【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)
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名無しのヒーロー
4855年まえ ID:afq0g9ku多分知らん人多いと思うけどコクリコの連撃ってSRだとティーカップのエフェクト、URだとナイフとフォークのエフェクトでちょっと違うよ。自分も最近フリバでふざけてた時に気づいた
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名無しのヒーロー
4845年まえ ID:rtjpi4iwけっこいは永遠に裏で敵ガンナーカモり続けてもHS貯めてもどっちでもいい。
じっぱかもタイマン状況作り続けて常に枚数有利作っててもいい。
元々タイマンは負けないキャラだからね。他は貯めてすぐ打ってデバフ全員に入れて欲しい
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名無しのヒーロー
4835年まえ ID:ki1hdv7mコクリコあまり使ったことないからわからないんですけど、初動で1,2陣でhsを溜めないほうがいいステージ、キャラ編成とかってあるんですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4815年まえ ID:hcckfd98開幕味方コクがC行くかHS貯めるどうかで地雷かそうじゃないか分かるからタスキルしやすくて助かる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4795年まえ ID:kn4f1qdz正直今回の上方入れるならヒロスキとか攻撃力下方するべきだったかなと、そもそも貫通の安定さ、防御がそこまで意味なし、体力最低値なのにスプリンターと超絶ピーキーなんだから戦績低くなっても仕方ないキャラな訳だし。どちらかといえば環境キャラ下げるべきなのに。
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名無しのヒーロー
4785年まえ ID:rtjpi4iwむしろHSと和太鼓のシナジーよすぎるし、和太鼓さえ入れば貫通気にしないでDA入れに行けるし、なんならリコは転倒さえ入ればほぼ自分で拾えるんだから全然ありじゃね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4765年まえ ID:c22zgpdnよくあほが和太鼓入れてる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4745年まえ ID:ck1wldjgあぁ、自分の考えが正しいことを証明してくれてありがと、めっちゃ分かりやすい、
一応許可取っとくわ
また凸られたらあなたのやつコピーして送りつけていいですか?
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名無しのヒーロー
4735年まえ ID:rtjpi4iwあとコクリコが初手1陣、味方や敵によって2陣なんて結構前から広まってたから割と常識やで。
コクリコにC行けとか言ってんならそいつが立ち回り勉強した方がいい。
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名無しのヒーロー
4725年まえ ID:rtjpi4iwランカーも言ってるけど「脱初心者知識、スプはCに向かうという考えを捨てる」
アタリ、コクリコは貯めた方が圧倒的に強いし味方にオルタやデルミン、レムがいたらアタッカーがC行った方がいいからね。味方がリリマルとかルチマルコスとかいたらCよりスプ2陣で防衛安定だし。
逆に集団戦苦手なリコがC行ってどうすんの?攻撃防御90%下げて移動大ダウンさせて入ったらほぼ確殺の広範囲フィールドをスプの中でも最速の足で1試合に2回(旗リコなら3回)展開できるメリットを捨ててまで初手C欲しい?即HSで4ー1に捲った方がよくない?って聞いてあげて
その代わり初手貯めたら絶対即HS吐くんだよ、変にHS残しとくのは地雷リコ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4695年まえ ID:s0r29cbvHS初手貯めて速攻吐いて突っ込んでcと運良ければ敵2陣制圧して防衛しながら2回目貯まれば良いなみたいな立ち回りしてたら怒られた
なんかその立ち回りは固定でやれ野良でやんなって永遠言われたけどガン無視しといた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4675年まえ ID:rtjpi4iw一緒に貯めてもいいし、コクリコ貯まるの速いから貯まるまで死なない程度に敵を牽制しててもいい。ただコクリコがHS吐く前に死ぬのはNGって感じ。味方ガンナーが13とかのHSが軽いガンナー(デズ、ルチ、ギル以外)だったらコクリコに一陣譲ってあげて。コクリコのHSって本当にデズHS並に強いから。スプ最速の足で攻撃防御90%下げて移動大ダウン出来る広範囲フィールド1試合に2回展開出来るのがどれだけやばいか考えれば分かる(旗あれば3回)。初手2ー3不利作られるけど最速HSで大体4ー1まで巻き返せるし悪くても3ー2までは巻き返せるからコクリコ使う人には本当に初手貯めて欲しい。初手C行かないで()
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4655年まえ ID:rtjpi4iwなんなら初手2陣、できれば1陣いって貯めて即HS打ってくれた方が味方としてはありがたいくらいだしね。新規コクリコ使い全員に初手C行くなって言いたい(ステージによって例外あり)
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名無しのヒーロー
4645年まえ ID:ofmp27gy上方されて増えたのはいいけど別に勝ってる状況でもないのに最後までHS吐かない奴がたまにいるのがめっちゃ困るな
負けてた時に溜まったら吐くくらいの感覚でやってほしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4605年まえ ID:ciz2rq8lアイズのHA、自分の反射神経不足で反射もドルケも間に合わないからかなりしんどい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4545年まえ ID:rtjpi4iw初手基本的に1陣か2陣で貯めて即ブッパして欲しいです。その方が強い(ステージや編成によって例外あり)ので初手C行かないで…
頼むから初手C行かないで…貯めて……HSの軽さと強さを捨てないで
真面目な話、リコ使いは大体初手Cリコ地雷だと思ってるんですよ。
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名無しのヒーロー
4535年まえ ID:rtjpi4iwオリコスが足9だからそれ使ってたんだけど、どうしても剣リコ作りたくてあっぷあっぷどれすあっぷで剣8作ってやっぱ足ないとダメだわってなって結局オリコス()
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4515年まえ ID:rb1kf2ib皆コスチューム何使ってる?
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名無しのヒーロー
4505年まえ ID:qp0yibwp1凸でもバーゲンで。ほかのカードじゃ代用出来ない
デキレ下げてでもバーゲンじゃないと
ウィズはともかく、レオン単発ブッパで生きていけないコクリコは足手まといにしかならない
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名無しのヒーロー
4495年まえ ID:c9xytw72バーゲンが1凸しかしてないので他のカードで補いたいのですが何がいいですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4475年まえ ID:mfos04puコクリコ使い慣れてるとかじゃなければジョバンニなんて手出さない方がいいと思うよ。クセ強いカードだし。
バーゲン無いなら、ディーバ・全天・青ドルケとかその辺から。
その辺のカードも揃ってなかったら、今やってるコラボの緑ノガドとかでもやれると思う。
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名無しのヒーロー
4465年まえ ID:o70a0oc2ジョバンニはあり?
バーゲンない場合ガード/カウンター枠何入れればいいか教えてくれ
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名無しのヒーロー
4455年まえ ID:k7g0skl4仮に全返レンジ始龍だとして
アイズはレンジ2枚ならdaカウンターで間に合うから全点と合わせてうまく使えば全然勝てない相手じゃない
カイはタイマンで勝つことは難しいけどポータルで避けるか距離をうまく保てば負けることはないから味方となんとかして
立ち回りは裏取り行ってカイが来ないことを祈ったり残り一人を見続ける
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名無しのヒーロー
4445年まえ ID:s3prx8e22on2で敵がレオン2枚カイとダブルレンジのアイズの時にどうすれば勝てますか?
何も出来ずに負けました
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名無しのヒーロー
4435年まえ ID:c22zgpdn強化前
よっし、ここDAすると思ったか?残念w今だ!DAよし勝った!みたいだったのが
強化後
DAカウンターカノーネ終わり。は??????
マジで読みあいとか少なくなった。DAあててカウンターで大抵何とかなるぴえん
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名無しのヒーロー
4425年まえ ID:depdkf9lあの頃のザクレイと違って難しいキャラだし、脳死で勝てるキャラじゃないから下方は来ないでしょ。
近周上方は予想外だったけど、daデバフupとda隙減は欲しかったしね
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名無しのヒーロー
4415年まえ ID:r9nvfk78アイズのhaや臣の牙突上方、やっと来たまといの上方で注目してない人多いけど、割と今回の魔改造枠だと思ってる。daの隙がほんとに少ないし、周囲だいぶ速い。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4385年まえ ID:qpgnp57iさっきフリバでDAに合わせたアイズのゆらら水で受けて返間に合ったわ
ステにも寄るけどこれ耐えれるならギルゆららも耐えれるのか?アイズとギルで連の発生どれくらい違うかわからんが
…やばくね?
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名無しのヒーロー
4375年まえ ID:gdicm55dこの子上方いる…?確かに貫通キツイけど上方なくて良かった気がする、頼むからザクレイみたいな道に行かんといてな
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名無しのヒーロー
4365年まえ ID:i9vs88k6アイズHAのヤバさに隠れてるけど、コクリコの今回の上方やばいだろ。運営は修正が下手すぎると言わざるを得ない。
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