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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (41ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    314
    5年まえ ID:cfzd4xfg

    >>296

    多分変にはめさせないようにスタンを入れたんだろうね。スタンが1番弱いもん。

    • 名無しのヒーロー
    313
    5年まえ ID:cfzd4xfg

    >>301

    ビーム部分の威力低すぎて確殺出来なくね?

    • 名無しのヒーロー
    312
    5年まえ ID:q7wwcrop

    >>300

    初段のビームは判定くそざこだけど最終段は段差関係無いので多分それじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    311
    5年まえ ID:rsnvyfk4

    >>307

    ?

    • 名無しのヒーロー
    310
    5年まえ ID:debxu3bl

    >>300

    マジ?

    ライステのCに撃たれて死んだけどなんでやろ

    階段から撃たれたんだっけな?

    • 名無しのヒーロー
    309
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>289

    いやいやジャンヌは回復と近距離のせいで暴れまくって下方されたし、めぐみんは敵陣を踏みつつ自分はHS溜められるムーブでしっかりHAも強い

    というか後半その言い方するならモノクマはHS強くなくても強いのに確殺まで持っててずるいネってことになるよ

    • 名無しのヒーロー
    308
    5年まえ ID:l8tqbib5

    >>289

    どういう戦い方するかによるからHSだけ見て比べるの意味無い

    めぐみんジャンヌはHSに性能ほとんど振ってるしモノクマはHS使わなくてもいいくらいだから

    • 名無しのヒーロー
    307
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>265

    Good少なかったからって2回目言っても特に稼ぎにはならんぞ

    • 名無しのヒーロー
    306
    5年まえ ID:kmpa71ip

    haの発生や後隙、妨害の効果量やhaの回復量、hsの火力でもどこでもいいから上方入れば化けそう感がすごい。まあ最近流行りの様子見性能だろうしキャラコンセプトとしては他キャラにない個性は出せてるから取って損は無いかな。

    • 名無しのヒーロー
    305
    5年まえ ID:ltlgc4fp

    >>303

    釣り針がでかい

    • 名無しのヒーロー
    304
    5年まえ ID:ltlgc4fp

    ⭐️HAのダメージ検証しました!

    爆発→2倍

    その他→1倍

    ⭐️デッキ検証!

    空かけ、みみみ、号令、家…アリ

    みみみ、アバカン、号令、家…アリ

    ドア系→なし。耐久性に欠ける

    回復はアンジュみみみ赤桜

    攻撃カードはスタンなどの妨害系で。それ以外は旨味が少ない

    ガードは家。HAの隙が長すぎるのでそれを打ち消せる白狐でもいい気はしたが、自己回復弱すぎるので耐久が。ステータスはどっちも噛み合うので好きな方使おう!

    初心者の皆さん、参考にしてください!

    • 名無しのヒーロー
    303
    5年まえ ID:bo7pmpdl

    号令2 エレド1 きてる1

    スタン4枚構成強すぎ

    • 名無しのヒーロー
    302
    5年まえ ID:std1xsoh

    HS確キルとまでは行かなくてもいいからせめて2割くらい威力上げて欲しい

    そして上下の当たり判定を緩くして欲しい

    そして1番は軽くしてほしい 必要ゲージ4割ぐらい軽減してほしい アビリティ今の1.5倍くらいがんばってほしい

    HSは欲しい物だらけだけど他はだいたいいい感じだと思う。強いて言えばHAでダメージのやつのハズレ感…

    • 名無しのヒーロー
    301
    5年まえ ID:ltlgc4fp

    ここ最近ガードブレイクHSとか流行ってたのになあ

    まあでもこの溜まりやすさでガドブレHSポンポン撃たれたら溜まったもんではないが、合わせにも使えないからなあ。スタンで止めた敵確殺だけど、それならリュウで良くねってなる。

    • 名無しのヒーロー
    300
    5年まえ ID:ltlgc4fp

    >>294

    マジでな

    最小の段差ですら当たらないのはどういうこっちゃ

    • 名無しのヒーロー
    299
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>289

    言うてタンクはヒーロースキル強いのばっかじゃないか?

    めぐみんとモノクマは普通に確殺持ちだし、ジャンヌは全員気が増える、ジャスは全ポータル防衛可能、グスは周囲が早い。

    • 名無しのヒーロー
    298
    5年まえ ID:o5h0nsas

    >>237

    ライザの爆発同格だと2000~3000やで…普通に耐えられる…

    • 名無しのヒーロー
    297
    5年まえ ID:s3u6rfzz

    遠や周のct軽いカードでダメカ吐かせつつこっちはスーパーアーマー利用して

    味方に向かうであろうフルークなんかを自ら引き受ける動きが良さそう

    THEタンクって感じでとても良いキャラだと思います

    • 名無しのヒーロー
    296
    5年まえ ID:qjn42rfx

    タンク限定で手前に吹き飛ぶようにHAすればスタン引かなければループできるね

    • 名無しのヒーロー
    295
    5年まえ ID:ho7wwh6x

    HSのビームが同格アタッカーにダメカも張らずに横断された時は嘘だろと思った

    • 名無しのヒーロー
    294
    5年まえ ID:hgapr4td

    HS上下判定弱すぎて笑った

    • 名無しのヒーロー
    293
    5年まえ ID:e9k4nhav

    周毒読まれそうだしあえて遠毒でもいいいかっていうか割と自由にデッキ決められるキャラだな強いかはまた別として

    • 名無しのヒーロー
    292
    5年まえ ID:aisnqw5w

    HSはビームに転倒+押し出し(+ダメカ破壊)入れて、ビームに当たった瞬間自動的に爆発も喰らうって仕様なら丁度良いと思う

    てか最初見た時そういう仕様だと思ってました( )

    • 名無しのヒーロー
    291
    5年まえ ID:dh4lndxg

    >>287

    HS弱くない以外は全部正しい評価だろ

    • 名無しのヒーロー
    290
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    ライザコラボと聞いてやってきた新参者を待ち受けるのは、味方からの怒号やスタンや凶悪haが飛び交う過酷溢れる環境に使い勝手の悪すぎるライザで立ち向かうと言う苦行であった…

    • 名無しのヒーロー
    289
    5年まえ ID:l8tqbib5

    >>287

    アタッカーなら確殺にして欲しいけどタンクでこういう性能のキャラのHSに確殺が絶対にいるかというとそうでもない

    つけるにしても爆発のとこだけ確殺とかにしないと号令から確定で当たるからあたおか性能になる

    • 名無しのヒーロー
    288
    5年まえ ID:cu814y35

    >>279

    ほんとにレーザーに押し出し効果ないのひどいですよね

    • 名無しのヒーロー
    287
    5年まえ ID:ttgql0qf

    ここのコメント欄で

    ライザのhs弱く無いとか

    確殺いらないとか

    まだマシとか hs溜まりやすいとか

    そんな事書いてる奴らはライザ持ってなさそう

    • 名無しのヒーロー
    286
    5年まえ ID:ttgql0qf

    >>121

    イェーガーでも防がれるし 当たっても 歩いて避けられるhsのどのへんが

    モノクマと同じなんだろうか

    あっちはドラインとかの強化系も

    全天とかの100%カットも一応は吸えるからな

    • 名無しのヒーロー
    285
    5年まえ ID:ttgql0qf

    >>128

    ピカッさん使ってるくらいだしな

    • 名無しのヒーロー
    284
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>119

    スタン出たらはめれなくなるんよな

    • 名無しのヒーロー
    283
    5年まえ ID:hlytqn9e

    赤家アンジュ緑号令エボリリ

    • 名無しのヒーロー
    282
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>272

    これ

    • 名無しのヒーロー
    281
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>280

    リュウとたまる速度交換しよ

    • 名無しのヒーロー
    280
    5年まえ ID:q06gcg3y

    HAのリターンになるHSがあんまり強くない(下手したら硬直中に拠点取られる)+言うほど簡単にHS溜まらないから使えて2回なのが辛あじ

    HAのHSゲージ上昇効果は無くして回復量上げるかHSをノックバック効果つけるか威力上げるなりして欲しい

    HA下手に弄ると壊れそうだから後者かな

    • 名無しのヒーロー
    279
    5年まえ ID:du281jxt

    アビリティとゲージ上方されてもっとガンガンHS貯まるようになったら高耐久デバッファーが高回転でアバカンHS確キルしてくる感じで強くなりそう(威力上方ないと高耐久キャラ確殺ちとはきついかも)

    爆発はちょっと…あれはセイバーのHSの柱と同じ演出だと思えば…超カッコいいから…

    レーザーに押し出し判定つけて自動で爆発ポイントまで送るなりポータルとか壁とかにあたったら爆発起こるとかになれば…

    • 名無しのヒーロー
    278
    5年まえ ID:cnu9fyu2

    もうアタッカー編成でいいんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    277
    5年まえ ID:cnu9fyu2

    コメントの方が為になる(定期)

    • 名無しのヒーロー
    276
    5年まえ ID:mno2h2ww

    >>229

    壁ハメで壁ナメでてきたわw

    知ってる人いないかぁ、、

    • 名無しのヒーロー
    275
    5年まえ ID:i1aczfry

    ライザとピエールでひたすら転倒妨害してキル職にキルさせるっていうピザーラ固定(仮称)強い印象

    • 名無しのヒーロー
    274
    5年まえ ID:bm6778j7

    HSのレーザーに押し出し判定つけてあたったら自動で爆発位置までご招待してやってほしい

    • 名無しのヒーロー
    273
    5年まえ ID:bm6778j7

    アバカンHSが当たるのに確殺じゃない悲しさ

    • 名無しのヒーロー
    272
    5年まえ ID:irfl53ip

    >>241

    それあなたが使いこなせてないだけですよ。

    • 名無しのヒーロー
    271
    5年まえ ID:spo21c67

    HS弱すぎてビーム中なのに敵がポータル触り続けるのは草

    ポータル防衛に使えるくらいであってほしい...

    • 名無しのヒーロー
    270
    5年まえ ID:jn7abh8z

    >>247

    いやダッシュの初動で差別化できるほど今環境耐久にバリエーション求められてないから。火力環境の今そんなん誤差だわ

    • 名無しのヒーロー
    269
    5年まえ ID:bpri9iv8

    ぱぱみん(初音未来)キテルみみみイェーガーかな

    単独だと転倒からスタンさせてHSという流れが持てるしキテルちゃんなら超遠距離HS狙撃もいける、拘束長いし

    • 名無しのヒーロー
    268
    5年まえ ID:kluxq5na

    >>267

    バッドゲイボーイ

    • 名無しのヒーロー
    267
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>261

    すまん、BGBってなんだ

    GBGと間違えてるのか

    • 名無しのヒーロー
    266
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>255

    周毒が比較的強いからタンクやピエールでフリバ遊びする時には使うくらい。

    ガチでピエールタンクやらないなら凸いらん

    • 名無しのヒーロー
    265
    5年まえ ID:rsnvyfk4

    うーんこれは非戦闘要員

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