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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (40ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    364
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>331

    まー、エボリリは号令程パワーないけど、無いならいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    363
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>340

    なんか何積んでくるかわからない恐怖あるよな。

    • 名無しのヒーロー
    362
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>344

    2秒どころか1秒らしいですよ。

    錬金クジの引きたい順的にはサイレント<ポイズン<=ダメージ<スタンだよね。

    スタンが他と勝ってる利点はカードを発動してダウンキャンセル出来ないタイミングでもキャンセルできる点。

    • 名無しのヒーロー
    361
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>349

    妨害キャラ、ドア耐久もキルタンクもステ見えてないやつがやってる

    逃げ回る程度の足もあるからあとはイェーガーみみみとポータルダンスで生き延びる

    • 名無しのヒーロー
    360
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>354

    無し。

    • 名無しのヒーロー
    359
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>347

    関係ないけどポータルをビーコンって言う人初めて見た。

    まぁ、剥がせるようにして欲しいのは言えてる。せめてダウン取り続けて逃げられるないような仕様にするとか、ポータルキーで止まって爆発するとかくらいして欲しいよな。ステージの障害物は愚か、ステージの端すら貫通するから爆発が距離感掴めないと当たんない。

    • 名無しのヒーロー
    358
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>354

    ディーバは無しだね。家でいい。

    • 名無しのヒーロー
    357
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>349

    耐久ないからドア積みはまず無い。

    アバ号、状態遠2、周2が今のとこ戦いやすい。近は速の中では遅いので旨味は薄いが、カノーネとかはHAをダメカで強引に突破してきた人には刺さる。けど周カノの方がいいかも。ワキもタイマンだと当てて壁際まで飛ばして嵌めれる状態に持ち込まれるならいい。当てれるなら。

    立ち回り的にダウンを取り続けて相手に攻撃させない、機動力活かして当てさせない立ち回りがシンプルに強い。

    開けた場所だとHAのハメは難しいから闇雲に打てばいいわけでは無い。スタン引けば嵌めてても逃げられる可能性が増す。そこはお祈り。

    囲まれたら即逃げか、近くに味方が居ればスタンぶつけてHAで嫌がらせする。

    • 名無しのヒーロー
    356
    5年まえ ID:mn62dpjx

    >>351

    わははおもしろいー

    • 名無しのヒーロー
    355
    5年まえ ID:mn62dpjx

    >>354

    アタッカーと勘違いしてるのかい?

    • 名無しのヒーロー
    354
    5年まえ ID:e47zyztv

    ディーバって無しですか?

    • 名無しのヒーロー
    353
    5年まえ ID:h6ndnttj

    >>351

    ただしイナシューより上下判定が弱く、またイナシューと違って追従しない

    • 名無しのヒーロー
    352
    5年まえ ID:risznug8

    >>318

    ジャスティス相手だとスタン刺さるけどね HAに即スタン引くことが続いて相手のジャスティスが溶ける試合があった

    • 名無しのヒーロー
    351
    5年まえ ID:hado0sw9

    こいつのHSは射程の長いイナシュー

    • 名無しのヒーロー
    350
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    >>327

    ○が仕事してないぞ

    • 名無しのヒーロー
    349
    5年まえ ID:dibnolnq

    このキャラめちゃくちゃ弱いと思っているんですけど強く使えている人いますか?

    どういうデッキでどう立ち回れば強い動きできますか?

    • 名無しのヒーロー
    348
    5年まえ ID:lf0lvqvo

    >>338

    どっちも遅いしだったら当てやすい遠距離…みたいな理由じゃね

    • 名無しのヒーロー
    347
    5年まえ ID:aqezl1dk

    HS、いっそダメージなしでも良いからビーコンから剥がしてくれ。

    最初のうちはビーコンとってるときにHSくらってることに気づきもしなかったぞ。

    • 名無しのヒーロー
    346
    5年まえ ID:f9mbysed

    >>340

    こういう妨害主体で組むキャラはカード適性に大差ないなら当てたときの効果ほぼ同じだから使い慣れてたり使いやすいカード積めばいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    345
    5年まえ ID:mn62dpjx

    >>330

    なしでは無いけど、それやるならモノクマアクアヴィオレッタでやる方が強い

    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:mn62dpjx

    >>341

    拘束時間が

    スタン時間2秒<転倒

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:ib84qach

    >>339

    た、多分常設キャラの事を言ってるんだと思うよ……

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:f9mbysed

    >>338

    非所持かデキレ足りないとかじゃないの

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:jdv5t5vg

    スタン引いたらハメれないって聞いたけど何故?

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:jdv5t5vg

    周囲はHA中に周りグルグルされても当てやすいから使いやすい、あと号令とパパミンのパワーが凄い

    遠距離は周囲が若干遅くて当てにくいのもあって楽に当てれる安定感がある、あとガンナーに弱いからそこを補えるのも魅力、あとアバカンからHSを打ちやすい

    近距離はイマイチ使い所がない、がたまにフルカノとかでキルできると気持ちいい

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:b29gavvz

    >>329

    1番やばいアイズ忘れてますよ

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:jn7abh8z

    >>330

    周囲速いのにわざわざ遠距離積む意味何?アバカンまではギリスタンパワーで許せる

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:mbxj4c5k

    >>296

    HA中に狐カウンタで捲られたのはスタン引いたからか

    つまりスタン最弱

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:mbxj4c5k

    CでHA中に狐カウンタで3タテし損ねたのはスタン引いたからか

    スタンが最弱とかもうわかんね

    • 名無しのヒーロー
    335
    5年まえ ID:f9mbysed

    >>318

    普通にはめれたけど状況にもよるんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    334
    5年まえ ID:ghzxsqty

    >>330

    それ、クマとかヴィオでやった方が強いよ

    • 名無しのヒーロー
    333
    5年まえ ID:f9mbysed

    >>332

    別に使えるだろネットイキりやめろ

    • 名無しのヒーロー
    332
    5年まえ ID:qtetstvn

    >>330

    ダメに決まってんだろ脳足りんが

    • 名無しのヒーロー
    331
    5年まえ ID:j3vi8ave

    >>330

    問題無い

    アンジュ単体がちょっと微妙だからできれば他のに変えればなお良し

    恒常だとユニドなんかもおすすめ

    • 名無しのヒーロー
    330
    5年まえ ID:irfl53ip

    号令の代わりにアバカン、エボリリ、家、アンジュ

    のデッキアリですかね?

    • 名無しのヒーロー
    329
    5年まえ ID:s3u6rfzz

    GBガールといいライザといい

    最近はオーソドックスな性能ばっかのキャラが多いって印象

    ピザ→狐→ニーズの流れでよ荒れたから結構反省してると見た

    • 名無しのヒーロー
    328
    5年まえ ID:s3u6rfzz

    >>320

    特別足早くないしなんなら火力低いから

    当てやすい周カノのが良き

    • 名無しのヒーロー
    327
    5年まえ ID:fk9f0rhp

    媚◯薬にロ◯ーションとか2次で作ってそうな錬金術設定に、わがままボディに、壁でハメるのが得意とか、周囲の女も軒並み属性総なめしてるとか、どうしてこうも下半身に響く要素が集まってしまったのか

    • 名無しのヒーロー
    326
    5年まえ ID:igexstva

    >>303

    真面目にやらなければ正座ですよ!

    • 名無しのヒーロー
    325
    5年まえ ID:ghzxsqty

    >>323

    発生がどれも微妙だから確殺付いても合わせられないグスとか遠ならクマヴィオとか近ならジャンヌの方がってなっちゃうよね、そいつらは耐久も得意だし。

    スタンなら自己完結しなくても味方が拾えるし。

    グスは合わせられない周の押し付けできるしHSも環境に刺さるし、ヴィオなら過剰な防御もあってHSHAライザより強くてHAからの号令は確定の上に剥がされにくいし、クマなら通常戦闘できてと敵アタ無力化できてスタンHS確殺持ちだし、ジャンヌなら圧倒的サポート力があるし、確殺になった所で他タンクが強すぎるんよな。

    かと言ってドアするならめぐみんとかいう最強がいる上に飛んで耐えられる程の耐久持ってないし。

    • 名無しのヒーロー
    324
    5年まえ ID:bjmd4c4x

    >>322

    下でも誰かが言ってたけど、まだ出たばっかだし練度上がったりアプデで調整入って上方すれば結構すごいことになりそうだけどね

    HSは…当たって吹き飛ばすと楽しい

    • 名無しのヒーロー
    323
    5年まえ ID:std1xsoh

    >>322

    上方でアバカンやワキンヤンからの高回転HSでほぼ確殺決めれる妨害タンク、みたいになれれば…

    • 名無しのヒーロー
    322
    5年まえ ID:ghzxsqty

    弱いって言うより他の徒歩タンクが強すぎて何をするにも他タンクでした方が輝けるっていう、HSなんか他タンクと比べて圧倒的に弱すぎるし。

    とりあえずHA硬直とどれか1つでも一線級のカード発生速度上げるか素の耐久大幅に上げてドアで飛べるようにしないと本当に存在意義がないよね、てかそれしても他タンクの方が強いよね。このゲームタンクが強すぎるんだわ

    • 名無しのヒーロー
    321
    5年まえ ID:t8zrgdgw

    >>318

    いやスタン出るとハメから抜けられるからハズレだぞ

    • 名無しのヒーロー
    320
    5年まえ ID:mn62dpjx

    カノーネと周カノどっちが良いの?カノーネの方が当てやすかったけど体感。

    • 名無しのヒーロー
    319
    5年まえ ID:pd0zffiq

    >>318

    スタン出ないとHAハメしにくい

    • 名無しのヒーロー
    318
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>302

    1番のハズレ瓶はスタンだと思うわ。順番的に、サイレント>ポイズン>ダメージ>=スタンじゃないかな?

    スタンが3秒とかになれば多分サイレントといい勝負になりそう。

    • 名無しのヒーロー
    317
    5年まえ ID:ghzxsqty

    >>289

    めぐみんもジャンヌもHSと戦い方のコンセプトがあってるのね、あとタンクは全体的にHSが強いんだわ。そのオーバースペックキャラで強HS持ちばっかのタンクというロールの新キャラが並スペック最弱レベルHS持ちってなってたらそりゃHS上方しろって言われるでしょ。

    というかタンクってロールがぶっ飛びすぎてるからHS確殺くらいの個性持たせてもタンク枠で使用されるか怪しいし、確殺持ちになってもグスめぐみんジャンヌのが圧倒的に強いから安心していいと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    316
    5年まえ ID:o9tpdee9

    >>303

    カイキスクのカモじゃねーか。

    • 名無しのヒーロー
    315
    5年まえ ID:std1xsoh

    >>301

    高耐久高防御率キャラにしれっと逃げられる

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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