけが残ったら結構エグいことにならないか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    537
    10カ月まえ ID:ag51vjcm

    >>535

    キルも耐久も半端になりがちだししかも基本徒歩タンクだから勝っても仕事してないみたいに見えるかもしれん。たまにめっちゃネガる人おる

    デバフと異常ばらまいてたまに詰むキャラいるぐらい防御あるから悪くない性能と思う(´・ω・`)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    536
    10カ月まえ ID:ag51vjcm

    >>534

    ユーザー目線のキャラランクとか事実じゃなくて運営目線だとそう見えてそうってこと(´・ω・`) アミスターと忠信はsnsとかでちゃんと強い強い言われてるから

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    535
    10カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>534

    モノクマはキルと耐久の中間の存在って感じ

    印象の問題よな、タンクが数キルして勝った2試合と、耐久と支援して勝った5試合だと、どうしてもキル取りながら勝った→コイツ強い!みたいに錯覚しがち

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    534
    10カ月まえ ID:n9h2if6o

    キルタンクとして最下層なのは事実、面倒なだけなタンクだけど面倒さでも忠信達に見劣りするかな

    >>533

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    533
    10カ月まえ ID:ag51vjcm

    運営目線だとモノクマが見劣りするのってマジで強いアミスターと、Twitterでやたら騒がれてるだけの忠信と比べてだよね

    その時点で上から3番目だし役割が被ってて劣化になってるわけでもないから他タンクに負けないように上方ってのは意味わかんない

    (誤操作で消しちゃったので再投稿)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    532
    10カ月まえ ID:anhbncy0

    >>530

    前まで弱い弱い言われてたのもあるかもしれないね

    前っていつだ…?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    531
    10カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>530

    忠信が大袈裟に騒がれてるだけって思う人が他にいて安心したわ。

    実際にガチ強なアミスターやモノクマって、なぜか全然騒がれんよな。

    今回の調整に関してはモノクマの使用率を上げるためだろうけど、にしても強化具合ヤバそうなんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    529
    10カ月まえ ID:rs7t3xwg

    串、スプ除くと最速かね

    ここまで上方必要なほど弱かったか…?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    528
    10カ月まえ ID:qtyfex2i

    同色足9で武術家積んだコイツ足早すぎて笑う

    爆速タンク。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    527
    1年まえ ID:bop5nwgr

    中の人がお亡くなりになった、RIP

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    526
    1年まえ ID:p7f0ibau

    フリバでぶれドラ、ゲネラール、アングリフのガチガチモノクマ当たって絶望したわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    525
    1年まえ ID:jknat6t7

    わりかし無条件で理不尽を押し付けられるのがとにかくえらい

    走れないスプに成り下がってる連中や強みが連携前提でカカシと化してる他の野良タンクとは違って、ダッシュできるロールの枠を奪うに価する能力をちゃんと持ってる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    524
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>523

    どちらにせよ修正後に1位取ってるのなら一緒じゃない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    523
    1年まえ ID:plput3sr

    >>522

    それ先週のや

    今週1位はデルミン

    モノクマは7位

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    522
    1年まえ ID:sfy573kz

    また勝率1位取ってるよこの隠れ最強タンク

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    521
    1年まえ ID:bop5nwgr

    あれ…?CTかなりよくなったのと防御爆上がりしたのとダメージもシャレにならん量になったのとHPも上がった事でアングリフも選択肢入るようになった?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    520
    1年まえ ID:nutimwjc

    メダルの候補、足体力CTスタンって感じで色々浮かぶんですけど皆さんどうしてますか?徒歩タンクだし足だろ…って雑に考えてたけど、落ち着いてみると他にも役に立つのあるな?って思いまして

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    519
    1年まえ ID:qtyfex2i

    とりあえずフィールド貼って遠距離振りまいて上手いこと耐え凌いでればいい?

    • 名無しのヒーロー
    518
    1年まえ ID:c7m05cem

    >>517

    妨害札2枚と回復札1枚は固定、残りはガードか回復なんだけど、対面次第すぎるから環境に合わせて使い分けるのがベスト。万能型が回復2枚、スタン・ハメ・吹き飛ばしが環境的に多いならガード採用。

    ただ回復2枚にするなら、片方はスタン受けても耐えられるポタ回or花火がベストだと思う。いっそ味方を信じて、花火で防御に振り切った方が良いと感じるかなぁ。

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    517
    1年まえ ID:dje90cp3

    恒常の野良で組むとしたら、ぶれどら シャドウ みみみ アンジュは弱いですか? 最適解教えてくださいm(_ _)m

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    515
    2年まえ ID:s73bi9db

    >>514

    タンクというよりも特殊枠として機能するからなこいつ

    そもそも今はタンクな時点で弱いからクマが一線を画すのはさもありなんって感じ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    514
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    全然言われないけど、タンク最強ってこいつじゃね?

    貫通環境・周囲環境・スタン環境タンクが軒並み総合順位落とす中、こいつは何気にいつも上の方にいるし

    今回なんて勝率全ランク帯アホみたいに高いし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    513
    2年まえ ID:gite3mim

    >>512

    ぶれどら&毒遠でダメカ関係なく妨害&ダメージ通してくるし、HAのデバフはCポータルの取り合いや集団戦で強いし、HSも一応合わせに使えるからね

    お母さんガンナーとか輪廻とか貫通まみれの試合だとめちゃくちゃキツいけどそこは相性ってことで...

    • 名無しのヒーロー
    512
    2年まえ ID:ttbhzspg

    そんなに下方されるほど強いの?こいつ。

    • 名無しのヒーロー
    511
    2年まえ ID:bv21aibw

    >>510

    下方後に全タイトル勝率一位ってどうなってんだw

    • 名無しのヒーロー
    510
    2年まえ ID:qbi7iqd7

    次の調整でほぼ下方確定で草

    • 名無しのヒーロー
    509
    2年まえ ID:rk5j7nbv

    対リムルに有利取れるから

    接待下方されたんやな 滅べ

    • 名無しのヒーロー
    508
    2年まえ ID:irmecuw9

    >>505

    多分吸遠毒のせいだろうね。赤テレ実装前にまといが下方食らったのと同じや

    • 名無しのヒーロー
    507
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>501

    正直言うと野良では強いけど固定では殆どの試合で貫通・お母さん入ってるから弱い

    ただ野良では理不尽レベルに倒せないことも多い

    • 名無しのヒーロー
    506
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>505

    ロールの問題かな?

    とりあえず運営におしおきしてくださいっす(私怨)

    • 名無しのヒーロー
    505
    2年まえ ID:gjo9l8vb

    >>504

    順位だけで語るならモノクマより使用率が高くて安定した勝率持ってるノクティスとか総合順位こそモノクマに劣るものの使用率一桁で勝率上位のルルカ、使用率は低いが数シーズンに渡って上位にいる忠信とかいくらでも同レベルなのいるのに単独弱体だからなぁ

    何ならルルカは強化されてる始末だし

    • 名無しのヒーロー
    504
    2年まえ ID:fp01aab9

    個人的にこのキャラの下方が一番納得できないわ

    いやまぁ、総合順位で調整したんなら仕方ないけどさぁ…

    運営は悪くなくても下方しないで欲しかったっす…

    • 名無しのヒーロー
    503
    2年まえ ID:gjo9l8vb

    強化されたぶれどら活かしてたら本体が弱体化されるのギャグだろ

    • 名無しのヒーロー
    502
    2年まえ ID:r65gymov

    >>501

    貫通やおかあさん2Bはどう対処してるんだろ

    • 名無しのヒーロー
    501
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>500

    ブレドラ上方のおかげで低ランクでPS低くても耐久が高いしHAの対処が難しいから勝率高いし高ランクならPS高いモノクマ使いが鬼耐久してくるから勝率高い

    • 名無しのヒーロー
    500
    2年まえ ID:r65gymov

    なんでこいつここ最近全ランク帯で勝率安定し続けてるんだ??

    • 名無しのヒーロー
    499
    2年まえ ID:jrxthqry

    タイマンなら脅威には感じないけど集団だと常に弱いマジスクかけられたみたいになってきっつい。

    • 名無しのヒーロー
    498
    2年まえ ID:fp01aab9

    割とマルコスに対する対抗キャラでは?

    3凸されたら厳しいけど

    • 名無しのヒーロー
    497
    2年まえ ID:hpv66oqd

    >>495

    別に被ってるっていうほど被ってなくね?

    • 名無しのヒーロー
    496
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>495

    どちらかというとマスコットみたいな可愛さなのでセーフ(?)

    あと戦闘中に椅子に座ることはほぼないのでそれもセーフ(?)

    • 名無しのヒー口ー
    495
    2年まえ ID:pcg5h5jt

    イスに座っててキル寄りのタンクで可愛らしいって言うところまで新キャラと被ってて埋もれていくモノクマさん……

    • 名無しのヒーロー
    494
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>487

    ぶれどらシャドウという恒常組(後者は耐久遠キャラで優秀)で組めるのも美味しい。

    • 名無しのヒーロー
    493
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>488

    確かに貫通は大体の試合であるけど全弾ヒットとかしない限り貫通だけでやられるような体力倍率ではないからHAのデバフエリア内かつブレドラとかで高防御になってたら狩り残しも通常で狩りきれないくらい鉄壁になるのよ(あと青みみみが採用されると常に回復されて更に倒しづらくなる)

    • 名無しのヒーロー
    492
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>488

    お母さんはともかく貫通は大体あるよな

    まぁそれはうまくやり過ごすしかないか…

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