【#コンパス】ドリーム☆マジカルスクエアのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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2992021年06月26日 02:09 ID:t3aqa44gほぼほぼ全部のアタッカーにマジスク求められるからなんかなぁ
他のカード積みたいけど積むと凸来るしなぁ…
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2962021年06月20日 10:52 ID:bpri9iv8まず強カードと産廃の間にそこそこのカードとかあってこれで産廃とか言っちゃう奴はマジスクに依存しすぎ、もうそれくらいしかかける言葉ねえよ
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2942021年06月20日 09:58 ID:pogsrl9t気になるんだけど、マジスクに勝てないよーってアタッカーは47秒ごとに会敵してんの?
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2932021年06月20日 09:56 ID:pogsrl9t君が言ったのは
Q:産廃化するよね?
A:しません
なんだから代わりの使い方は明記しろよ。
なんで産廃化しないと思うかの理由がないからこっちは戯言にしか聞こえないんだ。やり直し
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2922021年06月20日 09:36 ID:q4rtwrwlコラボで赤マジ出してんのにバランス取るつもりが1ミリもないただただ産廃にするだけの調整が許されるわけ無いとの思うんですが...だからどうやって使うのか聞かれてるんやぞ。産廃化する調整をやっていいならオラトリアも空掛けもその他もろもろ今頃全部産廃になっとるわ。弱くしろってことが言いたいだけなら最初から訳分からん調整案出すなよ。調整案出した時点でそれがおかしかったら突っ込まれるのは当然だろ。
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2912021年06月20日 09:16 ID:bpri9iv8ええとな、根本的に俺のスタンスは「弱体しろ、今の使い方やポジション自体がアウト」だから
「代わりの使い方明記しろ」だの「今より弱くならない使い方」だのはもう話の趣旨が違うんだわ
最初から弱くするのが目的だからなんか言いたいなら現状で十分弱いくらいの理論武装してくれ
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2902021年06月20日 09:00 ID:f27ps8cuあの効果範囲でタイマンとか集団戦で接近したとき以外の使い方があるとは思えないけど
タンクがサポートカードとして横から差し込みに来たりするようになるのか..?絶対弱いけど
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2862021年06月18日 19:42 ID:lfurygdlアバカンを敵の目の前で連切りしないといけないって考えるとマジで弱いのがわかると思う。アバカンみたいな射程がないんだよなぁ…。ダメカの切れ目に打とうが、『あ、マジスク上げられた一旦下がろう』にしかならないんだ。発動短の隙って1部のキャラ以外はほんとにデカいから逃げられるんだよね。さすがに弱くなりすぎると思うなぁ。
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2852021年06月18日 19:03 ID:bpri9iv8アバカンが今も使われてる以上使い方が変わるだけで産廃化はしないと思うな、今の理不尽を貫きたいんだという話ならちょっとここでは論外だけど
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2832021年06月18日 09:00 ID:cksv7tvh緑ドルケとかいうガンメタカード。
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2812021年06月18日 00:33 ID:p8s25lb9なんか昔はノホマリアしか積んでなかったって言ってる人ばかりだけどマルコスも積んでなかったか?
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2802021年06月05日 23:14 ID:o7zq4hl4それは皆が回復抜いてマジスク積むようになった結果の環境論でしかないよ。実際問題、下方前だってスプタン環境前はマジスクなんてのほマリアくらいにしか積まれなかったじゃん。それってつまり、敵にあまりにもスプタン(かマジスク)がいなければ積まない方がリスクは低いってことよ。
連続環境になった結果、今まで見られなかった小さな刃が返しとして強いって言われてるのと同じ。そこまでいくとカード本体の強さどうこうじゃなく、相対的な話になってくるよね。でもぶっ壊れどうこうは基本的には絶対値で考えるものなわけで。
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2792021年06月05日 19:28 ID:nbir29w2それを言ったら回復積んだら手数足りなくなってマジスクに殺されるからどっちもどっち
マジスクと毒貫通どっちが危険かって考えればマジスクの方が危険じゃない?
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2782021年06月05日 19:05 ID:o7zq4hl4マジスクも一応デッキ構築上のデメリットあるよ。結局そのあとの何かがあってこそ殺せるカードだから、マジスク積む時点で2枠以上埋まることが確定する。それって要するにアタッカーなら回復積めないってことだし、毒やら貫通にそれだけ弱くなることは意味するんよ。
グスのデメリットがわかりやすく視界化されてるだけでね。
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2752021年06月05日 17:59 ID:nbir29w2グスタフの周囲が強いのはちゃんとアビリティで無視できないデメリット負ってるし基本ダメカ詰めないって弊害あるからアバカンとかでメタることが可能でそもそもグスタフは周囲以外まず撃てないから大体の人はグスタフの周囲を警戒するんでそこできちんと読み合いできる
マジスクはデメリットないし汎用性高すぎていろんなキャラに採用されるし押したら敵が死ぬボタンみたいな性能してるから大体の場面で読み合いさせてくれない、メタカードのドルケか同じくマジスク持たないとまず一方的に殺される
マジスクアタッカーとグスタフを比べて環境に蔓延してる数見ればどっちが理不尽かは一目瞭然じゃないの?
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2742021年06月05日 14:00 ID:o7zq4hl4トドメを刺す味方が必要なのは当然だし、マジスクだってそれで一人殺したあとに二人目三人目を殺せるかって言ったらそうではないでしょ。単枚殺すだけなら別にグスに不可能なわけでもないし。
そもそも3人でやるゲームなんだから、味方がいるときの理不尽さが指標になるのは当然じゃない?ステージによるけど、そもそもグスを通り抜けて敵2落ちさせるって状況がだいぶ無理ゲーなわけでね。
てなると結局一人を確実に殺すマジスクか、数人を纏めてスタンさせるグスタフか、って話になる。
重ねて言うけど、どっちも強いってのは前提な。
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2732021年06月05日 13:07 ID:bpri9iv8いやいや50秒に1回勝てるは普通に試合壊してるぞ、3人チームで防衛が一人しかいない状況を一切つくりださないなんて無理だ
むしろグスで複数スタンさせても必ず止めを刺す味方が必要なんだから試合壊しまでは行かない
お前の言う通りグスがマジスクより理不尽ならとっくにアリーナに溢れてるよ
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2722021年06月05日 12:45 ID:o7zq4hl4いやマジスクもガードは抜けないしマジスクってカードの射程の問題なんだから予備動作自体はS3
だろうがS7だろうがわかるよ。
モーション硬直ないのは確かにマジスクの強みだと思う。でも都合50秒に一回タイマン勝てるよって効果は試合を動かすカードでこそあれ、試合を壊すカードではない。結局マジスクの強みはグスの号令みたいな2人3人を巻き込む類いのパワーではないんだからさ。
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2712021年06月05日 11:47 ID:bpri9iv8近周遠連は全部モーション硬直がある、これはグスも同じ、一方マジスクは殆どない。仮に相手がマジスクを外したとしても何もチャンスにならない出し得だしマジスク当たったら相手が単騎だろうが大体そのまま死ぬ
てか読みで対応できるって言いだしたら全カード全ヒーローそうだしむしろそれしかないのがバランスブレイカーなんだわ
スタンだってガードは抜けないのにマジスクというカードは弱点がない(少しクールが長いのは弱点ではなく欠点、しかもキテルより3秒も短い)
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2702021年06月05日 10:43 ID:ev9l6439わかってても先読みダメカでしか対応出来ないから強いのであって
その先読みダメカすらフェイント混ぜられると無駄にダメカ減らされるから理不尽なんだよ
というか、相手のカード構成とクールタイムある程度把握してる中盤以降は刺さる敵に使うから使われたらまず死ぬんだよ
S3以下あたりのド正面から私打ちますから!って突っ込んでくる奴のマジスクは怖くない
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2692021年06月05日 10:15 ID:o7zq4hl4マジスクは弱いとは言わんよ。むしろくそ強い部類だとは思う。でも理不尽度で言ったら正直グスの周囲の方が上かなとも思う。範囲そこまで広くないから正直打ちに来るのはわかるしね。
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2682021年06月05日 07:50 ID:bpri9iv8このカードクール伸ばしで調整してきたけど発動短にしてクール38とか40ぐらい(ガードで防げるアバカンよりちょっと長いくらい)まで下げたら一気にバランスとれるんじゃないかね
火力インフレは進んだしのほマルマリアに別方面強化してやればそれでバランスは取れる
なんら対抗策がないカードが発動無というのがすでに欠陥
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2662021年06月05日 01:26 ID:k1dsrlvaS1という低ランクでマジスク使ってる奴に7回連続あたったんだが。これもうマジスクゲーでつまらん
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2652021年06月05日 00:52 ID:k1dsrlvaマジスクという使われたらタンク以外ほぼキル確定のクソうざカード
47秒でも割に合わん。
せめて効果時間3秒にしてくれませんかね
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2632021年05月11日 02:05 ID:jmw0xmfmわかりやすくて助かる
そういう経緯があったんだな
耐久スプタンを無理矢理殺す目的だったのは驚いた
てっきりタイマン性能を上げる為かと
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2622021年05月09日 13:50 ID:grxosa4aスプタンの耐久編成が流行り始める
↓
一部のフルカノアタッカーがスプタンを無理やり殺すためにマジスクを積み始める
↓
フルカノはマジフルカノに絶対勝てないので、他のフルカノ達もマジスクを積まざるを得なくなる。
↓
マジフルカノが蔓延する
という感じ。あと始龍の登場で回復の必要性が下がったのもあると思う。
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2612021年05月09日 12:39 ID:pb660srfフルカノアタッカーが回復抜いてでもマジスク採用し始めた理由ってなんなんだ?
マジスクが強いのはわかるがそれならマジスクが実装された時からこの型流行っててもいいはずだよな?
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2602021年05月08日 02:28 ID:tcs8u688対策はドルケ積むとかしかないよ。ディバ(即時ガード)貼ってからカウンタ連切りとかでも初見は誤魔化せるけどぶっちゃけ相手依存。タイマンを避けるようにすればなんとかはなるかもね
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2592021年05月08日 02:09 ID:sufxdck7このカードをくらうと基本的にタヒぬんよね。マジスクがあるだけで立ち回りとか読み合いがなくなるの本当にしょうもない
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2572021年04月03日 14:33 ID:ql9u1sq5ctの回転早くして範囲近距離の発動短とかでいいと思う。
ct下げれば許されるだろって代物ではまず無い。
これとかオラトリアとかPSや読み合い無視したパワーカード積みばっかで飽きてきたよ。
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2552021年03月14日 08:08 ID:g7p7428s難しいよぉ…このカード…
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2512021年03月08日 12:28 ID:grxosa4aというか、
元々ノホやマリアが頼みにしてたカードを、フルカノが積み始めたせいで環境が荒れ、んでもって下方されたらフルカノ勢はそのまま乱歩さんに乗り換えてノーダメージ……
あまりに酷くないか?