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【#コンパス】【空駆ける歌姫】初音ミクのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード「【空駆ける歌姫】初音ミク」のスキルやステータスを紹介しています。「【空駆ける歌姫】初音ミク」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【空駆ける歌姫】初音 ミクの基本データ

【空駆ける歌姫】初音 ミクの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/全/強
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマ初音ミクコラボ

スキル説明
味方チーム移動速度を15秒間大アップ

倍率約140%
倍率詳細約1.4倍
クールダウン65秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16922432
Lv2014245895
Lv30181571,139
Lv40220691,383
Lv50258811,627
Lv60297941,870

【空駆ける歌姫】初音 ミクの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
味方チーム全員の移動速度が大きく上昇するため、試合を有利に展開できます。また、素早く前線を押し上げるといった使い道もあります。

野良でも十分強力な効果を発揮しますが、連携の取れる固定での使用は特に強力で、公式大会などの場でも頻繁に採用されます。

初音ミクなどのサポートキャラは勿論、カードの攻撃ステが高いため、自由枠のあるガンナーに採用しても良いです。

▼以下は2025/6/23調整前のステータスです
Lv20/攻:137/防:45/体:895
Lv30/攻:174/防:57/体:1,139
Lv40/攻:211/防:69/体:1,383
Lv50/攻:249/防:81/体:1,627
Lv60/攻:286/防:94/体:1,870

▼ステータス比較

大アップ攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【空駆ける歌姫】初音 ミク14245895
中アップ攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
ライダー13242831
【スカイウォーカー】初音 ミク78491,174
*伝説ノ美* プロティバラリナ7758968

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
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コメント (【空駆ける歌姫】初音ミク)
  • 総コメント数96
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    96
    10時間まえ ID:sgymcven

    >>93

    別に地雷かどうかじゃなくて触ること自体は正しいムーブではあるんだぞって事

    野良ですんなって言われたら使ってる側はぐうの音も出ないよね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    95
    10時間まえ ID:sgymcven

    >>94

    味方が極端に足遅いキャラとかHS貯めなきゃ始まらないキャラとか、カノーネが明らか無くて初手で有利取らないと負けるとかでC行くか左右されることはあっても、敵が〇〇ならC行くべきとかはほぼ無いと思うけど...

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    94
    10時間まえ ID:dp9r3iun

    >>91

    でもサポスプ相手ならミクがC行くべきやろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    11時間まえ ID:ae7h46np

    >>91

    正直それ許されるの3固定組んでる時のミクくらいな気が

    野良でやるのは正直割と地雷寄りと言われても仕方ないかと

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    92
    13時間まえ ID:kg46j8jt

    >>90

    正直編成やステージによるとしか思えない

    ただ、野良だと連携取り辛いし味方が空駆け使って何してほしいか分からないからそう言いたくなる気持ちは分かる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    91
    14時間まえ ID:sgymcven

    >>90

    全体加速積んでる時はC行かずに1陣2陣触るのが正しいムーブだぞ

    悠長に全拡するのはまぁ違うケド

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    90
    22時間まえ ID:f6tonvu7

    加速カード積んでるスプってさ、ほんとはC行って制圧とか維持するのが役割なのに、なんでか一軍二軍ポータルMAXまで広げて味方が必死に戦ってても助けに来ないし、そのせいで人数差できて一気に不利になる。チームの勝ち筋潰すだけ。正直、こういう迷惑な立ち回りするくらいなら、このカードもう消えちまえって思うわ。

    • Good累計100 Editor05355
    89
    2カ月まえ ID:umoikrpc

    >>88

    ありがとうございます。_(._.)_

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    88
    2カ月まえ ID:hnbtt8pb

    1凸ステです

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    87
    5カ月まえ ID:f49l64w6

    >>86

    あくまでも初手3点確保を有利にするために使ってるのね、なるほど!丁寧な解説ありがとうございます!

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