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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    6485
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>6483

    延々とha返してるだけだから

    クソゲーだと思ったけど

    壁とか背負えば良いのね

    まぁ壁背負ったら

    近寄らない場合ありそうだけど

    近付いたら アイズ出来ること無いもんな…

    • 名無しのヒーロー
    6484
    4年まえ ID:tft3fg1g

    >>6469

    自称上級者ニキは恥ずかしくもない戦績(のはず)なのに上げろって言われたら途端に99%の確率で色々言い訳して逃げるからな…

    • 名無しのヒーロー
    6483
    4年まえ ID:r47600bq

    >>6480

    そもそもアイズ対処ならカウンター使わず普通に詰めればいいから狐有利。

    それに平地じゃカウンターダメ避けられるとは言え、彼我の距離や背後の壁の有無次第では普通にカウンター入る。あとレンジHAした時にカウンターがギリ間に合うのもしんどい。

    まぁ根本的にアイズのタイマン性能はゴミだから、タイマン不利なのは狐に限った話じゃないけどね。集団戦なら好き放題轢き殺せるから総合的にはトントン。

    • 名無しのヒーロー
    6482
    4年まえ ID:dvj1kf0f

    >>6480

    流石に甘色でしょ

    • 名無しのヒーロー
    6481
    4年まえ ID:jmkevx9b

    >>6480

    甘色がぶじゅつか積んでなければ機動力の差でアイズが有利

    • 名無しのヒーロー
    6480
    4年まえ ID:i89il6vr

    コンパス アプデ で Twitter検索かけたら

    数日前 雑タグで タイマン募集 甘色で来てくれると嬉しいですって

    アイズ使って貼り続けてた人の動画観れるんだけど

    甘色側が 振り向きしたり横向きでHAしたりして

    アイズのHA何度も無効化してるのに

    カウンターダメ全然入らなくて

    さすがに タイマンだと

    甘色不利だろって思ったんだけど

    どっちの方が有利だと思う?

    • 名無しのヒーロー
    6479
    4年まえ ID:r3hizsdu

    >>6430

    ちなみに二番煎じ言われたのはニーズヘッグのところや

    • 名無しのヒーロー
    6478
    4年まえ ID:e5vg1bg9

    >>6474

    武術家は無難に戦えると思う、マジカノはもしかしたら足6だともっと足ほしいってなるかも

    HAはカウンターの硬直後可能な限り速く反転HAする練習とかもしておいて損はない

    • 名無しのヒーロー
    6477
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>6475

    おう、ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    6476
    4年まえ ID:lbl1v42a

    >>6475

    よぉ!俺はブレイクフィッシュ!

    釣り針を見たら噛まずにはいられない、暴れん坊だぜ!

    ID:2D0、悪いがこの釣り針、俺が貰ったぜ!( ̄○ ̄)アー( ̄× ̄)パク

    • 名無しのヒーロー
    6475
    4年まえ ID:ho212a4l

    >>6467

    殿堂入りしてないのに煽りコメに対して低い勝率晒したのはなんでなんや😆

    君面白いね

    • 名無しのヒーロー
    6474
    4年まえ ID:b7hj3rme

    これから甘色をフリーバトルで練習しようと思っているのですが、剣6~足6まででも戦えるデッキってありますか?

    上のテンプレも見ましたがよくTLで「マジカノ狐は弱い」とか「武術家狐火力出ないからやめろ」とも聞くので正解がわかりません。

    HAに関しては滑り・三本指での視点移動(甘色だとすれ違いフルーク合わせ?)はカスタムで練習しましたが、他に必要な技術等あれば教えて頂けると嬉しいです。

    • 名無しのヒーロー
    6473
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>6469

    狐のキャラデザに釣られて始めたからPSが追い付いて無いんだよねぇ

    カード合わせとか難しすぎんか

    • 名無しのヒーロー
    6472
    4年まえ ID:r47600bq

    >>6469

    なんというか全体的にやや低めの勝率表を惜しげも無くネットに上げられるニキ好感持てる。

    • 名無しのヒーロー
    6471
    4年まえ ID:mir2fuiu

    HA下方無しなら上方は要らない

    このHAのまま勝率や使用率上げられても困るわ

    ちょうどいいとかそういう話じゃなく

    こういう不快理不尽HA持ちは他を思い切り落とされて勝率使用率共に最下位なのが環境的には正常なんで

    • 名無しのヒーロー
    6470
    4年まえ ID:garscgul

    >>6469

    自分語りすまんな

    • 名無しのヒーロー
    6469
    4年まえ ID:garscgul

    >>6467

    そうだよ

    • 名無しのヒーロー
    6468
    4年まえ ID:t9hb23aw

    >>6467

    下手でも試合やれば取れるからぶっちゃけ強さの証にはならない。

    勝った回数でカウントされるならともかく

    • 名無しのヒーロー
    6467
    4年まえ ID:dv8fd1to

    殿堂狐っ言ってるやついるけど雑魚でも使えば誰でもいけるんだよなぁw

    • 名無しのヒーロー
    6466
    4年まえ ID:p5frqcj8

    運営は調整に関しては馬鹿だけど企業だからな

    馬鹿は馬鹿なりに企業としてどうやって金稼ぐか考える訳でその時に「狐上方しましょう!」とはならんわ

    俺が運営なら絶対しない

    • 名無しのヒーロー
    6465
    4年まえ ID:cksv7tvh

    カウンターダメージクッソ下げればステ上方も許される?

    • 名無しのヒーロー
    6464
    4年まえ ID:f4pe11q1

    キャラ性能とかで議論するのは良いけど、調整云々で相手を煽ったり言い合いするのはやめようぜ。

    狐上方してほしい言う人やそれを反対する人が調整するわけじゃない、結局運営次第なんだから。

    言い合い煽り合いしてるけど、全員がコンテンツを存続させる大事なプレイヤーなんだからさ。

    • 名無しのヒーロー
    6463
    4年まえ ID:f4pe11q1

    運営だって商売でやってるしな、売上が下がるリスクがあることはしないだろう。

    勝率使用率キャラ性能とかはっきり言って関係ない。

    直近のキャラ調整見てみろよ、使用率が高く性能もよかったのに上方されたジョーカー、対照的に謎に下方されたライザ、使用率が高いわけじゃないのに高いを理由にどんどん下方されたカイ。

    HA下方して他をあげるなんて運営がそんなしっかりした調整できるはずがない。

    • 名無しのヒーロー
    6462
    4年まえ ID:e9o8c90l

    >>6461

    対人じゃないなら問題は無いのよね。むしろ爽快アクションソロゲーだったならアリなカウンターだろうし。まあメタ敵は居るだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    6461
    4年まえ ID:hv6e8gsi

    >>6455

    対人あんまりやらない人からしたら投げ以外全部返せるのはぶっちゃけ違和感ないのよね。他にもPVE的な挙動は見られるから多分そういうことだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    6460
    4年まえ ID:jd6oiddk

    >>6441

    他人ですまんがここだよ

    • 名無しのヒーロー
    6459
    4年まえ ID:ssa7cmbd

    >>6441

    それ、どこのサイトのデータ?

    • 名無しのヒーロー
    6458
    4年まえ ID:d4rb60bh

    >>6442

    収益はともかくプレイヤーが減っていることは紛れもない事実。マッチングにかなり時間がかかるようになったし大合戦なんか今じゃ定員割れがデフォ。運営もまず間違いなく狐に原因があると思っているから弱体化させて放置してる。狐が上方によって使う人が増えてしまうとプレイヤー全体が減ると思うから今がどんなに勝率が悪かろうとも上方しないしできない。運営としてもプレイヤーが減るリスクは少しでも減らしたいと思ってるんじゃないの。

    • 名無しのヒーロー
    6457
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>6442

    対人ゲーは最上位にバランス合わせたら廃れる。ゲーム開発の合言葉だよ。

    8月を境にだったら9月からの売り上げが落ちてるって事じゃないの?売上とか興味ないけど

    一回大幅にやらかしてる狐のHAそのままで再度環境にしたら、ただでさえ失墜してる運営を見限る人は多いと思うけど。

    人が大幅に減らないって思う根拠はなんぞ?

    俺はまた狐1強味方も相手も7割狐の世界に戻るのは嫌だなー

    • 名無しのヒーロー
    6456
    4年まえ ID:jmkevx9b

    >>6442

    そもそも狐ヶ咲甘色実装が8月31日なんだから7月までを境に収益が落ちているという主張なら甘色が無関係ってことになっちゃうけどw

    • 名無しのヒーロー
    6455
    4年まえ ID:e9o8c90l

    全てはヒーローアクションが対人ゲーに存在してはいけないような存在なのが悪い。根本的にこのゲームがカウンター出来るもの多すぎるのよ。普通は投げ(コンパスには無いけど)とか搦め手とか必殺技は防げないようにするもんだと思うがね。

    • 名無しのヒーロー
    6454
    4年まえ ID:cuo3wrys

    >>6442

    データ詐称してまで狐上方されたくないんかwwwwww

    • 名無しのヒーロー
    6453
    4年まえ ID:qc3mqn0b

    >>6442

    データ見てきたけど読み方恣意的すぎでしょw

    7月が高いのはダンまち、4月は歌舞伎、1月はリゼロストファイギルギアとかの復刻祭で高くなってるだけで、それを除いたら平均3億超えるくらいで今とそれほど差は無い

    7月はコラボで高かったのが8月で戻っただけなのにそれを狐実装されたからとか考えるのは的外れすぎる

    コラボでの収益も下がったとか言ってるけどペルソナは6億超みたいだよ?

    優秀なコラボが多ければ上がるだけの平均収益で比較してるの普通にナンセンスだね

    • 名無しのヒーロー
    6452
    4年まえ ID:cuo3wrys

    >>6442

    足か攻撃か耐久のどれかを返せばええやんって言ってのであって、全部返せ(全盛期に戻せ)なんて言ってないんよなぁ。ひとつだけでええやん。あとよくHA下方ステ上方とか見るけど、それは君たち低ランの意見でしょ?最上位勢がそんなことやってるの聞いたことある??上方は必要なほど弱いとは言ってるけどそんな案は聞いたことないぞ。

    • 名無しのヒーロー
    6451
    4年まえ ID:s032mzj9

    >>6442

    残念ながら対処法がしっかり確立された上で暴れ回ってた。狐が実装されてから最強時代が何ヶ月続いたと思ってるんだよ。対処法とか普通に浸透してたし、今も下方前の狐が帰ってきたら普通に暴れるよ。後コンパスって毎コラボ入れてるような1部の廃課金を除き、続けている人であればあるほど課金する必要がなくなってくるのにせっかく増えたこれからお金を落としてくれるであろう新規がいなくなったら終わりでしょ。既存ユーザーもさすがに愛想尽かす人も出てくるだろうし、ユーザーが減ることはあっても増えることは無い。そもha下方っていう手っ取り早い解決法があるんだからわざわざこのまま上方する必要は無い。

    • 名無しのヒーロー
    6450
    4年まえ ID:cuo3wrys

    >>6442

    もしそうだとしても今残ってるプレイヤーって甘色最盛期を駆け抜けてきたプレイヤー達なわけだから今更ステ戻したところで減らんでしょ。あのころは甘色の対処法が確立されてなかった+武術家とマジスクが強かった頃だったから無双できたわけで今更ステか足のどれか戻したところで最下位キャラから中間か中間より下のキャラになるくらいやと思うけどな。

    • 名無しのヒーロー
    6449
    4年まえ ID:lbl1v42a

    >>6428

    んー、これはドンマイ。

    • 名無しのヒーロー
    6448
    4年まえ ID:lbl1v42a

    >>6429

    飯田の苗字いじりするのやめろよ、あーほらまた泣いちゃったじゃん。

    \ソレ!ソレ!ソレ!ソレ!/

    \オラモットコエダセー!/

    • 名無しのヒーロー
    6447
    4年まえ ID:ssa7cmbd

    >>6442

    ナンセンスじゃないが?

    コラボ時は6.7億とか跳ね上がり2020/7月まで平均5億だったのが8月を境に平均3.6億に下がったんだよ

    その後コラボが来ても5.2億とか。現在2.8億。

    相当人数減ってるのに元凶の甘色HAそのままでステ上方するか?

    • 名無しのヒーロー
    6446
    4年まえ ID:s032mzj9

    >>6441

    今のままじゃ弱いし、かと言ってha弄らずに上方するのも難しいからha下方して他上方しようねって話では?壊れるリスクも低いし、他キャラとの共存もしやすくなるし、理不尽要素も減るし、使用難易度も超上級者向けからある程度下がるし、ヘイトも下がるといいこと尽くしのha下方を蹴ってまでha下方なしにこだわる理由は何もない。これのデメリットって自称狐使いが最強haでイキれなくなるくらいだろ。何回も言われてるけどha下方って弱くしろって意味じゃないからな。

    • 名無しのヒーロー
    6445
    4年まえ ID:c4m72vfr

    >>6442

    コンパスの収益とかほぼコラボで決定するんだから甘色実装で減ったって決めつけるのはナンセンスでしょ。あと運営結構長い間このキャラ下方してなかったからな?そんなこのキャラがきっかけで売上落ちたやばい!ってなったらすぐ下方してるでしょって話。考察がまだまだ甘いね

    • 名無しのヒーロー
    6444
    4年まえ ID:c4m72vfr

    >>6441

    つまり今はそれのうち一つも出来ないってことじゃん。だから最下位なんだよなぁ。どれか一つでも返したら今よりはましになるでしょって話。今の狐はリスクとリターンが見合ってなさすぎる。

    • 名無しのヒーロー
    6443
    4年まえ ID:jmkevx9b

    >>6438

    カウンター成功時のダメージを上げるとかでもいい。

    攻撃ステ上方より影響は少ないけど火力を上げられる

    • 名無しのヒーロー
    6442
    4年まえ ID:ssa7cmbd

    >>6438

    甘色実装で売上5億から3.6億までガッツリ減ったんだから元凶のHAいじるまでは上方ないだろ

    サ終加速させてまで甘色生き返らせる程運営も馬鹿じゃないと思うわ

    HAそのままで行きたいなら0.9 1.0 1.05とかでキルは難しいがカード消費させる耐久出来るアタッカーみたいな立ち位置にならないと許されんよあのHA抱えたキャラは

    そうなったら文句すげーだろうが。

    • 名無しのヒーロー
    6441
    4年まえ ID:qb05s34t

    >>6438

    攻撃上げてまたカウンターワンパンになってもクソだし

    耐久上げてワンパンで倒せなくなったらHA2チャンスはまた環境キャラになるし

    足上げたらまた武術家狐が裏走ってタイマンゲー始まる

    防御あげてもどうせその程度意味ないって騒ぐ

    HA弄らないままの上方は無理でしょ

    • 名無しのヒーロー
    6440
    4年まえ ID:fbogepl3

    >>6438

    大して変わらない上方になるか

    壊れた上方になるか

    だから もめてるんじゃないの?

    haが強力すぎるが故に

    • 名無しのヒーロー
    6439
    4年まえ ID:c4m72vfr

    >>6438

    ほんこれ

    • 名無しのヒーロー
    6438
    4年まえ ID:j3ujv0ol

    普通にステータスでも足でもアビリティでもどこでもいいから上方すればいいだけでしょ。それだけで最下位から急に最強になるわけないんだから

    • 名無しのヒーロー
    6437
    4年まえ ID:s82l2rcx

    このゲームにあってはならないHAの性能のせいでもう変に触れないんやろなあ...

    なんかもう真っ直ぐ上方するならHAリワークくらいしないと何がどう転んでぶっ壊れたり使い物にならなくなったりするかわからないレベル

    • 名無しのヒーロー
    6436
    4年まえ ID:c4m72vfr

    >>6434

    HA下方したら前のオカリンとは比にならんほどステ大幅上昇させなきゃいけないから、俺は反対。正味今の性能のまま足か攻撃力か耐久どれか返すくらいでちょうどいいと思うわ

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