【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)
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名無しのヒーロー
1786年まえ ID:ahphv0e6HSはおまけ付き視界デバフみたいな面ある
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1766年まえ ID:ecgm3b59スタンかかった時以外ガン無視安定なキャラなんだろなって
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名無しのヒーロー
1756年まえ ID:rc1ffl53アビの耐久力さえ落ち着けば射程の外から攻撃してくるガンナーに基本的に勝てない以上落とせなくなるほどではないと思う
HA下方でダウンするようになるなら基本性能的にトマスやグスタフの劣化になりかねないし流石にどうかと
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名無しのヒーロー
1746年まえ ID:lrjh1uleアビは人数補正を下方
賛否分かれそうだけど、HA中でもダウン取れる範囲を増やして欲しい
このままの性能で体力管理とHAの扱いに慣れた獅童が増えてきたらほんとに落とせなくなるだろうな
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名無しのヒーロー
1736年まえ ID:hl2anskh下方とか論外だわ
むしろHSを上方修正して欲しい。発動時間長くするなり効果自体高めてくれ。こんなんHSのうちに入らんよ。全キャラ最弱のHSだろ。
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名無しのヒーロー
1726年まえ ID:rs6zjj50ミクミク忠信とかいうバケモノのせいでミクが下方されそうで怖いわ。
ミクこれ以上下方したら強み消えるで。
忠信はアビリティ下方すべき。
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名無しのヒーロー
1716年まえ ID:oh448wda回復ガン積み、ステータス体力振りのこいつがポータルにとどまって来ると勝てない。アタガンでずっと殴っても勝てない。下方入ると思うんだけど、みなさんはどう思いますか?
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名無しのヒーロー
1706年まえ ID:rcznzvu2専用メダルで「忠信」ってあったから忠臣を臣って呼ばれるように、忠信の事は信って呼ばれるかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1676年まえ ID:abes1zhwコラボガチャって
UR2倍期間中に引いた奴って
UR等倍期間になったらそのまま?
口下手なのは申し訳ないんだけど
UR2倍期間中残り30ガチャでヒロチケ貰える状態で
等倍期間になったら50じゃなくて
30ガチャになる?
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名無しのヒーロー
1666年まえ ID:t2q60jhjリジェネの間隔ミクと同じなのか
死んだと思ったら死んでないことが多々あったからもっと早いと思ってた
逢瀬耐えるバグもあるらしいしHP0時の処理がおかしいのかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1636年まえ ID:apjv739zこの人のHAさ、バーゲン貼っとけばまた返せるの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1616年まえ ID:li7g0jz3こいつにおすすめメダルって足?
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名無しのヒーロー
1606年まえ ID:ekxlq2ypha、持続回復を併用するとルチアーノのhsを耐えることがあるそうです
多分バグ
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名無しのヒーロー
1596年まえ ID:g80b3z19なんつーかクソ扱い難しいけどカウンターで敵を一撃で倒す浪漫技が使ってて凄い楽しい。
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名無しのヒーロー
1586年まえ ID:gfgpdtthミクミク忠信で死なないバケモノが出来あがるぅ
なお攻撃面
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1566年まえ ID:ojmrh67j忠信いる時の混戦時に手筒打たれるとめっちゃキツかった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1546年まえ ID:n21j16h2さっき見つけたのですが、HA中はマリアの引っ張りの引っ張る部分は食らいますがダウンは起きません。HAの格好でマリアのもとに瞬間移動し、この時引っ張りで「1ダメでも食らっている」ので、カウンターが成立します。
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名無しのヒーロー
1536年まえ ID:n21j16h2皆さんもTwitterの動画でご覧になっただろうがC近くで味方が二人いて敵が設置したガトリンをHAでずっと耐えつつアビで回復して蓄積ダメージを増やしまくると数万単位のHAができる状態が出来上がる
アビの回復スピードが0.8s/回(確か)だから蓄積し続けることができるというネタ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1506年まえ ID:t7erh30vドアで敵二陣飛んで即溶けする奴ばっかで萎える
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名無しのヒーロー
1496年まえ ID:g80b3z19Cとかで3vs3の乱戦状況だとHS以外で落とすのまず不可能だからガン無視決める。
キル取られる場合はHAが基点だから、当たる範囲から決して攻めない。(カメラ方向にもよるが、大体キャラ正面ヤバい)
ガンナー視点は一応最終段階辺りまで溜めないと届かないから、仕留める直前にディーバ張ってガードするなりで。
アタッカーやスプ視点は背後から通常攻撃ぺちぺち
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1476年まえ ID:aqixh6exえ、こいつってスタン以外でどう倒すの?
フルーク、カノーネ、大半のHa系→Haで合わせられる、転ばない
フルークカノーネ全天回復なんてオーソドックスなアタッカーだったら倒しようないんだが…。
あとは6マス?だっけ?から永遠にガンナーで殴るぐらいだけど硬くて時間かかるか徒労に終わるし仲間がいたらカウンター来ちゃうしで、
どないせいと…
上手いこと下方出来るのか?これ
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名無しのヒーロー
1466年まえ ID:hl2anskhHS弱すぎる
てか全体的に弱い
上方修正してくれ
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名無しのヒーロー
1456年まえ ID:n21tgffuHAダメージの計算は
(自分の攻撃力+敵から受けたダメージ)-敵の防御力=ダメージ(ダメカ貫通無し)
です。
コクリコでいくら攻撃力下げても、敵から受けたダメージ分はしっかり来ます
ドルケで防御上げてればその防御力分は防げますが、反撃のダメージが大きすぎて防御力以上になるとダメージが入ります
例)コクリコのダッシュ受けて攻撃力400になった獅童が、ドルケ使って防御4500のコクリコに、5000分ダメージ受けたHAを打つ場合
(400+5000)-4500=1100ダメージ
全天を貼っていた場合1ダメージ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1416年まえ ID:hun0g76d敵が連カード切ってくれるとついついにやけちゃう
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名無しのヒーロー
1356年まえ ID:ljikxm5r敵に合流される前に速攻倒さないとまずいことになる。(回復するから)
かといって安易にフルークとか振るとhaで消し飛ばされる。
上手い人が使うと壊れキャラレベルになると思う。
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名無しのヒーロー
1346年まえ ID:rcznzvu2正直キル出来るタンクはドアいらんと思うんだがな
ドアで飛ぶってことは味方の援護も必要になってくるからドアは固定、ドア無しは野良の方が立ち回りとかチームプレイ楽になると思うんだが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1326年まえ ID:a7lear51コクリコとかのDAデバフとかも食らった分上乗せして返すってことは、上乗せ分は減るにしても食らった分はそのままの計算になりますかね?
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名無しのヒーロー
1316年まえ ID:apjv739zこの人どんな感じで対応すべきなの??
まだ一回しか会ってないんだけど、ドアで飛んできたの零夜で
スタンさせてゆらら出したらすぐ死んでくれたから良く分かん
なかったんだよね、あとHSも見てないし。どんな感じなん?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1296年まえ ID:gnuy0uaiアビリティ、防御力、体力の下方はよ。通常攻撃で削ってもコイツの回復量の方が多くHA溜めながら無傷っていうことも多々ある
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