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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】芥川龍之介のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数935
  • 最終投稿日時 2026年04月08日 09:03
    • 名無しのヒーロー
    825
    4年まえ ID:md5stvii

    HSがコクリコなみの軽さになったと聞いてステによってはポータル取れなくなるダメカ貫通HSが2回飛んでくるのかもしれないと思いヒヤヒヤしてます

    • 名無しのヒーロー
    824
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>823

    壁に挟まれてゾリゾリ何度も当たった時に通常一発掠り受けた時くらいだからあんま変わらんぞ

    転倒取って味方にキル取らせたりポータル奪取阻止は相変わらずで、ガード貫通もこの前ついたから死にかけのヤツ仕留める向けの用途がちょっと強くなったくらい。

    • 名無しのヒーロー
    823
    4年まえ ID:tupgccsr

    HAの威力上がるの嫌だな。あんまり変わらないならいいけど

    • 名無しのヒーロー
    822
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>818

    固定アビリティが比較的優秀だけど、野良だとパッとしない部分はあったからなぁ。

    腐らない立場だったけど強くはなかった。

    • 名無しのヒーロー
    821
    4年まえ ID:f56kr7bh

    >>818

    なんだかんだ環境に一度も入ってないガンナーだと思ってるから、強化は妥当だなと思ってしまう

    強くは無かったし

    • 名無しのヒーロー
    820
    4年まえ ID:eprmk93m

    >>816

    バ火力だし周カノも一応積めるしHAで中距離なら自衛もできるんだから流石に詰められたら死んでくれ定期

    • 名無しのヒーロー
    819
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>816

    ノクトのジャムで死ぬんだけど

    • 名無しのヒーロー
    818
    4年まえ ID:pj6hla68

    ありがてぇけど強化必要だったか?ありがてぇけど

    • 名無しのヒーロー
    817
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    立ち回り上陣踏む事も少なくないからアバカンリュウと似た事出来るようになってきたか……?

    あっちより無理なく積めるし

    • 名無しのヒーロー
    816
    4年まえ ID:sizb8i3w

    ゆららで死ぬな根性なし

    • 名無しのヒーロー
    815
    4年まえ ID:l1y0g45a

    haをGBG並みの連射力にして hsをリュウ並みの速さと貯まりやすさにしたら文句言わなくなる?

    • 名無しのヒーロー
    814
    4年まえ ID:l1y0g45a

    >>813

    咄嗟にディーバで避ける とか 全天貼ってC取り切る とかの選択肢が無いだけでも強くなったよ

    • 名無しのヒーロー
    813
    4年まえ ID:rgccv6lk

    やっぱHSは中々当たらんな

    まぁ、ガード貫通ついてるから脅威度は増えただろうし狭い道だともっと怖い

    • 名無しのヒーロー
    812
    4年まえ ID:pdrxz5jp

    >>811

    攻撃カード2枚が合ってたっていうならバゲ全かバゲノガ(青か緑)でも試してみるといいと思う

    • 名無しのヒーロー
    811
    4年まえ ID:pdrxz5jp

    >>809

    偶然会わなかったのかもしれないけど、ドルケカウンターはお母さん素通りするから低体力高防御キャラにはおすすめしないゾ

    • 名無しのヒーロー
    810
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>809

    ガンナー部屋に入ったら負け確じゃないですかねぇ...

    • 名無しのヒーロー
    809
    4年まえ ID:l9343rza

    赤オレンジ周カノバーゲン緑4秒ドルケ(理想は青ドルケだが持ってない)で相当潜ったけど強いと思う 緑ドルケが4秒だからスタン喰らう前に撃っても自衛にならないくらいか

    せっかく防御ステあるし破で割られるリスクも負わないからドルケ類は普通にアリだと思う

    周バゲは攻撃ステ不足とカウンター動作が発生する可能性の高さから非採用

    ここのデッキ紹介だと回復積んでるけどいらないんじゃねぇかな

    • 名無しのヒーロー
    808
    4年まえ ID:g1eu2ps1

    ha周りが大量に上方されたせいでha使う人増えてほんとにうざい

    必要な場面だけ構えてきた今までと違って、射程とかも増えたせいでめっちゃ飛んでくる

    • 名無しのヒーロー
    807
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>805

    最速発動の後退滑りHAで不意討ち気味に撃てばかかってくれる場合あるよ、最短距離がこないだの修正で伸びてるから壁で引っかかってるとかじゃなきゃ余裕ある程度引き離せる。ダメカはともかくダメカ無しの近接合わせてきたらノックバックで近外れる場合あるし…唯一の弱点は引き連合わせられた時かな?敵のノックバックに合わせて自分も一緒に連喰らいながら着いてくってシュールな絵面見れる

    • 名無しのヒーロー
    806
    4年まえ ID:l9343rza

    >>805

    アタッカーとタイマンで詰められてると仮定して早蕨で自衛はキツくないか? GBGのHAの後隙でギリ許容圏内ぐらいなのに

    オレンジ周カノバーゲン全天でいかが

    • 名無しのヒーロー
    805
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>802

    ガンナーの攻撃カードって攻めるより詰められた時の自衛のために積むものだから、理想で言うなら早蕨でガード張ってない相手を遠ざけれる芥川は周カノ択一だと思う

    • 名無しのヒーロー
    804
    4年まえ ID:hq4rqy33

    こいつの通常サイレント修正されてない?

    ポータル周りと、射程ギリギリの相手への着弾率が明らかに段違いになっている。

    • 名無しのヒーロー
    803
    4年まえ ID:hpqcd9qe

    >>802

    周囲上方来たけどそれでも、めっちゃ早いわけじゃないから、グラナートの方がいいかな。

    • 名無しのヒーロー
    802
    4年まえ ID:a7m1p7eb

    オレンジ採用圏内?

    • 名無しのヒーロー
    801
    4年まえ ID:dfanpxk4

    >>793

    グスタフが遅くなって0.89、ソーンが速くなって0.88だねやぎシミュだと

    • 名無しのヒーロー
    800
    4年まえ ID:saluxk09

    >>792

    厳密には0.88とかじゃなかった?確か

    • 名無しのヒーロー
    799
    4年まえ ID:o6t74mnz

    >>786

    そういえば、罠でカウンター起動してデズのHSを回避する動画をどっかで見た

    もし無効化できないとしたら、落下死判定に突き落とすギルくらいなんじゃないか?意味ないけど

    • 名無しのヒーロー
    798
    4年まえ ID:jf1ye2ke

    >>793

    え、今のグスタフって0.8秒で周囲出せるっけ…?

    • 名無しのヒーロー
    797
    4年まえ ID:r7bbioo1

    上方来たけどやっぱり893とかみたいに簡単に使えるようなキャラじゃないな

    • 名無しのヒーロー
    796
    4年まえ ID:l9343rza

    >>793

    キリトの硬直の短さに目がいくわクソが

    • 名無しのヒーロー
    795
    4年まえ ID:qnukz3tw

    やっぱそんな強くなってないな。

    HSに貫通ついたしHAも強力やけど後隙でかすぎる。

    リリカみたいにポンポン振れればいいけどステも低いのもあって避けられたら終わりだから詰めてきた相手を追い返すのに使いづらいし、結局マリアみたいにHA職人が使えば強キャラ止まりやなぁ

    • 名無しのヒーロー
    794
    4年まえ ID:s8b6zbm8

    HAが大変ウザくなっておる。

    • 名無しのヒーロー
    793
    4年まえ ID:em4u7239

    >>792

    この表の通りだね、春麗と同速になった模様

    • 名無しのヒーロー
    792
    4年まえ ID:g1shbgd3

    芥川の周カードって誰くらいの速さになった?

    • 名無しのヒーロー
    791
    4年まえ ID:r47600bq

    >>786

    いやもっと厳密に言えば、アインズHSも即死発動のタイミングに合わせてガトリンかなんかでカウンター起動すれば防げたはず。単純にカウンターが起動しないだけ。まぁアインズHSまともに決まること無さすぎて、よく分からんが。

    芥川HSカウンター無効ついたらどうだろなぁ……。まぁ足かHSで回避されることになるから言うほど変わらん気もする。

    • 名無しのヒーロー
    790
    4年まえ ID:nnbqp6oy

    >>786

    アインズHSみたいにカウンターを無効化できる攻撃もあるから、厳密に言うとHS無敵とも違う判定だと思う。

    ふと思ったが、仮に芥川HSにカウンター無効も付いたらどうなるんだ?

    • 名無しのヒーロー
    789
    4年まえ ID:grf82ei4

    >>787

    臣とかきららに付いてもおかしくはないわなぁ

    まぁその代わりに必要ゲージ量増えそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    788
    4年まえ ID:l9343rza

    トゲトゲの妨害性能がかなり強くなってる 始まったな

    • 名無しのヒーロー
    787
    4年まえ ID:jd5563w8

    >>779

    忠臣にはよ着いてくれ

    • 名無しのヒーロー
    786
    4年まえ ID:r47600bq

    >>785

    防げるよ

    カウンターの無敵はHS無敵と同じ判定だから、起動さえしてしまえば貫通だろうがなんだろうが防げる。

    防げないのはデズHSとかヴィオHAみたいにダメージ発生しないやつ。あれもタイミングよくダメージ受けて発動させれば防げるけどね。爆裂魔法はシンプルに無敵時間よりダメージ継続時間のが長い。

    • 名無しのヒーロー
    785
    4年まえ ID:g1shbgd3

    芥川のHSってカウンターなら防げる?

    • 名無しのヒーロー
    784
    4年まえ ID:dfanpxk4

    周囲上方が一番嬉しい待ってた

    貫通付けるなら必要量むしろ上げても良かったと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    783
    4年まえ ID:a7m1p7eb

    元が紙&紙やし多少のHS強化もやむなし

    • 名無しのヒーロー
    782
    4年まえ ID:dtn3lp7p

    上方おめでとう芥川。ぶっ壊れない程度に、かつ痒い所に手が届くように強くなってくれて俺はシンプルに嬉しいぜ

    • 名無しのヒーロー
    781
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>780

    まぁ悪くないかも知れんけど

    ルチアーノはカードの隙に合わせれば確定とかじゃなくてHS抱えてない状態で近くいたら確定で終わりになってまうからちょっとないかもね。

    • 名無しのヒーロー
    780
    4年まえ ID:g1shbgd3

    >>779

    もしかしたらルチアーノにも貫通が?

    • 名無しのヒーロー
    779
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    こいつの上方よりも

    今後他のキャラにも貫通がつく可能性が出たのが嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    778
    4年まえ ID:mvcan0s3

    >>772

    あと太鼓のCとかHS使う以外に逃げれない

    • 名無しのヒーロー
    777
    4年まえ ID:qnukz3tw

    いうほど魔改造じゃないやろ。

    HSの貫通効果なんてついてて当たり前でなんで今までついてなかったんだよってだけや。

    HAがかなり速くなったからうまい人に使われるとかなりイラつきそうだけど

    敦と使ったときのdpsバグってるから火力につながる強化貰えんのはしゃーないけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    776
    4年まえ ID:nbwco4vx

    HAめちゃくちゃ使いやすくなってる

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