【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)
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名無しのヒーロー
2286年まえ ID:hl2anskh佐藤にボコられまくってる下方連呼雑魚多いなぁ
まずPS磨こうね
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名無しのヒーロー
2276年まえ ID:qb66i0m9なんか逢瀬とか確殺hs耐える回復バグあるし、ha速すぎるし下方かな
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名無しのヒーロー
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佐藤は国に帰れ
2256年まえ ID:eknrryku佐藤早く下方して、、、
ぶっ壊れすぎ。
最近運営、飲酒調整はまってんのかな?
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名無しのヒーロー
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蒼雷
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2146年まえ ID:ohqwvdcwありだと思う
自分は武術カノーネ始龍アンジュで使ってるけどガンナーに対しての詰め性能、戦線復帰能力向上して痒いところに手が届く感じ
始龍はお試し枠でダメカだったりポタ回だったり環境次第な気がする
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名無しのヒーロー
2136年まえ ID:rl2vkxtdこいつに武術家って実はありだったりしない?
体力も盛れるし、加速したら無視できないでしょ
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名無しのヒーロー
2126年まえ ID:hun0g76d立ち回りはタンクとして運用したら超弱キャラに成り果てる。アタッカーの立ち回りを意識して使う事が重要。HAは相手のフルークとかの上から殴る用に使うといい。アタの立ち回りを意識した途端化け物に変わる。
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佐藤次郎帰れ超歌舞伎は好きだけど
2116年まえ ID:k6hi525nこいつのHAはポータルキー越しに喰らったら判定無くなる
Twitterに出回ってるぞ俺は知ってたがTwitter垢もってない
(´・ω・)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2096年まえ ID:bof5kov9HA旋回速度速すぎね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2066年まえ ID:t84n80xj始龍カノーネ妻全天の回復無しが結構使いやすそう
始龍持ってないからフルークでやってるけどまあまあ使いやすい
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名無しのヒーロー
2056年まえ ID:hl2anskh味方いなくてもHA中刀構えてるときも多少回復するようにして欲しい。
代わりに味方二人いるときの回復量下げてもいいから
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名無しのヒーロー
2046年まえ ID:rglngc3tモノクマはガン無視して敵2とかに行って援護に歩いてきたらデバフ空間消えるからそこたたけばいいけど
こいつは援護に来ても何も弱体ないしな
なんなら味方2とかにソロで攻めてきて一人対処に釣って延々足止めしつつHS貯めさせないどころかキルからの制圧まであるから放置したらしたでうぜえ
放置してたらフルカノ飛んでくる可能性もあるしなあ
クマと違ってタイマンで見れないのはきつい
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名無しのヒーロー
2036年まえ ID:mrwav9onTwitterの動画見た感じHA多様するとモノクマくらい空気じゃね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2016年まえ ID:abes1zhw大人な対応だぁ...(感涙)
この運営両極端だからなぁ
コラボの宿命で
コラボ終了時にクソゴミ下方してくるから悲しいよ
HA構える時間増やされるとかされたらあっと言う間にごみと化してまう。
カウンターなんて熱い立ち位置もらってるんだから
そっとしておいて欲しい
更に言えばカード無しでピェール見れるタンクってこいつ位だから尚の事貴重
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名無しのヒーロー
2006年まえ ID:n13xylt0煽り口調はお互い様。それに関してはふっかけたの俺だし謝ることないよ。ちなみに万里は距離だな。
俺も調整の基準について突っ込んだだけで忠信の下方はいらんと思ってるよ。確かにあいつ真正面から殴って溶かそうとしたら厄介この上ないけど、放置しちゃえばあいつほど無視しやすいやつもいないし。逆に忠信側もジャスと違って放置されないようにって頑張るポテンシャルは持ってる。
ただそれでも放置されやすいから、足とHSの溜まりと近距離ちょっと強くして代わりにHA時の耐久下げるくらいの微調整があれば言うことなしかなと思ってる
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名無しのヒーロー
1996年まえ ID:gk9e77ucなんか、7.2%じゃなくて21%らしいんですけどまじですか?
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名無しのヒーロー
1986年まえ ID:abes1zhwなるほどな
一理どころか万里あるわ
俺自身ランキングなんて程々で良い派だから野良寄りの咎った事しか言えんかったし
上を目指すなら固定組んだ方が明らか目指しやすいのも拍車をかけてる
金落とす上位層が望む固定向けキャラを出すのも肯ける
一字一句正論や
野良専よりの思考だった俺の
負けや
煽り口調ですまんかった
その意見を踏まえた上で忠信の下方は別に必要ないと思ってるんや
野良でも普通以上に戦っていけるし
せやったら固定でも十二分に強いからな
ここの連中はとにかく下方しろ下方しろうるさいんでね
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名無しのヒーロー
1976年まえ ID:n13xylt0プレイ人口もいい加減固定が増えてきてるよって話をしてるんだよね。募集はTLよりディスコ使う。リアルは…友達そもそもいないから混同しようがないかな。
自己完結型も協力型も、等しく固定では使うしそのタイプの違いでの下方は固定目線では要らないんだよね。だからこそ、固定増えてる今は固定目線で話してくれってこと。大体、野良目線で自己完結型消したら固定での粗大ゴミが増えるだけなんだよね。大会もランカーも基本固定で、野良なんて銅アイコンとかの弱い人が基本じゃん。金入れてくれるのは明らか上位陣だし、運営目線どっち取るべきかとかってわかりきってないか?
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名無しのヒーロー
1966年まえ ID:abes1zhwいや、プレイ人口は圧倒的に野良のが多いやろ
俺が言いたいのは野良でも解決しちゃう自己完結キャラを下方すべきって事を言ってるんだよね。
君って一々タイムラインで募集かけてからじゃないとバトアリ行けないタイプ?
大分承認欲求拗らせてない?
ゲームの友達をリアルの友達と思ってるやろ
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名無しのヒーロー
1956年まえ ID:pnf9g3e5haスーパーアーマー+ha中にカード使用可にha攻撃に転倒付き
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名無しのヒーロー
1946年まえ ID:rt7i8j22こいつとのタイマンはhaをかまえさせてともかく裏をとる
ぐらいしか勝ち目ないな
スタンあるなら別だけど
てかガンナーはほんと下手にこいつに攻撃しないで、この前ha構えてるのにずっと攻撃し続けて間接的に味方殺しするソーンいたし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1926年まえ ID:n13xylt0なんつーか、キャラパが変動しても使えるために上方下方をしやすくなったジャスティスって感じ
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名無しのヒーロー
1916年まえ ID:ej1xcdr4殴るにしても二人がかりがええよな。一人が中途半端に通常で殴ってても、haから逃げなきゃならんこともあって効率よくダメ与えられず、ミロアンジュで対応出来ることが殆どだし、何より無視しようとしてる奴にフルークを軽く越すダメが急に襲いかかったりする事故をよく見る
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名無しのヒーロー
1906年まえ ID:ej1xcdr4今はまだ練度が低いからなんだかんだで対処できてるけど、シーズン中にあたる獅童は、ジャスティス以上にスタンないとどうしようもないヒーローになりそう…。野良だと味方のカード編成も、意思疎通も出来ずに、初手ドアの対処でミスって詰みそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1886年まえ ID:abes1zhw運営にはいい加減
固定と野良で下方対象を決めないでほしいよな
圧倒的に野良のが多いんだから
固定で猛威を払ったからナーフなんてわざわざ反感買うような事はポロの段階で学んでやめてほしい
ザックみたいな明らか馬鹿調整ならともかくとして
下方対象にするなら
野良でキャラ単体で明らか勝率に偏りが見られるキャラにしてほしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1846年まえ ID:g80b3z19いや、キャラクター単体の強さとしては正直そこまでではないと思うんだけど。(HAは技術必要で面白いし)
野良で強いというより固定で「どうしようもない状況作り」が出来そうな気配がして不穏なものを感じる。
初期ポロロッチョしかり、連携が上手い奴らが大暴れした結果あの調整だし。
・・・連携前提の性能だから弱い・強いの印象が大きく違うんだろうなぁ。コメント欄でも
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名無しのヒーロー
1836年まえ ID:abes1zhw歌舞伎はほんまに楽しいよ
こいつ一人で牙突きゃら全員見れるし
haが脅威のソルリヴァイマリア見れるってだけで出てきた価値あるわ
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名無しのヒーロー
1826年まえ ID:abes1zhwあと一人と二人の回復量の差を挙げてる奴もいるけど
三人固まってる状況ってのは
想像以上に諸刃の剣や
タンクなりスプに裏どりされた時の対処が2人の時は厳しくなるからな
せやから尚更味方は器用な立ち回りを要求されるし
敵も裏どりして回復量を減らすんや
こいつの対処法は「敵を錯乱させる」
んでこいつの使い道は「味方を統制する」
野良じゃ難いから固定向きやね
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名無しのヒーロー
1816年まえ ID:abes1zhw別に下方も上方もいらんと思うがね
こいつのスタンスは「味方と共闘しつつカウンターを狙ってダウンを取りながらのサポート」
味方が固まってればそりゃ強いし
逆を言えば味方いなければそこまで
敵を集中させない動きを取りつつ
錯乱させて欲を言えばタイマンにぶち込めば全然脅威じゃないよ
現状アビリティ下方って言ってる奴はエミリアが回復してんのに
その回復対象を何も考えずに殴ってる奴
根元を絶て
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名無しのヒーロー
1806年まえ ID:g80b3z19一人と共闘の時は、まぁそんなもんだと思うけど二人侍らせた時の回復力がおかしいから、そっちは何とかした方がいいと思う。
攻撃全部引き受けて落ちないのは凶悪すぎるし、低レート対体力特化鬼忠信とかどうしろと・・・
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名無しのヒーロー
1796年まえ ID:n21tgffuアビリティ20%下方
HA中振り向き速度50%DOWN
HA横範囲25%DOWN
足速2%UP
近モーション 上方
HS必要量、HS時間 上方
こんな感じの調整が欲しい
今の獅童は使ってても相手してても面白くない
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