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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (92ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20422
    1年まえ ID:nb7bb9n8

    >>20421

    ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

    いぇーい!メグメグの勝ち♪

    メグメグが一緒だもん!当然だよね!!

    次もバラバラにしようね!ハビー!!

    ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

    ハビーそろそろ眠くなってきたの?

    仕方ないなぁ!

    じゃあ今日頑張ったご褒美にキスして?あま〜いやつね!!

    ハビー明日は遅れちゃダメだからね!

    メグメグ怒ったら怖いんだから!!!

    バイバイ〜!!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20421
    1年まえ ID:nb7bb9n8

    ねぇハビー?今日は早めにメグメグに会いに来てくれるって言ってたよね?

    どうして今日は3時間16分も遅かったの?

    まさかウワキじゃないよね???

    会社の同僚と飲みに行ってたって?

    本当に??メグメグはいつだってどこだって見てるんだよ??

    遅れたのを許して欲しいって?

    仕方ないなぁ〜♪

    メグメグを抱きしめながら頭を撫でてくれたら許してあげるよ!でも他の「女の子」には撫でちゃダメだからね!!

    じゃあ今日も一緒にバトルアリーナに行こっか!!ガトりんを磨いて待ってたんだ〜!!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20420
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    もうデキレ200以下がガンナー握るの国際法とかで禁止しようぜ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20418
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    今回のチャットマジでなんの為に誰が考えて誰がOK出したの?ってくらいにはゴミすぎ

    勝った時に「俺またなんかやっちゃいました?」って流されると敵味方関係なく腹立つ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20417
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20416

    敵マッチでももちろんですけど味方でマッチするとより嫌ですよね お疲れ様です

    前に「キャラ人気だからって使う馬鹿が増えてんのやめてほしいわ」ってどこかで見ましたけど別に誰使っても良くないですかマジで……

    実装されてる以上、使う人は一定数いるんだしそこは我慢してAIでの試合くらいはしてほしいものです。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20416
    1年まえ ID:pbf74mji

    >>20411

    上手い人と下手な人の落差が激しいキャラって必然的に風当たりが強くなりがちですよね…それでも零夜だけ風当たりの強さが異常な気がします

    私も昔「零夜は知障」って名前のロックマンと味方であたってギスギスした事ありました

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20415
    1年まえ ID:i0v1nw5d

    >>20414

    それは調整内容に対しての不満だから別物よ

    運営の都合もあるんでユーザーの不満が溢れるような調整も時には仕方ない側面もあるさ


    でも調整内容知りたいだけの人がなりきりチャットレベルの文章に強制的に付き合わされるのはキツいやろ

    文章の内容だって調整内容に無理やり合わせる形で書いてるだけっぽいし


    そもそも運営の都合の調整というデウスエクスマキナにキャラクターを付き合わせるなんて読み物で特にやるべきでない事を何故自らやるのか

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20414
    1年まえ ID:ghmkcry8

    >>20406

    言うて理由が書かれてるコラボキャラに対しても不平不満言うから変わらんと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20413
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>20410

    「低デキレ」「周り全員鬼」系の名前はホントに低ステだからロックオンされてレベル上げされる模様

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20412
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20406

    元々は毎回こんな感じだったんですけどね

    なんかしばらくしたら毎回さっっっっむいストーリーだけでロクな調整理由書かなくなっててホントこの運営は....

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20411
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    「味方零夜即放置」って臣に開始から放置されたんだがマジでなにしたいん???

    味方ギル動いててくれたのに性格悪いなマジで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20410
    1年まえ ID:tnldd44x

    雑魚デッキorごめんなさいor弱いです

    っていうような名前で猛威を振るってるやつらさっさと普通の名前にしろよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20409
    1年まえ ID:guy3pq1l

    野良だと放置って思われるリスクがあるから

    >>20378

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20408
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20406

    個人的にはいつもの個性たっぷりの文章好きだけどなあ……

    キャラ一人一人への愛が感じられるというか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20407
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20405

    関西の方を責めてる気持ちは毛頭ないよ

    自分もたまに無駄死にして「ああごめん……」ってなりながら謝罪チャット(ごめんミスった)打つ時あるけど、何回も使われるとホンマごめんやでが鼻につくなーってだけ

    野良味方さんでもチャットで遊べる時はあるから、2種類くらい用意したらいいんじゃないかな


    今回追加のチャットほぼ好きくない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20406
    1年まえ ID:g7jx4xd8

    今回のニズヘの調整文が真面目なものになってたけど普段からあんな風にあるべきだと思うんだ

    いつもみたいな変な文章で謎調整するんじゃなくて

    まあここの運営なら下方理由書くようにしても使用率が高いのでとかしか言わない気もするけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20405
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>20403

    ん~ごめん俺関西人で友達とかに結構使うから心証悪いと思ったことなかったわ。どちらにしたって自分だってミスはするから謝られたら許すし、自分もミスったら謝罪のチャット入れるよ。それでもキレてくる人間は異常

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20404
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20403

    どの道どっちも舐めてるようにしか聞こえんから「誠に申し訳ございませんでした。」チャット実装はよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20403
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20402

    なにかしらミスって送るんだったらごめんミスったでよくない?

    わざわざエセ関西みたいなほんまごめんやでって送られてきて、仮にそのミスが負け筋になったとして許せんの?

    ごめんミスったorほんまごめんやで

    どっちが心証いいかって話

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20402
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>20401

    使った状況でどう受け取るかよね。逢瀬ミスったりHS合わせミスったりして負けたときに使われたら許そうってなるが、クソデッキで荒らされて負けた後に使われたら笑ってるだろうし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20401
    1年まえ ID:tnldd44x

    個人的に「ホンマごめんやで」が受け付けない

    笑われながら送ってきてる感がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20400
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    もうチャットこれ以上いらないだろ

    増やすな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20399
    1年まえ ID:feg0o6zh

    なんかシーズン始まってるのにマッチング遅い…遅くない?初日なのに悲しいなぁ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20397
    1年まえ ID:icazmynu

    なんかもう言ったら元も子も無いけど、チャットのベースがニココメ(もといミームや2ちゃん系)な時点でコミュニケーション媒体としては救いようもないレベルで終わってるような……

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20396
    1年まえ ID:feg0o6zh

    >>20393

    エモートとか煽りにしか使われないものいらないからその分HAとかモード変更合った方嬉しいっすよね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20395
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20392

    想定通りの使い方しかされないであろう「また俺なんかやっちゃいました?」もうざいね

    普通に接戦して負けた時、わー悔しいーってなってもチャットでその一言流れてくるだけで気持ち的にもうその試合はクソ試合になる

    新規はお断りだわ古参にはストレス貯めさせてくるわで何がしたいかもう分からん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20394
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>20392

    それ諦めてる味方が送ってきたり、主が経験した通りの使い方でしか使われないと思ってる

    どう考えても「今の連携上手くいったわ!もうええでしょう!」みたいな使い方はできないでしょ。

    8周年にもなってこんなしょうもないチャット考えられる運営も運営よ……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20393
    1年まえ ID:tfna65eh

    猫宮で通常、2Bでアビ、串でHAが可変式のキャラ来たからそのうちHSを数種類使い分けられるキャラ来そう。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20392
    1年まえ ID:am9xv13o

    新チャット、煽り性能高過ぎって言われてたけどさ、、

    1-4でこっちが劣勢な時、味方は誰一人諦めてないのに敵から「もうええでしょう」って送られてめっちゃ悲しくなった。まぁ他に使い道パッと思い浮かばないし、あれこそが運営の狙った使い道なんだろうけど、、

    相手のやる気を無くさせるって作戦ならすげえ効果あるわ、あれ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20391
    1年まえ ID:je0wh3ta

    合戦で近3コラプス使い始めたら敵ガンガン倒せるようになって多分下手だったからだと思うけどど串で苦戦してたのが馬鹿らしくった


    やはり火力か

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20390
    1年まえ ID:o86ttthn

    >>20388

    データが歪むから無し

    コンパスはキャラ性能で調整する方針だし

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20389
    1年まえ ID:dtgzcasc

    >>20388

    どのロールが人口少ないかなんてその時その時変わるからなぁ

    都度設定変えるのも運営側が辛そう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20388
    1年まえ ID:feg0o6zh

    ロールマッチングそろえるの難しいのは分かるけど、人口少ないロールにランクポイントボーナスつけるとかデイリーミッションとかで多少調整できそうなもんなのに…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20387
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20378

    ガンナー以外でクルクルしてたら追従切ってるって事だからそれだけで信用できるかな

    自分もクルクルしてるけど意味は無いよ、上手い人の真似してるだけ

    建設的な話をするんであれば、きてるやテレパス対策かな

    上でも言ってる人いるけど、止まった状態から即動くのはよほど集中してないと難しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20386
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>20378

    マップを気にしながらではあるけど、楽しいからやってる

    野良とかだとそれで仲良くなって連携取りやすくなったり、試合終わってから交流できて固定相手になったりするかな。自分の場合は

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20384
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    なんか最近顕著なんだけどアタガンガンなのに敵がアタガンスプとかアタアタガンなのに敵がアタスプタンとか、「いや足の速さでほぼ試合決まるんじゃ?」って試合が増えた。フリバ。

    前酷かったのは敵がアタスプスプで即試合が終わった……。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20383
    1年まえ ID:icazmynu

    >>20382

    あとまぁ直接的に答えてなかったことに答えると、HS溜めてる最中にクルクルしてるのは試合状況を見ながら(緊張状態で)下がってるから

    止まる人は止まるけど癖でやってる人はだいたい戦闘時の流れのままクルクルする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20382
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20381

    はえーなるほど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20381
    1年まえ ID:icazmynu

    >>20380

    皆クセでやってるってことは理由があって云々じゃなくて意識の問題なのよ

    上に書いた理由で咄嗟に動けないことを本能的にわかってるから、意識が動→静に切り替わらない限りずっと動きっぱなしになる

    要するに試合中常に頭が臨戦態勢だからずっとクルクルしてるわけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20380
    1年まえ ID:sgymcven

    >>20379

    でもこのゲームってHS貯めてる時にそんな反射神経を問うようなこと無くないですか?

    ポロがいるとか、テレパスよく積むキャラがいる時は分かるけど...

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20379
    1年まえ ID:icazmynu

    >>20378

    ボクシングやテニスで常に足動かしてるのと一緒で、人間の仕組み的に静止状態から急に動くのが難しいから

    コンパスにおいては指置く→スワイプの操作を咄嗟にやるの難しいから常にスワイプした状態で構えた結果クルクルする

    格ゲーなんかでも上手い人はよく見るとお見合い中は前後動か痙攣してるで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20378
    1年まえ ID:lkh4f1ec

    今まで当然のようにやってたから何も疑問に思わなかったけど、何で対戦中敵のカードを避けるとかでもないのにクルクル回ったりしてるんやろな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20377
    1年まえ ID:dtgzcasc

    >>20376

    でもさすがに3段は誤爆しそうで嫌だな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20376
    1年まえ ID:gkcrf7on

    下でも少し言われてるけど今のままだと普通にチャット枠足りんからチャット枠もう1段ぐらい欲しいなって思う

    難しいなら固定用、賑やかし用、各ロール用(ドア、空掛け使うときとか)とかを簡単に変えられるマイセットとかでもいいから欲しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20375
    1年まえ ID:tnldd44x

    >>20373

    つっぺるで落ちた輪廻に「Cに集まれー」って言われて「分かってるけど今行けるわけないだろ…」ってなった時はあった


    溜めてる時は「なんで前出ないんだよ!」っていう気持ちからなのか煽り入れられるときがたまーにあるから溜め宣言と溜め促しは必要かなーとは思うよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20374
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>20373

    わかってるのに言われるとだるくなる時はあるね。

    しかし、作戦チャットはわかってるか怪しい時とか微妙な盤面で意思の疎通を図りたい時に効果があるわけで。

    上手い奴の気持ち考えて黙るより下手な奴がマシになる事に期待してチャット出す方がプラスが大きくない?

     5種入れる必要ある?←最低限自陣1、自陣2、C、裏の4種は欲しい。裏も場所によって動きが変わる(特に牧場と広場)から結局5種欲しくない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20373
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20369

    正直チャットでいちいち言われるのだるいから行動で示してほしい

    cに集まれーとか言われなくても状況で分かるし、味方が貯めの動きして前出てこない時もマップ見ればわかるからそうなったら下がるし

    あと5種入れる必要もなくない?最低限1陣、2陣行くわ入れておけばあとは通じるでしょ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20372
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    桃鍋に嫌がらせするためだけにベリバアバカン使ってるけど、一回やると近付くだけで相手が桃鍋使わなくなっておもろい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20371
    1年まえ ID:tnldd44x

    >>20366

    全然足りない〜 大体が作戦チャットで埋まる

    4個くらいネタ入れて(リリカ関係と愛ですと素晴らしい)あとは全部作戦に充ててるけど足りない


    色んな言い回し欲しいしそれ入れると必然的に足りなくなっちゃうね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20370
    1年まえ ID:tnldd44x

    >>20369

    溜め促しは大事だよねまじで 闇雲に特攻して敵レベル上げる人いるからワンチャンをかけて溜めて欲しい時にね

    回復ありがとうとか最後まで諦めないぞ!とか入れようとするといよいよチャット編集が大変になるんだよね〜…

    がってんしょうちと了解ですを空気感によって分けてるんだけどそれかまた枠取るし

    ちゃんとした作戦チャットを入れようとすればするほどちょっと面白いやつは二の次になっちゃうのがもったいない

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