【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (59ページ目)
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名無しのヒーロー
221861年まえ ID:m09jb27hコラボチップ落ちなさすぎだろ
5個拾えたらやめるかと思ってやり続けてたら三桁順位で戦わされ始めるし結局4個しか落ちないしあまりにも下振れ過ぎる
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名無しのヒーロー
221851年まえ ID:lejg690mそのめちゃくちゃかかる課金システムで生き残れるゲームもあるからなぁ
数千円の100人より10万の1人のが確保しやすいのであれば後者狙った方がアプリは生き残りやすい
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名無しのヒーロー
221841年まえ ID:ru4v4xxq勝てないのにひたすら敵に突っ込んでいく味方なに!!!!HS溜めてくれよ!!!
それして負けたならまだいいよ!!!
あと試合開始してんのに降りてこない放置勢は滅べ
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名無しのヒーロー
221821年まえ ID:ptcesbb8剣メつかなかったからサポリニエしてたんだけど体力等倍以下のサポートキャラってどういう使い方すれば良いんだ...?
ピエールなら良いタイミングでトツゲキィ!パパミンボーンゴウレイドーン!!!で終わるんだけども
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
221801年まえ ID:oflxhsud配信するゲームとしてはコンパスはかなり上級者向けだと思いました。
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名無しのヒーロー
221791年まえ ID:hk7khilr個人的に連戦機能はマジで追加して良かったと思う。
サポ握ってる時にキルパス全部拾ってくれる味方とかその逆とかとそのまま試合続行できるの最高だわ。
おかげさまでバトアリ勝利が捗った。
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名無しのヒーロー
221781年まえ ID:pju9vk1nベースのゲーム性とコラボ先のチョイスは本当いいんだよなコンパス、令和にロックマンエグゼとコラボしよう!って考えるソシャゲがどれだけいるか
他のゲームと違って好きなキャラを「操作できる」っていうのも凄くいいし
うん十万入れないといけない課金システム、クソみたいなバランス調整、チャットとかのシステム整理を中途半端に放置するみたいな悪癖がが本当勿体無い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
221761年まえ ID:t1wqcmlw時期を特定するのは難しそうだね。
時期じゃなくて要因という観点で、急で個人的な意見だけど、着実に離れにくいファン層を一つ一つ作っていったのが大きいと思うな。
自分は文ストの大ファンだから、バトルシステムで文ストの2キャラを実装してくれた時はすごいうれしかったし、今でも続けている理由の一つになっている。
コンパスのバトルシステムは何といっても独自性がすごいし、しかも3Dだし、いいゲームだと思う。
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名無しのヒーロー
221751年まえ ID:omn9mnpv9年前の雑談見てたら「もうサ終だよこのゲーム」みたいな書き込み沢山あったんだけどコンパスが人気になったのってどの時期なんだろう
やっぱコラボか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
221721年まえ ID:t6e5j8csこのゲーム頑なにタイマンモード実装しないよな…。味方に文句言う人もソロモード実装されればそっちに行くだろうしハッピーハッピーハッピーなのに。
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名無しのヒーロー
221711年まえ ID:sgymcven自強化とか起点系のHSを渋って切らないのは確かに訳分からないけど、合わせ系のHSは無闇に吐いても仕方ないからなぁ...
もう敵がたまたま範囲内に入り込んでたまたまHS抱え落ちて捲れました~、が起きるぐらい最後の最後まで振れるタイミング狙って取っておいて欲しい気持ちはある
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名無しのヒーロー
221701年まえ ID:hhrszlym負けてる状況で、負け側がhs切らなかったら勝ち側も切らないだけで何も起こらないんだから、さっさと吐いて相手にも吐かせた方が遥かに動きやすいと思う
hsでの無敵回避さえされなければ勝ちまで持ってけるって場面多々あるし
もちろん適当に吐いて歩いて回避されて無敵明け即溶けってのが一番やっちゃいけない事だけど
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名無しのヒーロー
221691年まえ ID:ge1y30i2私個人としては負けてる盤面なら合わせ狙うよりもぶっ放せ派だわ
このゲームPvPで相手も人間だから盤面動いた結果ミスが生じて逆転の目が生まれる可能性が大いにあると考えてる
ぶっ放して負けたらそこまでよ、足掻ける手段全部使ってそれに対応した相手が上手だっただけよ…
そもそも有利状態かつ残り時間少ない状況で相手がHS使う意味薄いから合わせ狙える場面発生し難いし…
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名無しのヒーロー
221681年まえ ID:tctqswrvお見合い読み合いで抱えたまま終わるよりはと思ってHS切っても「合わせに使え」って言ってくる頭固いプレイヤーもおるもんで……
正直どっちの方がマシなんすかね?
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名無しのヒーロー
221671年まえ ID:ge1y30i2このゲーム9年目なのになんで未だに負けてる状態で45秒切っても頑なにHS使わない奴いるんだ…(困惑)
直接キル出来なくても強制的に盤面動かして一縷の望みに賭けるしかない…とか考えないんだろうか
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名無しのヒーロー
221661年まえ ID:ijl8tkqo事前のお知らせにどういう戦法か書く必要あったか?
メンテまで皆でラム使えということか。
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名無しのヒーロー
221641年まえ ID:p2op8yr8調整ツイートに案の定よしよしリプあったけど、9年目にして未だにこんなエアプ通り越して未プレイレベルの雑調整(しかも下で書かれてる通りメインのつもりじゃない上方項目で)してるのを目の当たりにしながら「シーズン前に再調整出来るなんて成長してて偉い!」って褒めるのはむしろ侮辱なんよ
これは「普段はしてくれないシーズン前調整をしてくれた!」じゃなくて「普段は意地でもやらないシーズン前調整をせざるを得ないくらいのミスをした」だからね
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名無しのヒーロー
221631年まえ ID:p91xuaai普通にコンパスはクソゲー
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名無しのヒーロー
221591年まえ ID:od3dp0p1この超アッパーの多さ的に運営変わってる感ある
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名無しのヒーロー
221581年まえ ID:pju9vk1n今更ながらびっくりしたんだけど今回のラムの調整文、「通常攻撃速度と各種攻撃カードの発動モーションを調整する事で以前より扱いやすいヒーローとなる」って書いてあるんだね
今1番問題視されてるHSの回転率は運営の認識的には文章に明記する程ではないおまけ程度の上方の筈だったんだ
やべえだろこいつら、テストしてから出せよ、一回で大幅上方する悪癖のせいでこういう事起こるんだろ
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名無しのヒーロー
221571年まえ ID:t6e5j8cs魔改造とかぶっ壊れを出すのはいいんだけどシーズン前にしっかりと調整はしてほしい。エンジョイ期間である程度ヤバイキャラとかカードって分かると思うんすよね…。
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名無しのヒーロー
221541年まえ ID:c5ev9xro陰実マジで関係なく新規性能な上に強いカードだとちゃんと売れるんだな
味を占めて更にインフレ起きそうだが
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名無しのヒーロー
221531年まえ ID:ru4v4xxqベルがベスプレ後ろで踊ってるの腹立つ……
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名無しのヒーロー
221521年まえ ID:oflxhsudそろそろ遠い敵からのダメージを軽減するキャラとか居てもいいと思うんだ
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名無しのヒーロー
221501年まえ ID:ru4v4xxqカイ調整してもそんなに変わってなくてこりゃ酷い
ラムが1番酷いけど全員ほんとに下方したのか?って感じだし輪廻ソーンのウザさったらない
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名無しのヒーロー
221491年まえ ID:hhrszlymラムも軽くなったし、なんならリリカも軽くなったからhsのコンボやばかったよ、つっぺるでボコされた
こっち誰も貯まってないのに爆速でリリバフ受けたhsラム突っ込んでくるもの、流石に受けられないわあんなの
リリカも1陣最大拡張までで貯まるようになったし、試合中2回は使えんじゃないかな
まぁやばいのは全面的にラムなんだけど
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名無しのヒーロー
221481年まえ ID:dj81dov3なんか特撮のモブになった気分になるよね、くそバグHS連発された時の圧倒的無力感
敵も味方も大体いるから楽しくないし、この調整を勝利数稼ぎたいこのタイミングでやるのも酷い
まぁ初心者にガチャの周囲2枚を引かせたくてわざとやってるのかもしれないけど
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名無しのヒーロー
221471年まえ ID:ge1y30i2正直これまでも大概酷いけどラムに関しては本当に対策が思い付かないわ…
1手ミスると3タテされるし、3タテチャンス1試合で複数回来るのがきっつい…
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名無しのヒーロー
221461年まえ ID:sgymcvenいうて前もターニャいないと~、チーちゃんいないと~、上条いないと~、ペルいないと~、ベルカイいないと~だから別段悪化はしてない
もちろん改善も一切してない
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名無しのヒーロー
221451年まえ ID:ge1y30i2なんか…どんどん環境悪化してない…?
ラムいなかったら負けレベルになってる気がするんだが
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名無しのヒーロー
221441年まえ ID:pju9vk1nラムのHS合戦本当おもんない
ヒーローのバクグラ系の文章や「使用数が低いので〇〇を調整して扱いやすく〜」みたいなフワフワした説明だけで済まさず調整の意図を明記してくれないか?それを義務付けたら絶対こんな一気に上方なんて出来ないとと思うけど
本当にいい加減にしてほしいよ調整班
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名無しのヒーロー
221431年まえ ID:t6e5j8cs連勝ミッションもチップ集めもランク下げてる方が楽なの流石にヒドくないっすか?ランクによってチップ当たる率変えたりしてほしいな…。
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名無しのヒーロー
221421年まえ ID:ge1y30i2イータ配布の恩恵でデッキ組めたであろうカス技量のアタッカー多い…多くない?
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名無しのヒーロー
221401年まえ ID:ru4v4xxqソーンHA後の隙減らす上方要らん、グレウォとかでパカパカ安全圏から撃てて飯食えるだけじゃん それがもっとできるようになったよ!ってだけじゃん……
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名無しのヒーロー
221391年まえ ID:migufhrsだからエンジョイ期間まで低ラン維持する必要があったんですよね(5連勝RTA)
ランク報酬よりイベント報酬(特にフリメと争奪戦)の方がおいしいからそりゃ下げラン止め勢は多いよなって
そろそろランク報酬周り見直さない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
221371年まえ ID:t6e5j8csベスプレ目指すとポータル広げ優先のヒーロー選択になりますからね…。あと連勝ミッションはエアプ運営の悪ふざけとしか思えませんよね。隠しアイコンとかもらえるならいいけどポイント報酬にすべきではないっすよね
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名無しのヒーロー
221361年まえ ID:lsssudnwベスプレミッションと連勝ミッションはそろそろ見直したほうがいいんじゃないかと思う
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名無しのヒーロー
221321年まえ ID:f2d3gf9xS2とかS3の味方ってやっぱ期待しない方がいいのかな
バカみたいに下手な奴ばっか来るんだけど
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