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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (69ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 23時間まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21652
    1年まえ ID:p6ntdhfl

    とりあえずビールみたいに近周適正。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21651
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21647

    それは普通に偉すぎる下方じゃないか...?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21650
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    コラボカードは商売として仕方ないとしても、スプリンターが素早い変わりにキル力もあって、デメリットとしてカード適正も強いの本当に良くないと思うわ。全部アクア様くらいの強さに調整してくれ。(アクシズ教並感)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21649
    1年まえ ID:fmr0wc8n

    強化する必要なさそうなカード強化してインフレさせるの止めてほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21648
    1年まえ ID:shabhe9g

    お得意のステ微上方するくらいなら効果弄ろう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21647
    1年まえ ID:lb5exbe2

    弱体化つったって


    コラボ枠

    帯電→ スタン4秒→3秒 CT34→38

    4課→ CT34→40

    恒常枠

    守護星→ 短縮5秒→4秒 CT15→18

    玉座→ 割合60%→50% CT32→36

    プロティパラリナ 速度据え置き CT55→63


    って所だろどうせ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21646
    1年まえ ID:lb5exbe2

    実装がもうちょい早ければメイドインアビスコラボでファプタコスのペルリニエが見れた可能性が微レ存…?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21644
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21639

    恒常と同じ効果だから廉価版で組めて恒常でもそれなりに強いのと、コラボにしかない効果だから廉価版すら組めなくて評価が激変するよって違い、伝わらないかな...

    誰も恒常のみでコラボと渡り合えないから強いよ弱いよーなんて話はしてないんだけど...

    • 名無しのヒーロー
    21643
    1年まえ ID:l2qcrny5

    リヴァイのHA上手く使えたらめっちゃカッコいいな。

    敵で当たったけど段差利用してガチで立体機動装置の挙動しててカッコよかった。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21642
    1年まえ ID:fd7w3hc8

    臣辺り結構使うけど近が弱いというより周りが強すぎる感感じてるんだが(個人の感想

    • 名無しのヒーロー
    21640
    1年まえ ID:l2qcrny5

    コンパスペルソナ3のキタローとコラボして欲しいなあ。

    ロールはアタッカーでオルフェウスを召喚して戦うけどHS使ったら一定時間ペルソナがタナトスになってHAがメギドラオンになるとかが見たい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21639
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21636

    じゃあ上条使ってるランカーでコラボ使ってないやついるのか?って話

    結局下の文の殆どのキャラがコラボカード無いとねに繋がるだけ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    21638
    1年まえ ID:hltx6by9

    ルー君・マキマ・翼・ダブスト・ポチタの下方書いてないですよ運営さん

    アニメ新規の為にもっと使われてないur使いやすくしたら良いのに このままだとコラボデッキに蹂躙されて引退まっしぐらじゃないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21637
    1年まえ ID:pju9vk1n

    ようやく玉座粛清喰らうのか!女神も調整入るんだね!恒常カードの下方はフットワーク軽くていいね!


    良くねぇよちゃんとテストしてから実装しろカス運営

    恒常だろうとコラボだろうとヒーローだろうと金で売ってる商品なんだからちゃんとしろ、新登場のヒーローやカードとの兼ね合いで強くなりすぎたとかならまだ分かるけど初めから強く出しすぎたので下方しますって課金ゲーとして異常だぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21636
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21633

    ほんとか?振れる択多くてっていうけどその択がどれもほんとに強いか...?

    ルーくんだってこいつの攻撃倍率1.20でメダル込みでも約1.45だぞ

    コラボの倍率とかステが上がってる所謂互換カードを振ってるから強いのと、コラボにしかない唯一効果を振ってるから強いのは訳が違うと思うよ

    実際こいつ使ってるランカー帯はマキマと4課はほぼほぼ標準装備で後はポチタor無全だの桃鍋だの翼だのカノーネだの入ってるだけで例外はほぼ存在してなかったし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21635
    1年まえ ID:lkh4f1ec

    >>21632

    一応自傷姫自体の上方である都合上恩寵も上方されるからまだ分からん

    ただステータス上方は流石にFFの方がメインで入る筈だから俺も期待したい、4凸仲間同士お祈りしよう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21634
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21633

    そんでもってこの運営のコラボカードのナーフに期待が出来ないのがね…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21633
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21631

    言うて恒常上条と恒常魔女なら恒常魔女のが振れる択多くて強いでしょ、ルー君筆頭に

    でも恒常だけだと…って言われてるのは結局殆どのキャラ今はコラボのパワカ振ってないと弱いからでしかないよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21632
    1年まえ ID:icq7ois3

    ffコラボ復活キタ━(゚∀゚)━!せっかくの自傷秘めたる4凸が下位互換になってたの悲しすぎたからやっと救われる…!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21631
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21630

    コラボがあった方が強いとコラボが無いと弱いは別物だぞ

    特に-ペルリニエは強いカードを強く振れるおかげで強いキャラだから後者

    キャラ本体を調整するんじゃなくて暴れてるカードを調整する方が先だよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21630
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>21629

    それ言い始めると結構なキャラがコラボないと…ってなるんだよな

    条件付きでも暴れた時点でアウトでしょ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21629
    1年まえ ID:c2erptvf

    >>21627

    魔女はコラボないと置物だから許されるだろ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    21628
    1年まえ ID:rji04k2f

    試合前の味方のデッキ見せ合い機能実装はよ

    そうすれば役割把握できてある程度野良でも連携取れる…と思ったけどゴミデッキの時の開幕捨てゲとか切断とか増えるか。難しいね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21627
    1年まえ ID:e6rjg61m

    自称不幸と悪い魔女は仲良く痛い下方くらって早く環境から消えてくれ。

    そしてポチ4もどうにかしてくれ。

    よりよいコンパスの為にさぁ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21626
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21617

    それは貴方が上手いだけなんだわ…。まじリスペクトだわ!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21625
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    S4以降でマッチングしてても、S3以下のフルパにボコられる、あると思います(n敗)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21623
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    正直メダルイベずっとやっててほしい…(ペル未完成勢)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21622
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21621

    mjk...

    じゃあ味方にタスキル来まくるのは流行ってるわけじゃなかったんやね。タスキルすると通常よりRP減るのはもっと広まってほしいっすね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21621
    1年まえ ID:n63x1gkb

    >>21620

    いや普通にタスキルは除外されるよ。なんか甘色使いの人でそれやってた人がいて去年ランキング除外されてプチ炎上してたの見たし。

    あとタスキル時に減るポイント量は普通に負けた時よりも多く減らされる上、ランク下降前の0で止まるやつ無しで問答無用でランク落とされる。それと前までは1日に1回までならタスキルしても減らないとかあったけど、今はもうそれ無しでゴッソリ減るから普通に意味無い。初動だけでタスキルしてたら効率悪いよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21620
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21619

    個人の感想だからあまりアテにしないでほしいけど、間近実装の3スプがキル性能バリ高いから4-1狙ってダメなら即タスキルって人が多い印象。そっちの方が効率いいし、ぶっちゃけタスキルで除外された人って見たこと無いから気持ちは分かるよね…。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21619
    1年まえ ID:tctqswrv

    昔の大合戦かってくらい初手から敵陣に突っ込んでいくスプの多い事多い事。

    それとも上位帯常連勢の間では野良シーズンは毎回タイマン全勝前提の5-0ムーブが定石だったりするの?

    • 名無しのヒーロー
    21618
    1年まえ ID:f1safxyu

    足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪足メは悪

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21617
    1年まえ ID:klqdbbbe

    野良シーズンは楽でやりやすいわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21616
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    S4以降まで固定で来た人と野良で来た人でマッチ分けてくれ。固定パで何回か見かけた奴の「もうええでしょう」→放置率以上や。固定でなら負け確の時に全員合わせて放置するのが効率いいの分かるんだけどね…意識が違いすぎ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21614
    1年まえ ID:n63x1gkb

    普段上の方だと捲りやらシナジーやらスプタンポロやらで超連携取ってくる敵が全然おらん…野良専の自分にとっては個人技と試行回数で舞えるから、バランス調整終わってる事を差し引いても神シーズン

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21613
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21610

    ほならノクティスも可哀そうや…もうコラボなんてするべきやない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21612
    1年まえ ID:n63x1gkb

    >>21593

    自決してて草

    思い詰めすぎだろ元気出して

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21611
    1年まえ ID:t5r1jyhx

    このゲームが好きだからこそ早くサ終して欲しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21610
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>21609

    デズはまだ全然舞えるよ。

    ノクティスを見ろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21609
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    今のコンパスには自分の好きな作品が本当にコラボしてほしくない…。とりあえず滅茶苦茶な強さにしてバランス壊してアンチ増やすだけだし、用済みになればデズのように下方されてボロキレのように捨てられる…。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21608
    1年まえ ID:t99bfpz5

    ユーザー側のデキレのインフレとかゲームにならないレベルの強コラボの増加とかも踏まえたら過去の狐アインズが壊れてた時期と同等かそれ以上に最悪な環境なのでは…

    仮にもアニメとかゲーム外でのコラボが活発になってきて少しは新規も増える時期のはずなのに何て事してくれたんだ

    • 名無しのヒーロー
    21607
    1年まえ ID:msa2dxgq

    >>21527

    全部消せ消せ消せ少しは読み合いあった時代に戻してくれ

    • 名無しのヒーロー
    21606
    1年まえ ID:msa2dxgq

    >>21594

    まじでそれ 1、2年前からのコラボカードほとんどしょーもない

    • 名無しのヒーロー
    21605
    1年まえ ID:msa2dxgq

    >>21601

    マキマもキモイから消していい

    • 名無しのヒーロー
    21604
    1年まえ ID:msa2dxgq

    久しぶりにちゃんとシーズンやってるけどこんなゲボおもんなくなってるとおもわんかったわ。

    新キャラ消せよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21603
    1年まえ ID:i24k5ab2

    >>21535

    野良シやっててこれひしひしと感じたわ

    裏走らないどころか人数不利で裏取りやら2点責めされてても敵陣攻め続けて動かないようなのが山ほどいた

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21602
    1年まえ ID:dsfkty5q

    >>21597

    アタッカーよりもガンナーの方が存在意義なさそう

    羽ない限り一生キルスプに詰められてカモられる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21601
    1年まえ ID:bcsmlf57

    今月末くらいにカード調整かな?

    玉座、ルーくん、帯電、4課

    ナーフ頼むな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21600
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    割とマジでスプが高デキレ上条()、ペル以外だと戦犯になりかねない環境すぎてデキレない人が来ただけでとりあえず放置する人とか出始めててヤバい。ゲーム参加せずに放置しててもエモートしてるだけでゲームに居続けれるシステムも何気にヤバい。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    21599
    1年まえ ID:hltx6by9

    >>21598

    デルミンも帯電ありか無しかでパワーが違いすぎるよね

    求めてるのはカードの弱体化なのにキャラ下方するから更にテンプレ最強デッキの依存度が増す

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