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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1766
    4年まえ ID:pvh3vvaa

    >>1763

    使用感はだいぶ良くなると思うけど環境は流石に変わらないと思う

    • 名無しのヒーロー
    1765
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>1764

    多少変わるだろうけどセイバーの場合はほぼ無理かも

    実は近の硬直意外に長い

    周囲はもちろんのこと

    旅路のせいで攻撃倍率1.35で体力0.9倍率すらワンパンする環境だからね

    回復抜いてるデッキが多い以上敵が剣メダル振ってたら始龍確実に合わせないともう終わりだな

    せめて近の硬直減らさんときついと思う

    • 名無しのヒーロー
    1764
    4年まえ ID:em4u7239

    >>1762

    このゲーム体力が0.1強化されるだけでもだいぶ変わるぞ

    • 名無しのヒーロー
    1763
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1762

    近ワンパン防げるかどうかのライン引き上げられるだけでもだいぶ違うやろ、今だと臣どころかルルカですら危ういし

    • 名無しのヒーロー
    1762
    4年まえ ID:qao9qgrv

    正直オルタを体力0.95に上方しても環境全く変わらないと思う

    • 名無しのヒーロー
    1761
    4年まえ ID:e13htq7n

    仮に上方来たとしても体力は上げずアビにミクみたいな自力持続回復みたいなの追加して結果的な耐久増やしそう

    • 名無しのヒーロー
    1760
    4年まえ ID:j7xgem18

    未だにHA抜けることあるんだけどなんで...?

    • 名無しのヒーロー
    1759
    4年まえ ID:n97ir6ng

    >>1757

    イグニスとはさすがにHAHSアビとここまで違えばお互い独立した強み持ってる扱いにはなるべ

    使いやすさの違いはあるかもだが

    • 名無しのヒーロー
    1758
    4年まえ ID:emmr0tlf

    >>1757

    イグニスってのがいましてぇ...

    • 名無しのヒーロー
    1757
    4年まえ ID:n97ir6ng

    >>1756

    今は耐久なくて周囲はアウトって感じだけど耐久さえあれば近周どっちも振れるアタッカーって珍しい立ち位置に行けるし

    足は速いし開始地点からHA移動はキリトの日じゃないしHSは貯めなくてもキルすれば貯まるし射程長いしで独自の強みが目立ちやすくなる

    少なくとも弱くはないレベルには行けそうだべ

    • 名無しのヒーロー
    1756
    4年まえ ID:em4u7239

    でも割と不満点て低耐久ってとこに集約されてね?

    耐久の強化来たら普通にいちアタッカーとして使えそう

    • 名無しのヒーロー
    1755
    4年まえ ID:ju09mmj8

    ちょっと前までのセイバーは耐久力上げてくれたら選択肢には入れられるよねー体力あげてくれーって感じだったけど、キリトが出てからはもうどこ上方してもキリトより弱くね...って存在になってしまった

    キリトと同等くらいの性能を望んだ上方するともうそれセイバーというより別キャラじゃん...ってレベルまでに...

    • 名無しのヒーロー
    1754
    4年まえ ID:r47600bq

    実装当初、機動力と周囲ある代わりに低耐久、的なコンセプトだった筈なのに、今じゃ足は並だわ火力は足らんわでただの低耐久と化してるのマジで可哀想。なんならキリトでHAの価値も亡くなってるし。

    取り敢えずHAリュウと足の速さを交換して差し上げろ。

    • 名無しのヒーロー
    1753
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1748

    キリトかなぁ~やっぱwww

    • 名無しのヒーロー
    1752
    4年まえ ID:ruk8jgl9

    >>1747

    解説ニキサンガツ

    オルタ始めオカリンとか敦くんとか好きなキャラおしなべて不遇になってて泣けるわ…

    • 名無しのヒーロー
    1751
    4年まえ ID:a3dcyuez

    >>1750

    今現在、他のバ火力ガンナー処すために貫通環境になってるのもある。

    SAOコラボで極大貫通連とかも登場したし

    • 名無しのヒーロー
    1750
    4年まえ ID:cv6bdebp

    >>1747

    当時の環境で上の下ぐらいだったせいで臣やアダムと違って上方が一切もらえず相対的に下方していった。

    で今回コンセプトが似通ってるキリトが実装されて割と洒落にならないレベルでキリトの下位互換になった

    • 名無しのヒーロー
    1749
    4年まえ ID:sphlnd86

    >>1747

    体力倍率が低い、そのくせガード2枚積むとキル力大幅に落ちるからマジ始龍カノせざるを得ないデッキの幅の狭さ

    • 名無しのヒーロー
    1748
    4年まえ ID:advbvufm

    自分をキリトだと思い込んでるTwitter民

    • 名無しのヒーロー
    1747
    4年まえ ID:ruk8jgl9

    文ストコラボ辺りで引退してSAOコラボで復帰したんだけど、この子何があって環境不遇になってるん…?

    私が覚えてる限り当時の環境で上の下くらいやったんやけど

    • 名無しのヒーロー
    1746
    4年まえ ID:tp29xp9y

    キリトに勝ってるところとしては

    ・HSの射程とガード貫通で合わせやすい、またポータルを守ったり覆ったりしやすい

    ・HA1段目の威力がかなり高い

    ・近距離が速いので周囲メインのキリトより(カノーネだけ)高回転、始龍を使えるので回復を抜きやすい、マジ始龍カノができる

    負けてるとこ

    ・HAの貯めが長い

    ・耐久がない

    ・段差登るのがシビア

    ・耐久がない

    ・HSの出が遅い

    ・耐久がない

    ・周囲の後隙が大きく基本近しか積まないため、連周どう入っているかわからないキリトと違いデッキバレしやすい

    ・とにかく耐久がない

    • 名無しのヒーロー
    1745
    4年まえ ID:s9vquuod

    >>1743

    フルカノ 以上!

    周積むならキリトで良い 以上!

    HAメインにするならキリトで良い

    以上!

    フルカノ振っても連で合わせられたらこっちが溶ける事のが圧倒的に多い 異常!

    • 名無しのヒーロー
    1744
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1738

    この足のある良アビ極大HS持ちの近使いって言うのは十分尖ってる、デメリットの低耐久が絶望的に見合ってない

    • 名無しのヒーロー
    1743
    4年まえ ID:a3dcyuez

    みんなはオルタどんなデッキでやってるのでしょ。参考までに教えてほしい…。

    • 名無しのヒーロー
    1742
    4年まえ ID:em4u7239

    >>1737

    まだHSが「マップのどこからでも合わせができる」って点は残ってると思うけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1741
    4年まえ ID:ft0326g7

    >>1737

    キャラデザ

    • 名無しのヒーロー
    1740
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1737

    キリトの近はもっさりしてて実質使えないからそこの差はあると思うわ。始龍積める積めないは結構デカい。

    ……まぁそれだけじゃ到底埋まりようのない差が存在している訳だが。

    • 名無しのヒーロー
    1739
    4年まえ ID:rg7i5q06

    今の状況からして体力0.1上げても対して強くないんだからさっさと上げてほしいわ

    • 名無しのヒーロー
    1738
    4年まえ ID:a3dcyuez

    >>1737

    まだキリト慣れてない人もいるだろうから、使い手の腕ぐらいじゃない?

    オルタって長所がないというか、尖った所がないというか…。器用貧乏ですらなく、ただの貧乏でしかない。他がキャラの性能でコンパスしてる中、ただひたすら真面目にカード合わせとかしながら戦うしかない。…はぁ

    • 名無しのヒーロー
    1737
    4年まえ ID:n7x59dh7

    煽り抜きで本当にキリトに勝ってる部分教えてくれ…

    アビか?

    • 名無しのヒーロー
    1736
    4年まえ ID:t5el35ph

    煽り定型文でもある〜でよくね?がここまで刺さるヒーローは過去いたか…?

    今までは性能色々違くて明確に区別はできなかったけど、同コンセプト+上位性能で擁護できない

    • 名無しのヒーロー
    1735
    4年まえ ID:rg7i5q06

    >>1723

    リュウやザクレイのヤケクソ強化も復刻してない時だったからその辺はあんまり関係ない、復刻後に使われすぎて下方はあるけど

    • 名無しのヒーロー
    1734
    4年まえ ID:orkzsku5

    周囲のキリト、近距離のセイバー…なんだがHAの発動向こうのが圧倒的に速いし(1段階目倍率は1.4と1.9で圧勝だけど)、耐久に差がありすぎて悲しい。別に完全な上位互換ってわけじゃないけど、セイバーが弱いせいで完全上位互換に見えるんよ…

    • 名無しのヒーロー
    1733
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1731

    正直、運営がキリトとかいう完全上位互換を出してきたのが悪い

    あれで弄るなって方が無理な話よ

    • 名無しのヒーロー
    1732
    4年まえ ID:em4u7239

    >>1722

    セイバーは仕方ないが、それとは別に〇〇でよくね?って投稿に味をしめてスパム紛いなことするのはやめような。

    ソルアイズノクト等全部的外れだぞ70C2くん

    • 名無しのヒーロー
    1731
    4年まえ ID:em4u7239

    お前ら事ある毎にセイバー弄るのやめろよ?何の生産性もない。

    • 名無しのヒーロー
    1730
    4年まえ ID:mpw4kx9u

    もうFateコラボなかったことにしようよ

    ヒーローもカードも削除して返金とかBM返すとかして

    もうコラボ出来ないんです〜〜🥺って謝罪文出してさ

    • 名無しのヒーロー
    1729
    4年まえ ID:ju09mmj8

    こいつはセイバーじゃなくて耐久性がなくて連撃が遅いキリトです

    • 名無しのヒーロー
    1728
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1727

    いやキリトの近大分遅いぞ

    体感ソルとかメグと同じくらい。全く使えないってほどじゃないが、とてもメインウェポンにはならない。

    • 名無しのヒーロー
    1727
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1725

    いや、キリトとオルタの近そんなに変わらんと思うが…

    • 名無しのヒーロー
    1726
    4年まえ ID:s9vquuod

    >>1723

    ノクト上方されたのコラボ外だぞ

    • 名無しのヒーロー
    1725
    4年まえ ID:r47600bq

    まぁ一応キリトくん結構近遅いみたいだしまだ良かった

    これで近振れてたらと思うと...

    • 名無しのヒーロー
    1724
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1722

    これに限っては1ミリも反論できない

    • 名無しのヒーロー
    1723
    4年まえ ID:fcarnosi

    キリトと差別化するならデルミン並みの通常が欲しいけど・・・

    このゲームコラボキャラが大幅に強化されるのって復刻の時だから諦めた方がいいかもしれん

    • 名無しのヒーロー
    1722
    4年まえ ID:s0rbf3bc

    なあ、キリトでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    1721
    4年まえ ID:s9vquuod

    お葬式感あるけどキリト側のHAが許される流れになるなら

    こいつもHAと周後隙同じくらいになるやろ

    体力はまぁ...

    • 名無しのヒーロー
    1720
    4年まえ ID:lnai6eg0

    セイバー使い引退します

    • 名無しのヒーロー
    1719
    4年まえ ID:n7x59dh7

    R.I.P

    • 名無しのヒーロー
    1718
    4年まえ ID:a3dcyuez

    >>1717

    あ…ありのまま 今、起こった事を話すぜ!俺はオルタを使っていたと思ったら、いつの間にかキリトになっていた。な、何を言っているのか(ry

    • 名無しのヒーロー
    1717
    4年まえ ID:id7gva0i

    ぎ、逆に考えるんだ、「入手出来ないキャラを強化するな」という文句に「キリトという代替キャラがいる」とカウンターを返せるようになったと……

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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