Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】シャルル・リヒターのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数68
  • 最終投稿日時 2026年08月30日 10:30
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    8
    3カ月まえ ID:hhrszlym

    周アビの割に近があまりにも優秀すぎるし、先行プレイ動画見てた感じ周カノどっかいってる場面多かったから、素直に近カノが良さそうな気もする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    7
    3カ月まえ ID:biftyep2

    毒は味方に撒いて貰って周カノ振るのが割とおもろかったです

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    6
    3カ月まえ ID:bezes4b7

    正直言って今までのヒーローよりずば抜けてエッチ

    紹介PVのアピールしてる所めっちゃリピートしてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    5
    3カ月まえ ID:a3j2hg1m

    グスボイドとか、グステスラとかと一緒に編成したくなりそう

    え?次は野良シーズン?そう...

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    4
    3カ月まえ ID:h0glc7i9

    許されざる角度

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    3
    3カ月まえ ID:hmpugj4f

    先行プレイで、アル(防御0)に与えてるダメージから算出した感じだと

    状態異常に対する通常強化:1.5倍

    カード強化:1.6倍

    っぽいですね

    HAヒットの倍率は1.7倍(ヒット時に毒が入るのでアビリティの効果が乗っているのかは不明)

    HSの直撃時の倍率は5倍(これにも乗るのかは不明)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2
    3カ月まえ ID:k55qbmai

    バッステは他ロールで賄って、こいつはレゼ振るみたいな未来が。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1
    3カ月まえ ID:r2zbu5hm

    成敗!

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ