【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (23ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3295年まえ ID:tnrxv11rテンプレ徒歩型しか書いてないけど、ドアってそんなにダメなん?
ワキベガ一択?
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名無しのヒーロー
3275年まえ ID:pvcx5j9cジャンヌの近早くしてくれたおかげで
ドア凸ってないけどジャンヌ使いたいと言う萌え豚が必死にフルークカノーネを集めて使い始めてしまった
どうしてくれるの運営?
何度も言うけど9:1でドア無しはごみだから
普通はドア+近のハイブリット型だから
頼むからこれ以上おかしな方向でジャンヌ推すのやめてくれ
味方くるとほんときついから
ロクに回復しないでカスみたいなフルーク当てられても意味ないから
ステも噛み合わないから
ぶれどらなんて持っての他だから
ワキンヤンが赤カノーネ以外は滅びろ
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名無しのヒーロー
3255年まえ ID:n21tgffu俺ジャンヌ「味方マリア回復して敵デルミン倒してもらおう!」HAピカー
味方マリア逃げまくる
俺「ちょ、おい! 回復エリア居ればデルミンに負ける事ないんだから戻ってこいよおい!」
味方マリア氏ぬ
2点攻めされて負ける
これが徒歩やってて非常に多く感じた
敵がフルカノで一撃でやられるような脆いヒーローなら仕方ないけど、硬めのヒーローならジャンヌのHA回復でほぼしなないから逃げないで欲しい
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名無しのヒーロー
3225年まえ ID:rtjpi4iwすまんが、徒歩ジャンヌいるのに初手C狙う必要ある?正直ジャンヌHS溜まって裏でジャンヌが体力管理と妨害してたらけっこい以外Cは取り返せるだろうし、味方全員で初手溜め安定かと。要はコクリコとかマルコスが味方に来た時と同じで初手Cとる必要ない。ただ、敵にトマスがいたり、徒歩ジャンヌ+耐久スプだったら初手C取らなきゃほぼ負け確だから取りに行った方がいい。
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3205年まえ ID:f8x7zdh2徒歩ジャンヌなのは全然いいんだよ。ただ、火力出るガンナーが味方にいるなら1陣触ってほしい。C合戦いっても実質アタッカーが1対2になっちゃうんだよ。
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名無しのヒーロー
3195年まえ ID:hbyr3fbi何故運営はジャンヌの近速くしたんだ??臣と近速度同じだからガードで合わせることも難しいし、ベガだと吸収されるしきついっすわ
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3155年まえ ID:cm4h8e7kドア花火ミロです。あと1枚は無凸ミカサか1凸青龍どっちがいいですか?
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名無しのヒーロー
3125年まえ ID:fjqrrvjp自陣拡張しちゃってください
hs貯めた後にcまで取っていただければ満点ですが
タンクが溶けた盤面では突っ込まないで3人で足並みをそろえていただきたい
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名無しのヒーロー
3115年まえ ID:trdliojn野良でルチアーノ等のガンナー(たまにルルカ等のアタッカー)を使っています。
自陣拡張とジャンヌ援護のどちらが求められているのかいつも悩んでしまいます
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名無しのヒーロー
3095年まえ ID:trdliojn試合開始直後、ドアで敵陣を取った味方ジャンヌが敵にボコボコにされている場合どうするべきなのでしょうか。
ジャンヌが死なないよう援護に行くべきなのか、諦めて自陣を広げておくべきなのか分かりません。
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名無しのヒーロー
3085年まえ ID:ga3fwub2ワキベガ、敵に来てほしくないのもそうだけど味方にも来て欲しくない。固定でやって欲しい。
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名無しのヒーロー
3075年まえ ID:fmfyt3y6あと、そもそも徒歩ジャン軸の編成で、ドルケみてイスタカならまだわかるけど基本ガンナー採用って渋くない?イスタカ入れるにせよドルケ見るならお母さんかイデアのほうがイスタカに積む枠としては空かけより欲しいし。のほとザクレイとか、キルスプとアタッカーの組み合わせ考えてたよ俺は。
で、その時に詰めやすいのってやっぱ空かけじゃね、って思うんだが。
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名無しのヒーロー
3065年まえ ID:fmfyt3y6いや、パスって意味ならそもダメカ吐かせた時点で仕事完了だし、ワキを防がれた後ベガうちに行けるような足持ってないし…そもそもワキからベガってどっちも発動無なんだからワキ当たるならベガ当てれば良くない?
その流れはまあジャンヌ採用の編成ならその通りなんだけど、ぶっちゃけ初手のみみみに対してワキじゃなくベガ打てばそれでHS打てるよ。
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名無しのヒーロー
3055年まえ ID:g80b3z19ワキベガの何が問題かって。「ベガ」「ミク」「ミカサ」の実用ラインがコラボカードという事実だよ。敷居がクソ高いよ。
メイジはさすがに吸い取る量がアレだしステータス低いし
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名無しのヒーロー
3045年まえ ID:g9xom3ff敵の編成次第ではドアで飛んでも死なない事あるけど火力インフレし過ぎて基本死ねるし徒歩でワキン+αで荒らしてHAで仕事する方が安定するし勝てる
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名無しのヒーロー
3035年まえ ID:rtjpi4iwワキベガかなぁ…1つはワキからベガが確定で入るのと、敵にジャンヌがいたらジャンヌHA中の敵はほぼ死なないし落としてもジャンヌが硬いからジャンヌ落とす頃には敵が復帰してる。だからジャンヌから落とさなきゃいけないのね。マジスク環境だからジャンヌにマジスクかけるやん?マジスク中にワキが来てダメカ合わせる、ダメカ切れた頃にベガが来て転倒入れられてキルパスとHS吸収される。ジャンヌHSが来てほぼ負け確+自分のHSでの捲りが出来なくなる。これがワキベガの強いところだから体力ステ低い空駆け入れるなら固定でガンナーに入れてもらうかなぁ。
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名無しのヒーロー
3025年まえ ID:gfgpdtthデキレ上げるかデッキ変えるか別ヒーロー使うかやな
あとは棒立ちHAしてるだけじゃなくてポータル避けとか近距離喰らわんようにするとか
そのランクならサブ垢も多いだろうし味方の援護は期待できないしもはや死ぬのはしょーがないまであるけど
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名無しのヒーロー
3015年まえ ID:ga3fwub2最近始めたばかりの初心者です。(bランク)ドアで飛んでも味方がなかなか来なくてすぐ袋叩きにされて死んでしまうのですがどうしたらいいですか?
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名無しのヒーロー
3005年まえ ID:mlo48o58固定なら全然アリだと思うけど
低ステならベガ、空駆け切れてる時の弱さが目に見えて分かるからなぁ...
使えない事はないけど、ベガ1枚で防衛のための妨害として使うのは心細い
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2935年まえ ID:trjzilg1取り敢えず敵2陣に飛んで時間を稼いで、味方に確実に2点抑えてもらってhs溜めれる時間作るようにするのがいいかと。溶けちゃっても味方がhsを溜めれる時間を稼げば、大丈夫じゃない?
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名無しのヒーロー
2925年まえ ID:oj53jvia野良でドア持っていったとき、味方がマリアルチマルコス辺りの「HS貯めてから行動したい(ドアで敵陣やCに飛んでも直ぐに援護に来れなさそうな)タイプ」のキャラだった時ってどうするのが良いのでしょうか 勿論マップや敵編成にも依るとは思いますが…
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名無しのヒーロー
2915年まえ ID:fmfyt3y6いや徒歩は賛成なんだけど、ワキベガとかは賛成できないなあと。ワキの枠空かけでよくね。
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2875年まえ ID:hbgflfwiベガ旗ポタ回ユニドなんだけど大丈夫?
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2865年まえ ID:rtjpi4iwそーなんか、昔グスにドア入ってないと地雷扱いで凸られたりしたんだがランク帯によって違うんかな。そん時初心者で低ランク帯だったから凸られただけかもしれん。なんかゴメン…
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2855年まえ ID:d9h08s6ths2回はエグいて笑
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2825年まえ ID:n21tgffu徒歩ジャンヌ地雷扱いしてる側が実は地雷だったパターン
弱い人って環境を知ろうとしないから、昔からのジャンヌ=ドアに固着しすぎてるんだよね
けっこいで敵ドアもオルタリヴァイ勇者も無さそうな編成の時に、ガンナーで開幕1陣行って、敵に2陣目取られて煽るみたいな人種と同じ
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