Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (96ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20215
    2年まえ ID:g7jx4xd8

    >>20213

    勝ったけどお前は普通に地雷だったからな、間違っても自分は活躍したなんて思うなよks

    的なニュアンスかと

    • 名無しのヒーロー
    20214
    2年まえ ID:f3jqzw4o

    トマスみたいなキャラで裏釣らないやつって何なの?お前が前線に居てもただの荷物で負け筋なるだけなの理解しろ

    • 名無しのヒーロー
    20213
    2年まえ ID:pbf74mji

    ごく稀に1回ミスっただけで「○○狙う」、勝ってもリザルト画面で「○○狙う」って言って煽ってくる人を見かけるのですがそれが不思議でならなくて……

    これ何でなんでしょうか、お前がいなければもっと楽に勝てたってニュアンスなんでしょうか

    • 名無しのヒーロー
    20212
    2年まえ ID:fm8v50z6

    狐HA、ステリア、赤テレロックマン嫌い

    テヤァ好き

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20211
    2年まえ ID:lb89zzff

    >>20210

    それこそスプにカード切ってくれるなら合わせでカード浪費させるのがベストかなぁ……

    耐久あるスプ相手だとコラプスの通常って虚無だし、合わせで完封できるのよね

    カード合わせ出来ないのってたいてい反射神経に頼って実質無警戒の状態でダメカ切ろうとしてるか、タイミングの読みが荒いかだから、半月くらい近キャラ使って近の狙い所覚えた方がいいかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20210
    2年まえ ID:o9nochz8

    ピエール使ってるんだがカード合わせが下手すぎてコラプスの近に全然会わせられん…コラプスが敵に来たらサポスプってどんな風に立ち回れば良いんだ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20209
    2年まえ ID:rsder4oh

    広告はいいんだが、あの南国風の音楽流れる広告はやめてくんないかな……

    バックグラウンドで流してる音楽止まって鬱陶しい……

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20208
    2年まえ ID:feg0o6zh

    >>20203

    我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20207
    2年まえ ID:fgt19vy1

    >>20206

    今回の件で分かったのだが、おそらくこのメンテナンス詫びビットマネーって配布期限が非常に短くて、メンテ明けから1日以上経過すると貰えなくなるらしい。サポートに問い合わせたら不具合によって配布されなかったが補填等は致しませんだと。数が少ないからってまったくAmazon版ユーザーを馬鹿にしている

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20206
    2年まえ ID:fgt19vy1

    Amazon版だけ今回のデータ更新が丸1日遅れたせいで基本全員に配布されるメンテナンス詫びビットマネー300を貰えなかったんだが、不具合等によってメンテナンスが長引いて余計に不利益を被っているのにプラスされるどころか詫び0とか、Amazon版ユーザーは怒っていいと思わないか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20205
    2年まえ ID:lb89zzff

    >>20203

    回復ポジ入っても2秒くらい回復貰えなかったらこれみよがしに回復切るのはたまにやる

    本人忘れてるパターンなのか途端に回復使い出すのが割とよくある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20204
    2年まえ ID:l99ntz96

    >>20203

    固定でもない限りあんま味方からの回復ってあてに出来ないからなあ

    とはいえ7割残ってる状態で桜切るのはもったいないと思うけどw

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20203
    2年まえ ID:hk7khilr

    ジャンヌとかミクとかエミリアが横にいるのに体力7割で桜切ってるやつは一体どういう心境なの……?かなり恐怖を感じた。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20202
    2年まえ ID:hjrl56fw

    復刻でギル増えてボンドルド大量発生中で足遅いやつばっかり揃うことがしばしば

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20201
    2年まえ ID:tor9izjj

    >>20200

    オルタの周囲の終わりらへん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20200
    2年まえ ID:t2vwsxsd

    前々のアプデでリリルルの効果音追加されたけど、他に何かある? 確認できたのは佐藤のHAの振り下ろし(太鼓の音)、ベルのベスプレ時の歓声(寧ろ不具合修正?)

    • 名無しのヒーロー
    20199
    2年まえ ID:ql7h8v1i

    【#コンパス:友達招待キャンペーン2024】

    「メイドインアビス」コラボも実施中!

    いまなら「URチケット 100枚(5回分)」が貰える友達紹介キャンペーンを開催中!(11月17日まで)

    #コンパスを始めるチャンス!


    ▼タップしてアプリを起動しよう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20198
    2年まえ ID:l99ntz96

    >>20197

    5連勝ってかなりキツいしなあ

    でもタスキルしたら連勝維持されるのはなんか変な気がするけどね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20197
    2年まえ ID:bhrpn9pp

    イベントミッション見てて思ったんだけど連勝系のミッションって今のところタスキル増やしてるだけな気がする

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20196
    2年まえ ID:lb89zzff

    >>20194

    エナジーイベントが10/31までだからだと思われる

    おそらくドロップ設定が1イベント分しかできないんだろう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20195
    2年まえ ID:lb5exbe2

    メイドインアビスのキャラ

    中の人左から

    きらら、クーシー、ルルカ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20194
    2年まえ ID:hk7khilr

    あれ10勝してんのにコラボチップ貰えないな?と思ってもう一度告知を見た。11月からなんかい!

    なんで初日からやらないんだ……?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20193
    2年まえ ID:rsder4oh

    HAにはスタミナゲージ的なもの設けた方がいいと思うんだよな

    エミリアとか狐みたいにHA無限にできるせいでクソなキャラって割といるし。まぁ割と抜本的なシステム変更になるだろうからそう簡単には出来ないだろうけど。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20192
    2年まえ ID:l2wzicop

    ギルガメッシュ!ボンドルド!ジャスティス!ジェットストリームを仕掛けるぞ!

    ノッシノッシノッシノッシ……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    20191
    2年まえ ID:je7m95ud

    最近の運営

    防御めっっちゃ低い、攻撃or体力が高い系のカード多いよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20190
    2年まえ ID:fjyvddnn

    我慢できないやつがタスキルしてるじゃんw

    >>20186

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20189
    2年まえ ID:feg0o6zh

    >>20186

    ゲームとしての体をなしてくれればガマンできるんすけどね。現状低ランク高デキレでリスキルするためだけにC取らないフルパとか味方が一人諦めてリス地で煽りチャット撃ち始めるとお通夜なんすわ・・・。4-1でなんとか抗ってたりするのはゲームとして楽しいんすけどね。忌憚のない意見ってやつっス。確かに3分くらいは本当はガマンするべきなんすけどね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20188
    2年まえ ID:ghmkcry8

    雑談板じゃなくて愚痴板に改名した方が良さそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20187
    2年まえ ID:gkcrf7on

    >>20168

    煽る人が一番悪いのは前提として

    ここのコメ欄がそうなってるように煽りに反応しても荒れるだけだし何よりバトル中ならもう一人の味方により迷惑がかかるから、もし煽られても無反応+通報を推奨するぞ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20186
    2年まえ ID:rjt35un8

    >>20159

    4はいりませんよ笑

    3分程度我慢できないの?笑

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20185
    2年まえ ID:o1pxuqdw

    >>20182

    俺もマーケティングエアプだから机上の空論だけど、まず興味持ってもらうこと、そんでインストールまで行くのが1番ハードル高いと思うから広く浅く広告打つのは別に良いんじゃないかなとは思う。

    某キノコ伝説だって中身は有象無象のクソ放置ゲーと同じだけど広告一本で長いこと覇権取ってるし。

    もろちん固定客作ることも大事だけど、そこはマーケティングとはまた別方面なんじゃないかね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20184
    2年まえ ID:pm6cfm1m

    >>20183

    もちろんその辺も大事だけどそれを“一番の”売りにして効果があるのは誰でも同じ成果が出せる盆栽美少女ゲーとか一人プレイでスコアタするタイプのシミュレーションゲームだと思った

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20183
    2年まえ ID:rsder4oh

    >>20182

    逆に聞くが、これが声優もコラボもない煽りだけが響あう無味乾燥な殴り合いゲームだったらどうよ。モチベどころか誰もインストールすらされまいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20182
    2年まえ ID:pm6cfm1m

    豪華声優とかコラボを一番の売りにするのはマーケティングの方向性がズレてると思ってる。

    チマチマカード育成とかちょっとずつプレイに慣れないといけないゲーム性だからキャラとか声優が目当ての新規の人は入口で説明無かったせいで速攻でモチベ無くなると思う。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20181
    2年まえ ID:o1pxuqdw

    >>20174

    だって気色悪いんだもん

    同類かそれ以下のカスの癖に自分はマシだと思ってそうで

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20180
    2年まえ ID:fjyvddnn

    おやおや…

    >>20168

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20179
    2年まえ ID:aqs66lzn

    ゲーム性良し!声優豪華!楽曲豪華!豊富なコラボ!

    これらの魅力を全て吹き飛ばし得る豊富な煽り手段!チャットでアピールでTLで豪華ラインナップ勢揃い!お好きな煽り方・煽られ方を選ぼう!


    個人的にこんな印象。この問題さえ対処してくれたら新規への厳しさを加味しても、自分がサポートすればいいから友達に勧めたいと思えるゲームなのに、今のままじゃそもそもやってることを人に言いづらいレベル。

    課金者や先にやってた人が有利なのはそりゃ仕方ない話だけど煽りは別問題じゃん。加味できる厳しさじゃない、というか新規に厳しいの意味合いが違う。

    非表示機能のひとつも付けないのはどういう理由があるのか本当に聞きたい。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20178
    2年まえ ID:oebxtdir

    グッドプレイに対して「味方ナイス!」をよく使う派だったから「なんと……なんと素晴らしい……」がその代替になって正直楽しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20177
    2年まえ ID:imyqn64s

    >>20168

    戦犯のくせに負けたら取り敢えず味方煽ってそう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20176
    2年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20172

    しょうもない事で喧嘩すんなよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20175
    2年まえ ID:ghmkcry8

    >>20171

    それ言ったら黙強以前に武術家もあるし、カードによる付与効果じゃなく単に素の性能で足が早いキャラが多いからって意味じゃないか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20174
    2年まえ ID:kr9lriqp

    >>20172

    なんか怒ってて草

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20173
    2年まえ ID:rkjpv0xt

    >>20171

    この時のだったかな確か

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20172
    2年まえ ID:o1pxuqdw

    >>20168

    その煽り以上にしょうもないコメントにわざわざ返信するお前は何?ゴミクズ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20171
    2年まえ ID:o1pxuqdw

    >>20169

    ソース不明だけど本当にこんな発言してるなら桃鍋放置してるの意味不でおもろい

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    20170
    2年まえ ID:ghmkcry8

    >>20169

    前回と今回の調整に足関連無かったし、新キャラのボンドルドは最遅の足だけど、

    足も戻り気味ってどゆこと?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    20169
    2年まえ ID:l99ntz96

    いつだったか運営が「足上方しすぎて環境が高速化しすぎているので全体的に下げます!」つって色んなキャラの足下げた調整したのに、今や足も戻り気味な上に火力と耐久がアホすぎて、反応出来なかったらワンパン!みたいな環境になってるけど、その辺運営はどう思ってんだろうね?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20167
    2年まえ ID:feg0o6zh

    >>20164

    なお実際は煽る側が使ってる模様

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20166
    2年まえ ID:lb89zzff

    >>20164

    愛です 愛ですよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20165
    2年まえ ID:oebxtdir

    >>20164

    素晴らしい……:なんと素晴らしい……

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ