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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (48ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 16時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22766
    1年まえ ID:i7rcqsve

    最近ユーザー人口減ってね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22765
    1年まえ ID:pju9vk1n

    >>22754

    現状メダルの為に課金してる人なんておそらくほぼいない(廃課金はついでに集まる、微課金はカードより優先して集めない)のだから、有料移動機能実装して魅力的な衣装ガチャどんどん出した方が儲かる気しかしないんだけどな


    つーかそろそろカード・ヒーロー以外で明確な課金先用意しないと、まともに調整も出来ないのにどんどん調整対象ばっかり増えていくヒーロー、新ガチャ引かせる為にインフレ起こして恒常勢は性能の差を嘆き、廃課金勢もインフレに置いて行かれたコラボを上方しろ上方しろと騒ぎ立てるコラボガチャ、そろそろ限界だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22764
    1年まえ ID:e9o45spe

    メルーニャで数年振りにチケット使いきって気づいたんだがヒーロー獲得応援ガチャがあまりにも渋すぎる

    60連回して2枚貰えんて

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22762
    1年まえ ID:kfax2xy5

    >>22759

    一人でサクッと埋めたいときはレベル低いフリバが早かったり

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22761
    1年まえ ID:tm8pd79g

    >>22759

    野良と固定の見分け方あるの?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22760
    1年まえ ID:ijl8tkqo

    >>22759

    そこまで行くと、バトアリだとマッチングしづらいとは聞いたことがありますね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22759
    1年まえ ID:s0w5ep79

    なんか最近S8↑のコラボ凸ってるような人達がフリバに出没(しかも野良で)してるんだけど理由わかる人いる?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22758
    1年まえ ID:raiqh7yd

    みんな教えてくれてありがとう、あんななんでもできてたガンナーが今環境不遇なの以外すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22757
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>22749

    機動力によるアドを甘く見過ぎなんだよね。

    速度じゃなく基礎スぺでバランスとった方がいいと思うけど実際ラグ問題はあるしなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22756
    1年まえ ID:t9i1fwp2

    >>22752

    メダル完成させる層とその他の割合次第だよねー

    今適当でも移行出来るなら剣9とか一通り目指すって人も出てくるかもだし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22755
    1年まえ ID:a7j29evu

    >>22752

    1万bmで1枠メダル選択券とかどうよ

    3万bmで理想完成なら定期的に入れてくれる人多いっしょ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22754
    1年まえ ID:pacuu13p

    >>22752

    それやると1つメダル完成したらそれ以上使わなくなるし、運営側に利がないから絶対無いだろうな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22753
    1年まえ ID:k8puwbrz

    サスペ機能本当にだるくて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22752
    1年まえ ID:s0w5ep79

    恐らくないだろうけど今年の周年でメダル移行実装されないかな、、、

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22751
    1年まえ ID:dsqakz8z

    >>22748

    9994470062

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22750
    1年まえ ID:go7v3kko

    ほぼ来ることはありえないのは前提として、チャレバトにEXステージ来ないかな…

    全ミッションクリアで1勝ごとにメダルとブロンズチップ1枚ずつ獲得出来るEXステージが出現とか…

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22749
    1年まえ ID:uu1ox974

    ずっとスプ使ってるんだけどこのゲームにおいてスプリンター強すぎね?キルも妨害も耐久も出来るし移動力もう少し下げてもいい気がする。現時点でも一部スプリンターはかなりラグいし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22748
    1年まえ ID:fc8okevy

    C-qbtd

    コンパスの雑魚共、今日中に今すぐに俺様をオーエンして今日中にSAOをいっぱい回すニャー!俺様を誰だと思ってる?俺様はコンパスの大使にゃー!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22747
    1年まえ ID:kkiiwx4u

    >>22741

    ボの頃と比較するなら、四課基準で調整されたカードが普通に実装されるようになって完全にカードが環境回すゲームになった

    強キャラ=強いカード詰めるキャラだし、よほどのバケモンじゃない限りある意味キャラのスペックはあんまり関係なくなった

    逆に強いカードに適性が無いキャラは軒並み戦力外レベル

    そういった意味では新キャラは環境に対してかなり挑戦的なキャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22746
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>22741

    機動力環境

    つよつよスプ3連続や、羽って呼ばれる攻撃よりぶじゅつかみたいなカードの登場、そこからデルミンラム魔改造だの万全だのなんだのでかなり機動力が高い環境になってる(1部ナーフ入ってマシになったけど)

    鈍足キャラは厳しめ、あのイスタカすら今回改造入ったくらい

    ガンナーは味方に置いてかれ、敵に詰められる場面も増えて自衛力欲しいねーしてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22745
    1年まえ ID:atfw4ism

    >>22743

    メルーニャもそうかな?

    シャドウラムちーちゃんペルベル上条...この辺下方でガンナー殺し環境がちょっとだけ緩和されたタイミングで実装

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22744
    1年まえ ID:sgfwtn1m

    >>22743

    影実実装カードたちもそう。体力低いシャドウ実装してからの400%周囲で相対的に強く見させることでさらに影実カード際立たせたんだからな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22743
    1年まえ ID:sgfwtn1m

    運営も環境操作上手よなあ

    ラムチーちゃんシャドウを下方して除してからドルケ実装でレムキリトその他周カノ族居なくさせてから朝露実装だからな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22742
    1年まえ ID:hhrszlym

    >>22741

    その後だったらみりぽゆ、ゴン、キルアが実装されたけど環境には特に変動無し

    チーちゃんが爆速で突っ込んできてはひたすら即死級の周近振り回すアタリ+ジョーカーみたいなキルスプが実装されたのを皮切りに大キルスプリンター時代突入

    (遠以外)全ての攻撃が貫通になるくせに体力1.25もある化け物スプの上条、メダル4倍アビのせいでパワカを異常な速度で振り足9スプ並みの速度で走り優秀な通常やdaを押し付けてくるペルリニエ

    その頃にベル、カイ、ラムが魔改造されて主にラムが環境をぶっ壊した

    ベルはdahsの威力上昇、カイはha威力爆増+ハメ簡易化、ラムは基礎スペックの向上+hs貯め時間効果時間が増えて1試合に3回前後飛んでくるクソ性能化

    上で最強クラスのデルミンが何故か上方されて更に暴れる魔境に

    その後良性能なシャドウ追加来たものの、特に環境に変動は無し、ポプテピは論外

    ちょこちょこ上方下方されたキャラはいるけど、特にスプ関係は軒並みお仕置下方されたから今はまだマシ、スプ環境の時はガンナーが死に散らしてた

    覚えてる限りだとこんな感じ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22741
    1年まえ ID:raiqh7yd

    新キャラが可愛いから久しぶりに復帰したいなって感じなんだけど最近の環境はどんな感じ?ちなみにちゃんとやってたのはボンドルドが暴れすぎて超絶下方された頃まで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22740
    1年まえ ID:oe6o82lk

    周バゲとジョバンニがかなりマシなステータスになって、恒常カウンター3種がどれもちゃんと実用範囲になったのマジで偉い調整だと思う

    何でその優しさをガブに少しでも分けてやれなかったんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22739
    1年まえ ID:l0ozko66

    ああ、HS5回ミッションは布石だったのか

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22738
    1年まえ ID:go7v3kko

    BMの課金を個数制にしてまとめ買いできるようにならないかな…

    • 名無しのヒーロー
    22737
    1年まえ ID:o8uyuc7t

    今回キャラもカードもまじで良い調整やったな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22736
    1年まえ ID:pd74qc0u

    >>22731

    C-qbtd

    コンパスの雑魚共、今月中に数十万突っ込んで俺様をオーエンするニャー!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22735
    1年まえ ID:pd74qc0u

    C-qbtd

    コンパスの雑魚共、今月中にいっぱいSAO回して俺様に還元するニャー!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22734
    1年まえ ID:hhrszlym

    >>22733

    ステよりカードパワー

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22733
    1年まえ ID:gf95owh5

    >>22728

    ステがなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22732
    1年まえ ID:t9i1fwp2

    叡智な地球

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22731
    1年まえ ID:rsder4oh

    >>22727

    数十万円突っ込む覚悟あるならSAOぶっ込むのはアリじゃね

    恒常ルー君は凸ろうと思って凸れるもんでもなし、コラボの方が効率は良い。朝露も何だかんだ使い出あるしね


    ただ数十万も出す価値あるかは相当ビミョいとは思うけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22730
    1年まえ ID:m09jb27h

    >>22724

    そんな幻想はまとめてぶち壊す!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22729
    1年まえ ID:kkiiwx4u

    >>22727

    某で連撃振るなら旅路かルーくんは欲しいな

    某の連撃そんなに速くない上にそもそもゆらら自体インフレに置いてかれてて性能足りない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22728
    1年まえ ID:hhrszlym

    >>22727

    それよりルー君じゃないかな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22727
    1年まえ ID:gf95owh5

    某使ってるけど4凸旅路やっぱ欲しい?4凸ゆらら使ってるけど

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22726
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22724

    母「おっそうだな」

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22725
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22723

    算数できなかったからたすかる。さてはハーバード大卒だな

    オメー!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22724
    1年まえ ID:a7j29evu

    全体的に防御ステ上げすぎやろ

    カチカチ環境さらに加速します

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22723
    1年まえ ID:rsder4oh

    >>22721

    一応ガチャ詳細にPUのみ8倍その他は均等って書いてあるから確率自体はわかるぞ。

    素直に読めばめルーにゃ排出率は8/55=約14.5%だ

    ちなみに30回引いて一回しか出ない割合は約4,6%

    そう考えるというほどあり得ん数字でもない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22722
    1年まえ ID:n63x1gkb

    >>22709

    裏触って拡げてるだけまだマシ。本当のお荷物はポータル触らないし、触っても全然拡げず前出てきて即死するから。もうまじで余計な事しなくていいから序盤は自陣固めてくれ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22721
    1年まえ ID:uu1ox974

    キャラガチャ30枚で1人だったから確率見てみたいと思って詳細見てみたんだけど確率表記ないのな…。何から8倍なのか良く分からないし違法じゃないけど結構グレーな表記してないこれ?別にイラついてるわけじゃないし…。別にイラついてるわけじゃないし!!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22720
    1年まえ ID:hk7khilr

    メルーニャしかいなくてHAの隙をHAで撃ち抜くシューティングゲームになってて一周回っておもろい

    相手の結晶を見て色を合わせると他の相手に弱点取られて落とされたりする

    個人的にはなっからがHAしかすることないみたいなムードでお互いに楽しんでた

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22719
    1年まえ ID:e9o45spe

    怒涛の調整カード追加で草

    まぁ嬉しいが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22718
    1年まえ ID:e9o45spe

    >>22717

    味方二人の時間奪っといて当の本人にお咎め無しって言う前までの方がヤバイでしょ

    結局そういう民度の低下のせいで厳罰化し始めたんだし不自由せん為に民度を良くする必要があるんじゃね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22717
    1年まえ ID:lkqosppf

    >>22713

    厳罰化されたから切断しなくなったけど

    代わりに「ルールの範疇」であり運営様に用意頂いているAI操作ボタン押して数分待つだけになった

    今まで俺が切断した試合だってAI化して動いてただけだろうし俺以外の5人にとっては何も変わってない

    厳罰化はただ俺の数分を奪うようになっただけ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22716
    1年まえ ID:rsder4oh

    >>22715

    強ち間違ってない

    正直今のコンパスをプレイできるのは相当なコンパス愛をお持ちの方だけだろうから、そんな環境はさぞ健全なことだろうさ。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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