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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (88ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計30 ユーザー94954
    20630
    1年まえ ID:u80183k0

    フロイライン、私は戦いたいんだ(訳:アリーナで鬼3や同ランクじゃないやつらとマッチしてただ蹂躙される下らない3分間になるのいい加減どうにかしてもらえませんか?)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20629
    1年まえ ID:ca331t1m

    >>20622

    もっと言えば、

    みりぽゆの世界観考えると、恐らく流行の発信が止まった世界で自分が可愛いと思ったギャル文化をエミュレートしてるのが みりぽゆ なのだから、その言動がやや古めかしかったりズレたりしているのは寧ろ解釈一致なのかもしれんね?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20628
    1年まえ ID:ca331t1m

    >>20622

    一応古のオタクの知見としては、

    イマドキギャルを解像度高めに作りすぎると数年経った頃になんか古臭くなるってのはある。型月の鈴鹿御前とか。

    だから敢えてギャルではなく、“ギャルっぽい何か”くらいで造形した方が数年後もイメージが崩れにくかったりする

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20627
    1年まえ ID:ca331t1m

    そういやキャラ獲得時のメダルは増えたけど、デイリーのメダルは特に増えてないのか

    まぁやらんし関係ないか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20626
    1年まえ ID:f7dvmgak

    ベスプレミッション消そうぜ…

    • 名無しのヒーロー
    20625
    1年まえ ID:kik1xipn

    >>20624

    デンジ・パワー・ターニャ「...」

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20624
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>20607

    というか暫くのコラボキャラがぶっ壊れてたから丁度良い強さな気もする…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20623
    1年まえ ID:ghmkcry8

    >>20622

    逆になりきれてるギャルってなんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20622
    1年まえ ID:tnldd44x

    なーんかぽゆのテンションと既聴感あると思ったらきららだわ

    ギャルになりきれてないというかなんというか……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20621
    1年まえ ID:imyqn64s

    >>20491

    この一人芝居おもろい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20620
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20613

    ガチャ演出嬉しいよね〜〜多分またボイドだと思ってたから

    2Bとかもガチャ演出あったけど

    あとはホームで2人話すのもいい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20619
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    xで見かけたゴンhs終了後の後隙キャンセルの修正なんかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20618
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    緊急メンテなんで?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20617
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>20615

    第二弾でクラピカ追加くる…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20616
    1年まえ ID:q72u496j

    >>20613

    主題歌に関しては版権云々超きついからしゃーない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20615
    1年まえ ID:msq763j7

    せっかく絶対時間の新規チャットが増えたので…


    いいか?ハンターハンター知らない人は猫科絶対時間(キャットエンペラータイム)をググるなよ?絶対ググるなよ?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    20614
    1年まえ ID:kuh62plp

    クラピカ3凸ないし4凸した方がいいですかね?

    今のデキレ取れる回復が2凸みみみ、打ち上げ花火があと1枚で3凸くらいなので取ろうか悩んでます

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20613
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    いままでの大御所コラボって、キャラタップしてもコンパスとクロスオーバーしたセリフ喋らなかったり主題歌と若干ズレたBGMとかがテーマ曲になってたりガチャ演出なかったりしたけど、なんか今回はガッツリコラボって感じですごいね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20612
    1年まえ ID:n3amuraj

    >>20606

    アタッカーに絞って言うならセイバーとか?

    ロール関係ないなら敦パワーあたり

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20611
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    キルア6マッチ地獄すぎだろ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20610
    1年まえ ID:oqc0igbc

    >>20608

    そっかぁどっちもHAビミョいと思ったが使い方悪いか

    使い込んでみる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20609
    1年まえ ID:hjrl56fw

    『絶対時間!!』とかいうルチおじに積んでくださいと言わんばかりのチャット

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20608
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20607

    いや普通に強い

    ボンドルド程じゃないけどみりぽゆよりは全然強い

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20607
    1年まえ ID:oqc0igbc

    ...これコラボキャラどっちもイマイチか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20606
    1年まえ ID:bgssq1yn

    紫龍とみみみ両方入れることが出来るヒーロー教えてください。ノクト、リムルは持ってません

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20605
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20604

    アビリティの説明文、読もう!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20604
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>20603

    新規のキルアを強化カイで狩れってこと…?カイってキルアのスタン効かないんかな…?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20603
    1年まえ ID:obr4cbaf

    新規増やそうとしてプレイヤー減らすような調整してる……一体誰が喜ぶのさこれ……?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20602
    1年まえ ID:afp5wrrb

    今回のチャットは汎用性と煽り性能が中々に高いな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20601
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    コンパス年末年始・新コラボ史


    2017年 リゼロコラボ レムがコンパスを完全破壊。赤ガブと緑カノもやばい。

    2018年 このすばコラボ アクア強かった、カードも当時では全部いい感じに強い。

    2019年 fateコラボ 桜

    2020年 文ストコラボ 赤桜

    2021年 SAOコラボ キリアスがコンパスを完全破壊。

    2022年 とあるコラボ ヒーローもつよかったけどカードがやばい。

    2023年 チェンソーマン ビビり調整されすぎたデンジ、あとからじわじわ結果出したパワー、やばすぎるカード。

    2024年 ハンターハンター ←超人気作品、前情報を見るとちょうど良さそうなコラボ…?


    (個人の感想です)

    • 名無しのヒーロー
    20600
    1年まえ ID:k7l6o33w

    ヒソカと転倒サテキャは強そう あと2つはステ次第かなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20599
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20598

    無属性って取り敢えず体力ステータス高くて防御倍率が等倍近く無いと真価を発揮しないのに、既存の無属性カードも某のステータス倍率も真反対なんだよね

    現状ただのデメリット

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20598
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    >>20597

    同じ無属性URの黎明卿もステ弱かったから無属性のステは弱いって方針なのかな

    触ってみないと分からんけど、無属性のメリットとステの低さが釣り合ってない気がするよなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20597
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20596

    自傷カノーネの存在が悪いなぁ

    効果も弱いし、ステータスも既存のカードと同じ伸びだと終わってるもん

    ただムハハーンがわざわざ強調してステータスに触れてたから4凸したら伸びる.....かなぁ....

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20596
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    なんか去年のコラボ群に比べて全体的にステがデフレ気味に感じるんだけどどう?

    今回のコラボに関してもレベル1のステだけ見ると自傷カノは大レンジ以下だし、周囲バーゲンは恒常のレンジに負けてるし、冬コラボのインパクトに欠ける気がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20595
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    ゴンさん…無全カウンター持ちに何も出来ないのか…?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20594
    1年まえ ID:cii4adkk

    ゴンさんはノホの拡張版みたいな感じだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20593
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20590

    あ、違う違う、

    主が言ってるように「フリバ行こうとしてバトアリ行っちゃった」もよくあるけど、「カスタムで練習してたらバトアリ押しちゃった」も割と経験したから、どちらにせよ警告文は欲しいなって話

    それをわかってての返信だったらごめん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20592
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20586

    わかりみしかないぃぃ…………コンパスは全部曲いいけどそこの2匹(?)の曲めっちゃ好きだしぶれどらなんか画面にどう収まるのかも見たかった…

    エウレカレプリカが超絶に好きだからアルのダンスも見たいし

    クラファンしたら戻ってくるかな?()

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20591
    1年まえ ID:lkqosppf

    収まってませんよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20590
    1年まえ ID:ghmkcry8

    >>20584

    フリバカスタムはいらないかな...

    バトル行くたびに関所一個増えるのはビミョーにダルいし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20589
    1年まえ ID:jugv6ami

    >>20588

    はえ〜サンガツ!

    アニメ観ようと思ってるけど146話?もあると知ってな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20588
    1年まえ ID:hjrl56fw

    >>20587

    ハンターハンターにはハンター試験の会場行く前にも色々な試練があるんだけどその内の一つ試験会場への道を教えてくれる婆さんが出すクイズに答える試練が元ネタ コットンかまるちゃんどちらを助ける?クイズの内容もこの婆さんが出してくる内容が元

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20587
    1年まえ ID:jugv6ami

    ところでコラボ発表の直前にコットンを助けるかまるこを助けるかみたいな2択出たやつどういう元ネタなのか誰かおせーて

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20586
    1年まえ ID:jugv6ami

    >>20585

    某やぶれどらがぴょこぴょこ踊るの見てみたかったぜ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20585
    1年まえ ID:tnldd44x

    ライアリ戻ってこないかなあ……新しく実装されたキャラ増えたしその子たちのライアリ服気になるし、何よりああいう風に楽しめる媒体があるのが良かった PS自信なくても楽しめたし

    最悪ライブ服コスだけでも実装してくれないかな〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20584
    1年まえ ID:tnldd44x

    >>20581

    フリバもそうだし、カスタムで練習してる時に間違えて押しちゃって即マッチする時あるから警告文あるだけでだいぶ変わる……😭 デキレもデッキもそうだし、練習中キャラか否かも変わるし。警告文欲しいな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20583
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20580

    モノクマのガード2は実際あんまり....

    まぁ今はみりぽゆ多いから良いかもですけど、明日にはゴンとかいうカノーネ積みまくりアタッカーが来るのでちょっと厳しいです


    アスナは...まぁ元からあまり回復は積まないのでウェポン2ディバ全みたいな感じでしょうか...?

    ラムは回復抜いたりウェポン2を減らす意味がないのでカット2にする理由は僕も分からないです...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20582
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>20580

    モノクマはわざとダメカ貼ってダメカ終わりにお母さんを誘う事でそれを全天でほぼやり過ごす形

    ダメカ2枚で耐えやすいのでぶれどらを入れなくてもアングリフ1枚とかでもやれるし全天で攻撃が上がるので滅茶苦茶早い通常の威力が上がるのも良い


    アスナはダメカ2枚で前線に居座れる時間伸ばして連の代わりにDAでダメージと妨害を取る感じ

    ラムは通常の射程の長さを活かして立ち回る感じ


    モノクマは強いと思ってるけど後者はそこまでかもしれない


    個人的には2枚採用する事で1枚目のダメカでカノーネ受けて2枚目で勝つ動きが出来るのが強い

    アダム辺りのカノ耐えられて攻撃カード1枚で事足りるキャラなら十分採用余地はあると思ってる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20581
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    デキレ制に今更文句はないんだけど、デキレ4とかの人がチームに来るのは何とかしてほしい…。特にフリバ後とかで間違えちゃうこと多いゲームだから明らかにおかしいデッキ(デキレ4とかシーズンカードのみとか)の時はバトアリに行く前にちょっと警告文出るだけで違うと思うんだよな。大抵間違いで入っちゃってるしアレ

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