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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2814
    5カ月まえ ID:f2d3gf9x

    何か色々言い合ってるけどコイツは戦い方がキモくて害悪で面白くないから嫌われて叩かれて当然なんだよな、絶体に。俺だってキャラとしては好きだし江口拓也も好きだけどこんなのがお仕置きもなしに平然とゲームに蔓延っている限りどんだけ嫌われようとここに愚痴を書き込み続けると思う。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2813
    5カ月まえ ID:i4gp7p63

    >>2809

    近遠連と罠では害悪の次元が違う

    罠はカード合わせもクソもないんだぞ...

    リス地復帰して前線戻る途中で罠見えないから分からなくてダメカ無しで踏んで死亡とかいうしょーもない現象が頻繁にあって許されると思うのか!?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2812
    5カ月まえ ID:i4gp7p63

    メルーニャが下方されて妥当な性能になった事で再びコイツのキモさが際立ってしまった...

    とりあえず火力下方まだですかね???

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2811
    5カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2805

    それはメルーニャ版行けよ。いや、何処にも行かず消滅するのが一番平和ではあるが。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2810
    5カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2804

    俺は何か似てて逆に好きやぜ。

    まだ買ってないのに、あのキャラの為に買おかな感ある。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2809
    5カ月まえ ID:pacuu13p

    >>2808

    むしろガンナーなのに致命傷すら与えられずカスみたいなダメージしか出せなくなったらそれこそゴミでしょ。

    臣ルチ春麗みたいに得意カード設定なんだからCT短縮は別に良い。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2808
    5カ月まえ ID:go7v3kko

    >>2799

    もう輪廻の爆罠は食らったらほぼ致命傷なのよね

    威力あげてもいいから、アビリティのCT短縮は無くてもいいと感じた

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2807
    5カ月まえ ID:mqi6kqs1

    >>2806

    お前よりは楽しいから(=゚ω゚)ノホナ、マタ!!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2806
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    >>2804

    何でもかんでも都合のいいように結び付けられて人生楽しそうね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2805
    5カ月まえ ID:k6yurs9l

    最近メルーニャの火力がキモすぎて輪廻すら霞んで見えるコンパスはもう末期

    • 名無しのヒーロー
    2804
    5カ月まえ ID:mqi6kqs1

    zaにも出てきて不愉快

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2803
    5カ月まえ ID:gbmooiik

    ダメカ1枚持ちのワイ涙目

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2802
    5カ月まえ ID:t5r1jyhx

    >>2788

    2788さんの言う通りアタッカーが一番難易度高いと思う 対処難易度を大まかにロールで分けるなら、楽な順にガンナー、スプ、タンク、アタッカーだと自分は思ってて、カットが切れた、または切った状態でもプレッシャーをかけやすく、ライン維持が比較的容易なガンナーにいの一番に罠を処理ないし輪廻を詰めに行って欲しい ガンナーがラインを上げている状況だと輪廻側も罠を置くリスクを負いやすく、結果味方全体が余計な罠を処理しなくて済むから あとこっちが詰めて、輪廻がガン逃げしている段階でも、輪廻は他のガンナーと違って何かしらの仕事ができてしまっている場合があって、残りの2V2が不利な状況になってることもあるから、チーム単位で対策した方が安定はすると思う アタッカーは基本敵の行動に対してリスクをつけて行動を制限することで味方を動きやすくさせるのが仕事だと思ってるから、常に相手のウェポンに対する多くの回答になり得る手札は温存するべきだと思う 結論輪廻の罠は、敵全体の行動に最も大きなリスクをつけられない味方が優先して処理すべきだから、場合にもよるけれどアタッカーが毎回頑張る必要はそれほど無いと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2801
    5カ月まえ ID:tctqswrv

    >>2789

    (グレウォ+長射程の場合を除き、)アバカンも通常も本体の射程に近づいた時にガード貼ればいいのに対して……かな。

    対処どうしてるか聞きたいだけだったからあんまり深くは触れないよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2799
    5カ月まえ ID:miv0sauz

    輪廻だけ罠カードCT2倍にしてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2798
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    >>2797

    どの辺りが適当に合言葉みたいに返しただけなんだ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2797
    5カ月まえ ID:c9jabbse

    >>2795

    知ってるよ、適当に合言葉みたいに返しただけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2796
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>2794

    死ねだのなんだのとか遂には声優にすら文句言うとか、そりゃまあ言葉とかやり方が行き過ぎてりゃ言われるのも仕方ないんやで

    あとボ訝はボ卿じゃなくてボブは訝しんだっていう古のネットスラングやで(小声)古の過ぎて伝わらんくてすまんかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2795
    5カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2794

    (ボ訝は黎明卿ボンドルドを指している訳ではなく、疑問や不審を持った時の定型スラング「ボブは訝しんだ」の略ではないのか?と ボブは訝しんだ。)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2794
    5カ月まえ ID:c9jabbse

    >>2791

    ボ卿それにいちいち反論してる奴らな。どうせ何言っても不快なのは変わらないんだから鼻で笑っときゃいいのに

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2793
    5カ月まえ ID:go7v3kko

    >>2792

    それなんて悪夢?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2792
    5カ月まえ ID:autk7kul

    この前、テスラ、輪廻、ボイドの編成で来た時は地獄絵図だった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2791
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>2790

    むしろ使われて余裕亡くなった人が騒いでるのでは…?ボ訝

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2790
    5カ月まえ ID:c9jabbse

    輪廻使い余裕ないやつ多いな笑

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2789
    5カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2788

    大合戦殆ど触ってないから、どれだけ無法地帯なのか分かんないけど、今のバトアリやフリバでしっかりガンナー守る動きしてるやつはかなり希少やぞ。加えて、複数地点同時攻めが容易で孤立前提になってるマップも結構多いし。


    あと、ガンナーしっかり守ってくるとして、通常で即溶けさせてくる高火力ガンナーや前線で当たったらほぼ詰みのアバカン持ちより顕著に厄介かって言われたら、別にそんなことはなくない?って感想。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2788
    5カ月まえ ID:tctqswrv

    私はタイマンシーンが多い大合戦メイン且つ無全&コピー積んだアタッカー使ってるからそこまで困らずガン詰め戦法で輪廻に対処できてるけど、バトアリやフリバだとタイマンシーン少ない上に敵アタが古参であるほどガンナー守る動き優先するだろうから、アタが敵輪廻ガン詰めする難易度って結構高いじゃん?あれどうするの?

    罠対処さえ上手くできれば別に脅威じゃないって認識なのか、した上で他のロールが詰めるべきなのか、アタが頑張るしかないのか……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2787
    6カ月まえ ID:orpcp9jc

    コイツ強化されてからコンパスつまらなくなった、フリバだろうと敵に輪廻来たら即放置案件ですね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2786
    6カ月まえ ID:f9y5wa9l

    >>2785

    ソーン版もぜひ執筆してくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2785
    6カ月まえ ID:j4p7rwxg

    罠ぽ〜い

    あ、ダメカ貼りましたね、切れるまで逃げますね〜

    ダメカ切れましたね、桃鍋しますね〜

    罠CT上がりました、罠ぽ〜い

    ガード無いみたいなのでC触れませんね〜

    HAでポータル取得妨害しますね〜ガード貼ってても妨害できま〜す

    HSは上方のおかげでバトル中に2回打てま〜す


    これが許されるわけないやん

    • 名無しのヒーロー
    2784
    6カ月まえ ID:tqrdw16s

    本気でこのキャラどうにかしたい、けど運営は使用率しか見ないエアプ思うなら、

    使いまくって使用率上げるなり問い合わせフォームに意見送るなり、血眼になって敵輪廻のカード状況探るようにすればええやん。

    口だけでかくて行動もしない奴より、輪廻使って試合で戦ってる奴の方が圧倒的に上やぞ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2782
    6カ月まえ ID:m09jb27h

    >>2781

    こっちだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2781
    6カ月まえ ID:noepmw94

    ↓大半のコンパス民の願望

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2780
    6カ月まえ ID:ae7h46np

    >>2756

    それはそう

    実際輪廻を使ってるやつをどうこうする方法なんてアリはしないからね。

    文化祭手伝わないクラスの陰キャみたいなものよね。雰囲気ぶち壊すし正直邪魔だけど、強要もできないから諦めるしかないアレと同じ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2779
    6カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>2759

    ちくわ大明神

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2778
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2772

    (急にちょっと面白いこと言うのやめろ。)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2777
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2774

    それは私もごめん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2776
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2772

    別に争いたいなら争えばいいがな。やめろって言ってるわけじゃない。醜くない建設的な争いをしろとは常々思ってるけど。

    こっちはまだ醜い争いではないと思ってるし、君はまだ話が出来そうだから続けてるだけだよ。木主がかわいそうになってきたからそろそろ切り上げるけど。


    理由を求めるのであれば、1つはここなら共感されやすいからじゃない? 多かれ少なかれ輪廻に文句があるプレイヤーがここにはかなりの数いるでしょ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2775
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2774

    ここで延々とやってるのはまじごめん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2774
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    >>2771

    >>2769


    木主です。もう2人とも言い争うのはやめてよぉ!!俺が全部悪かったんだ!!

    争いを生んだの俺自身だったんだ!!

    俺が生まれたのが全て悪かったんだ!!

    うわぁぁぁぁぁああああああああああ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2773
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2772

    愚痴を輪廻の→輪廻の愚痴を

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2772
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2771

    論点のすり替えが発生したときに、議論をすっぱり切り上げる「超」理性的態度を、(しかも誹謗中傷まがいの発言を受けた側が)片務的に求められる意味が分からないし、それが出来るべきと相手(俺)に課すのであれば、君がそもそもこの一連の流れに介入すべきじゃなかった(、或いはそろそろ「超」理性を発揮して切り上げるべきな)んじゃねーの?自分には甘いタイプ?


    いやだからさぁ、輪廻プレイヤーばかりの掲示板に愚痴を輪廻の書き込むモチベって何よ?

    運営に言いたいなら運営に要望送ればいいし、輪廻に言いたいならスマホに輪廻の画像映して死ぬまでぐちぐちディスってればいいだろうがよ。

    誰も邪魔しねーし、文句言わねーよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2771
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2769

    君個人の話なら、そのモチベを失わなずに建設的な話ができそうな奴とだけ喋ればいいじゃん。

    駄々っ子みたいな主張だと思った時点で時点で打ち切ればそれは決して醜い争いなんかじゃないし、そもそも醜い争いがどこから生まれるかの話をしてるのであって、争いが悪いとすら言ってなくね?


    特に意見も変わってない。度が過ぎなければただの愚痴である。→だから度が過ぎて中傷の域だったとしても明確にプレイヤーを対象としていないのであれば、愚痴の延長であって輪廻プレイヤーへの嫌がらせが目的ではないと考えるのが自然。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2770
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2768

    いや、一個前のコメントで「度が過ぎたものが多い」って認めてるやん…ひょいひょい意見変えて何が言いたいねん…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2769
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2767

    通報・ブロックについては、こっちもクソくだらん一文の誹謗中傷なんかはスルーして通報ブロックしてんだわ。

    遡ってもらえば分かるけど、最初に反応してんのは輪廻の〇〇が強い/理不尽だから消せ、みたいな一応議論の体をなしかけてる主張であって、「強くないし理不尽でもないって説明すれば撤回してもらえるかな」って建設的なモチベで喋り始めてんだわ、こっちは。それが通用しなくなると、不快だから消せみたいな頭の悪い駄々っ子みたいな主張になるんだからな。それをそもそも反応するなって罠じゃん、こんなの。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2768
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2767

    うーん、度が過ぎなければただの愚痴、『基本的に自由な話題や雑談で問題ありません。』の中で好き勝手してるだけで、それこそ認知の歪みじゃないかと思うけど、どうなんだろうね。


    別にプレイヤーへの中傷があっても主張の破綻はしないよ。だってそっちは言うまでもなく通報ブロックでガン無視すべきだから。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2767
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2765

    あくまで比喩として本人に話してる風の例を挙げただけであって、自分の好きなものや大切なものに対して「消せ」とか「死ね」とか言われたら不快になるし、それを「運営が見るはずもない、輪廻プレイヤーが集まる場所に書き込むこと」の目的は何かって話だろ。

    極々普通の思考能力があれば、運営への意見ではなく輪廻プレイヤーに不快感を与えるための書き込みって分かるでしょ。仮にそれを意図してないなら、自分の行動が周囲に与える影響を1ミリも理解できてないクソ馬鹿だし、馬鹿なのが悪いとしか。

    あとついでに言えば、普通に輪廻プレイヤーに対する直接的な罵倒の書き込みもいくらでもあるので、そもそもの主張から破綻してんだけどな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2766
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2765

    乗っ取って×

    則って○

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2765
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2764

    認知の話をすれば、このサイトの輪廻(とソーン)のコメント欄には度が過ぎたものが多いとはいえ、この話において大事なのは文句なのか中傷の域かではなく『その対象は誰か』。そして基本的に「輪廻消せ」ってコメントに表れてる通り、輪廻に対する憎悪、もしくは輪廻を作った運営に対する憎悪であって輪廻プレイヤーに向けられたものではないと思うのだけどそれでも歪みを感じるかい?

    君の「運営に要望でも出してろ」の通り、どれだけ酷いキャラ中傷だったとて所詮は対象に届きえない1コメントでしかなかったものじゃん。

    別に許す必要は全くないと思うけど、本当に当事者意識を感じるならサイトルール乗っ取って通報/ブロックが妥当なのだから、原因の大部分は「そいつら」にあってもに実際に"醜い争いにしてしまう"のは「そいつら」ではないよ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2764
    6カ月まえ ID:e9s30p99

    >>2763

    いや、基本的に輪廻プレーヤーが情報交換する場であるべき輪廻板(しかも運営と何の繋がりもない!)に「死ね」とか「消せ」とか書き込んでるのを、「運営や輪廻に文句言ってるだけ」と考えるのは相当認知歪んでると思うけど。運営に文句言いたいなら、直接運営にしこしこ要望でも出してろよ。(これは君でなく消せとか書き込んでるカス向けね)

    誰がどう考えても、そいつらが原因の塊でしかないでしょ。


    「生まれなかったら良かったのに」をただの感想と受け取るのはまぁ自由だけど、ただの感想なら、許されたり何かが免責されるってルールはねーでしょ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2763
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>2760

    それ、輪廻使ってるプレイヤーに文句を言ってるコメントがスタートで、直接こっちに言いにきたならその理屈で考えていいけど、運営や輪廻に文句言ってるのに運営でも輪廻でもない第三者が当事者面して反論してるパターンもかなり多いし、2759自体はただの感想って事に気付いてる?

    文句も反論も感想も、度を越さなければ言論の自由って権利の内だからコメ欄の誰かが悪いとは言わんけど、誰の何が醜い争いを起こしてるのか、どうして争いが醜くなってしまうのかに目を向けようぜ。

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