【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (41ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3095年まえ ID:o5h0nsasいやいやジャンヌは回復と近距離のせいで暴れまくって下方されたし、めぐみんは敵陣を踏みつつ自分はHS溜められるムーブでしっかりHAも強い
というか後半その言い方するならモノクマはHS強くなくても強いのに確殺まで持っててずるいネってことになるよ
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名無しのヒーロー
3085年まえ ID:l8tqbib5どういう戦い方するかによるからHSだけ見て比べるの意味無い
めぐみんジャンヌはHSに性能ほとんど振ってるしモノクマはHS使わなくてもいいくらいだから
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3065年まえ ID:kmpa71iphaの発生や後隙、妨害の効果量やhaの回復量、hsの火力でもどこでもいいから上方入れば化けそう感がすごい。まあ最近流行りの様子見性能だろうしキャラコンセプトとしては他キャラにない個性は出せてるから取って損は無いかな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3045年まえ ID:ltlgc4fp⭐️HAのダメージ検証しました!
爆発→2倍
その他→1倍
⭐️デッキ検証!
空かけ、みみみ、号令、家…アリ
みみみ、アバカン、号令、家…アリ
ドア系→なし。耐久性に欠ける
回復はアンジュみみみ赤桜
攻撃カードはスタンなどの妨害系で。それ以外は旨味が少ない
ガードは家。HAの隙が長すぎるのでそれを打ち消せる白狐でもいい気はしたが、自己回復弱すぎるので耐久が。ステータスはどっちも噛み合うので好きな方使おう!
初心者の皆さん、参考にしてください!
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名無しのヒーロー
3035年まえ ID:bo7pmpdl号令2 エレド1 きてる1
スタン4枚構成強すぎ
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名無しのヒーロー
3025年まえ ID:std1xsohHS確キルとまでは行かなくてもいいからせめて2割くらい威力上げて欲しい
そして上下の当たり判定を緩くして欲しい
そして1番は軽くしてほしい 必要ゲージ4割ぐらい軽減してほしい アビリティ今の1.5倍くらいがんばってほしい
HSは欲しい物だらけだけど他はだいたいいい感じだと思う。強いて言えばHAでダメージのやつのハズレ感…
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名無しのヒーロー
3015年まえ ID:ltlgc4fpここ最近ガードブレイクHSとか流行ってたのになあ
まあでもこの溜まりやすさでガドブレHSポンポン撃たれたら溜まったもんではないが、合わせにも使えないからなあ。スタンで止めた敵確殺だけど、それならリュウで良くねってなる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2995年まえ ID:o5h0nsas言うてタンクはヒーロースキル強いのばっかじゃないか?
めぐみんとモノクマは普通に確殺持ちだし、ジャンヌは全員気が増える、ジャスは全ポータル防衛可能、グスは周囲が早い。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2975年まえ ID:s3u6rfzz遠や周のct軽いカードでダメカ吐かせつつこっちはスーパーアーマー利用して
味方に向かうであろうフルークなんかを自ら引き受ける動きが良さそう
THEタンクって感じでとても良いキャラだと思います
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名無しのヒーロー
2965年まえ ID:qjn42rfxタンク限定で手前に吹き飛ぶようにHAすればスタン引かなければループできるね
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2955年まえ ID:ho7wwh6xHSのビームが同格アタッカーにダメカも張らずに横断された時は嘘だろと思った
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2945年まえ ID:hgapr4tdHS上下判定弱すぎて笑った
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2935年まえ ID:e9k4nhav周毒読まれそうだしあえて遠毒でもいいいかっていうか割と自由にデッキ決められるキャラだな強いかはまた別として
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名無しのヒーロー
2925年まえ ID:aisnqw5wHSはビームに転倒+押し出し(+ダメカ破壊)入れて、ビームに当たった瞬間自動的に爆発も喰らうって仕様なら丁度良いと思う
てか最初見た時そういう仕様だと思ってました( )
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名無しのヒーロー
2905年まえ ID:ov3pq2cdライザコラボと聞いてやってきた新参者を待ち受けるのは、味方からの怒号やスタンや凶悪haが飛び交う過酷溢れる環境に使い勝手の悪すぎるライザで立ち向かうと言う苦行であった…
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名無しのヒーロー
2895年まえ ID:l8tqbib5アタッカーなら確殺にして欲しいけどタンクでこういう性能のキャラのHSに確殺が絶対にいるかというとそうでもない
つけるにしても爆発のとこだけ確殺とかにしないと号令から確定で当たるからあたおか性能になる
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名無しのヒーロー
2875年まえ ID:ttgql0qfここのコメント欄で
ライザのhs弱く無いとか
確殺いらないとか
まだマシとか hs溜まりやすいとか
そんな事書いてる奴らはライザ持ってなさそう
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名無しのヒーロー
2865年まえ ID:ttgql0qfイェーガーでも防がれるし 当たっても 歩いて避けられるhsのどのへんが
モノクマと同じなんだろうか
あっちはドラインとかの強化系も
全天とかの100%カットも一応は吸えるからな
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2835年まえ ID:hlytqn9e赤家アンジュ緑号令エボリリ
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2805年まえ ID:q06gcg3yHAのリターンになるHSがあんまり強くない(下手したら硬直中に拠点取られる)+言うほど簡単にHS溜まらないから使えて2回なのが辛あじ
HAのHSゲージ上昇効果は無くして回復量上げるかHSをノックバック効果つけるか威力上げるなりして欲しい
HA下手に弄ると壊れそうだから後者かな
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名無しのヒーロー
2795年まえ ID:du281jxtアビリティとゲージ上方されてもっとガンガンHS貯まるようになったら高耐久デバッファーが高回転でアバカンHS確キルしてくる感じで強くなりそう(威力上方ないと高耐久キャラ確殺ちとはきついかも)
爆発はちょっと…あれはセイバーのHSの柱と同じ演出だと思えば…超カッコいいから…
レーザーに押し出し判定つけて自動で爆発ポイントまで送るなりポータルとか壁とかにあたったら爆発起こるとかになれば…
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2785年まえ ID:cnu9fyu2もうアタッカー編成でいいんじゃね?
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2775年まえ ID:cnu9fyu2コメントの方が為になる(定期)
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2755年まえ ID:i1aczfryライザとピエールでひたすら転倒妨害してキル職にキルさせるっていうピザーラ固定(仮称)強い印象
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2745年まえ ID:bm6778j7HSのレーザーに押し出し判定つけてあたったら自動で爆発位置までご招待してやってほしい
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2735年まえ ID:bm6778j7アバカンHSが当たるのに確殺じゃない悲しさ
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2715年まえ ID:spo21c67HS弱すぎてビーム中なのに敵がポータル触り続けるのは草
ポータル防衛に使えるくらいであってほしい...
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2695年まえ ID:bpri9iv8ぱぱみん(初音未来)キテルみみみイェーガーかな
単独だと転倒からスタンさせてHSという流れが持てるしキテルちゃんなら超遠距離HS狙撃もいける、拘束長いし
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2655年まえ ID:rsnvyfk4うーんこれは非戦闘要員
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