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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (50ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 16時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22664
    1年まえ ID:r6tfi29s

    変なデッキのくせにさっさと諦める奴なんなん?引退してほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22663
    1年まえ ID:oe6o82lk

    S5の段階でデュオフルパに巻き込まれる試合が殆どで人口マジで少なくなってんのかなぁって思ってしまった

    遅めの時間だからってのは確かにあるだろうけど、流石に10戦やって野良マッチが2戦くらいしかないのは異常としか思えん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22662
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>22660

    ちょっと訂正

    計算し直したら悪い魔女の理想メダルの期待値は約1506枚だった。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    22661
    1年まえ ID:ss1mdcwb

    >>22657

    これ別にキレ散らかしては無くね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22660
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>22659

    多分だけど通常ヒーローの理想同色+3*3は期待値2000枚強程度で済むしぺルリニエの理想同色+3*3は1700ちょい程度かかるはず?

    っていうのは一旦あんまり重要じゃなくて、これが最後に手を付けるべきやりこみ要素なのか、それともこのゲームをやる上で必須の要素なのかという認識の部分なのよ。

    ただでさえメダルありなしで全然違うのにメダル厳選前提の悪い魔女が出たことで必須要素感が上がったのか、それとも悪い魔女は例外であると考えるか。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22659
    1年まえ ID:l3tsmnky

    >>22649

    同色同種+9狙うなら3千枚は欲しいけど悪い魔女は理想メダルに千枚ありゃ足りるだろうしそこまでキツくないぞ(麻痺)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22658
    1年まえ ID:c9jabbse

    >>22655

    余裕なさすぎだよs38くん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22657
    1年まえ ID:ae7h46np

    >>22655

    気持ちは分からんでも無いが、その程度で一々キレ散らかしてやるなよ

    コンパスには100近いキャラがいる上、人によって所持未所持も違うんだ、謎のHS減少とリムルが結び付かなくても無理ないさね。

    まぁそれにここは気軽に相談していい場だ、分からない事を聞くのは何も悪いことじゃない。調べた方がいいってのは確かに正論かもだけど、こんな些細なこと1つに目くじら立てるのは無駄に雰囲気悪くするだけだよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22656
    1年まえ ID:ptcesbb8

    中鍋アタッカーのフルカノ怖すぎるっピ...

    対面で意識しといた方が良いことって何かあるかな

    • 名無しのヒーロー
    22655
    1年まえ ID:c3do680z

    >>22652

    申し訳ないけど、

    そういう時すぐバグって決め付けるんじゃなく、自分でキャラの情報見るなりした方がいいんじゃないか?

    調べた上で分からなくて書き込むんなら分かるが。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22654
    1年まえ ID:dk3qyqrb

    >>22653

    リムルHSに吸収効果あるの知らんかった。ありがとう。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22653
    1年まえ ID:lkqosppf

    >>22652

    もしかして:リムルHS・人虎DA

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22652
    1年まえ ID:s14501ut

    デスするとHSが減少するバグない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22651
    1年まえ ID:pju9vk1n

    >>22648

    いうて現状一個以上本気で作ってるのなんてある程度課金してる層くらいじゃね

    毎日4時間毎に無料単発引いて3日に一回11連を忘れず引いてメダル集めて...ってやってる層は2コス目なんて作る余裕ないっしょ、カード入手状況で使用するキャラすらコロコロ変わるだろうに

    となると誰のエンドコンテンツとして機能してるのっていう

    それならいっその事メダル関係をもう少し課金に繋げてくれれば、こんなコラボに焦ってオリジナルヒーローとコラボヒーロー数が並ぶなんて事にならなくて済むんじゃないかなと

    復刻待機列だってどんどん長くなるしな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22650
    1年まえ ID:pacuu13p

    >>22649

    今でも言えるだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22649
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>22648

    どっかの悪い魔女が来る前ならエンドコンテンツって言い分もギリ納得できたんだけどねぇ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22648
    1年まえ ID:pacuu13p

    >>22642

    メダルも一種のエンドコンテンツだろうし、移行なんで出来たら1つ作って終わりになるから絶対やらないだろうな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22647
    1年まえ ID:pju9vk1n

    >>22642

    マジでそれ

    有料でメダル移動機能やメダルの定期補給みたいなサブスク作ってもっとコスやコス毎の特殊演出みたいなのに気合い入れればいいのにって思う

    コスってlol系のゲーム支えられるくらい強い課金要素なのに

    現状でメダル欲しいからガチャ回すかぁ!って人居るんかな、微課金勢以上はある程度のメダル揃えて満足してるだろうし、ほぼ課金しない勢は絶対メダルのためにガチャ回すなんてしないだろうし

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    22646
    1年まえ ID:s38k30jd

    >>22643

    使用率低いキャラだけをどうにかしたところで、元々使われてたキャラが使われなくなることは無いんだよな。

    だから使用率高いキャラを下方、使用率低いキャラを上方自体は妥当だと思う。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22645
    1年まえ ID:ijl8tkqo

    >>22643

    ちょっとずつ上げるだと使用率変わらないでしょうから、使用率低いヒーローをいつぞやのオカリンとかラムみたいに上方すれば使用率上がるでしょうかね。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22644
    1年まえ ID:migufhrs

    >>22642

    季節限定コスとか見た目いいから欲しくなるけど「でも別コスにメダルついてるし新しいのに付けなおすほど余裕ないからなぁ」でガチャスルーしてるの多い

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22643
    1年まえ ID:uu1ox974

    使用率が高いからキャラを下方するんじゃなくて、使用率が低いキャラをどうすれば高くなるかでやってほしいな…。シャドウ様が使用率高かったのだって強いというより操作して楽しいキャラを作ったからだろうし、プレイフィールを大切にしてほしい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22642
    1年まえ ID:a7j29evu

    なんぼでも払うから

    メダル移行機能まじで付けてくれん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22641
    1年まえ ID:oe6o82lk

    カードのインフレが進むにつれてCTメダルの害悪性が増してるの凄いな

    ペルみたいなヒーローが増えてしまったのも一因だろうけども

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22640
    1年まえ ID:n63x1gkb

    >>22606

    恨み買ってるだけ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22639
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22637

    100回は多いっすよねぇ…。メグメグめっちゃ見るし皆苦労してますね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22638
    1年まえ ID:f86sfm1c

    >>22637

    これ

    デイリーだけやと全然終わらん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22637
    1年まえ ID:j9b3n031

    5連勝ミッションばかり言われるけどHS100回の方が嫌い民、ワイ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22636
    1年まえ ID:go7v3kko

    >>22633

    あのミッションはそもそも存在を許してはいけない存在

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22634
    1年まえ ID:uu1ox974

    タスキルペナと同時に負け確状態でも試合を続けてもらえるような施策があった方が良かったのは事実よね。。。

    試合終了後のエナジーの一日制限とか別にいらなくない…?どうせ雀のうんこほどなんだし最後まで続ける理由を放置する人達にあげてほしい。もしくは放置してる味方キルしてチームレベル上げさせてほしい

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22633
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22625

    一番やばいのはペナつけたくせに5連勝ミッションサス堕ちで未だに進めれることだと思う。おい公平性!!!!!!!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22632
    1年まえ ID:l3tsmnky

    >>22631

    ふたばとかでならいいけどこの掲示板の仕様だと直近の画像がコメ欄上に常に出るから邪魔に思う人は多いだろうね

    あとm434bej5みたいなのに触っちゃ駄目だよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22631
    1年まえ ID:fmtaoh61

    >>22628

    薄々思っちゃいたけどやっぱ邪魔?触りたくない類いのやつって無知で物を調べないからこうでもしないとネタも通じないし、不適切な画像って程の物でもないからやったけど、もう時間も空いたから消しとくよ。御目汚し失礼

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22630
    1年まえ ID:rsder4oh

    >>22626

    まぁ回線落ちに関してはその言い分も分からなくはないけどね

    ただサスペ落ちに関しては擁護の余地なく運営の怠慢だ。電話やバッテリー低下の通知に対して、普通のゲームであれば問題解消後復帰できるところを、強制的にバトル退出という措置をとってるのはコンパス側だ。その根底にあるバグについても聞いてはいるが、それを考慮してもバグ修正の努力を放棄した運営の怠慢の皺寄せを私たちが受けているに過ぎない。

    それにラムの調整も、魔改造時点まではあなたのいうこともわかるけど、問題はその後の下方修正の方。魔改造した後、強過ぎたからと産廃レベルにまで下方するのはどう考えてもやり過ぎ。


    まぁ私たちもコンパスというゲームをやらせてもらっている見である以上、嫌ならやるなというのも百理あるとは思うけどね。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22629
    1年まえ ID:pju9vk1n

    >>22626

    悪いファンだろこれ

    半年強使われてない惨状ならその半年の間にちょくちょく刻んで上方すればいいだけの話じゃん。

    何故それが急な魔改造OK!暴れた代償の雑下方OK!しゃーないしゃーない!になるのか全然わからん。むしろお前にこそその辺よく考えてほしいわ。

    レムとのコンビ前提みたいな性能にされたら、そのお前のいう惨状の中でも使い続けてた人からしたらそりゃ不満出るでしょ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22628
    1年まえ ID:kkgnzxdt

    >>22623

    こういう画像リプも邪魔だわな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22627
    1年まえ ID:go7v3kko

    >>22624

    そのためのポプ子&ピピ美(SR)の追加でもあるのかもね

    • 名無しのヒーロー
    22626
    1年まえ ID:pacuu13p

    >>22625

    どんな事情で落ちたかなんてシステムで判別つかんし、

    そもそも電話だろうがなんだろうが、落ちて味方二人にAI押し付けたのは事実だしな。

    10分ペナに文句言う奴はしょっちゅうタスキルやつか回線弱者ぐらいだから別にいい。

    ラムにしても半年強全然使われない惨状だから魔改造したんだろうし(実際そう書かれてる)、その辺考えずに適当の一言で片付けるぐらいなら着いていかなくていいと思うよ。

    今までお疲れさん。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22625
    1年まえ ID:rsder4oh

    タスキルペナルティ、

    タスキルするやつが100悪いのは間違いないんだが、やっぱ処置としてはあまりに雑すぎるよなぁ

    正直、電話でサスペ落ちした後10分待ってもう1回やろう、とはならんのよな。技術不足でサスペ落ちすら直せんで、タスキルはプレイヤーが悪いと開き直るのは流石に如何なものか

    直近のラムの調整もそうだが最近の運営は何をするにも適当すぎ。正直もうついてけん。

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22624
    1年まえ ID:uu1ox974

    万全増える→母で対策が増える→まわりまわってタンクがまた4ぬ…。まぁ仕方ねぇか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22622
    1年まえ ID:m434bej5

    >>22621

    何の話?w

    このゲームの不利って60対40とかじゃなくて99対1ね

    そんな状況でやって何がおもろいって話

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    22621
    1年まえ ID:fmtaoh61

    >>22620

    そういう不利を押し退けて勝つのが対戦ゲームなんですけど…勝てる状況で勝つのは当たり前

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22620
    1年まえ ID:hq16asix

    >>22602

    タスキルしたくなるようなゲームにしてる運営が悪い

    意味わからんデッキや動きの味方、ゴミステージ、輪廻、相手キャラとの相性が不利、味方煽り、理由はクソほどあるのに運営が全部放置してるのが悪い

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22619
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22618

    新イベ前は可能な限り落としたほうが絶対得よね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22618
    1年まえ ID:kryy3kz7

    チップのためにあえてS1スタートしたほうがいいのかな

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22617
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22615

    いや勝ちたい。1%でも勝ちを拾える方向に俺はいきたい。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    22616
    1年まえ ID:tvhqz2iz

    >>22603

    煽りに反応すると同レベルになるから無視して通報ブロックが安定

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22615
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>22613

    それ1ポイントにならないからまったくマシじゃないぞ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    22614
    1年まえ ID:bezes4b7

    来シーズン、スプ枠はダメカ割れるアクア、ガンナー枠はダメカ吐かせられてドルケ相手にも有利取れる輪廻、あと一枠は誰がいいんだろう?貫通とかスタンを撒けるアタッカー?

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    22613
    1年まえ ID:uu1ox974

    >>22604

    最近放置も多いからまだ消えてAIになってくれた方がマシな場合あるんすよね…とだけ言っておきたい。タスキルが害悪なのは同意。

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