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【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数838
  • 最終投稿日時 2026年04月06日 17:32
    • 名無しのヒーロー
    228
    6年まえ ID:hl2anskh

    佐藤にボコられまくってる下方連呼雑魚多いなぁ

    まずPS磨こうね

    • 名無しのヒーロー
    227
    6年まえ ID:qb66i0m9

    なんか逢瀬とか確殺hs耐える回復バグあるし、ha速すぎるし下方かな

    • 名無しのヒーロー
    226
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>206

    忠信のHA活用するのに通常1発くらい喰らわないといけないからザックや13でよくない。

    • 佐藤は国に帰れ
    225
    6年まえ ID:eknrryku

    佐藤早く下方して、、、

    ぶっ壊れすぎ。

    最近運営、飲酒調整はまってんのかな?

    • 名無しのヒーロー
    224
    6年まえ ID:l02fg5he

    >>223

    ちなみにリンゴ1個に含まれる

    リコピンはリンゴ1個やで

    • 蒼雷
    223
    6年まえ ID:k6hi525n

    >>206

    おい知ってるか?吸収とアビリティは回復じゃないぞ?

    • 名無しのヒーロー
    222
    6年まえ ID:sogeq79h

    >>219

    カノも妻も全天も捨てねば

    • 名無しのヒーロー
    221
    6年まえ ID:k6hi525n

    >>219

    回復が無いタンクとか存在意義が無い

    • 名無しのヒーロー
    220
    6年まえ ID:b7bpza42

    >>216

    横からだけどこんなデッキ勧めてくる時点で十中八九低ランでしょ

    • 名無しのヒーロー
    219
    6年まえ ID:sogeq79h

    >>206

    体力低い、訴訟

    • 名無しのヒーロー
    218
    6年まえ ID:kmpa71ip

    >>216

    じゃああなたは恒常urコンプしてるんですか?って言いたい。たまたま始龍持ってなかっただけで煽るなよ

    • 名無しのヒーロー
    217
    6年まえ ID:t84n80xj

    >>216

    ランク帯ニキキタ━(゚∀゚)━!

    ひとつの案として出しただけなのにね…

    • 名無しのヒーロー
    216
    6年まえ ID:mrwav9on

    >>206

    始龍無いって言ってる時点でランク帯はお察しや

    それで通用するのS5序盤くらいやろ

    • 名無しのヒーロー
    215
    6年まえ ID:tsizaav5

    >>209

    めちゃくちゃ遅いんですけど嫌みですか?

    • 名無しのヒーロー
    214
    6年まえ ID:ohqwvdcw

    >>213

    ありだと思う

    自分は武術カノーネ始龍アンジュで使ってるけどガンナーに対しての詰め性能、戦線復帰能力向上して痒いところに手が届く感じ

    始龍はお試し枠でダメカだったりポタ回だったり環境次第な気がする

    • 名無しのヒーロー
    213
    6年まえ ID:rl2vkxtd

    こいつに武術家って実はありだったりしない?

    体力も盛れるし、加速したら無視できないでしょ

    • 名無しのヒーロー
    212
    6年まえ ID:hun0g76d

    >>203

    立ち回りはタンクとして運用したら超弱キャラに成り果てる。アタッカーの立ち回りを意識して使う事が重要。HAは相手のフルークとかの上から殴る用に使うといい。アタの立ち回りを意識した途端化け物に変わる。

    • 佐藤次郎帰れ超歌舞伎は好きだけど
    211
    6年まえ ID:k6hi525n

    こいつのHAはポータルキー越しに喰らったら判定無くなる

    Twitterに出回ってるぞ俺は知ってたがTwitter垢もってない

    (´・ω・)

    • 名無しのヒーロー
    210
    6年まえ ID:mqh3hgo0

    >>209

    超遅い

    • 名無しのヒーロー
    209
    6年まえ ID:bof5kov9

    HA旋回速度速すぎね?

    • 名無しのヒーロー
    208
    6年まえ ID:bof5kov9

    >>206

    体力盛ってください

    • 名無しのヒーロー
    207
    6年まえ ID:jn2k0pqf

    >>206

    回復入れてください

    • 名無しのヒーロー
    206
    6年まえ ID:t84n80xj

    始龍カノーネ妻全天の回復無しが結構使いやすそう

    始龍持ってないからフルークでやってるけどまあまあ使いやすい

    • 名無しのヒーロー
    205
    6年まえ ID:hl2anskh

    味方いなくてもHA中刀構えてるときも多少回復するようにして欲しい。

    代わりに味方二人いるときの回復量下げてもいいから

    • 名無しのヒーロー
    204
    6年まえ ID:rglngc3t

    >>203

    モノクマはガン無視して敵2とかに行って援護に歩いてきたらデバフ空間消えるからそこたたけばいいけど

    こいつは援護に来ても何も弱体ないしな

    なんなら味方2とかにソロで攻めてきて一人対処に釣って延々足止めしつつHS貯めさせないどころかキルからの制圧まであるから放置したらしたでうぜえ

    放置してたらフルカノ飛んでくる可能性もあるしなあ

    クマと違ってタイマンで見れないのはきつい

    • 名無しのヒーロー
    203
    6年まえ ID:mrwav9on

    Twitterの動画見た感じHA多様するとモノクマくらい空気じゃね?

    • 名無しのヒーロー
    202
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>181

    んん、まあ号令あるからピエール見れるかは微妙だけど、でも性能は面白いしやけくそ調整とかせずいいキャラに温めてほしいよね

    • 名無しのヒーロー
    201
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>181

    大人な対応だぁ...(感涙)

    この運営両極端だからなぁ

    コラボの宿命で

    コラボ終了時にクソゴミ下方してくるから悲しいよ

    HA構える時間増やされるとかされたらあっと言う間にごみと化してまう。

    カウンターなんて熱い立ち位置もらってるんだから

    そっとしておいて欲しい

    更に言えばカード無しでピェール見れるタンクってこいつ位だから尚の事貴重

    • 名無しのヒーロー
    200
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>181

    煽り口調はお互い様。それに関してはふっかけたの俺だし謝ることないよ。ちなみに万里は距離だな。

    俺も調整の基準について突っ込んだだけで忠信の下方はいらんと思ってるよ。確かにあいつ真正面から殴って溶かそうとしたら厄介この上ないけど、放置しちゃえばあいつほど無視しやすいやつもいないし。逆に忠信側もジャスと違って放置されないようにって頑張るポテンシャルは持ってる。

    ただそれでも放置されやすいから、足とHSの溜まりと近距離ちょっと強くして代わりにHA時の耐久下げるくらいの微調整があれば言うことなしかなと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    199
    6年まえ ID:gk9e77uc

    なんか、7.2%じゃなくて21%らしいんですけどまじですか?

    • 名無しのヒーロー
    198
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>181

    なるほどな

    一理どころか万里あるわ

    俺自身ランキングなんて程々で良い派だから野良寄りの咎った事しか言えんかったし

    上を目指すなら固定組んだ方が明らか目指しやすいのも拍車をかけてる

    金落とす上位層が望む固定向けキャラを出すのも肯ける

    一字一句正論や

    野良専よりの思考だった俺の

    負けや

    煽り口調ですまんかった

    その意見を踏まえた上で忠信の下方は別に必要ないと思ってるんや

    野良でも普通以上に戦っていけるし

    せやったら固定でも十二分に強いからな

    ここの連中はとにかく下方しろ下方しろうるさいんでね

    • 名無しのヒーロー
    197
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>181

    プレイ人口もいい加減固定が増えてきてるよって話をしてるんだよね。募集はTLよりディスコ使う。リアルは…友達そもそもいないから混同しようがないかな。

    自己完結型も協力型も、等しく固定では使うしそのタイプの違いでの下方は固定目線では要らないんだよね。だからこそ、固定増えてる今は固定目線で話してくれってこと。大体、野良目線で自己完結型消したら固定での粗大ゴミが増えるだけなんだよね。大会もランカーも基本固定で、野良なんて銅アイコンとかの弱い人が基本じゃん。金入れてくれるのは明らか上位陣だし、運営目線どっち取るべきかとかってわかりきってないか?

    • 名無しのヒーロー
    196
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>181

    いや、プレイ人口は圧倒的に野良のが多いやろ

    俺が言いたいのは野良でも解決しちゃう自己完結キャラを下方すべきって事を言ってるんだよね。

    君って一々タイムラインで募集かけてからじゃないとバトアリ行けないタイプ?

    大分承認欲求拗らせてない?

    ゲームの友達をリアルの友達と思ってるやろ

    • 名無しのヒーロー
    195
    6年まえ ID:pnf9g3e5

    haスーパーアーマー+ha中にカード使用可にha攻撃に転倒付き

    • 名無しのヒーロー
    194
    6年まえ ID:rt7i8j22

    こいつとのタイマンはhaをかまえさせてともかく裏をとる

    ぐらいしか勝ち目ないな

    スタンあるなら別だけど

    てかガンナーはほんと下手にこいつに攻撃しないで、この前ha構えてるのにずっと攻撃し続けて間接的に味方殺しするソーンいたし

    • 名無しのヒーロー
    193
    6年まえ ID:n13xylt0

    >>181

    正直野良で考える方がどうかしてない?コンパスって協力ゲームであってソロゲーじゃないんだから、いい加減一緒に遊べる友達くらい見つけたら?

    • 名無しのヒーロー
    192
    6年まえ ID:n13xylt0

    なんつーか、キャラパが変動しても使えるために上方下方をしやすくなったジャスティスって感じ

    • 名無しのヒーロー
    191
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    >>176

    殴るにしても二人がかりがええよな。一人が中途半端に通常で殴ってても、haから逃げなきゃならんこともあって効率よくダメ与えられず、ミロアンジュで対応出来ることが殆どだし、何より無視しようとしてる奴にフルークを軽く越すダメが急に襲いかかったりする事故をよく見る

    • 名無しのヒーロー
    190
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    今はまだ練度が低いからなんだかんだで対処できてるけど、シーズン中にあたる獅童は、ジャスティス以上にスタンないとどうしようもないヒーローになりそう…。野良だと味方のカード編成も、意思疎通も出来ずに、初手ドアの対処でミスって詰みそう

    • 名無しのヒーロー
    189
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>185

    咄嗟の吹き飛ばしダウンに対策練れるってだけで相当の良キャラやで

    • 名無しのヒーロー
    188
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>181

    運営にはいい加減

    固定と野良で下方対象を決めないでほしいよな

    圧倒的に野良のが多いんだから

    固定で猛威を払ったからナーフなんてわざわざ反感買うような事はポロの段階で学んでやめてほしい

    ザックみたいな明らか馬鹿調整ならともかくとして

    下方対象にするなら

    野良でキャラ単体で明らか勝率に偏りが見られるキャラにしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    187
    6年まえ ID:kc04vj9k

    >>171

    なんかしらの下方欲しいよね

    haの特性上体力下げは論外だから防御か攻撃少し下げて、回復量を抑えてほしい。

    • 名無しのヒーロー
    186
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>183

    フルカノゆららとかに対して強いキャラって希少だったから、面白いキャラだとは思うね

    • 名無しのヒーロー
    185
    6年まえ ID:h8ii5z6k

    >>183

    そいつらのHA見る必要なくね?

    • 名無しのヒーロー
    184
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>180

    いや、キャラクター単体の強さとしては正直そこまでではないと思うんだけど。(HAは技術必要で面白いし)

    野良で強いというより固定で「どうしようもない状況作り」が出来そうな気配がして不穏なものを感じる。

    初期ポロロッチョしかり、連携が上手い奴らが大暴れした結果あの調整だし。

    ・・・連携前提の性能だから弱い・強いの印象が大きく違うんだろうなぁ。コメント欄でも

    • 名無しのヒーロー
    183
    6年まえ ID:abes1zhw

    歌舞伎はほんまに楽しいよ

    こいつ一人で牙突きゃら全員見れるし

    haが脅威のソルリヴァイマリア見れるってだけで出てきた価値あるわ

    • 名無しのヒーロー
    182
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>180

    あと一人と二人の回復量の差を挙げてる奴もいるけど

    三人固まってる状況ってのは

    想像以上に諸刃の剣や

    タンクなりスプに裏どりされた時の対処が2人の時は厳しくなるからな

    せやから尚更味方は器用な立ち回りを要求されるし

    敵も裏どりして回復量を減らすんや

    こいつの対処法は「敵を錯乱させる」

    んでこいつの使い道は「味方を統制する」

    野良じゃ難いから固定向きやね

    • 名無しのヒーロー
    181
    6年まえ ID:abes1zhw

    >>179

    別に下方も上方もいらんと思うがね

    こいつのスタンスは「味方と共闘しつつカウンターを狙ってダウンを取りながらのサポート」

    味方が固まってればそりゃ強いし

    逆を言えば味方いなければそこまで

    敵を集中させない動きを取りつつ

    錯乱させて欲を言えばタイマンにぶち込めば全然脅威じゃないよ

    現状アビリティ下方って言ってる奴はエミリアが回復してんのに

    その回復対象を何も考えずに殴ってる奴

    根元を絶て

    • 名無しのヒーロー
    180
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>179

    一人と共闘の時は、まぁそんなもんだと思うけど二人侍らせた時の回復力がおかしいから、そっちは何とかした方がいいと思う。

    攻撃全部引き受けて落ちないのは凶悪すぎるし、低レート対体力特化鬼忠信とかどうしろと・・・

    • 名無しのヒーロー
    179
    6年まえ ID:n21tgffu

    アビリティ20%下方

    HA中振り向き速度50%DOWN

    HA横範囲25%DOWN

    足速2%UP

    近モーション 上方

    HS必要量、HS時間 上方

    こんな感じの調整が欲しい

    今の獅童は使ってても相手してても面白くない

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