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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争のステータスと評価 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数172
  • 最終投稿日時 2025年10月12日 08:37
    • 名無しのヒーロー
    62
    5年まえ ID:rlwxcjfx

    >>26

    (このカードが終わらせたとか、そんなことはない)

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:ot6e3tlt

    >>59

    臣には家かディバ積んでどうぞ

    • 名無しのヒーロー
    60
    5年まえ ID:ci2sj6yk

    >>55

    ルチアーノ、アタリ、13、(エミリア、岡部、リン)あたりもありかな

    • 名無しのヒーロー
    59
    5年まえ ID:b7spd7ke

    >>55

    よく忠臣に積んでる。相手のキャラのヒロスキカウンターで無効できるぞー

    です。

    • 名無しのヒーロー
    58
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>55

    積んでいいっていうよりは、自分から捲るHSがあるひとは全員積まなきゃダメだよ。流石にギルとかマリアなんかは微妙だけど。

    • 名無しのヒーロー
    57
    5年まえ ID:qetf6kaa

    >>43

    ほんまや、防がれた…

    そしてアクアのHSも防げるんやな

    • 名無しのヒーロー
    56
    5年まえ ID:eryfirur

    >>55

    メグメグ(笑)

    • 名無しのヒーロー
    55
    5年まえ ID:c22zgpdn

    カウンター積むよりディバ積んで来いって思うことが多い一枚。正直これ積んでいいのは、ディジー、猫宮、イスタカ、めぐめぐ、コクリコ、ザクレイくらいだと思ってる。(漏れがあったらすまない)高デキレならディバカウンターとかでもいいと思うけど(るちとか)基本的にはディバ全使ってほしい。

    • 名無しのヒーロー
    54
    5年まえ ID:d2m9ysuy

    >>52

    バクショ系なら全般可能

    以外は無理

    • 名無しのヒーロー
    53
    5年まえ ID:ot6e3tlt

    ソーンの適正カードです!

    な訳ねぇだろマジでこれ積むのやめろ

    (サテキャアダムのコメ欄リスペクト)

    • 名無しのヒーロー
    52
    5年まえ ID:a309h7e5

    >>49

    カウンターってhaでモーションキャンセルできるんですか?

    • 名無しのヒーロー
    51
    5年まえ ID:sm1sa78v

    >>43

    防げる。ダメージがあるものはすべて防げる。

    • 名無しのヒーロー
    50
    5年まえ ID:itjnchq6

    >>49

    スプだとそうもいかない

    • 名無しのヒーロー
    49
    5年まえ ID:l1hjo1iz

    カウンターの隙が弱いとか言っちゃう人は、HAしましょうよ

    • 名無しのヒーロー
    48
    5年まえ ID:nfvoc63j

    >>43

    ザクレイのHSも防げたっけ?

    • 名無しのヒーロー
    47
    5年まえ ID:e0ylsss5

    >>45

    マジスクとかお母さんとかも防げんぞ(ボソッ)

    • まにまに
    46
    6年まえ ID:h42zl2rg

    個人的にはアタッカー対面なら全天バーゲンよりディーババーゲンの方が強く感じる

    ガンナー対面なら純粋にガード時間が長いディーバ全天や全天バーゲンの方が強いかな

    • 名無しのヒーロー
    45
    6年まえ ID:rlb7hfv9

    >>40

    ほんとの意味で閃以外あらゆるものを防げるからね

    ただどんな攻撃でも防げる分どんな攻撃にも反応してまうのが

    致命的であり唯一の弱点だからそこだけは注意やね

    まぁ全天と組み合わせれば完璧も完璧の最強カードやけど

    • 名無しのヒーロー
    44
    6年まえ ID:iff95yka

    >>43

    あと、全てのHSを回避できるのも強い。上手い人だと敵からダメ貰ってデズHS無効化出来るし

    • 名無しのヒーロー
    43
    6年まえ ID:cj2h3z98

    >>34

    そしてなにより強いのは貫通、ガードブレイク、毒、割合ダメ、ダメージのあるもんならどんなダメージでも防げるところだね。ガードだとガードブレイクで破られるし毒、貫通、割合ダメは普通に喰らう。

    • 名無しのヒーロー
    42
    6年まえ ID:cj2h3z98

    >>35

    まず、バーゲンにしろジョバンニにしろそれ1枚だと耐久クソだから2枚目のガード枠になる。

    でガード2枚ならガンナー詰めるのそんな大変じゃないからわざわざワープしてテレパスのようなデカい隙さらす必要もない。下手に飛ぶと敵のど真ん中に飛んじゃったり普通に歩いてよけられたりフルークとかをカウンターでくらったりするからね。

    ガード貼る度にそんなリスク負うのは馬鹿らしい。

    大人しくバーゲン使っとけ

    • 名無しのヒーロー
    41
    6年まえ ID:cj2h3z98

    >>40

    キャラによるけど合うキャラの2枚目のガード枠にいれるとほんと強いよな

    • 名無しのヒーロー
    40
    6年まえ ID:hl2anskh

    初心者だけど90日経ったら選べるURでこれ選ぼうと思ってる

    個人的に全天やディーバより強いと思ってる

    • 知らんけど
    39
    6年まえ ID:crlecjgd

    >>35

    何となくバーゲンされて後ろに避けるよりジョバンニされて前に避ける方が避けやすくない?

    • 名無しのヒーロー
    38
    6年まえ ID:aujzwug6

    >>36

    純粋にジョバンニの方がカウンターに合わせやすいよ。あとステータスが貧弱。

    • いうてワイも初心者やけど…。
    37
    6年まえ ID:crlecjgd

    >>34

    相手がフルークを使ってきたとするやん?

    それに対して、相手のフルーク(近距離攻撃)が当たる前にこのカードを使うと、フルークをガードして、その上、近距離攻撃を与える事ができるんや。まぁ相手に攻撃は無効化してかつ、カウンターを入れれるってことや。

    後は即死系HSの回避だったり、やべえ!って時に使って、無効化出来るイメージ。

    • 名無しのヒーロー
    36
    6年まえ ID:s4gue44g

    >>35

    バーゲンのほうがステが優秀とかかな?あとジョバンニはステとか効果とか含めて適正キャラが絞られるとか?

    • 名無しのヒーロー
    35
    6年まえ ID:ajl96g68

    ジョバンニに比べるというほど強いか?って気持ちにもなる。

    単純なカウンターだと交わされやすいから対ガンナーって意味ならジョバンニの方が確実性高いと思う。でもなぜかジョバンニの方が評価低いんだ。

    • 名無しのヒーロー
    34
    6年まえ ID:tekvz5kz

    クソ初心者だから持ってても意味わかんないんだけど、このカードってどうやって活躍するの?

    • 名無しのヒーロー
    33
    6年まえ ID:aujzwug6

    >>13

    敵メグメグのガトリンとかでうまくスタンの瞬間にカウンター発動させれば防げるけど現実的ではないね

    • 名無しのヒーロー
    32
    6年まえ ID:p5rmt3f8

    >>13

    デズのhsって防げたっけ?

    • 名無しのヒーロー
    31
    6年まえ ID:e2o9giwt

    >>18

    デズのHS防げる数少ない手段だからこれはこれで有能

    なお反撃空振り

    • 名無しのヒーロー
    30
    6年まえ ID:o1c8zmck

    >>26

    なんだかんだ反撃すかされて死んでるやつ多い気がする

    • 名無しのヒーロー
    29
    6年まえ ID:mtyq3rms

    >>18

    ガード枠一枚ならディバ、全天の付け合わせならカウンター、が多いよな。っても近の速さにもよるけどさ

    • 名無しのヒーロー
    28
    6年まえ ID:f77xec4d

    >>18

    1枚積むならディーバのほうが強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    27
    6年まえ ID:dq8itkdo

    >>26

    ジョバンニトマス「せやな」

    • 名無しのヒーロー
    26
    6年まえ ID:n4kxi3u2

    コンパスを終わらせたクソカード筆頭2

    何気にエフェクト消える瞬間も機能してるので攻撃喰らった後も実質2秒くらい無敵かかるのもまたクソ

    • 名無しのヒーロー
    25
    6年まえ ID:q4or12o8

    >>22

    近くにガトりん置いてたりトマスHSのトランクが残ってたりしないと厳しい所はあるよねデズ対策

    限定的とはいえカード一枚で凌ぐ方法が存在する時点で規格外の強さだけど

    • 名無しのヒーロー
    24
    6年まえ ID:sih9lrtd

    正直クソ強い

    このカードだけ☆4レベルで強い

    • 名無しのヒーロー
    23
    6年まえ ID:j5kc53yf

    >>6

    ダメカはこれだけじゃ薄いですよね

    • 名無しのヒーロー
    22
    6年まえ ID:f9gaebox

    >>20

    デズのHs無効は相手が攻撃しないと無効に出来ないから、相手が余程マヌケじゃない限りは無効にするのは厳しい。

    • 名無しのヒーロー
    21
    6年まえ ID:a155klth

    >>20

    あと細かいことですが……

    備考欄で反撃発生まで無敵となってますが攻撃を無効にしたところから2.0s固定です

    攻撃カードの連切り等で反撃を遅らせても無敵時間は延びないです

    • 名無しのヒーロー
    20
    6年まえ ID:a155klth

    ダメージのある攻撃なら旗でも逢瀬でもライジングフォースでも無効なうえに無敵時間でデズHS回避出来るのは強い

    • 名無しのヒーロー
    19
    6年まえ ID:ttvs9t0y

    >>18

    どこにでもいるね「ディーバのが強い」言う人

    カウンターにもディーバにも一長一短ある上に状況やキャラによって強いかどうか変わるわけでディーバ>カウンターにはならない、その他も同様

    • 名無しのヒーロー
    18
    6年まえ ID:m2gqjodl

    >>12

    ディーバのほうが余裕で強いんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    17
    6年まえ ID:ttvs9t0y

    >>16

    カードの中では長所短所がはっきりしたバランスの良いカードだと思う

    • 名無しのヒーロー
    16
    6年まえ ID:bnkeowzr

    >>12

    これ1枚だとガンナー相手厳しい=ほぼ2枚目のガード枠だからなぁ

    • 名無しのヒーロー
    15
    6年まえ ID:msgo2y64

    >>12

    発動短だったら反撃透かされて一方的に殴られるだけのカードになるんだよなぁ…

    その分CTも割と長いしちゃんと調整できてると思う

    • 名無しのヒーロー
    14
    6年まえ ID:ttvs9t0y

    >>13

    ディーバと違って意図せず敵に反撃してしまうのがどうもね

    • 名無しのヒーロー
    13
    6年まえ ID:h2js10jc

    >>12

    使ってみれば分かるが意外に弱点もあるぞ

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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