Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数458
  • 最終投稿日時 2026年04月22日 19:31
    • 名無しのヒーロー
    298
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>297

    ???「グランドバイビー^ ^」

    • 名無しのヒーロー
    297
    5年まえ ID:rlywdzrj

    >>296

    ヴィオ姉

    • 名無しのヒーロー
    296
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    下方はもちろんナイスだけど、耐久すれば勝てるゲームにならないように上手く下方してね。

    • 名無しのヒーロー
    295
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>294

    同格でも殴り殺されるんだよな

    • 名無しのヒーロー
    294
    5年まえ ID:rajelpyw

    >>289

    鬼ザクレイには今でもなぶり殺されるんだよなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    293
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>290

    サポートしてるだけで勝てたら苦労しないってリンちゃんが言ってた

    • 名無しのヒーロー
    292
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>291

    これ使われると、デキレ20から30離れた格上アタッカーにダメカ吐かせて吐かせた後、数秒効果が続くからその間に殺すっていう格上狩りができるのがやばい。

    • 名無しのヒーロー
    291
    5年まえ ID:f703gkkb

    >>280

    ダメの通りが良くなるのと、1部ヒーローのステをクッソ貧弱にできるってのはあるけど、

    そんな低ステが高ステをひっくり返せるようなカードではないような...

    • 名無しのヒーロー
    290
    5年まえ ID:lgh8lcrb

    >>286

    サポートガンナーってことを忘れんな

    • 名無しのヒーロー
    289
    5年まえ ID:q24zpk6e

    コンパス運営は低ステが高デキレの格上を倒すを嫌うから下方されて当たり前なんだよなぁ…低ステはこれからザクレイとかに為す術なくなぶり殺されて下さい^ ^

    • 名無しのヒーロー
    288
    5年まえ ID:bgqv3s8u

    >>284

    コメ主だけどすまん。俺は運良く初心者の時にお母さんゲット出来たけどみんなゲットできるわけじゃないよな。忘れてたわ、ごめん。意味は無課金が高デキレをひっくり返せる可能性を作るって意味です。

    • 名無しのヒーロー
    287
    5年まえ ID:g80b3z19

    きららとマリアはまぁどうにかなるとして、エミリアがなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    286
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    vsドルケの刺さりっぷりがガードに対するカノーネの比じゃないから、カードの防御バフで上書き出来る様になります!とかなら神運営なんだけど、純粋にct、効果時間、範囲辺りを下方されたらクソだな。正直最近そこまで強くなかったろ…

    これ下方するならエミリアのdps上方して♡

    • 名無しのヒーロー
    285
    5年まえ ID:gs3wurvo

    効果時間減らされるんだろーなー

    • 名無しのヒーロー
    284
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>280

    新規がこのカード使ってるの全くみないけどな

    そもそも新規っていうならURをあげるのはちょっとちがうかな

    無課金が高デキレをひっくり返せるって言い方ならわかるけど

    • 名無しのヒーロー
    283
    5年まえ ID:cu9sshi8

    >>280

    防御ステの恩恵が元々少ないのにこのカードのせいで完全に死亡ステになってるからなぁ

    CT伸びるか効果時間下がるか発動短になるかのどれか位の修正は欲しい所

    90%減とかになったらドルケ貫けなくなるのは痛いが下手に下方するとタンクが絶対死なないマンになるのも難しいわ

    CT26秒で大幅キルチャンスか15秒消極的行動強制させるのはつよすぎんよ

    ステがモノリス並みのクソになる下方もありか。

    • 名無しのヒーロー
    282
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>280

    言うてそこまでつよくねーから下方はない

    • 名無しのヒーロー
    281
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>280

    それにしても強すぎだから下方は欲しいかな。

    • 名無しのヒーロー
    280
    5年まえ ID:bgqv3s8u

    これ下方したら新規が消える

    古参しか残らない地獄になってサービス終了までまっしぐらだぞ。デキレ離れてても勝てる可能性を作ってくれるけど、その分カード1枠潰してる。ドルケのバフ消えるのは可哀想だとは思うけどね

    • 名無しの権兵衛
    279
    5年まえ ID:t8bpifjr

    >>259

    正直デバフ量ドルケ分にして効果時間15秒→8秒 クールタイム28秒くらいでいい

    • 名無しの権兵衛
    278
    5年まえ ID:t8bpifjr

    >>277

    誤字脱字は許してちょ🤗

    • 名無しの権兵衛
    277
    5年まえ ID:t8bpifjr

    お母さん大好き1枚もそうだけどシールドブレイカーとかデバフ関係のカード効果時間やたらと長い上にクールタイムも短いからほんとおかしい 特にこれ一つで防御バフ系統もほぼ使い物にならなくなるのは納得出来ない デバフの量ドルケの強化分で十分だし、効果時間も8秒くらいでも使う人普通にいるだろ

    • 名無しのヒーロー
    276
    5年まえ ID:cu9sshi8

    >>269

    今更だけどお母さん防ぐつもりのデッキってなんだ?

    先うち見てからダメカ余裕なカードでもないし

    読みダメカは勘外したらオワタだし

    スタンに合わせた後にお母さんぶち込めばいいだけだし

    ダメカ2枚とかピースメーカーでもなきゃお母さん対策できなくね?

    お母さんされた→スタンで時間稼ぎとかポタ回でダメージ以上の回復って対お母さんになりえるデッキならみんな積んでるが。。。

    • 名無しのヒーロー
    275
    5年まえ ID:cu9sshi8

    >>274

    調整ミスったら一生タンク溶けないクソゲーになりうるから微調整微調整と慎重になってるだけと期待してる

    • 名無しのヒーロー
    274
    5年まえ ID:dsch0lj9

    >>272

    もう過去二回の調整でこのザマだからもう来ないだろ、ここのコメ欄やTwitter民は何を期待してるんだ

    • 名無しのヒーロー
    273
    5年まえ ID:cu9sshi8

    >>272

    射程マジスク並みに短くしました

    違うそうじゃない下方くらいはありそう

    • 名無しのヒーロー
    272
    5年まえ ID:bp00jwtc

    もう下方されないと思う、運営的には必須カードみたいだし

    下げ具合をマイルドにした新カードを追加して様子を見てほしい

    ・防御80%ダウン + 移動速度「小」ダウン

    とかどうだろうか

    • 名無しのヒーロー
    271
    5年まえ ID:trjzilg1

    >>270

    きららはお母さんなくてもキルできるからいらん。マリア上方、グスタフ下方は必要そう。

    • 名無しのヒーロー
    270
    5年まえ ID:m134jl2v

    タンク超下方、エミリア超上方、きらら微上方、おかあさん下方でどうや

    防御90ダウンぐらいに落としてくれ

    • 名無しのヒーロー
    269
    5年まえ ID:o1hsg3tn

    別に修正要らんと思うけどね

    一部ガンナーはないと一気に最下層な訳だし

    お母さん防ぐつもりもないデッキばかりなのにタンク殺しとか言うのも笑う

    タンクメインの立場から言ってる

    それでも修正が必要だとするならマジスクとセットで下方かな

    • 名無しのヒーロー
    268
    5年まえ ID:tmr2draa

    >>258

    CTがイェーガー以下なのもガイジポイント高い

    • 名無しのヒーロー
    267
    5年まえ ID:tmr2draa

    >>259

    上方前に戻してくれていいぞ

    • 名無しのヒーロー
    266
    5年まえ ID:trjzilg1

    お母さんは気をつけて修正しないとね。そうしないと、ヴィオ、グスタフが一生溶けない。まあ、ポタ回も下方してバランス取ればいい気がする。

    • 名無しのヒーロー
    265
    5年まえ ID:sn1tewsl

    次回カードバランス調整の下方修正枠筆頭

    • 名無しのヒーロー
    264
    5年まえ ID:k8w1knku

    >>254

    メグメグ使いなんですけど、カノーネ持ってたらおかあさん使ってダメカ貼らせて割れるんですけどね…

    • 名無しのヒーロー
    263
    5年まえ ID:i4kc89bu

    効果時間12sCT36sに下方&母必須ヒーローの火力上方

    • 名無しのヒーロー
    262
    5年まえ ID:qbc0es2w

    >>260

    12の30ぐらいでええんちゃう?

    42も付いたらマリアエミリアとかが腐ってまう

    • 名無しのヒーロー
    261
    5年まえ ID:rcc4zj7t

    >>260

    じゃあ、どう調整するのがいいかな?

    • 名無しのヒーロー
    260
    5年まえ ID:qbc0es2w

    >>259

    流石にゴミ

    • 名無しのヒーロー
    259
    5年まえ ID:rcc4zj7t

    効果と範囲をそのままで、効果時間を8秒、クールタイムを42秒ぐらいにするのはどう?

    • 名無しのヒーロー
    258
    5年まえ ID:l0gw3e4f

    効果時間長すぎだろアホがよ

    エアプも大概にしろ運営

    • 名無しのヒーロー
    257
    5年まえ ID:hu6rg12d

    ルチにこのカード積みたいんですが、カード切るタイミングってどのタイミングですか?

    お互いガード吐き切ったタイミングですしょうか?

    ルチは全天ディバ赤ガブのカード構成です。

    • 名無しのヒーロー
    256
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>254

    メグ以外だときららエミリア猫宮。次いでソーン

    オカリンとかギルも一応適正あるにはあるがアイツらは「普通の状態で攻撃通らなかったら使うな」という側面があるからな・・・

    • 名無しのヒーロー
    255
    5年まえ ID:qkj3hpl7

    >>254

    エミリアとかソーンとか?きららに積んでる

    のも見たことはある。

    • 名無しのヒーロー
    254
    5年まえ ID:n1miqxri

    これ誰に積めばいいんですか?

    メグメグはアバカン無いんでダメです…

    • 名無しのヒーロー
    253
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>252

    大体そんな感じ。

    ただタンク使いからは89%時代から驚異だった。100%からタンク殺しの認識になった。

    とはいえ「防御ステータスで圧倒してくる相手への対抗手段」だから低ランク低攻撃力キャラの武器といえば、必要な部分もあるんだが・・・

    • 名無しのヒーロー
    252
    5年まえ ID:fooecmxn

    アクア実装→ドルケの採用率上がる→対策におかあさん使う→強さに気づく→相性いいガンナーも続々実装(ソーン、猫宮、オカリン)

    の流れで今の強カードとしての位置?

    • 名無しのヒーロー
    251
    5年まえ ID:maggpxss

    前のカード修正見てもうさすがに分かっただろ?運営にとって、おかあさんは問題ないんだよ。下方なんて来ないから。

    • 名無しのヒーロー
    250
    5年まえ ID:f8veerht

    ぶっ壊れを潰す為のぶっ壊れだよね

    これなかったらヴィオが永遠に溶けない

    • 名無しのヒーロー
    249
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>248

    うん、クールタイム増やしてもいいとは自分も思ってる。

    ただ30秒だとドルケが生存性だけはどうしようもない存在になりうるから、案配難しいんだと思う。

    (カノーネとガード組の関係のクールタイムも見つつ)

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ