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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (34ページ目)

  • 総コメント数24505
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23524
    9カ月まえ ID:i24k5ab2

    イベントチャレンジのステージ5でポータル取ったらアダムがコフィン使ってきてビビった 味方のAIは相変わらずなのに

    実戦でAIをわざと弱く設定するのはまあ分かるんだけど基本ソロのチャレバトでこれやられると運営の簡悔精神が透けて見えてなんか萎える

    • 名無しのヒーロー
    23523
    9カ月まえ ID:oct415vs

    最近復帰したのでみんなが思う使うのが難しいヒーローを教えて欲しいです

    クーシーが多分殿堂入りで狐ヶ崎、勇者とかですか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23522
    9カ月まえ ID:biftyep2

    >>23520

    お前がそれを言うの?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    23521
    9カ月まえ ID:q7z70fny

    >>23520

    ssmns7h8は煽りに反応してもらって嬉しい

    jhdz0ojhは「上手く煽り返せたw」って思えて嬉しい

    お互いWINWINなんだろ(適当)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23520
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23519

    こんな分かりやすい煽りに簡単に乗っちゃうから煽られるんじゃねぇか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23519
    9カ月まえ ID:jhdz0ojh

    >>23518

    話が読めてない赤ちゃんいて草

    • 名無しのヒーロー
    23518
    9カ月まえ ID:ssmns7h8

    自チームAIが極端に弱くされてるのなんて旧チャレからそうだったやん。

    その分強い味方持ってこいってことだよ。

    今更その話挙げ始めるってことは、ここはfakeコラボから始めたばっかの赤ちゃんが多いってことか?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    23517
    9カ月まえ ID:gb5b61r4

    >>23504

    まあフレンド同士で協力してねってことなんだろうけど、にしたってもっといいバランス調整あるだろとは思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23516
    9カ月まえ ID:r28vdyf3

    >>23515

    導線

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23515
    9カ月まえ ID:r28vdyf3

    鬼チャレンジほんとにテストプレイしたんかってくらい同線がひどい。


    普通に失敗した場合は編成そのままでリトライできるのに、試合中にリトライするボタンがない。


    リーダーが倒されずに、みたいなミッションは達成不可能になった時点で終了にするべきなのにならないし、絶対にクリアできないってわかってるのにリタイアしたら編成から選びなおしになるのが終わってる。


    誰かが一度でもプレイしてたら必要だってわかることだろ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23513
    9カ月まえ ID:biftyep2

    >>23499

    そりゃ君が揚げ足取れそうな自分にとって都合のいい所しか見てないからそう見えるだけじゃないの。

    実際明らかに暴れてるキャラいれば普通に下方が望まれる事もあるし、不遇キャラは順当に救済を求められてるし。

    まあ自覚あるからわざわざ反応して来てるんだろうけど。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23512
    9カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23511

    あくまで公式お抱えなだけでしょ、外部サイトじゃん

    appliveがアタリは回復抜くのが一般的なのでデッキはこうしましょう、とか進言して実際に反映されてるのか知らんけど、アプリ内での情報=運営直々の言動と考えるのが適当じゃない?

    「まずはアタリでコンパスの遊び方に慣れましょう」「hsは始めたばかりの人の味方」+チュートリアルヒーローでもあって初心者向けと紹介されてるのに、上級者が当たり前のようにやってる回復抜き&毒貫通のコンボデッキを設定した以上、運営自身もそれがアタリの基本と認識してるって話になる

    • 名無しのヒーロー
    23511
    9カ月まえ ID:qdz80oem

    >>23503

    認めてるも何も、公式お抱えのappliveで回復カード積むより攻撃カードを増やしていく方が一般的って書いてあるんだよな。

    今更すぎる。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23510
    9カ月まえ ID:pju9vk1n

    >>23497

    そうなんだ、刷新されるって事聞いただけだから知らんかった

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23509
    9カ月まえ ID:lmi334s1

    イベントチャレンジ、しれっと大量にイレギュラー仕込んでたり最終戦で手の込んだ詰ませ方してきたり随分凝ってんなぁ

    この難度で100BMぽっちはショボすぎるけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23508
    9カ月まえ ID:jqhm83aq

    ランダム入力で手伝い人が侵入してくるの草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23507
    9カ月まえ ID:pidl2f5j

    チャレバトでリーダーがクリアできたら手伝った人も報酬貰えるの?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23505
    9カ月まえ ID:h6vadqa7

    >>23503

    これはおもろいwww

    良くも悪くも運営のセンスが出てるなあ笑

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23504
    9カ月まえ ID:jhdz0ojh

    >>23501

    味方AIはいつも通りって感じなのに敵AIは普通にカード振ってくるの納得いかんよな

    こんなん1vs5やん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23503
    9カ月まえ ID:hhrszlym

    アタリのExチャレンジさぁ…

    もう運営自体が「回復抜いてひたすらウェポン振ってゾンビプレイするヒーローです」って認めてるよな

    真ん中はまぁ古き良きって感じはするけど、左右はもう悪意しかないんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23502
    9カ月まえ ID:biftyep2

    >>23501

    敵AIはガンガンポータル取りに来るのに味方はガラ空きのポータル目の前にした途端スイッチ切ったみたいにぼっ立ち始めるのなんのギャグかと思ったわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23501
    9カ月まえ ID:biftyep2

    露骨に味方AIの頭悪くすんのやめろや難易度調整ってそういう事じゃないねん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23500
    9カ月まえ ID:cg149b51

    パワーのチャレバトのダッシュ攻撃で3人以上~のやつってDAで倒してもカウントされなくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23499
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23494

    開発者気取りがーっていうより、

    単純にこうした方がいい的な意見が非難してる運営よりも酷い案ばかりなのが悪い。

    直近だとセイバーとか勝率くそ低いのに下方前提の会話や案、逆にデータ上暴れてるアーチャーとかほとんどそういう案や会話ないじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23498
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23492

    国内限定ゲーと世界で出してるゲームを同一視するのはナンセンス

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    23497
    9カ月まえ ID:s38k30jd

    >>23496

    ちゃんと明記されてたで。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23496
    9カ月まえ ID:pju9vk1n

    チャレバトのBMは流石に復活しなかったか、残念

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23495
    9カ月まえ ID:r28vdyf3

    鬼チャレンジ240なのに全鬼なんやけどwwwww

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23494
    9カ月まえ ID:biftyep2

    >>23493

    それやっても「開発者気取りがなんか語ってて草」とか冷笑されて終わりやで。

    とにかくユーザー腐したくてしょうがない奴が生息してるからここ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23493
    9カ月まえ ID:kfax2xy5

    文句言うだけやなくて、具体的修正案とか出して議論すれば面白いで済むのに、文句だけ書くからそりゃ周りからつつかれても仕方ないよね。

    • 名無しのヒーロー
    23492
    9カ月まえ ID:h7698nxy

    >>23490

    コンパス運営は大変なんだな

    ホヨバゲーは信者達がホイホイ課金してくれるのにな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23491
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23488

    ポータルに触れたら取得モーションに入るっては当初からの仕様であって、決して不具合じゃない。

    それも駆け引きの要素としているんだから、「修正」なんてするわけがないって話

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23490
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    プライム会員だけ入ってる、みたいな微課金でもそれが1000人5000人いれば軽視できない売上になってるしな。

    しかも、そういう人はたとえ1人2人いなくなっても大きく影響しない。

    反面、決して多くない廃課金にばかり注力すると、そのユーザーが辞めた時の痛手が大きい。

    無課金や微課金も運営は同じように貴重だよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23489
    9カ月まえ ID:a7j29evu

    >>23486

    いわゆる廃課金勢だけど

    ルーくんアペプ辺りの新規カード除く恒常カード軒並み強化してやれとは思うわ

    コラボカットなし、回復なしは今の環境本当にキツいやろ。どう戦ってんだ…と思う

    こっちとしてもアクティブ増えてくれた方がコラボマウントできるし、数十万突っ込んでナーフされるの普通に萎えるからな。

    winwinで行きましょうや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23488
    9カ月まえ ID:biftyep2

    >>23485

    何言ってんだコイツ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    23487
    9カ月まえ ID:mf8r34fj

    >>23486

    運営脳死擁護のADHDアスペチー牛オタクは本当にキモい。ただ民度をいたずらに下げてるだけの害悪なのに、世間から求められてる救世主を自認してる。認知の歪み出ちゃってて哀れ。自分への需要が無いことに気づいてせめて他人に意思表示せずに生きて行って欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    23486
    9カ月まえ ID:mf8r34fj

    無課金は批判するな理論はおかしい、やめる連呼詐欺もウザいのは分かるが、人口減少→マッチ速度低下はゲーム体験をめちゃくちゃ落ち込ませるから衰退に直結するので課金額と同等またはそれ以上に重要。廃課金者なんて無課金者や低PS者へのマウント欲求であることが大半なんだからマウント対象がいなくなれば課金欲も当然失われる。無課金を軽視するゲームは滅びる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23485
    9カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23484

    それがこのゲームなんだから修正もくそも無いだろう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23484
    9カ月まえ ID:pkkqt9ep

    いい加減ポータル触れただけで制圧しに行く仕様修正必要じゃないか

    どう考えても勝ってる方のが行動有利すぎだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23483
    9カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>23482

    わかる

    選んでくれた人には申し訳ないけど、みみみでよかった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23482
    9カ月まえ ID:pidl2f5j

    晴人くんなんて大会で使わねえだろ。こんなカスラインナップに入れんな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    23481
    9カ月まえ ID:n0yk6kow

    >>23477

    かなり励みになる

    ありがとう!

    • 名無しのヒーロー
    23480
    9カ月まえ ID:n0yk6kow

    >>23476

    周カノだと近より猶予が長い分ガードを見て振れるし何より当てやすいから近より感触は良かった

    倍率問題も火力だけならアースブレイカーと同等なんでSRだから悪いということもないと主張したい

    ただ、言われると格上も格下もそれなりに居るランク帯で格下と低耐久をカモって満足してるだけな気もしてきたからランク盛れたら近も検討します

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23477
    9カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23474

    回復抜いて試行回数稼ぐタイプのチーちゃんアタリみたいなのは別にデス嵩んでも問題はないよ、それで敵にリソース使わせたり11交換に持ってけたりするなら

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23476
    9カ月まえ ID:ae1pvf06

    >>23474

    SR周カノ集めた後に伝えるのはかなり酷なのだけど…

    Daバフの倍率差が大きすぎるのでURの中でもHIGHEST無ければ周カノより近カノでよくね?となりがちなのでSR周カノの倍率ですと…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23475
    9カ月まえ ID:pju9vk1n

    暫くずっと夢クジが1番下にいたせいか、アイコンの数が足りない感じがしてなんかソワソワする

    • 名無しのヒーロー
    23474
    9カ月まえ ID:n0yk6kow

    攻撃ステ周カノ(コラボSR)のおかげでキル型チーちゃんが使えるようになったぞ!

    他キャラの恒常テンプレ組むよりデキレは上!

    キル=デスでも復帰早い分お釣りが来るやろ(楽観視)


    キル2.47 デス3.65


    これ続けて大丈夫?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23473
    9カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23470

    嫌がらせと牽制にしかならないHAを無闇矢鱈に擦るんじゃなくて、しっかり戦闘参加して火力出してくれりゃ何でもいいんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23472
    9カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23470

    個人的にイスタカが好き

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23471
    9カ月まえ ID:at2wmheo

    >>23454

    「体力90〜95%以上の時」とかならまあいけるんじゃないかな

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