Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】アルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数454
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • Good累計50 名無しのヒーロー
    414
    1年まえ ID:t473w0so

    今の防御マシマシ環境と圧倒的デキレ格差に抗える低デキレの希望の光だったのにそれを運営に潰されててワロタ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    413
    1年まえ ID:qtyfex2i

    体力下げて回復量まで下げるの恨みしか感じなくて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    412
    1年まえ ID:bucsrkry

    個人的には体力下方はまぁ良いんだけど、そこ下げるなら回復量は下げんでも良かったのでは?

    ウザかったとはいえ別段壊れてた訳でもなしに

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    411
    1年まえ ID:jp8pdusp

    まーた桃鍋みたいにカード下方しないで適正キャラ下方しよって。コラボといえどSRなんだしカード下方で様子見で良かったでしょ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    410
    1年まえ ID:n2vgfzen

    下方はまあそりゃ来るよなって感じだけど思ったよりボコボコにされてた

    常時おかんで体力1.1、おまけに毒回復量まで減らされたらもう何も出来ないのでは

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    409
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>406

    それを俺に言われても知らんがな、そもそもそこが議題だったわけじゃないんだわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    408
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>407

    強い

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    407
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>406

    妥当かどうかは俺が決める

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    406
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>405

    読解力低いし頭悪いから返信合ってるかわからんが

    使用率高いし、低デキレでもお手軽耐久されるキャラに対して下方しろ!て言うのはこっちの自分の勝手では?それに過激な発言でも8いいねついてるってことはそれなり下方望む声が多いて事やと思うが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    405
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>404

    ユーザーが下方入れてくれって言うのが妥当ではないという話なだけで運営が入れるかどうかは別だが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    404
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>403

    実装直後でもないのに高低ランク共に圧倒的に使用率高いのコンパス運営だったら普通に下方入れるよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    403
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>402

    高ランクで50位代、低ランクで40位代の勝率を誇るキャラにその感想出るのは流石に対応に間違いがある

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    402
    1年まえ ID:bcsmlf57

    とりあえずさっさと下方されろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    401
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    まあシーズン終わったしいっちょ触ってみっかってワイリー緑カノでやってみたら全然戦えるしワイリーアングリフとかしなきゃ勝率70位とかやらかさないと思うんだよね


    そもそもアングリフの強化点はステアップと毒強化だけどステアップは防御0のアルにはほとんど関係ないし毒はシャドウより10秒長いくらいしかメリットないからこんなの積んでる奴が多いならそりゃあ勝率は下がるよ、駄々こねずに見合ったキャラ使った方がいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    400
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>396

    ほら話しがズレとる

    この話聞かされてその発言できるのすげーよ

    他のところでも大抵批判されてるしトマスのところでも野良トマスで潜って全体回復積めって言ってる奴は自己管理出来ないくらい被弾しますって意味だから地雷やら大々的に明らか弱い野良デッキの全体回復抜きで持続2枚切ってトマスで突っ込むトマスが前出れてやれるとか抜かしてキャラの存在理由と特性台無しにして味方に寄生しとる奴がよく言うわな

    その時も君話ズレてるって俺に言われてただろ

    ド素人じゃねぇか

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    398
    1年まえ ID:oea67uhv

    アルは味方と動いた方がいいよ〜〜 裏どりは人数有利とれてからの方がいいかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    397
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>395

    スプの仕事は自陣を守って裏取りして挟撃して敵を釣り上げて単独でもキルは狙っておくことです。あなたの考えより忙しくてやりがいがあるロールをさせていただいてます

    勝率70位でへらへら獨ばらまくことでも向上心の無さをひけらかすことでもなければ貌真っ赤にして長文投下することでもないんです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    396
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>395

    いや普通のスプって敵の攻撃は躱すんだがアルの持続にどっぷりしすぎなんじゃないか?

    普通はそうそう死なないんだよ、わかる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    395
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>392

    うん、君が真っ当なスプ使い達を一切理解せず敵に回してるというのがその文でと〜っても理解出来たよ

    話も通じないのも分かった、君今の発言で矛盾してるのわかる?

    裏取りや妨害もあるから耐久せなアカンやろ、裏取りも妨害も死ぬ前提なんか?それでどうやってポータルも取ったりして勝つねん

    キルして攻撃受けずに耐久するのも大事かもしれんがそれを真っ向から任せるのはアタガンでええやろ

    ゴミみたいな実績出してるのはまともなデッキもしてない動きも下手な連中だけ

    敵を裏に釣って分散させたり味方が敵を倒しやすくしたりするのが結果的に耐久にも繋がるのがわからんのか

    スプは死ぬ時は先にタッチせにゃいかん時や仕方ない時を除く以外全て生き残るのが前提だわ

    サポスプのくせして生き残らない前提で戦って勝てると自惚れるな素人

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    394
    1年まえ ID:fjyvddnn

    結局喰色ワイリーに戻ってきた

    喰色振り回すのが楽しいんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    393
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>390

    元々毒積み弱いで結論でてたところにワイリーが追加されて、その後上方されたからって何故かアングリフも採用してるかのが多いからな。

    防御0のアル的にはステがシャドウと大差なく持続回復が長いくらいしかメリットないんだけどな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    392
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>391

    いやキルしたら当然攻撃受けなくて生き残れるし裏取りや妨害もあるのでスプの仕事は貴重な枠使って生き残る事ではないが?

    アングリワイリーのゴミみたいな実績出たのに生半可に口を出すなよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    391
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>372

    コメ主以外スプ使ったことあんのかレベルで言ってること的外れすぎてビビるんだが

    毒延々と撒けて毒で回復耐久まで出来てここまでメリット希薄なとこないのにな

    スプの本来の役割は敵を引き付けたり妨害することやぞ

    キルに偏りすぎ、ザクレイでも同じ、キルに執着してスプの役割が出来ないスプはそれこそメリットがねぇだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    390
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    やってて思ったんだがワイリーはともかくそれにアングリフ組み合わせてる奴弱くね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    389
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>388

    それはなんも関係ないよ、というかその初見殺しやら一部の上級者やらが出した成果を「なんも考えずに毒ばら撒いてるだけでいいんだ」と捉えた有象無象がこの結果を生み出してるわけでなんも考えずにコンパスやるなとしか言えん

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    388
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>387

    でもワイリー登場時普通に勝率上位じゃなかった?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    387
    1年まえ ID:n9h2if6o

    ちゃんと数字で出た(使用率1位勝率70位)のでアル使うやつは雑に毒ばら撒いてウロウロするのは戦術なんかじゃないって認識してくれよな、使いこなせてないだけ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    386
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>384

    謝ってるから許して

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    385
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>384

    しかもSRってところがまたやばいよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    384
    1年まえ ID:dr98ms3m

    こんな議論が生まれてしまうのも全部ワイリーって奴が悪いんだ

    土下座しろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    383
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>382

    スプ使ってんのにデキレですべてが決まるは無いわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    382
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>381

    さっきから言ってるが、話が噛み合ってねぇんだよな

    結局のところアルに出来ることは格上だろうが同格だろうが、基本は毒振り撒いて逃げるだけだよ。そういう意味じゃ、貴方の言ってることはただアルを弱いって言ってんのと変わらない。要は貴方がアルを使いこなせてないだけ。

    あのデキレでほぼ全て決まるバトアリで、格上相手でも出来ることそんな変わらないってだけでかなひ貴重。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    381
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>380

    はっきり言ってPS高いやつはおらん、というか現に話してるあんたも戦い方次第で(=時間かければ)タイマン勝てるたとか言ってる時点で期待ができん、格上を時間かけてキルできたところで格上との試合は勝てないし食えん

    釣り上げるだけなら他のスプでも普通にできるしわざわざ出来ることが少ないアルを選ぶやつはPS無いだけとすら言える

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    380
    1年まえ ID:rsder4oh

    >>378

    PSの話始めると、PS低いやつはvoidだろうがデブだろうがどの道無能なので……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    379
    1年まえ ID:ofvejcv2

    >>377

    低デキレアル柔らかすぎてアビリティ活かした無限耐久が全く出来ない上に味方が拾えないとこでワイリー転倒、挙句寄生しておいて煽り放置しやがる

    低ステならピエール勇者のが嬉しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    378
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>377

    勝手に選択肢を耐久スプに絞ってるのかっこ悪いし実際アリーナにいるアルはキルパスなんて考えてないgmなんだよなあ・・・

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    377
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>376

    耐久スプやドアタンで裏取りしたことないの?確かに裏でぼろ勝ちして奪い切るって場合もあるが、それだけが裏取りの全てじゃない。裏に引き付けて敵を分散させるのだって立派な戦術の一つだ。本当に目的が違うだけだよ。


    それに、キルパスだって出来るだろ。毒カードは軒並みダウン付いてるし、よしんばガードで防がれてもガード吐かせた上にHPまで削る、これだって十分なキルパスだ。スタンだけがキルパスって訳じゃないさね。


    つかそもそも、私が言ってんのはアルが格上相手でも同格相手の時と同じ立ち回りが出来るってことを言っているのであってアル本体の性能はしてねぇ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    376
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>375

    いや気づかれても倒してもぎ取る動きできるスプなんぼでもおるやろ、それが出来ないからアルの格上食いなんて誇張表現なんだよ

    「十分な性能がある」じゃなくて「他よりできることが少ない」って話しなわけ、ボイドやピエールがやってたキルパスまで捨ててしまったのを「それが目的」とか言っちゃったら終わりだし味方的には落第だよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    375
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>374

    むしろその雑にスプタン引きつけること自体が目的なんだわ。そもそも気づかれてる時点で余程ぼろ勝ちしない限り裏取りは成功しないし。

    それに格上食えるってのを拡大解釈しすぎ。あくまで格上と対等に戦えて、なおかつ一定の勝ち目があるって言う意味。逆に格上相手ですらぼろ勝ち出来るキャラがいるわけないだろ。いたら怖いわ。

    1枚敵を持っていきつつ毒ばら蒔いてキルサポートまでされてそれで勝率落ちるなら、役立たずなのは味方だろ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    374
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>373

    いや裏取り不可能な奴って敵からしたら与し易いからな、スプタンが雑に対応してれば済むし

    毒ばら撒くのだってまったく十分じゃないしそれは格上食ってるとは言わん、1枚剥がすのはどのスプにもできるが格上食うとまで言い切るなら取れてしかるべき。チームメイトが一人役立たずだと勝率はむしろ下がるので格上相手はやってられん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    373
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>372

    逆にスプにそれ以上何求めんだよ

    スプが裏取り行くのはあくまで1枚剥がすためであって、別にポータル取ること自体はそんな重要じゃない。

    その上毒振りまいてりゃ十分よ。毒そのものでキル出来んでも、毒で削れた分だけフルカノやゆららのワンパンライン下がるし、アリス見てぇな硬いには割と致命傷与えられる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    372
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>369

    その立ち回りが実はひとりよがりなんだよ、スプが時間かけてタイマン勝ってもポータル奪い取ることなんて出来ないし単騎で毒振りまいて逃げ回られてもチーム的にはメリットが希薄

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    371
    1年まえ ID:sbhsahm6

    >>366

    ストレスにまかせて汚言まきちらして引退したゲームのwikiわざわざまた覗きに来たのか?どんだけみじめな脳味噌してたらそんなことできんだこの虫けら

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    370
    1年まえ ID:e1otd9au

    >>366

    君のコメント全部自分に返って来てるんだよねwここはお気持ち表明する場じゃないし愚痴を言う場でもないから。現実では難しいかもしれないけどネット上くらいは空気読もうね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    369
    1年まえ ID:bucsrkry

    >>368

    ンな事ないと思うけどな

    やり方次第じゃ普通に40上相手でもタイマン勝てるし、寄生になるかは立ち回り次第じゃない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    368
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>365

    基本的に寄生してるだけで格上食いなんてできてなくね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    367
    1年まえ ID:fa3au1ul

    >>366

    ダッサ…

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    366
    1年まえ ID:n9gi8bur

    >>361

     THEコンパス民のテンプレみたいな根暗君お疲れ様。アカウントはもうないよ。


    別に自演じゃなくて追記しただけだよ。自演なんて下らないことする位なら別端末でID変えるでしょ。


    対面でイキれないこういう可哀想なネト弁がコンパスを支えていくんだね。


    とりあえずクソゲーお疲れ様でした

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    365
    1年まえ ID:bucsrkry

    ウッザいのはそうなんだけど、と同時にかなり格上食いしやすいキャラでもあるからなぁ……

    バトアリがデキレ格差酷すぎてかなりクソゲー極めてる中、回復・ダメージ源・防御、どれをとっても格上に強く出やすく格下相手にはステ廃しづらいっていうある種の良キャラだからなぁ。まぁバトアリ自体はオワコンなんでそこに期待しても仕方なくはあるかもしれんけど。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    364
    1年まえ ID:d6eeqhr8

    勿論ワイリーとグリフありきの強さだとは思うけど、にしてはあまりにも多すぎるしウザいし、もうワイリーとグリフ積んでない奴いないし、しかもカード調整後かつ野良シーズン控えてるときたらもう下方逃れられないんじゃないかな

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ