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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (44ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22982
    11カ月まえ ID:a7j29evu

    逆にメダル移行実装で運営側が困る事ってなんだ?

    フリメのために毎日デイリー回してる層が減る事?メダル報酬系イベントの参加率低下?

    有償1~2万bmくらいにすればプラス方が多そうだけどな

    好きなコス来るたびにガチャ回す気になるし、手軽だから高くても移行機能バンバン使うぞ俺は

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22981
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    あああああああああああウィゴークーシーもデルタクーシーもナナチクーシーも軍ぷクーシーも可愛い!!!!マジでメダル移動機能実装はよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22980
    11カ月まえ ID:hhrszlym

    >>22976

    60%で合ってるよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    22979
    11カ月まえ ID:eienefv7

    >>22956

    足下げてでも体力欲しいって人も居るし、逆に体力これでいいから足現状維持して欲しいって人もいるし、こればっかりはお好みに合わせたキャラ変してくださいとしか言えないからね…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22978
    11カ月まえ ID:hqyx3123

    >>22971

    クソ面白いと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22977
    11カ月まえ ID:pacuu13p

    >>22968

    鼻で笑われそう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22976
    11カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>22974

    鍵デズならわからんけど素のデズで3割くらいじゃないっけ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22975
    11カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>22966

    2,3か月に一人ペースで新ヒーロー増えてるし違うメダルの同色+9作りたい人だっているだろうし剣、足、剣足ハイブリット、お遊びメダル考えると他衣装に突っ込んでる人いるだろうし+9作るのに早いと100枚くらいでできたりするけど基本数百枚ザラにかかるしメダル需要尽きる事そうそうなくね?っていうか新キャラに備えてメダルも残すだろうしさ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22974
    11カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>22971

    本題に関係ない部分ですまんけどデズの制圧速度って60%やなかったっけ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22973
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    >>22966

    メダル〇〇枚で移動(+数と同色ボーナスに比例して必要数増加)って感じにして尚かつメダル単体の販売をすれば良いんじゃないか


    現状S7だって同色8で妥協してる人がザラにいる状態で、キャラもどんどん増えていくわけだからメダルの需要はほぼ変わらなくないか?


    俺クーシーの水着欲しくて引いたけど、夏以外は季節感おかしく感じて結局メダルを大して厳選せずに夏に遊びで使う程度なんだよな

    メダル交換機能があれば夏は水着、秋はハロウィンみたいな感じで使えるわけでしょ?

    となると、単純にメダルを付け替えで消費するだけでなくコスガチャやコラボコスを引くモチベにもなると思うんだけどな


    逆に現状のフリメのどのリターンを損なうのか気になる、フリメ欲しさにガチャ回しまくってる層ってそんな沢山いるのか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22972
    11カ月まえ ID:gpo3jhbf

    >>22962

    iOS26だったりしない?

    それこそお問い合わせで情報提供してあげてね案件だけど、どのアプリでもソフトウェアが最新すぎると変なバグ起きたり検証環境の用意が難儀だったりで動作があんまり保証されない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22971
    11カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>22967

    ペルリニエのメダル同色+4だと

    ・剣足体力 26.2% (全盛期攻撃力や体力に戻る)

    ・HSとCT 34% (全カードの回転率がやばい事に)

    ・鍵 54.4% (デズを越える制圧速度に)

    ・属性耐性 61.2% (対応する属性が貫通以外ほぼ無視できるように)

    ・スタン 74.8% (号令直撃しても相手のモーション終わる前に行動可能に)

    ・沈黙と毒 108.8% (驚異の一枚で完全耐性達成)

    っていうクソ面白い事になるんだけどどう思う?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22969
    11カ月まえ ID:hhrszlym

    >>22956

    そのカウンターの前に今の高火力ウェポン環境じゃ1.0なんて消し飛ぶんですよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22968
    11カ月まえ ID:hqyx3123

    周年の仕様変更で使ったエナジーの1/3を返してもらってレベルを下げる機能が欲しいな


    コラボ引いてもう使わなくなった恒常とか60である意味無いし、カードレベルを上げようミッションにも使えるし

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22967
    11カ月まえ ID:hqyx3123

    >>22958

    運営「+4を追加して全衣装やり直しにしますw」

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    22966
    11カ月まえ ID:s38k30jd

    >>22958

    いい加減ていうけど一生来ないと思うよ。

    移行なんてできたら1、2セット作ったらそれ以上メダル使わなくなるし。

    有料だろうと運営にとってリスクが大きくリターンが少なすぎる。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22965
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    >>22964

    試してみるわ

    ラグ無敵チートが放置されてるからどうしても頭に過っちゃうんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22964
    11カ月まえ ID:pacuu13p

    >>22962

    WiFiの再設定・端末再起動・コンパスアプリ入れ直し

    これらで直らないなら問い合わせしな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22963
    11カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>22962

    14で落ちないからおま環

    WiFiないし、それに干渉してる何かの可能性が高いんじゃないカナー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22962
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    >>22961

    試合終了のタイミングだけなんだよな本当に

    なんか改善方法あるなら試したいんだけど、15proだからそこまで古い機種じゃないしWi-Fi環境だしでこれ以上どうすりゃいいんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22961
    11カ月まえ ID:pacuu13p

    >>22959

    おま環です。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22960
    11カ月まえ ID:i3pg6aw9

    >>22949

    その上、勝ったら相手からしたら「下手くそに負けた下手くそ」という意味になり自虐から相手への嫌味に変わるので良くない

    「練習中」だって「お前は練習台だ」とか「これは練習なので本気で勝つ気はない」とか受け取られかねない

    マジで百害あって一利なし

    個人を識別する記号以上の意味を持たせない方が良い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22959
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    Wi-Fi環境でプレイしてて、試合中も全然電波弱い警告出てなかったのに試合が終わった瞬間に切断されるみたいな事が昨日と今日で2回あったんだけどこれ俺の環境の問題なのか…?

    2試合とも勝った試合だったのに切断で負け判定&ペナルティ食らったから相手の誰かのチートなんじゃないかってシュガーになってんだけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22958
    11カ月まえ ID:h0glc7i9

    いい加減今度こそ周年で衣装のメダル移行機能追加して欲しい、新しい衣装追加されてもそのせいで使いにくいんだよな…有償BMでも全然かまわないからさぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22957
    11カ月まえ ID:atfw4ism

    >>22956

    足も貰ってるしね

    体力上げるならその分足がっつり下げるけどいい?ってなりそう

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    22956
    11カ月まえ ID:s38k30jd

    >>22955

    アダムは始龍を筆頭に回復近でカウンター取るのが主力だからね。

    1.0がちょうどいい良いと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22955
    11カ月まえ ID:hhrszlym

    >>22954

    ソルはまだしもアダムは未だに体力1.0なのがな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22954
    11カ月まえ ID:r6dy5zag

    メルーニャに完全に話題持っていかれたけど今回の上方でソルアダムあたり普通に強くなってると思うんだけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22953
    11カ月まえ ID:otnvzxg4

    >>22949

    わかる戦犯とか練習中とか名乗ってるやつきもい

    • 名無しのヒーロー
    22952
    11カ月まえ ID:jlr9l2fk

    初動でc取り合戦勝ったりした時に「味方ありがとう」チャット打つ奴いるとめっちゃ負けフラグ立てられた気する

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22951
    11カ月まえ ID:ge1y30i2

    >>22947

    自分がロックマン所持+敵味方6人のうちにロックマンがいる場合にのみ流れる可能性があるので曲が好きなら確保しておくべき

    数年前から未所持ヒーローの曲は敵味方にいても選曲されなくなったので…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22950
    11カ月まえ ID:hhrszlym

    >>22947

    そもそも6人の内どれかランダムの持ち曲選ばれる仕様なんだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22949
    11カ月まえ ID:n63x1gkb

    オ゛ォ゛イ!!!!プレイヤーネームに「下手だけど」とかネガティブな単語入れるのやめてくれ!!!!自分で下手アピールして保険張るのクソダサいし、味方も(人によっては)萎えるし、相手も「こいつよわそう」って伸び伸びプレイできてしまう。もっと厳つい名前で相手威嚇していけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22948
    11カ月まえ ID:t9i1fwp2

    メルーニャ有利不利盤面の振れ幅めっちゃあるな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22947
    11カ月まえ ID:gtt448lj

    ロックマンの曲好きだからバトル中曲が流れるようにするためにキャラだけ入手しようか迷ってるけど、もしかして自分がロックマン使ってる時しか曲流れない仕様になってたりする?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22946
    11カ月まえ ID:m09jb27h

    運営ってモノクマと中島敦持ってないのかってぐらい強化しないな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22945
    11カ月まえ ID:hhrszlym

    燃えに燃えたお空のゲームを知ってるが故にこういう当選系はいまいちアガらない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22944
    11カ月まえ ID:tctqswrv

    >>22943

    あるある

    ま、宝籤は夢をみるための道具だからよ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22943
    11カ月まえ ID:e9o45spe

    こういうくじイベントは発表までワクワクするけどいざ発表となると6等だけで萎えるんや

    数々のくじイベントで萎えてきたワイにはわかる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22942
    11カ月まえ ID:h0glc7i9

    やめて!月末の岩男復刻でクレカの上限使わされたら、年末の給料に繋がってる銀行残高が大きく目減りしちゃう!


    お願い、堪えてコンパス民!


    ここで使っちゃったら年末の周年コラボで使うお金が更にかさんじゃう!


    残高はまだ残ってる、ここを耐えれば年末美味しい物食べに行くくらいは残るんだから!


    次回「狙われる冬のボーナス」デュエルスタンバイ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22941
    11カ月まえ ID:a7j29evu

    使用率・勝率の1位と最下位ってどのくらい差があるか気になるから%表記して欲しいわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22940
    11カ月まえ ID:pacuu13p

    >>22934

    こう言ってるやつほどアニメの円盤すら買ってなさそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22939
    11カ月まえ ID:t6xmoo1c

    なぜ、タンク2スプ1VSアタ1ガン2というマッチングが成立してしまうのか…これが分からないよ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22938
    11カ月まえ ID:gf95owh5

    ロックマン、3凸まで引こうかな……今全部2凸だけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22937
    11カ月まえ ID:a7j29evu

    >>22933

    それはすまんかったな

    切れ痔が治らんくてイライラしてたんや

    優しい心思い出すわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22936
    11カ月まえ ID:mtkdwlky

    >>22934

    アイドルと同じだよ

    ストーリー上のキャラクターとしてではなく、小出しされてる人間関係やバックボーンの欠片から今その場にいる人物として好きになるように作られてる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    22935
    11カ月まえ ID:s38k30jd

    >>22934

    そもそもキャラゲーというより対戦ゲーとしてやって欲しい思いがあっと明言されとるよ。(色んな絵師やボカロpとの共同制作って都合も理由の一つ)

    以前にも「深掘りしすぎないことでユーザー間で考察の余地が生まれる」とも言ってたし。

    そしてそれでもキャラを好きになった人がかなり多かったからアニメが作られたんだろう。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22934
    11カ月まえ ID:ikwcurr9

    キャラゲーなのにキャラごとのストーリーの掘り下げもなく、しょーもないポエムしか出してないのキャラゲーとして成立してないと思うんですけど(名推理)

    ストーリーがなかったらキャラを好きになれないし、没入感もないから中途半端で終わっちゃうよ。

    ストーリーモードも一切ないし、買い切りのRPGとか出してくれ運営

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22933
    11カ月まえ ID:uu1ox974

    >>22931

    貴方の考えは正しいと思うけど、

    そんな言い方されたら俺は泣くで。


    ps.あと最近ニキのコメントちょっと辛辣になってない…?何か辛いことあった?俺もキンハーもメルーニャもぽゆも好きだしニキの書き込みも好きだよ。次のオリキャラで筋骨隆々の熱血系か獣系、正統派イケメン、来るといいね!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22931
    11カ月まえ ID:a7j29evu

    >>22930

    殆ど通常主体で似たり寄ったりなガンナーというロールでそんな事したら今以上に差別化できんやん

    あとメルーニャが環境の中心にいるだけでガンナー環境ってわけでもない

    もうちょい考えた方がええで

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