【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (41ページ目)
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名無しのヒーロー
2832021年03月30日 10:33 ID:hlytqn9e赤家アンジュ緑号令エボリリ
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2802021年03月30日 10:24 ID:q06gcg3yHAのリターンになるHSがあんまり強くない(下手したら硬直中に拠点取られる)+言うほど簡単にHS溜まらないから使えて2回なのが辛あじ
HAのHSゲージ上昇効果は無くして回復量上げるかHSをノックバック効果つけるか威力上げるなりして欲しい
HA下手に弄ると壊れそうだから後者かな
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名無しのヒーロー
2792021年03月30日 10:02 ID:du281jxtアビリティとゲージ上方されてもっとガンガンHS貯まるようになったら高耐久デバッファーが高回転でアバカンHS確キルしてくる感じで強くなりそう(威力上方ないと高耐久キャラ確殺ちとはきついかも)
爆発はちょっと…あれはセイバーのHSの柱と同じ演出だと思えば…超カッコいいから…
レーザーに押し出し判定つけて自動で爆発ポイントまで送るなりポータルとか壁とかにあたったら爆発起こるとかになれば…
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2782021年03月30日 09:02 ID:cnu9fyu2もうアタッカー編成でいいんじゃね?
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2772021年03月30日 08:54 ID:cnu9fyu2コメントの方が為になる(定期)
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2752021年03月30日 08:43 ID:i1aczfryライザとピエールでひたすら転倒妨害してキル職にキルさせるっていうピザーラ固定(仮称)強い印象
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2742021年03月30日 08:42 ID:bm6778j7HSのレーザーに押し出し判定つけてあたったら自動で爆発位置までご招待してやってほしい
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2732021年03月30日 08:40 ID:bm6778j7アバカンHSが当たるのに確殺じゃない悲しさ
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2712021年03月30日 07:50 ID:spo21c67HS弱すぎてビーム中なのに敵がポータル触り続けるのは草
ポータル防衛に使えるくらいであってほしい...
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2692021年03月30日 07:40 ID:bpri9iv8ぱぱみん(初音未来)キテルみみみイェーガーかな
単独だと転倒からスタンさせてHSという流れが持てるしキテルちゃんなら超遠距離HS狙撃もいける、拘束長いし
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2652021年03月30日 05:53 ID:rsnvyfk4うーんこれは非戦闘要員
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2622021年03月30日 03:45 ID:oblm0smbライザを知らなかったから、立ち絵だけ見て声優さんは金元さんだと思ってた
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2612021年03月30日 03:16 ID:risznug8HSはともかくハメられるHAと立派な足、何より通常が地味に優秀。低防御キャラが油断してたら殴りで意外なほど削れるし、他キャラと集中砲火する時もいい感じにダメージ入る。
あと遠距離の出も早めだから、アバカンとかシャドウみたいな変化球もいける。扱いやすいしデッキの選択肢が幅広い。
BGB以降の運営見るに、HSも横範囲増とか最終弾威力極大化とか上方来るだろうし、個人的には好印象。
なお一番気に入ってるのはモデル。今回安定して可愛くない?
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2602021年03月30日 03:13 ID:t8zrgdgwデブと役割被るのは同意だけどダッシュの初動で差別化できるだろ。あと08とボイドは普通に役割違うだろ。ジャンヌは今はちょっと分からんけどジャンヌのが強いだろうが、足の分ボイドのが野良向きだろうし。固定は知らん。
ライザは何するにしてもhaのハメ以外は他タンクに食われるからアビリティによる高回転hsって言う強みを出す為に何か調整が欲しい。
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2592021年03月30日 03:06 ID:gqj8s4xoタンクだから、スプタンマッチングしやすくてストレスがマッハ
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2572021年03月30日 02:48 ID:e9k4nhavドア無しなら緑号令とかかね?HAの威力云々より投合の癖にリーチが短すぎるからフルークでもありかもしれないかな?
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2562021年03月30日 02:44 ID:jnacuonkHAがポータルに引っかかるから太鼓みたいなステだと結構ウザイな
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2552021年03月30日 02:38 ID:lrmmm5gkライザも知らなくてカードも微妙だしスルーでいいかなこれ
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2502021年03月30日 02:16 ID:m9j4g2b2ライザはやったことないんだけどアトリエ主人公でタンクとは思わなかった。
hsがマジで弱いな、こんな使い勝手悪いのに威力ここまで低い必要あったんか・・
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2492021年03月30日 02:11 ID:jn7abh8z〜〜でいいとかそういう次元の前に号令はカードパワーが強すぎるねん。春麗でいいからって理由でリヴァイからオラトリアは抜かないやろ?
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2482021年03月30日 02:10 ID:jn7abh8zいや発生は確かに速いけどそれで振れるのが近距離って時点でオワコンよ。そもそもワキなら基本的に号令とかにはカードパワー勝てなくて、号令系でスタンに寄せるならデブとかのがよほど強い。
ベガ積めるのは一つ強みとしてあげられるけどそもそもボイドはHS弱いんだからその後生きない。ならジャンヌに積もうぜって話にもなるし。言っとくけどあいつ役割被りまくってるぞ、スタンキャラとしてはデブ、っていうかまだ零夜の方がctない分強いし、耐久純粋にしたいならモノリステスラでもやっとけって話だし、大穴のキルボイドに至ってはオラトリアちゅんりーだの人虎だのに完全に奪われてるし。むしろボイドにしかできない役割ってなんだよw
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2472021年03月30日 01:04 ID:t8zrgdgwいやボイドは強いだろ。キャラクターの扱いは難しいが発生早いしアビリティ優秀だし。それに役割かぶるキャラがいない。ライザはhaは悪くないけどhsが弱いせいでアビリティ腐ってるからグスタフ徒歩ジャンヌとかの徒歩妨害タンクに役割とられる。環境的にも強いとは言えないし。
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2462021年03月30日 01:03 ID:nbir29w2無難に押し付け性能高い周2枚ガード1枚回復1枚の構成が使いやすいかなー、正直回復は持続じゃなくて即時でいいと思う
号令もいいけどクールが重いし号令使うならグスでいい感じするから個人的にはパパミン周カノイェーガーガブがしっくりくる
フルカノに合わせたりガード吐かせるのにCT短くて雑に切れる上に毒ダメージと周カノのダメージでキルまで視野に入れることできるからパパミンは正直推したい
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2422021年03月30日 00:55 ID:t8zrgdgwhs以外は同意見だけど流石に現状だとhsが弱すぎると思う。貫通消してルルカみたいに壁ポータルに引っ掛かるようにしたらちょうどいいんじゃないかなと思う。
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2412021年03月30日 00:54 ID:jn7abh8zHA強いんだからそれでよくね。HAも大して強くないっつかただのダッシュでHSがゴミみたいなロボットもいるんだぞ
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2382021年03月30日 00:48 ID:t8zrgdgw猫宮ディズィーあたりの低耐久ならガードなければ殴り勝てるからな。というかその2体とかなら下手すりゃレンとかでも殴り勝てるし。
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2372021年03月30日 00:47 ID:jiic896fhs強くなったら普通に強そう。とりあえずhsの範囲広くして、押し出しをつけて、壁貫通やめて最後の爆発をルルカみたいにポータルに引っ掛けれるようにして欲しい。
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2342021年03月30日 00:45 ID:t8zrgdgw去年12月にはコラボわかってたからミッションの確定100bmだけでも12000くらい溜まってるはず。ログボとか考慮したらもっと引けるから欲に負けて雪ミクオラトリア引かなきゃ十分手に入ると思う。