【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (26ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
64344年まえ ID:tmjca8ji弱くても不快キャラなの変わんないから上方したらしたで非難轟々だろうしどう調整しろってんだこんなキャラ
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名無しのヒーロー
64334年まえ ID:olemfyov上方は来ません!!ww
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名無しのヒーロー
64284年まえ ID:fmj7cg1c狐側はカウンター決めて打ち上げても攻撃力低すぎて削りきれないのに、相手は一つカード当てるだけで確定死取れるっていうワンミスで死ぬ性能してんの。リスクとリターンがまったくもって釣り合ってない。あとマジスクと集団戦に弱いっていう決定的な弱点があるんよなー。釣りか何か知らんけど今の甘色クソ弱いぞ
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名無しのヒーロー
64274年まえ ID:bcp4c91hなんでみんな強いのに甘色使わないの?敵を吹き飛ばして追撃もできるカウンター、テンポの良い通常攻撃、優秀な近距離速度、高い対ガンナー性能。和服から覗ける生足もセクシーで、片手でおっきい日本刀を振る見た目も愛くるしいし、服装も白コスとかカワイイけど私的には緑コスがオススメだよ!こんなに強くて可愛いなら使わない理由が見当たらないよね!(≧∀≦)
ところでなんで私の甘色はHS使った時にすごいうるさくなるんだろう…(・ω・)
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名無しのヒーロー
64254年まえ ID:qtpwc4m8ガンナーに一方的にカモられない体力付与すればいいだけだろ
誰が今のペラのままカードだけカウンターにしろって言ってるんだ?
アダムステのバーゲン無限使用とあの意味わからん通だけでも十分舞える
それでも微妙だったらもうちょい体力盛ればいいだろ
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64234年まえ ID:tuy5n5zaタイマン最強!って言うけど基本的に固まって動くから言うほどタイマンの状況にならないという
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64214年まえ ID:fai385gg今日ウェルプレで甘色出してたチームもれなく負けてたな。プロが使ってあの程度なんだから勝率最下位キープは頷ける
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64174年まえ ID:fai385gg会長もウェルプレで言ってたけど、今の甘色環境的にまじで厳しくて、超上振れて他強キャラについてけるってレベルなんだよなぁ。はよ上方しろ
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64114年まえ ID:jd6oiddkあくまでもガンナーメタでありタイマン馬鹿強いのは残して全然いいと思ってる ただ狐ワンミス=死亡 狐カウンター発動=敵瀕死 みたいなのがよろしくない
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64094年まえ ID:e5vg1bg9ただ単にノックバックにするとガンナーと戦うときにカウンターしても距離とられて通常入れまくられる、っていうとてつもなくキツイことになるから、遠や連に対応させるという意味でも無敵を一瞬にしてカウンターを当てた相手からの攻撃をしばらく受けないようにする、とかが個人的にはいいんじゃないかと思う
これなら判定が一瞬じゃないHSはカウンターできないし
こんな仕様を実装することが可能なのかは知らない
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名無しのヒーロー
64084年まえ ID:o1u8ab1x一応カウンターの無敵短縮の意図を書いとくと、
1.シンプルに文句を減らすため
2.クールの代わりに使える条件を絞るため
運用としては基本足避けとダメカでどうしても無理って時だけ一瞬HAで凌ぐのと、圧かけでダメカやカード殴りを強要するってのをイメージしてた。
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64064年まえ ID:e5vg1bg9なるほどね……マジフルカノはカードの並び自体が強いから弱すぎるってことにはなりにくいと思うけど、1.35のルルカでも始龍1枚では火力足りないし生半可な上方じゃ他のキャラの劣化にしかならない気がする
無敵が減ったHAを活かすには長時間ダメカが欲しくなるけどイェーガーとか入れると火力さらに下がるし、だからといって無発動抜くわけにもいかないしでカード枠が厳しすぎる
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64034年まえ ID:jd6oiddkカウンターを打ち上げ通常で殺せるクソHAじゃなくてノックバックにする カウンター中の無敵を無くす
連とか遠はカウンター発動したら残りの攻撃でも食らわなくする
代わりに体力1.0と攻1.35やる
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名無しのヒーロー
64024年まえ ID:oggcbc3lうーん、あくまで大雑把なベースとして案出したから詰められると正直困るけど、組むならマジ始龍カノかな。一応今のステでも大体の相手に(マジ)始龍通常で十分なダメージが入ることは確認してる。あと甘色の場合通常キャンセルが重いからできるなら完全に通常主体じゃなくてカード追撃型だと思う。ちょっと卑怯なやり口なのは謝るけどその辺は微調整だと思ってる。
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64014年まえ ID:e5vg1bg9フルカノキャラと狐みたいな通常主体キャラは話が違うと思うんだよね
フルカノなら相手の隙にカード当てればそれで倒したり、それが無理でも打ち上げやダウンで行動不能にできてそれが攻撃と同時に防御になるけど、通常で戦うキャラは最後まで殴り合わないといけないから並耐久と足じゃ不足してる
もしもそういう調整がされたとしたら、どんなデッキが強いと思ってる?
俺では思いつかないんだけど
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63994年まえ ID:lh5051uwそのための耐久。全部カウンターで捌かないと死ぬのは狐が脆いからであって、じゃあ他のアダムなんかはどうやって戦ってる?って話よ。並くらいの耐久と足があればカウンター無くてもやってけるのよ。そこに隙をカバーして一瞬でも延命したりできる、敵の攻め方を限定できるってなれば十分個性として強いし、弱いならダメカ無視のノクバでも付けてやればいい。
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63974年まえ ID:e5vg1bg9無敵減らすと連や遠にHA合わせると死ぬキャラになりそうなんだよね……
それにガード貼ってる相手にカウンターは絶対無理になるからこっちもガード使う必要があって、無発動も抜けなくなるからガード2やイェーガー回復で最低2枠。流石に攻撃1.4以上になったりはしないだろうから攻撃カードは入れず通常で攻めるキャラで、カノーネが無いとガード時間長い相手に勝てないから欲しくて、デルミン並みの移速ももらえるはずはないから武術家かマジスクは必須で、ってそれカウンター弱いなら武術家型はデルミン、マジスク型はマジフルカノの劣化じゃない……?
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名無しのヒーロー
63964年まえ ID:hmaebqdtHSと状態異常カウンター不可
カウンター範囲を円ではなく扇形にして真横からのカウンター不可に(連みたいな感じ)
ステータス上から0.05、0.1、0.1UP
足3%UP、近距離モーション5%UP
こんな感じかな
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名無しのヒーロー
63954年まえ ID:d566ixz1打ち上げたらほぼ倒せるとかエアプにもほどあるだろww今のこいつ攻撃力低すぎて打ち上げても削りきれんことの方が多いぞwそれが今のこいつの弱いところ。あとカードにだけカウンターとか言ってるやつもいるけど、ガンナーにカモられる雑魚キャラが爆誕するってわかんないの?w
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63894年まえ ID:m5nqznzqHA下方から入るのは荒れを抑えるための手段だとして、最終形態だけ言うと低耐久の方針を完全に棄ててくれればHA性能が理不尽である必要がなくなっていいと思う。基礎ステあれば他キャラが死んでるところをほんの一瞬粘れれば十分で、打ち上げ追撃も長い無敵も不要になるから。何より本来はカウンター必要になってる時点で半分死んでるわけだし。
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63874年まえ ID:bps147uu今日の起動した時のメンテ報告さ
狐のカウンターにバグがあったから、らしいけど
HA成功したら通常範囲外まで飛んでって攻撃できないやつなら結構前にサイレント修正されたもんだからね
他ではHA成功しても通常範囲が広がらないって聞いたけどそれはバグだから修正されると思う
後はインフレさせすぎてまたヒーローバランス調整だと思われ
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名無しのヒーロー
63864年まえ ID:bps147uuカウンター成功時の打ち上げをノックバックしてもらえれば他諸々上方してもらっていい
こいつの理不尽なところは苦労して倒そうとしてるのに打ち上げられたらその時点でこっちほぼ死が待っていること
今はこっちは打ち上げたらほぼ倒せる
HA出来なきゃ相手もフルカノでワンパンしてくるというめちゃくちゃピーキーな性能なんだよね
でも使えたら勝てなくなるというまた理不尽さ
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