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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

よくある質問 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1885
  • 最終投稿日時 2026年10月04日 20:11
    • 名無しのヒーロー
    1228
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    ギルドに副ギルマス作るメリットありますか?

    • 名無しのヒーロー
    1227
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    垢レベの効率の良い上げ方教えてください!

    • 名無しのヒーロー
    1226
    6年まえ ID:kmpa71ip

    今回の銅アイコンのボーダーってどんくらいになりそうですか?

    • 名無しのヒーロー
    1225
    6年まえ ID:b68jhh9f

    >>1224

    このゲームで野良と完璧に意思疎通するのはシステム上不可能なので、分かってくれるのを祈るしかない

    味方がフォローに来ちゃったとしても根本的にはチャットマクロすら組めない仕様の問題、そういうゲームと割り切ろう

    • 名無しのヒーロー
    1224
    6年まえ ID:ggng3vuy

    回復積んでなくて体力ミリで3点安定している時に死ににいくことがあるのですが、その時何のチャットを送ればいいでしょうか?今は「一旦引きます」って言って突っ込んでるのですがヤバいやつにしか見えなさそうで困ってます。

    • 名無しのヒーロー
    1223
    6年まえ ID:ggng3vuy

    >>1222

    デズ、アダソン、グスタフ、まとい、ヴィオレッタ、のほたん、アタリ、テスラ、エミリア、零夜とかですかね……?カイとかもワンパンされなければ耐えられると思います。

    • 名無しのヒーロー
    1222
    6年まえ ID:pq0t83sk

    初音ミクのヒーロースキルで耐えられるヒーロースキルを教えて下さい

    • 名無しのヒーロー
    1221
    6年まえ ID:gfgpdtth

    >>1220

    野良なんて何使っても負ける時は負けるから一概には言えんが

    あえて言うなら環境弱者使うのだけはやめとけ

    • 名無しのヒーロー
    1220
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    野良に向いているキャラやロール教えてください!

    • 初心者のアモン
    1219
    6年まえ ID:r5nwn6i7

    >>1217

    詳しくありがとうございます。

    やっぱり、ログボと無料ガチャをちまちまやって、BM溜め頑張ろうと思います。

    無(理のない)課金頑張ります。

    • 名無しのヒーロー
    1218
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    ギルドに副ギルド(?)を作るメリットを教えてください。

    • 名無しのヒーロー
    1217
    6年まえ ID:b68jhh9f

    >>1213

    1万円突っ込んでUR2%ガチャを180連したとしても、URが4枚以上当たる確率は半分もない

    ガチャチケット合わせて5枚当選するとしても、常設URカードは60種あるから欲しいカードが当たる確率はそれだけ薄くなる(コラボガチャだとなおさら)

    というわけで、定期的に課金する予定がないなら正直焼け石に水なので、懐具合で悩む感じならあまりオススメはできない

    デキレ80から90や100になったとして、鬼が劇的に減るかというと大差ない気もする

    • 名無しのヒーロー
    1216
    6年まえ ID:rcc4zj7t

    ヒーロー調整の通常攻撃速度上方って、初段の発生も含めて早くなってるんですか?それとも、初段発生は変わらず、そのあとの攻撃間隔がはやくなってるだけなんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1215
    6年まえ ID:rcc4zj7t

    >>1204

    乗るよ

    • 初心者のアモン
    1214
    6年まえ ID:r5nwn6i7

    >>1213

    記入漏れです。

    使っているヒーローはアダムです。

    • 初心者のアモン
    1213
    6年まえ ID:r5nwn6i7

    1、2か月しか経っていない初心者なのですが、最近S3に行ってしましまして、味方のおかげだと思うのですが、もうすぐでS4に到達しそうなんです。デキレも80で回復などは花火だったりシュタルクなど、全然揃っていません。全鬼も結構出てきます。ここはやっぱり課金するべきでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    1212
    6年まえ ID:b68jhh9f

    >>1210

    常識的に考えるなら、問い合わせからTLで暴言吐いてるのがいます〜って通報するのが妥当な線かな

    暴言でBANされてるのは結構いるっぽいので通るかもしれん

    • 名無しのヒーロー
    1211
    6年まえ ID:tnfil2s2

    >>1210

    晒す必要ないから安心してくれ

    • 名無しのヒーロー
    1210
    6年まえ ID:q3fy6jth

    TLでしねとか殺すて言ってる人多いのですけどそういう人達てどこで晒せばいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1209
    6年まえ ID:op2tnzhx

    >>1206

    なるほど…ではガブを交換しようかと思います。答えてくださったお二方、ありがとうございました!

    • 名無しのヒーロー
    1208
    6年まえ ID:qoxod0nv

    >>1206

    ギルに回復ミロだけはきついんじゃないかな?

    • 名無しのヒーロー
    1207
    6年まえ ID:op2tnzhx

    >>1206

    追加で質問すみません。今、シュタゲコラボガチャを引いてミローディアが1凸したのですが、ギルにミローディアを積むのは無しですか?無しであれば、上の人の言う通りガブ交換しようと思います。

    • 名無しのヒーロー
    1206
    6年まえ ID:o4mg5fpx

    >>1205

    とりあえず選べるでガブ取ってくれ

    • 名無しのヒーロー
    1205
    6年まえ ID:op2tnzhx

    本職アタッカー(主にポロ)なのですが、最近ギルガメッシュに手を出してみたいと思っています。しかし全天、ガブ、ゆららなど未所持です。この3つの中で最優先で入手すべきものはどれですか…?今組めるデッキはメカ反おかあさんリリィディーバです。

    • 名無しのヒーロー
    1204
    6年まえ ID:fp27q8p0

    貫通攻撃って剣メダルの効果乗るんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1203
    6年まえ ID:itq5w57t

    >>1196

    どれも無理ぞでもその3キャラ使いたいのならまずはイベアリで練習して操作感1番いいの選びな

    • 名無しのヒーロー
    1202
    6年まえ ID:qoxod0nv

    >>1198

    勝ったバトルの味方は基本的に毎回フォローしてるよ

    てか味方もそうしてくれるから勝手に増えるし

    • 名無しのヒーロー
    1201
    6年まえ ID:kmpa71ip

    >>1198

    1思わずフォローしたくなるようなプレイを沢山する。2Twitterやらなんやらで知名度をあげてフォローしてもらう。3招待コードを入力もしくは掲示板などに貼って入れてもらう→あとからフォローを切る。こんくらいじゃない?自分のフォロー数も増えていいなら掲示板に毎日貼りに行けばすぐ増えるよ

    • 名無しのヒーロー
    1200
    6年まえ ID:fmfyt3y6

    >>1196

    徒歩ジャンヌ

    • 名無しのヒーロー
    1199
    6年まえ ID:sr0g5bw1

    >>1196

    現状のドアタンクは低デキレじゃ務まらんよ

    • 名無しのヒーロー
    1198
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    フォロワーだけ増やすにはどうしたらいいですか?似たランクで1000行ってる人とか居るんですが…。

    • 名無しのヒーロー
    1197
    6年まえ ID:cgclnjgq

    スタンされた時吹っ飛ぶ時と吹っ飛ばないときがあるのですが、どういう違いでしょうか。

    • 名無しのヒーロー
    1196
    6年まえ ID:nnful3b9

    ジャンヌ、ジャス、ヴィオの内デキレ低くても戦えるのは誰ですか?

    • 名無しのヒーロー
    1195
    6年まえ ID:b4n4gb4g

    フォロワーだけを沢山増やす方法ってなんですか?

    フォロワーだけ多い人って強いからですかね?同じくらいの強さの人でもフォロワーだけ多い訳じゃないのに…( ´・∞・)ウーム…

    • 名無しのヒーロー
    1194
    6年まえ ID:ju05ozp0

    >>1193

    リン

    • 名無しのヒーロー
    1193
    6年まえ ID:nmsfty82

    コラボキャラで一番使いやすい(初心者でもそこそこ戦える)キャラって誰ですか?

    • 名無しのヒーロー
    1192
    6年まえ ID:hu6rg12d

    >>1186

    重ね重ねすみません(汗)

    アバカンは相手にガード吐かせて後だしでこちらがガード張れる強みがあるのはイメージできますが、お母さんは対面してどのタイミングで切るのが適切でしょうか?

    お互いガード吐ききった後でしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    1191
    6年まえ ID:hu6rg12d

    >>1186

    そうなんですね!

    両方試してみます!

    ありがとうございました!

    • 名無しのヒーロー
    1190
    6年まえ ID:k615xznq

    >>1183

    吐かせる(アバカン撃つだけ)

    • 名無しのヒーロー
    1189
    6年まえ ID:qkj3hpl7

    >>1184

    ふむふむ。ありがとうございますm(_ _)m

    • 名無しのヒーロー
    1188
    6年まえ ID:qkj3hpl7

    >>1183

    ありがとうございますめっちゃ参考になります!

    確かにダメカ吐かせるとか高度なことはできない

    ですね…(-_-;)そんなランク帯でもないので(T_T)

    でもわかりやすくありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    1187
    6年まえ ID:b68jhh9f

    >>1183

    あ、それはもちろんそう

    質問者さんがあんまりまだ慣れてなさそうだったので

    • 名無しのヒーロー
    1186
    6年まえ ID:k615xznq

    >>1177

    アバカンかマッマ

    上位勢はアバカンよりマッマのが多かった気がする

    • 名無しのヒーロー
    1185
    6年まえ ID:k615xznq

    >>1183

    スタンさせて攻撃じゃなくてダメカ吐かせてスタンじゃないん?

    • 名無しのヒーロー
    1184
    6年まえ ID:fmfyt3y6

    >>1182

    そもそもスプ全般C行くかは味方アタッカーによりますし。味方忠臣とかのフルカノ、のほみたいな高火力なら二陣触ればいいし、マリアみたいななんも握れないやつならC行くしかないし、でいいと思います

    • 名無しのヒーロー
    1183
    6年まえ ID:b68jhh9f

    >>1182

    Cに行ったとして、タイマンを必ずしも挑まなくてよいのです

    零夜はスタンさせて攻撃カードという黄金パターンがあるので、Cを挟んで睨んでるだけでもプレッシャーになります

    (相手から見るとデキレ差はわからないので、よほど場違いなデキレをしてる自覚がなければ絶対警戒することになります)

    味方が来るまで相手をモジモジさせておけば、3鬼相手に開幕五分の戦果と言えます

    取られてから逃げ帰ってもHSは十分溜まりますので、試してみてはいかがでしょう

    • 名無しのヒーロー
    1182
    6年まえ ID:qkj3hpl7

    野良で零夜使ってて、相手全員鬼だったときC行ったら即溶け

    する未来しか見えないんで2陣行ってるんですけど、やっぱり

    C行くべきですか?2陣取ると味方に煽られるし、どうせC

    行って即溶けしたって煽られるんでしょうけど…それは別に

    いいんですが、即溶けしてもいいから零夜にはC行ってほしい

    ものなんでしょうか?立体交差とかでらくらとかです

    • 名無しのヒーロー
    1181
    6年まえ ID:jcmuazxv

    練カスとはなんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1180
    6年まえ ID:hu6rg12d

    >>1178

    ありがとうございます!

    お母さんの互換と言うのはガード一枚外してお母さんもしくはカウンター入れた方がいいってことでしょうか?

    • 名無しのヒーロー
    1179
    6年まえ ID:patcpnxg

    >>1155

    デルミンにはいらない気がするかなぁ…HAで高速移動できるわけだから…

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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