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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (67ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 23時間まえ
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21754
    1年まえ ID:go7v3kko

    >>21730

    欲言っていいならコラボカードゲーがやばいから、調整するならそこいらじゃないかな

    最近はノクトの上方で環境も結構かわったし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21753
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21751

    でも旧作品見てたら思うけどパック出る度環境変わるやん、それにカード枚数が増えてきたらローテもあるし

    そうなると毎回毎回引く度にそのうち無課金じゃ首回らなくなるのは目に見えてるし今は大丈夫そうに見えても後々考えるとだいぶ怪しいよねって


    コンパスもキャラ調整だのコラボ実装だので環境は変わるけど、使うカードは概ね変わらないからなぁ...

    まとめて1回大金を使うか、コツコツと少額を積み重ねていくかの違いで実態はどっこいどっこいなんじゃないかとは思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21752
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21748

    あくまで旧シャと比べての話だからな

    コンパスみたいな金儲けのこと考えてます調整するようなゲームとは比べてはいけない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21751
    1年まえ ID:pju9vk1n

    >>21749

    いうて余剰カード(3枚目以降)限定っていう改悪が入ったとはいえレアリティに関係なく共通のカード生成アイテムに変換可能、最高レアリティなら余剰カード3枚で欲しいカード1枚と交換出来るからな

    UR限定、20枚重ね以降は恒常に限り10枚で1枚と交換可能(目当てのカードと交換出来るタイミングは不定期)なゲームやってるとめちゃくちゃ優しく感じる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21750
    1年まえ ID:atlsf58u

    >>21744

    URなんだから上位互換でいいじゃねえかって反論は無視されるんだろうなぁ…。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21749
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21748

    そらまだ始まったばっかでパックも1つしかないからね

    今後最初の内は月1でパック増えてくらしいから、そうなったらだいぶ怪しいところではある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21748
    1年まえ ID:shabhe9g

    シャの新作が廃課金ゲーって言われてるからなんぼのもんかと思って見に行ったら、7200円もあればデッキが数点組めるらしくて安っす!ってなったわ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    21747
    1年まえ ID:dj81dov3

    なんか驚くほどモチベが湧かない

    URチケ貰えるから毎日少なくともフリバでもいいから2勝しきゃなのに全然やる気が起きない

    想像以上に今回の、コラボカードは補填ありの下方&使われてないカードの魔改造、常設は補填なしの下方&冗談みたいなお気持ち程度の上方に効いてる

    四課も帯電も実用的な凸数がないだけで毎コラボ数万は入れてるから持ってるしフリバでは同じ環境で遊べるけど、結局バトアリではこれからも地獄が続くことが確定したし、運営お抱えのプレイヤーはガブ系の事なんか忘れていい調整だ!おかしいところは何もない!って誉めそやしてて疎外感が半端ない

    普通ソシャゲって限定ガチャタイミングで数万いれてたら割としっかり遊べるはずだよな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21746
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    地味にカイ強化でスタン系が少しとはいえ使いづらくなってるから更にサポ系キャラが4んでる気がする…。おのれ帯電。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21745
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    コラボカード強化してそんなに課金させたいのかとは思うけどそもそもコラボカードでしか稼げない歪な構造を生み出してるのは運営よな

    別にメダル貰えるプランあれば入る奴いるしエナジー欲しい奴だって多少なりともいる

    初心者向けのSR毎日引けて完凸目指せるプランとか現行のプランに追加料金払ってもっと豪華な報酬をみたいなのとか考えれば課金先なんていくらでも増やせる

    それなのにほぼサーバー維持費程度のプライムとコラボカードに課金先を絞って運営してるのは本当に馬鹿なんだろうなと思う

    PaytoWinだけじゃなくてPaytoTimeにも目を向けるべきでは

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21744
    1年まえ ID:e6rjg61m

    >>21733

    クラピカの上位互換になるからダメとか暴論はいてくるぞきっと

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21743
    1年まえ ID:sgymcven

    思ってたより環境めちゃめちゃいいな

    下の方はどうだか知らんが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21742
    1年まえ ID:ifv9jpjg

    チェンソーに課金するだけで誰もが平等に活躍を享受できる素敵なゲーム

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21741
    1年まえ ID:sgymcven

    仮にガブがCT25秒になったとて使うの...?笑

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21740
    1年まえ ID:hhrszlym

    >>21738

    上でカイが使われるとは思えないから帯電の採用率は変わらないよ

    下はそもそも帯電凸ってる人が少ないからカイが増えたところで感

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21739
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>21738

    仮にそういうことが考えられる頭があったとして、ガブと桜のCTが一緒になる理由がもっと知りたくなるね()

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21738
    1年まえ ID:ctiaz2fp

    突然のカイ上方も帯電にあんまり触らずに実質採用率下げるつもりなんかな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21737
    1年まえ ID:nslsrzpo

    どちらかというと全体的な回復の上方がそれだと思うがね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21736
    1年まえ ID:ctiaz2fp

    近のワンパンライン上げて実質四課の下方したつもりになってそう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21735
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>21723

    使われる側の負担や使う側のPSの問題があるのかもしれませんが、最近のスプ火力あるしC触る仕事しねぇし、元々のスプの特性として復帰も早いしで、タンクでC触って誘導&奪取。スプ来るまで耐えるって明確な役割持てる分、アタガン引くより勝てると思う、というか勝てていたんですよね。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21733
    1年まえ ID:kr9lriqp

    桜は26秒のCTでガブは30秒の発動無とかできんかったんか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21732
    1年まえ ID:e6rjg61m

    そりゃお金積んでくれるやつのためにコラボ強くするのは分かるし当然だけど

    いくらなんでも格差付けすぎてもう恒常は妥協さえできない、コラボにお金積まないと参加権さえありませんって状態は流石にゲームとしてどうなのか。

    インフレが加速しすぎててどんどん古株がやめてく中で最低でもコラボ200↑してからスタート故に新規すら寄り付かないからもっと既存ユーザーを大事にしてくれよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21731
    1年まえ ID:shabhe9g

    >>21730

    あとイナシュロンレンも猫宮遠仕様にすればよかったのにって思う

    廃課金コラボゲーと言われても何も言い返せない調整

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21730
    1年まえ ID:shabhe9g

    近を上げるんじゃなくて連と上条の体力を下げろよと思うのは俺だけか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21729
    1年まえ ID:qvesrqtq

    >>21728

    インフレのせいでサポスプタンが終わってるんだよね

    サポタンは固定で輝けるけど、キルスプ差し置いてサポスプ使う要素が無さすぎ

    それ紫龍上条や号令ペルでよくねとしか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21728
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21723

    タンクが弱いというか最近スプがポータル奪取だけじゃなくて維持もキルも異常に何でもできちゃう感がヤバい気がする。というかアタッカーですらスプでキルすれば良くね感はある

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21727
    1年まえ ID:hchfzlfk

    >>21710

    イレギュラービーム救おうとして忙しいんだよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21726
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21725

    木主じゃないけど最近今まで以上に売りたいものは上方、用済みのキャラやカードは下方っていうのが目に見えて分かるくらいだったから…。課金してる人もそうじゃない人もあまりいい気はしないよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21725
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21716

    メンテ前までなら分かるけど今回の調整後にそういう感想になるのよく分かんないかも

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21724
    1年まえ ID:e6rjg61m

    >>21718

    コンパス運営にリード繋がれてわんわん吠えるの楽しいね、よかったね。

    ほら大人しくそこで鏡の中の自分に向かってずっと一生懸命吠えてなよ、楽しいんでしょ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21723
    1年まえ ID:mfa4mcn6

    タンクマジ味方にいらない。

    アリスとか一度取られたらただのゴミやん。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21722
    1年まえ ID:s5ca7pzc

    >>21718

    その何十万と使ったゲームで黙ってピコピコやってりゃいいのに滅茶苦茶効いてるやんw

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21721
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21720

    そもそもガブリエルと桜は元々CT30だったけど桜が出てきてからガブリエル達が沈んたから28になったという経歴があり…

    彼ら、自分らがやった過去の調整すら覚えてません

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21720
    1年まえ ID:hk7khilr

    もしかしてコンパス運営、同時に複数枚のカードを認識することができなかったりする?

    マトモな認識能力があればガブと桜系はおなじCTにならないし。ガードの勝率使用率が軒並み下がってるのはダブストとか言うカードの存在で気づくやろ。

    あと何食ってたらあえて同色のFFを無アバに……?

    カイとかですらなくあえてFFを……?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21719
    1年まえ ID:ge1y30i2

    >>21718

    誰も困らない訳ないぞ

    対戦ゲームって実は対戦相手が居ないと成立しないんですよ

    • 名無しのヒーロー
    21718
    1年まえ ID:d7nf7x41

    四課4凸させといてまじで正解だったわ!

    まじで下方大したことなくて最高

    コラボ凸れないヤツらはグチグチ垂れ流してないでさっさと引退しろw

    誰も困らねぇからよ。あとわざわざ引退宣言するやつはどーせ引退しないんだろうからな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21717
    1年まえ ID:bcsmlf57

    サ〇ゲと一緒でドワンゴの本社1階が居酒屋だろこれ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21716
    1年まえ ID:t99bfpz5

    大好きだったゲームがたった2ヶ月で心の底から大嫌いになるとは思いませんでした

    もう二度とやりたくない、お願いだからユーザーの為にも早くサ終して欲しい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21715
    1年まえ ID:ge1y30i2

    あまりにもあんまりな調整すぎたのでとりあえず今日更新だったプライム切ったわ

    木っ端ユーザーに即座に出来る抵抗はこれくらいしかなかった…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21714
    1年まえ ID:t5r1jyhx

    復刻祭来るし、どのコラボも唯一性あるけどこのタイミングで課金するのマジで踏みとどまった方がいいと思う、今の運営はゲームバランスより、できるだけお金をたくさんとることを優先して環境ゴロゴロ変えすぎてるから、今の運営の方針の中課金するのは本当に良くない 長期的に絶対損する

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21713
    1年まえ ID:bqx27j46

    天はガブの上に桜作らず桜の下にガブを作らず

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21712
    1年まえ ID:fohw98xu

    なんかもう最近ゲームのいい所全部セルフで潰してってるよな……

    四課上条玉座筆頭に対人の駆け引きを消していき、拡大するコラボ格差とバトアリの人口分布崩壊とバランス調整でフリバごと競技性が消滅し、

    流れで無理矢理ネガるならキャラ設定も変な狙い方の媚びが目立つようになってきて

    残ってるのはキャラデザと曲とコラボ

    ほぼ全部外部じゃねぇか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21710
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    もう遠とかお父さんとか救うのやめたんだな

    満を持してみたいな感じで年数回しかカード調整しないけどやる気ないならもうやらんでいいよ

    定期的に弄ってクソならそれはそれで環境自体は変わるからまだ楽しめるがろくに弄らないしいざ弄ってもクソって一番終わってる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21709
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    調整してくれただけ進歩なんだけど、今の下方カードの数値感ならもっと頻繁にシーズン中とかでも関わらずにカード調整してほしいのぜ…。あと調整班はそろそろ生放送とか出て調整の意図をふざけた怪文書抜きで説明してほしい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21708
    1年まえ ID:ge1y30i2

    この近年でも最低クラスの環境タイミングで好きなヒーローのシーズン来るユーザー本当に可哀想

    • 名無しのヒーロー
    21707
    1年まえ ID:dj81dov3

    恒常をコラボと同じくらい強くなってほしいなんて思ってなくて、重要な回復カードがコラボと比べてあまりにも貧弱すぎるのが今回の調整で緩和されるってちょっと期待してたんすよ

    まさかあの上方下方のラインナップから更に恒常の価値が落ちるとは思わないじゃないですか…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21706
    1年まえ ID:klqdbbbe

    更なる環境崩壊ですね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21705
    1年まえ ID:pju9vk1n

    使われてない発動短を中心に強化します!→ガブ系CT1秒短縮、桜系3秒短縮で同じ秒数!w

    コピーと短縮を併用されるのは想定外でした!w


    これだけでも普段運営がどれだけ適当に調整してるかよく分かるわ

    上条も案の定前回謎上方されたHSゲージ速攻大幅下方されてるし、今回の4課とかの調整もそうだけど「下方だけしたら課金者に怒られるよなぁ、パラメーター調整しとくか」みたいな適当な調整やめろや

    2度と「〇〇を強化してバランスをとりつつ」って安易な文面使うな


    調整班ずっっっっっっっっっっっとおかしな事してるんだから、ヒーローの調整の時もどういう意図でそのパラメーターを弄るのかっていう調整意図を文面に書き出せよ、お前ら消費者から突っ込まれないと永遠に変わらないだろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21704
    1年まえ ID:e6rjg61m

    毎回あるんだが、少なくとも下方対象カードにステの上方とか余計なモンいれンなよまじ。


    それに上方一覧のほとんどがクール短縮とちょっとしたステ上方ってまじやる気無さすぎ……


    あとサンリオからの圧力に負けんなよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21703
    1年まえ ID:bcsmlf57

    調整内容色々文句言いたいが、Fateの時もそうだったけどさ久しぶりの復刻でバカ上方するのホンマにやめろよ

    渋る理由も分かるけど、何が全てのヒーローを目指してるやねんほんまに目指してるだけやんけ

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