【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8004年まえ ID:r5sk42byほぼ誰も話題にしないけどジョーカーのメダルってなにがいいん
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名無しのヒーロー
7994年まえ ID:qb05s34t強いは強いけど耐久力に欠けて合わせができず
お互いデキレが高くなりワンパンできない周
強いは強いけど耐久出来るスプか、妨害できるスプ選択した方がチームバランスがいいって感じ
DA強いから狙いすぎて返り討ちにされる率も上位になれば跳ね上がるしな
って書いてたら弱いのかもしれないと思い始めたわ
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名無しのヒーロー
7984年まえ ID:njtxvgcdS6に居るんだけど、ジョーカー全然見ない。やっぱり弱いの?
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名無しのヒーロー
7974年まえ ID:qnukz3twジョーカー勝率最下位なの笑うなw
ジョーカー目当てでコンパス始めた初心者も人にとっちゃキルスプは難しすぎるわな
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名無しのヒーロー
7964年まえ ID:q5sej9px妨害系スプでジョーカーと対峙した時の絶望感。
同じくスプ枠取ってること考えるとジョーカーの強さハンパない
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名無しのヒーロー
7954年まえ ID:m9tl7i85ジョーカーが人気で新しく始めた新規達を逃がしたくないのはわかるがこいつを強化しすぎて他のキャラを楽しむ要素を薄めてる時点で結局すぐ飽きるんよ
新規を入れても楽しむ幅を縮めてちゃ意味が無い
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名無しのヒーロー
7944年まえ ID:akajtyooアルセーヌ召喚中に死ぬと維持時間が減るとかにしてくれれば良かったのになぁ、召喚してゾンビアタックするだけの脳筋が多いの何とかしてほしい
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名無しのヒーロー
7934年まえ ID:rr4qhcoyケースバイケースだから一概には言えないけど、味方がガード切らしてない限りは張った方がいいかな。特に周カノはCT重いから吐かせれば戦況に大きく響くし、相手によっては周カノ渋ってくれて生き残れたりもする。
それこそ変にケチると味方が苦しくなって全滅とかも有り得るしやれることはやった方がいい。
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名無しのヒーロー
7904年まえ ID:bo2z1vw6戦闘後で攻撃カード使っちゃってるならDA避けする、DA避けを何回かしたら諦めて周囲振ってくることが多いからそうしたらダメカ合わせて硬直中に倒す。
あとはジョーカーが周カノ振った所を見たらそこからクール数えて周カノがあがってない秒数ならDAにダメカ合わせてマジスクかけるなりすればいい。
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名無しのヒーロー
7884年まえ ID:bu7elzka今更なんだが、ガンダッシュしてくるアルセーヌジョに対しては何したらいい?余裕ありゃDA避けしながら周フル警戒するけど戦闘後とかだとしんどいわ。大人しくDA食らって死んどくしかない?ちな主な使用キャラの体力は大体1.0未満なんで受ける余裕とかはない
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7844年まえ ID:qnukz3twジョーカーは運営にしてみれば久々のセルラン上位を取ってくれたコラボキャラやからな。ペルソナ入りの新規を逃さんための強化やろな。
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7814年まえ ID:j3si9aev運営は学習しないAIだからしょうがない
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7804年まえ ID:cksv7tvhHS主体の立ち回り云々言うんなら素の性能は下げてしかるべきだろ
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名無しのヒーロー
7774年まえ ID:m7r0mlgnアルセーヌ本体でいいじゃん。
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7764年まえ ID:g3p78fj8HSの縛りで立ち回りの面がゴミだったから軽くってのならまぁわかるけど、それやるなら下方もあわせてやるべきだったんじゃないかね
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名無しのヒーロー
7754年まえ ID:bpri9iv8これHS下げたら他と被る近キャラ推ししないといけなくなるから苦し紛れじゃないか?
大人しく恒常で武装探偵社だせばいいものを
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名無しのヒーロー
7744年まえ ID:c2pj08cyコンパス開いて、お知らせ見て、キャラ調整一覧にジョーカーいて、「あっ、あのHS許されなかったか…」とか思ったら上方のお知らせ⁇
頭宇宙猫になるわ
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名無しのヒーロー
7734年まえ ID:grxosa4a正直HS関連でなんかしら軽く下方入ると思ってたから普通に驚いた。
コンセプト上HS軽い方が都合いいのは分かるけど、上方無くても十分軽かったやろ
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名無しのヒーロー
7724年まえ ID:m9tl7i85これで妥当とか抜かすのはさすがにありえんと思うが
上方前もすぐHS貯まるし火力も高すぎだったのに更に貯まりやすくなったし
一部が突っ込んで死ぬを繰り返すから勝率低いんじゃないのか
これで妥当ならザクレイも上方くれ
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名無しのヒーロー
7704年まえ ID:jsrsup2sえ、敦変えた?
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名無しのヒーロー
7694年まえ ID:ckodbm5cジョーカーと敦は同じ強化HSのスパだから挙げたわけで、今回の調整でジョーカーを上げたことについて強いとも弱いとも自分は言ってないですよ。立ち回りって、HSをある程度前提として動かないといけないキャラはHSの切り時・貯め時が難しいからそれについて触れたつもりです。
実際、これまで散々「HS二回目を貯めるべきか」とか「最初HSが無い状態でもCに行くべきか」とか議論されてたんで、そこが変わることはなさそうだなって意図です。
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7684年まえ ID:qq2brds6ライザの下方と取り違えましたって言われても信じるレベル
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名無しのヒーロー
7664年まえ ID:n6dyw123スタンスプ登場とアタッカーワンパン思想が流行ったせいで万能高機動のフルカノスプは下火になっちゃったんだよね
実際にはフルカノスプが最強に近い型だと思う
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7644年まえ ID:qqmjoy2o別に溜めてもいいけど2人取ってくれ
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7624年まえ ID:jtrjwfbt下方しろ
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7604年まえ ID:p9wohms3そんなことないぞ。HS周囲ぶっぱの気持ち良さに取り憑かれた者たちがコラボ依存度云々言ってるだけや。普通にしりゅカノでも使えるしアタッカーじゃなくてスプとして使う分にはなんらスペックに不足はない
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名無しのヒーロー
7584年まえ ID:n6dyw123なんでHS上方すんだ、恒常でデッキ組みやすくせぇや
下手くそしか使わんから勝率低いのくらい分析すりゃわかるやろ
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名無しのヒーロー
7574年まえ ID:ltxdrps6キャラパワー過信して味方置いてきぼりにし単身突撃してりゃ勝率だって落ちるわ
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名無しのヒーロー
7554年まえ ID:grxosa4a正直別に始龍系統使えば恒常でもそれなりにまともなデッキ組めるから、コラボ依存度高いがそもそも嘘。
コラボ依存度高いってのはまといみたいな奴を言うんだ
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名無しのヒーロー
7544年まえ ID:ltxdrps6二回使うのはアタリもいるから全然OKなんだが時間とバフ量と相手に強引な択を押し付けれるのはどうかと思う。あと正しい立ち回りって話はジョカや敦に限った話じゃないから強弱には繋がらない
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名無しのヒーロー
7534年まえ ID:hv75l9uaなんか恒常だと組むのむずいから妥当とか言ってる人いるけどおかしくない?15-30秒ぐらいで溜まって、daで確定ダウンで、効果が1分続いて、攻撃カードで大体ワンパン出来て、死んでも続くhsに上方入るって。恒常で理想組めないから下方いらないんなら全盛期の連続攻撃3枚春麗も下方入れる必要なかった、ってなると思うんだけど。
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