Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

よくある質問 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1885
  • 最終投稿日時 2026年10月04日 20:11
    • 名無しのヒーロー
    1731
    5年まえ ID:kh0cpp1r

    どこから崩したらいいんでしょうか

    • あ
    1730
    5年まえ ID:tffy0j2g

    >>1729

    ディーバを選ぼうと思います。

    教えていただけて助かりました。ありがとうございます。

    • 名無しのヒーロー
    1729
    5年まえ ID:rt5v8u9a

    >>1728

    ディーバ、次点でガブ、マジスク。理由は汎用性の高さとマリアにも必要なカードだから

    • あ
    1728
    5年まえ ID:c9kauc6l

    選べるURチケットの相談をさせて下さい。

    使用キャラ:マリア

    現在のデッキ:ディーバ20おかあさん30マジスク30ノワール30

    ランク:S4の200前後

    持っていない全天・ガブリエル・武術家で悩んでいます。

    おすすめを教えていただけたら幸いです。よろしくお願いします。

    • 名無しのヒーロー
    1727
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1701

    ジョーカーとかイグニスが実装されて良かったな

    • 名無しのヒーロー
    1726
    5年まえ ID:i29zqvpv

    >>1701

    ジョーカーとかイグニスいるじゃん

    • 名無しのヒーロー
    1725
    5年まえ ID:pkbpw2mk

    >>1724

    イベントキャラが何なのかはわからんがバナーをタップすれば排出内容は表示される

    • こ
    1724
    5年まえ ID:rm2w8d5d

    通常ガチャではイベントキャラ出ませんよね?当たり前のことを質問するにわかですみません🙏🏻

    • 名無しのヒーロー
    1723
    5年まえ ID:hm1y6guk

    >>1712

    もう1ヶ月前のやつだけど返信失礼します。

    パパミンってことはもう一枚の周囲は号令かな…?

    C取られててせめる時は、とにかく味方と一緒に上がるイメージが大事。パパミンの強みは体力ステの底上げと20秒で出せる転倒だから、なるべく前線に出て圧をかけるのが強い。不意をつけそうならそのままパパミンで転倒させて味方に攻撃任せればいいし、もし仮にガードされてもきっと味方のアタッカーが割ってくれると信じて強気に出る。

    ようはパパミンだと味方次第になるから、味方の動きを信じてやるしかない。ガード張られたら逃げつつ切れたタイミングでパパミン差し込めってことになるかな。

    • 名無しのヒーロー
    1722
    5年まえ ID:hm1y6guk

    >>1720

    SR毒近だとどうしてもステが気になってしまったからUR出て欲しかったんですけど、確かにそう聞くと弱く感じますねぇ…

    丁寧な回答ありがとうございますm(_ _)m

    • 名無しのヒーロー
    1721
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1719

    別に出せないわけじゃないだろうけど恒常では絶望的やろな、毒だし近ダウン取れるんだろうけど状態異常の分確実に始龍レベルにまで威力落ちるからそれなら持続ダメージでじわじわ殺すyり素直にそのまま威力高い近で殺した方がいいよねって話。

    URに出てきてないのだと液体人間とかもあるしな、出たら出たてポロとかテスラでクッソ悪さできそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    1720
    5年まえ ID:f27ps8cu

    >>1719

    確実に妨害する近カードならスタンやサイレントのほうが強いし、毒なら周囲に振りまくほうが強い

    まあ、理由あってのことじゃないと思うけど、なくていいよね 強いならsrの4凸勢とかいそうなものだし

    • 名無しのヒーロー
    1719
    5年まえ ID:hm1y6guk

    数ある状態異常カードの中で毒近だけがUR出ないのはなんか理由があるんですか?連撃は状態異常乗せる意味がないからわかるけど、毒近とか使えるサポキャラ沢山いると思うんですが…

    個人的には、コラボの新カードだと毒近はどうしてもインパクトが弱いから、オリジナルキャラのモチーフで出したいとか考えてるのかなーと思ったんですが、理由わかる人or推測できる人いたら教えて欲しいです。

    • 名無しのヒーロー
    1718
    5年まえ ID:qpth89z9

    大会ピックアップガチャの周期ってどのくらいですか?

    • 名無しのヒーロー
    1717
    5年まえ ID:p0c5sa1j

    >>1716

    13

    • 名無しのヒーロー
    1716
    5年まえ ID:argtxqca

    ひめたるアンサーのレムとマルコス以外の適性キャラって存じ上げませんか

    • 名無しのヒーロー
    1715
    5年まえ ID:hf3cqd35

    ルルカ使っているんですが、

    マジスク、ゆらら、アバガン、始龍以外の近接UR無しでいいデッキありますか?

    • 名無しのヒーロー
    1714
    5年まえ ID:tt3w06kw

    >>1645

    前言撤回。テレパスは多少効果が違えど来たわ。

    • 名無しのヒーロー
    1713
    5年まえ ID:tt3w06kw

    >>1712

    周カノ持ってなくてパパミンにしてるんだけどガード張られたらどうすればいい?

    • 名無しのヒーロー
    1712
    5年まえ ID:hm3i6lbd

    >>1710

    味方のHS強いなら味方と一緒に溜めて捲りきるし、味方がある程度詰め強いならスタン入れてあげて殺そう。

    • 名無しのヒーロー
    1711
    5年まえ ID:mmmdikip

    >>1695

    全天を回復かマジスクにした方がいいと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1710
    5年まえ ID:mmmdikip

    グスタフ使ってるんだけど、敵スプとかドアタンにポータル先取られた時ってどういった感じに立ち回ればいい?出来れば味方の種類それぞれ(狐とかのガンガン行く系とか、ルチとかの鈍足系とか)に応じて教えて欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1709
    5年まえ ID:arxf7h3k

    >>1708

    居座っていいの

    • 名無しのヒーロー
    1708
    5年まえ ID:c7kqa4ha

    コクリコやってるんだけどケルパのタイマン側にガンナーとかアタッカーが降りてきて3点側に行かない時はどうすればいい?フリバでそんなことが多くてどう行動すればいいのか迷う。

    • 名無しのヒーロー
    1707
    5年まえ ID:eg9vxm5e

    >>1704

    もし頻繁に起こるようなら、通信状況の見直しをおすすめします。敵からはチーターのような動きに見える可能性があるので。

    • 名無しのヒーロー
    1706
    5年まえ ID:c7kqa4ha

    >>1704

    ありがとうございます。割とあるのはラグのせいだったんですね。

    • 名無しのヒーロー
    1705
    5年まえ ID:fffqj9ro

    >>1701

    そもそもドアはフルークとレンジと不釣り合いにも程があるからなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    1704
    5年まえ ID:eg9vxm5e

    >>1699

    カードの発動判定と効果判定は差があり、防は特に差が小さいため、スタンがカードを貼れる前に滑りこんでくることがあります。ラグがあるとより起こりやすいです。

    • 名無しのヒーロー
    1703
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1701

    うーん…ドア臣とかドアまとい?いや流石になぁ

    • 名無しのヒーロー
    1702
    5年まえ ID:fffqj9ro

    >>1701

    はいそこで難問

    我がコンパスにはレムとセイバーがいません。

    • 名無しのヒーロー
    1701
    5年まえ ID:bcv8xqpr

    >>1700

    フルークレンジレムとか?でもガドブレ無いとキツイよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1700
    5年まえ ID:fffqj9ro

    フルークとドアとレンジとお父さん、ドラ花

    などが2凸

    他はURは1凸SRは2凸って感じなんだけどなんのキャラ使えばいいのか…

    • 名無しのヒーロー
    1699
    5年まえ ID:c7kqa4ha

    ガードはれてるのにスタンしてるのってなんでですか?ディズィーのHSじゃないです。

    • 名無しのヒーロー
    1698
    5年まえ ID:e4etm61i

    >>1690

    アバカンにするかマジスクにするかは好みの問題

    固定なら「アバカン」の方が色々融通利くけど、単独で頑張るなら「マジスク」

    他にも足か、剣か、で変わるとは思う

    • 名無しのヒーロー
    1697
    5年まえ ID:e4etm61i

    >>1694

    ガンナーにチマチマ刺されて終わり

    • 名無しのヒーロー
    1696
    5年まえ ID:ikl3rpvg

    >>1695

    フルカノディバ全が丸い感じですかね

    • 名無しのヒーロー
    1695
    5年まえ ID:bslsle0s

    >>1694

    なし

    • 名無しのヒーロー
    1694
    5年まえ ID:ikl3rpvg

    フルカノ姫ディバの忠臣ってありですか

    • 名無しのヒーロー
    1691
    5年まえ ID:sqjmd6pr

    >>1690

    やっぱマジスクよりアバカンですかね

    • 名無しのヒーロー
    1690
    5年まえ ID:o7zq4hl4

    >>1689

    アバカンイェ全みみみ

    • 名無しのヒーロー
    1689
    5年まえ ID:sqjmd6pr

    れいやのデッキって何がいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    1688
    5年まえ ID:hmbbuizl

    二年近くプレイしていて、マジスク未所持に人権はあるのでしょうか( ;∀;)

    • 名無しのヒーロー
    1687
    5年まえ ID:maogxfn9

    >>1685

    昔、上に書いてあるような事が煽りとか妬みなんかなと思って、リプレイ見たら本当にPSあんま高くさなそうでビックリした記憶あるわ

    実際、廃アタガン両側に揃えてPSそこそこ高いミクであれだけのデッキ組めれば、クロノアと同じような実績出せるもんなんかね?

    • 名無しのヒーロー
    1686
    5年まえ ID:au8g02qf

    >>1685

    強い人なんだ〜。なんかTLで「のあさんがリリカにバーゲン積むのは強いって言ってたから私を批判するのはのあさんを批判するのと同じ!!」って騒いでる人がいたからネタとかで有名な人だと思ってた。

    • 名無しのヒーロー
    1685
    5年まえ ID:g6fecb8w

    >>1684

    色んな意味で有名なミク使い。TwitterもYoutubeもやってないけどミラティブはやってたはず。ミクコラボのカードだけでデッキを組んでる事で有名な人。一応実績もちゃんとあって金アイコン所持数は15個でる○あについで全コンパスユーザー中2位。じゃあ上手いかって言われると...うん...。まあとはいえ伊達にコンパスを長くやってないからある程度の知識はある。そこら辺の人よりは上手い。

    • 名無しのヒーロー
    1684
    5年まえ ID:au8g02qf

    Twitterとかあんまり見ないしコンパス歴も浅いから知らないんだけど、雪音のあって誰なの??TLでやけに神格化してる人がいるんだけどYouTubeとかにもいないしそんなに強い人なの??

    • 名無しのヒーロー
    1683
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>1678

    普段からそんな感じでネタ言ってる人だから気にすんなよ、不快ならブロックしときな、あと晒すなら名前隠せ

    • 名無しのヒーロー
    1682
    5年まえ ID:g6fecb8w

    >>1681

    3枚確定は新コラボ時に配布が毎回ffの時と同じだけある前提ならコスが順番にしか出ない以外は神仕様だから早く復活させて欲しいわ。闇鍋も欲しいなら闇鍋も用意して配布ヒロチケを3枚確定限定のチケットに変えれば解決だし。

    • 名無しのヒーロー
    1681
    5年まえ ID:gv1wq0du

    >>1680

    ピエールの謎の黒男とか、FFコラボがヒロチケ3枚制だったとか?

    • 名無しのヒーロー
    1680
    5年まえ ID:hse41pzg

    アンケートで、ゲーム内イベントで楽しかったの教えてくれ

    みたいな項目あるけどなんかあった?

    妻チップが落ちるイベ、進撃のコラボステ出現とポータルキーミッションくらいしか思いつかんのやが

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ