Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    435
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    コクリコ使いからしたら攻撃1.40に戻していいし今回の調整も戻していいからHS面とか近周どっちかの没収とかしないで欲しい。そんな事されたらコクリコ引退します。。

    • 名無しのヒーロー
    434
    5年まえ ID:r9nvfk78

    普通に可愛いし楽しい性能してて好きだから、ザクレイの二の前にならないことを願う。

    • 名無しのヒーロー
    433
    5年まえ ID:tmzdgu41

    ぜってーきららに合わせた

    そしてやりすぎた

    これ下方されてキルスプきらら1強に戻るだけやろ

    • 名無しのヒーロー
    432
    5年まえ ID:d4jib5po

    アイツらのする謎調整ってのはクソだ!スプがザクレイで無双する時代が終わるって!?えぇ!?オイ!!コクリコは終わらねぇ!!

    • 名無しのヒーロー
    431
    5年まえ ID:r9nvfk78

    アビリティ上方:元から結構攻撃下がってたからあんま意味ないと思うけど、割と変わった気がする。

    近距離上方:発動は分かんなかったけど、硬直はクソ短くなってる。

    周囲上方:結構速くなってる。体感ソーンぐらい早い気がした。硬直はこっちもだいぶ短くなってる。

    Da隙上方:かなり短くなってる。噂によると、daにギルがゆららを合わせてきても、da硬直がかなり短いからカウンターの発動が間に合うらしい。

    …ちょっとヤバイ気がするな、これ。

    • 名無しのヒーロー
    430
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>425

    コクリコは体力元から低いし、あんまいじられなさそう。でもhs弱体化はあり得る。

    • 名無しのヒーロー
    429
    5年まえ ID:snc96e81

    コクリコってもともと使ってないやつはどんなに上方されても使わないキャラ筆頭だからこんな上方いらんかったと思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    428
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>427

    きてるちゃんの発生を0.7秒も速くして、カードバランス調整でバランス崩した運営だよ。絶対理解してない。

    • 名無しのヒーロー
    427
    5年まえ ID:qpgnp57i

    >>420

    DAの隙が減って近周の発生が速くなったから、死ににくくなって扱いやすくなった

    前なら合わせで死んでたとこが対応出来るってだけで全然違う

    低耐久のキャラにとって0.2秒の隙がどれだけ致命的か運営は理解しているのだろうか

    • 名無しのヒーロー
    426
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    頼むから変な下方しないで、するなら今回と前回上げた所だけ下げて。コクリコ使いからしたら前の性能で十分だから。

    • 名無しのヒーロー
    425
    5年まえ ID:pnx9dhoz

    ザクレイと同じ道を辿りそう

    • 名無しのヒーロー
    424
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>423

    貫通きついけど、上方前でも普通に強かった気がする。

    • 名無しのヒーロー
    423
    5年まえ ID:n21tgffu

    ちょっと強くしすぎ感ある

    回復無しの全天バーゲン始龍狛枝でフリバやってみたけど、メダル大して厳選してないで使用回数も100前後なのに普通に勝てちゃうのはやばい

    なんでこのキャラが上方来て零夜来ないの・・・?

    • 名無しのヒーロー
    422
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>421

    このキャラ雑に使って勝てたらダメじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    421
    5年まえ ID:d6v6defl

    雑に使ってもキルが取りやすくなった

    良い調整だと思います

    • 名無しのヒーロー
    420
    5年まえ ID:r9nvfk78

    え、このキャラそんなやばくなったの?どこがやばくなったか教えてくれませんか?

    • 名無しのヒーロー
    419
    5年まえ ID:c22zgpdn

    DA振って周囲、近距離が即打てるのはやばいやろw次の行動にあまりにもスムーズには入れすぎてやべぇ。これは環境ですわ

    • 名無しのヒーロー
    418
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    DA隙減りすぎwDAからDAがかなりやりやすくなった

    • 名無しのヒーロー
    417
    5年まえ ID:pnbeg7f0

    >>416

    やばい、ザクレイの真改造に飽きた運営の魔の手がリコに...

    リコ悪魔に好かれすぎだろ

    • 名無しのヒーロー
    416
    5年まえ ID:c22zgpdn

    あほ強くなりすぎ。隙が減って死ににくくなった

    • 名無しのヒーロー
    415
    5年まえ ID:r9nvfk78

    コクリコ強かったけど上方きたんですね。結構いい上方貰ってますけど、どうですか?変わりましたか?

    • 名無しのヒーロー
    414
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>411

    初手味方の編成とステージを見て1陣か2陣触ってHS貯める。貯まったら即打ちして敵全員にデバフ入れつつ1人でも多くに旗当てる。相手にHS強いキャラいたらそのキャラ優先。デバフ全員に入ったらよっぽど貫通が多くない限り大体4ー1、悪くても3ー2で優勢作れるからまたポータル拡張分貯めて打つ、相手から吸うの繰り返し。

    相手が初手貯めさせてくれさえすれば大体勝てるよ、旗リコは。

    • 名無しのヒーロー
    413
    5年まえ ID:jatbelby

    >>412

    あざます!

    • 名無しのヒーロー
    412
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>411

    ルチ、ディジィー、マリアあたりに試合後半に吸う

    それまでに相手がカウンターを持っていないかを確認する

    カウンター持ってるならDAちらつかせれば切ってくる

    カウンターのCT上がる前に吸って相手の勝ち筋つぶせばおk

    • 名無しのヒーロー
    411
    5年まえ ID:jatbelby

    旗リコの立ち回り教えてくださいm(__)m

    • 名無しのヒーロー
    410
    5年まえ ID:p1d2a47j

    >>407

    ちゃんとやれれば平均以上の強さになるんだからいいんじゃね?そんな低レベルな使い方でキャラ性能云々言うのおかしくね?

    • 名無しのヒーロー
    409
    5年まえ ID:d6v6defl

    >>407

    少なくとも他のキャラは単調でもある程度キルは取れますよね

    同じ土俵では無いです

    • 名無しのヒーロー
    408
    5年まえ ID:r9nvfk78

    >>403

    旗リコ強いよ。hs環境でもあるから、ジャンヌルチデズトマスとかからhs吸える動きできるのが本当にでかい。コクリコ自身のhsもかなり強いしね。個人的にはガードはドルケがいいと思うな。全天だと旗の連切りに使えないし、ディーバだと効果時間短すぎるからね。旗ドルケカウンター確定で@1は自分の立ち回りに合わせて選ぶのが良いと思う。通常戦闘できるようにフルークやカノーネ入れても良い。@1の1番のおすすめは号令かな。号令からの旗でhs吸えるのと、号令のカードパワーが強いから。

    • 名無しのヒーロー
    407
    5年まえ ID:k3hho99s

    >>405

    それ動きが単調で読まれてます、と自己紹介してるだけでは?

    • 名無しのヒーロー
    406
    5年まえ ID:gagiiffj

    >>405

    少なくともタイマンはフェイントかけて相手の近カード切らせれたらDAすごい入れやすいしDA入ってからはもう一回DA入れるにしろカード切るにしろ主導権こっちが握れる機動力とタイマン性能高い使いこなせれば強いキャラ

    後DA当てた直後カード切るのは硬直あるから当たりにくいかなぁ…

    集団戦はまた動き変わってくるからわからんけどタイマン強いってだけでも割に合わないってほど弱くは無いと思う

    • 名無しのヒーロー
    405
    5年まえ ID:d6v6defl

    相手のカードでワンパンだけどこっちのカードではワンパン出来ない

    なんならDA当ててからのカード切りが当たらない時もある

    割に合わないキャラだと感じた

    • 名無しのヒーロー
    404
    5年まえ ID:d6v6defl

    >>120

    入れるわけねぇだろニワカ

    • 名無しのヒーロー
    403
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    旗実用出来るくらい凸ったから、旗使える奴誰いたかな〜って考えたらデズリコマリアくらいが思いついたのだけど、旗リコって今強いんか?あまり見ないのもあって個人的には結構苦手だけど。

    あとガードカウンター旗は確定として残り1何がええ?テレパスや武術家でhs当てるのに重点置くか、グラカードで役割増やすか

    • 名無しのヒーロー
    402
    5年まえ ID:asl3zw29

    >>400

    レンジは初心者(低デキレ)だとキツい

    • 名無しのヒーロー
    401
    5年まえ ID:lr5nzgpq

    >>400

    まずくない

    コクリコは回復持ってなくてもしゃーない

    個人的にはレンジ使いづらいけど積んでる人も良く見かけるからいいのでは

    • 名無しのヒーロー
    400
    5年まえ ID:dk0xjde6

    初心者だから見当違いのこと言ってたら申し訳ないんだけどコクリコってバゲ全赤レンジ始龍だとまずいん?

    • 名無しのヒーロー
    399
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>397

    デルミンは慣れるまで他アタッカーでよくね?ってなるキャラだけど慣れたら永遠にガンナー詰めつつアタッカーの中でもトップクラスの防衛力があるキャラ。きららはシステム理解するまで触らない方がええで。

    デルミンもコクリコもきららも全部癖が強すぎるからその中ならデルミンかな。

    あとコクリコ環境辛いけどキャラパの強さで言ったらきららと合わせて全キャラトップクラスのキャラパワーやで、貫通もち以外タイマンなら基本負けないし。

    • 名無しのヒーロー
    398
    5年まえ ID:sk7hrdtf

    >>397

    今デルミンとキララいるんですけど、どっち使った方がいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    397
    5年まえ ID:g06e31dv

    >>396

    環境辛いけど弱くはない、ってとこ

    • 名無しのヒーロー
    396
    5年まえ ID:sk7hrdtf

    初心者なのですが、コクリコットって強いんですか?

    • 名無しのヒーロー
    395
    5年まえ ID:qs0cmgzq

    >>374

    ノーガード「火やで」

    • 名無しのヒーロー
    394
    5年まえ ID:cnv3za3c

    >>393

    レンジは4凸ならいいよ

    • 名無しのヒーロー
    393
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>390

    返信ありがとう

    グラナートって必須かな?オレンジと迷ってる

    • 名無しのヒーロー
    392
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>390

    ガードは全天か青ノガドがいいよ、ガンナー詰める前とHS展開して敵に突っ込む前に張る感じね。

    全天か青ノガドの理由として貫通持ち以外とのタイマンはガードが切れるまでにDAが入れられるかで勝負が決まるんだけど、まっすぐ入れに行ったらまず合わされるからフェイントが必要なのね。そんときに妻じゃきついって感じ

    • 名無しのヒーロー
    391
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>390

    妻ぬいて全天入れれば?妻はステ普通ってとこだし

    • 名無しのヒーロー
    390
    5年まえ ID:qb4o01c2

    グラナート/旗/妻/バーゲンで回してるんだけどなんか今一つな感じ

    修正あれば教えてください

    • 名無しのヒーロー
    389
    5年まえ ID:kss1zuf8

    >>388

    足でも剣でもいいけど足6あると世界が変わる。個人的なおすすめは足。

    • 名無しのヒーロー
    388
    5年まえ ID:qb4o01c2

    メダルって足の方がいいの?剣の方がいい?

    • 名無しのヒーロー
    387
    5年まえ ID:ciz2rq8l

    めちゃくちゃ尖ってるステータスにしてはフルアタよりちょっと搦手を使った方が上手く戦える楽しい子

    • 始めたてのコクリコ推し
    386
    5年まえ ID:j3q1vey0

    >>380

    私はゲネバーゲン和太鼓グラなんだけどこれどうかな?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ