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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】アルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数456
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    365
    1年まえ ID:bucsrkry

    ウッザいのはそうなんだけど、と同時にかなり格上食いしやすいキャラでもあるからなぁ……

    バトアリがデキレ格差酷すぎてかなりクソゲー極めてる中、回復・ダメージ源・防御、どれをとっても格上に強く出やすく格下相手にはステ廃しづらいっていうある種の良キャラだからなぁ。まぁバトアリ自体はオワコンなんでそこに期待しても仕方なくはあるかもしれんけど。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    364
    1年まえ ID:d6eeqhr8

    勿論ワイリーとグリフありきの強さだとは思うけど、にしてはあまりにも多すぎるしウザいし、もうワイリーとグリフ積んでない奴いないし、しかもカード調整後かつ野良シーズン控えてるときたらもう下方逃れられないんじゃないかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    363
    1年まえ ID:t0putav0

    コイツが強いんじゃなくて、毒帯が強すぎてステが噛み合うコイツが相対的に強く見えてるんだよな…アングリフも合わさってホンット怠い。もう毒カードの転倒全部消せ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    362
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>357

    このキャラを下方するんやなくて、ワイリー下方したらそれで十分やと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    361
    1年まえ ID:sbhsahm6

    >>359

    自演失敗乙

    はよアカ売って消えな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    359
    1年まえ ID:ht0k9glq

    >>358

     つーか今年のアプリの年間売上予測からしてもおそらく過去ぶっちぎり最低でしょ。

    回収するために必死にコラボ祭りばかりやってるけど。


    つまらなさをここまで実感するだけあってもう数字が物語ってる。オワコン。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    358
    1年まえ ID:ht0k9glq

    毒帯ってアル専用ステのオワコンカードも出たし、しなないゾンビの出来上がりで今シーズンぶっちぎりで使用率1位じゃない?


    桃鍋みたいな悪循環カードをしかもコラボでしっかり作ってきて企画開発は相変わらず無能の極みだね〜


    どこぞの設定を考えてるやつは何がしたいのか謎な使えないオ〇ニーマンだし(さっさとクビ切った方がいいと思うけど)


    今までそこそこお布施もしてきたけど今は過去最高にコンパスつまんないわ 馬鹿らしいからもう垢売るわ〜

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    357
    1年まえ ID:t7999amr

    このキャラ下方するとしたら次はどこなんだろう?

    アビリティの毒回復量?足?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    356
    1年まえ ID:cviokpve

    相変わらず使用率高いしさっさと下方しろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    355
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    直近に弱体化来たしアングリフ強化来たけど防御死ぬしなぁ…と思いつつもシャドウアングリフ帯毒でアルやってみたけど死ぬ程強くてビビった

    シャドウの枠転スラ毒なら多分もっとエグいけど、ほぼ恒常で組めるのヤバすぎるのでは…?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    354
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>353

    毒の仕様知らなかった、、てっきりシャドウ、アングリフみたく上書きされるのかと、、アルエアプ晒しちゃったな


    でそのDA後に近距離振ってるは見た事ないな。ワイリー積みって大抵もう一枚はカノーネ入れてるし。折角のタコ殴りチャンス無駄にしてるな〜、って毎回思ってた。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    353
    1年まえ ID:in6bs8ck

    >>352

    毒は弱いものに上書きされないから帯毒DAでダメージ減ることはないよ

    あと帯毒の転倒にDAするとノクバに近距離確定するから使いよう考えれば強い

    まぁ書きぶり的に本当に無駄にしてるんだろうけど……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    352
    1年まえ ID:rixyrw1l

    ワイリーで転倒させた後、そのままDAやってるアルあるけどさ、あれ毒のダメージ上書きされて減ってるし、折角転倒したのを立ち上がらせてるから意味ないどころかカード無駄に使ってるよね。

    一度通り過ぎて通常振るか、回復か何か使って立ち止まればいいのにって毎回思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    351
    1年まえ ID:o8ruqud6

    確かに数は減った気がするんだけど、減った体力をおぎなうためかワイリー率はむしろ高い気がするんだ…気のせいなら良いんだけど

    • 名無しのヒーロー
    350
    1年まえ ID:seg95rpq

    アル君は....アル君は悪くないんよ運営さん....🥺ワイリーが強いから昨日のTEPPENでも勇者とかアクアに積まれてたし....アル君は悪くないんだー!

    (´;ω;`)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    349
    1年まえ ID:sbpjhc6x

    >>346

    ワイリーなんてsrだしダウン取り上げてノックバックにすりゃええねんな、そもそもあれでダウンとれたら帯スタンの立つ瀬がなさすぎる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    348
    1年まえ ID:qcbp3g02

    ワイリー聖火カット全体回復ってどう?

    カット増やして耐久するよりサポートする立ち回りの方が好きかな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    346
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>345

    モモナベみたいにカードやなくて、適性のあるキャラを下方だけは避けてほしいね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    345
    1年まえ ID:s26wk6aq

    こいつは弱体化でしょうね流石に‥暴れすぎた

    ストレスも多いし

    アル側のミスなかったら基本負け無いし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    344
    1年まえ ID:ceas67b8

    この人前のカット2カノーネ今だとどうなの?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    342
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>341

    あーダメカ2かぁなるほど……ありがとうございます、参考になります

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    341
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>338

    ワイリー使うなら回復はまずみみみ系統になるって前提だけど

    みみみとの補完、敵ダウン後の追撃の火力の確保、3属性の確保を考えるとワイリー以外恒常ならケーニヒ全天みみみになるのかね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    340
    1年まえ ID:hr8kzm3v

    >>338

    カット2とかじゃね?てか文句言われてんのはワイカノというよりそれ積んでる弱いアルな希ガス

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    339
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>330

    個人的にはこの「否定するほどのデッキじゃない」ってのが全てだと思うわ

    恐らくコンセプトとしてはDaで盤面荒らして敵にリソース割かせながらあわよくばワイリーかカノーネでキルを狙うって感じで悪くはないと思うし、恒常カードだと青に偏りすぎるのが欠点だが野良でガドブレ0という事故が減るのはいいと思う


    あと煽りでアクア使いこなせないんかって言ってるんだろうけど、実際それもあると思う

    上限だけで言ったらアクアの方が恐らく強いがアルは他スプの半分程度の硬直でDa振れて回復ワイリーDaHSで体力確保できる、ついでに状態異常で地獄見ることもないって所で使いやすさに大きな差があるし、スタンなんて当たらんし上手くDa差し込めるってレベルで慣れてないんならアルの方が立ち回りやすいだろう


    死なないだけってのも、他スプでどんどん溶けるぐらいだったらまだ生存してくれてた方がいいし、前出ても死ににくい耐久を活かしたりキルに繋げられるカードの切り方出来るようになるだけでいくらでも変わるだろうしね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    338
    1年まえ ID:fmkd1bla

    ワイリーカノーネ文句言われてるけど実際問題ワイリー積むならどういうデッキがいいんやろか?教えてえろい人

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    337
    1年まえ ID:tpv2gvh8

    >>336

    たまに武術家積んでるやついるからやりずらい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    336
    1年まえ ID:ofvejcv2

    低ステ多くない?

    150とか140でこの人使って即溶けして煽ってくるし

    誰かまた実況でやらかした?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    335
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>333

    自分で役割とやらのライン下げてるんだからそら達成できるだろうよ。。。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    334
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>333

    劣化アクアになるデッキ使ってるアルが実態としてハズレだという話を無理やりねじ曲げないでほしい、アル使いたいからで大勢が地雷デッキ使うのはズレてるしなんぼここで主張してもアリーナでお前が買うヘイトは変わらんぞ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    333
    1年まえ ID:plput3sr

    >>332

    役割こなせる最低限はあるデッキだから否定する程じゃない

    これだけでも十分議論に値する発言だと思うけど?

    そもそも攻略の話ってなんやねん

    元々の枝がアルの最適解デッキ探そうぜ!ならこれは違う会話だけど、そのデッキ使うならアクアで良くない?からスタートしてるんだから攻略の話なんかしとらんやろ

    んでもってこのゲーム続けるにあたってデキレも考慮に入れなきゃ行けない内容だから攻略においても考慮せんと駄目だろ

    「アル使いたい」「デキレ高く出来るのがこれ」ってなった時に否定されるか否かやろ大事なのは

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    332
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>330

    一番デキレ高いからみたいな個別案件の話はちょっと攻略には持ち込めないかな、現実にはそういうの越えて過大評価されすぎやろという話なわけで

    個人の心構えの話はすまんけど論外、続けるならちゃんと攻略の話をしてくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    330
    1年まえ ID:plput3sr

    >>326

    >>327

    何が言いたいかと言うとさ。別に「否定する程のデッキじゃない」んじゃないかって所なんだよね

    持ってるカード次第ではそれが一番レベル高くなる可能性だってある、カノーネがレベルほかより上ならアクアなんて選択肢は出ないんだし

    そもそも野良でやる以上、役割さえ遂行出来るデッキなら完璧なデッキから数段落ちる程度なら妥協範囲でしょ

    野良なんて色んなキャラでもっと酷いデッキが蔓延ってるんだからさ

    役割さえやってくれればあとは俺がやってやるぜ!ぐらいの気持ちでいるのだけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    329
    1年まえ ID:f9e0clnk

    なんでワイリーあんな露骨な接待ステにしたんだよ

    運営とジャニーズしてんじゃねぇよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    328
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    ともあれ、また使われるようになってよかったじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    327
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>325

    死なないだけと言われてるのはキャラの特性や長所の話じゃなくてそれを選んでるプレイヤーの短所だぞ

    普通にスプ使ってれば零夜コクリコ以外も同じレベルで死ななくはある、結論としてワイリーアルにわざわざカノーネ合わせるのは個性つぶしてて微妙

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    326
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>325

    その文読む限り蔓延ってるのは劣化アクアであって有能スプじゃないんだよなやっぱり

    アクアから近とっぱらって無意味に死なないだけのアルばっかだし、まあアクアの近当てれない奴らがちゃんとタフに振舞ったり裏取り含む色んな対処できるわけもないんだが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    325
    1年まえ ID:plput3sr

    >>324

    ガンナー視点だとキル取らせてくれるようカノーネなり転倒なり取ってくれればワイカノアルでも全然いいよ

    別にアクアでもいいと言われればそうだけど大事なのは本人の火力より連携部分だし味方アルの攻撃ステは気にしてないかな

    あとはスプとしての基本抑えてるかどうかぐらい、裏取り対処の時には死なないってだけで相手に取らせず有難いし、その死なないだけってのも使い方次第で大きな長所に化けるよ

    結局はアル使ってる本人の腕次第なだけや、今は慣れてない人が多く試してる期間なだけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    324
    1年まえ ID:n9h2if6o

    なんか実装時と同じで死なないだけ数が多いだけのハズレキャラになってるなあ

    攻撃ステしぬのにワイカノとかしてるやつアクア使いこなせないんか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    323
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>314

    俺のID見て話すことも真逆なのに何故そうなる

    むしろ擦り付けてのお前じゃねぇの、毒積みガンナーとかなんの得があんだよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    322
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>320

    ちゃんと上手い人もいるよ。ただコラボのせいで普段スプしてない人間が多くなってるのも事実

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    321
    1年まえ ID:bop5nwgr

    今のアルが死ぬの本当にスタン喰らった時か連撃系の攻撃範囲に居座った時くらいだからスタン9もありかもしれんなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    320
    1年まえ ID:ceas67b8

    今のこいつは何も考えずに適当にやってつっこむだけのバカしかおらん。裏見る、C触る等の`スプの基礎´ を分かってないやつが多すぎる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    319
    1年まえ ID:l3arqk64

    >>318

    一強になる気がするというか、コラボ以降は他のスプはほとんど見かけてない。スプ同キャラ戦なんてザラにあるレベル

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    318
    1年まえ ID:bqiu9rz8

    帯毒は明らかにこいつのために用意されたカードだけどさすがにやりすぎた気がする

    触れるだけで転倒入る、防がれてもリスクはなくて、防御0の分ほかのステが高くて、そしてクールも短いという

    実装当時みたいにサポスプはまたこいつ一強になる気がする

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    317
    1年まえ ID:f273hvtt

    帯毒アル割とマジでやってるよりで強くない?あまりにも対面するとうざすぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    316
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>312

    毒は安定した持続ダメージと転倒があるからな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    315
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>312

    上のランク行けば済む話なんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    314
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>312

    お前以前エミリア板でアングリフ積み云々で荒れさせた奴だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    313
    1年まえ ID:erlauoj8

    >>312

    アクアとヴィオのためにそれは流石に許してもろて……

    謎に毒積むやつが理解できんのは共感する

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    312
    1年まえ ID:ifrsgijg

    ガチクソウザくなるのは勘弁だけどさ、こいつに敵からの毒も回復するようにして下手なガンナー達がデキレや変な考えでアングリフやシャドウぶち込んでる奴の天敵になって毒ガンナー消滅させて欲しい、特にメグメグとエミリア多すぎるんよ

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