Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】フランチェスカ・プレラーティのステータスと評価 コメント#26

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>25

    純粋にキル職に積む際に攻撃40の差があるのがでかくねって話がメインでついでに朝露とダブスト比較すると分かりやすいと思うが状態異常や攻撃カード合わせる際にCT6秒差は重いってのがあると思うぞ

    まぁガード時の耐久性は一回り違うしキャラにより人により変わるぐらいの差だと思うが

【#コンパス】フランチェスカ・プレラーティのステータスと評価 #26 の返信コメント

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    27
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>26

    SRカットなんかで前線張るキャラ使うなよって言ったらそれで話終わりだからキャラに寄るって言われたらそりゃそうなんだけどさ


    下で書き込んでる人もそうだけど明確にイータの方が強いって言ってる人結構見かけるからなんでかなって

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ