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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    385
    5年まえ ID:rjh5rpfj

    レンジフル始龍は240以外やめとけ

    レムのゲネみたいなもんやで

    • 名無しのヒーロー
    384
    5年まえ ID:rj2fvqwx

    >>383

    コクリコって先にやれないとこっちがやられるから、ワンパン狙えない紫龍はきついかも。レンジとかの周囲なら範囲ギリギリから当てられるからいいけど、近距離の射程まで近づいてワンパンできないのはね。紫龍抜いてカウンターやドルケを入れてみた方がいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    383
    5年まえ ID:ei0ipi7m

    フルカノ紫龍全天でやってるんですけどなんかぬいたほうがいいですかね…?

    • 名無しのヒーロー
    382
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>381

    正直レンジは周りが格下の時以外は渋いよ。旗とかの方が丸い

    • 名無しのヒーロー
    381
    5年まえ ID:d24q86lp

    レンジ狙いでガチャ引くか迷ってるんですけどカノ太鼓のままでもいいのかな…

    • 名無しのヒーロー
    380
    5年まえ ID:qb4o01c2

    調整でデブとジャンヌ減るならオレンジありか?

    オレンジ/旗/全天/バーゲンのデッキで行けそう?

    • 名無しのヒーロー
    379
    5年まえ ID:co1p0pme

    >>378

    ありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    378
    5年まえ ID:s471mcz9

    >>377

    始龍抜いて周カノ、残りは全天

    デキレあるならレンジもありだで

    • 名無しのヒーロー
    377
    5年まえ ID:s3jebfp8

    3固定の時にカウンター、旗、始龍を入れてるのですが、最後の枠はレンジと周カノならどちらを入れた方がいいですか?

    それか抜いた方が良いカードってありますかね?

    • 名無しのヒーロー
    376
    5年まえ ID:r2fnqc6m

    >>365

    なお特攻するときに自分はカードを切らず、また相手にはカードを吐かせる形でナタデココになれるとなおよし

    • 名無しのヒーロー
    375
    5年まえ ID:q7wwcrop

    >>374

    感謝!

    やっぱり80%カットは低耐久ヒーローにとっては偉大なんすね

    • 名無しのヒーロー
    374
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>373

    青ノガ

    • 名無しのヒーロー
    373
    5年まえ ID:q7wwcrop

    和太鼓めちゃめちゃ相性良くて楽C

    貫通攻撃とかフルークとか気にしなくてよくなるのもいいね

    イエーガーと青ノーガードだったらどっちのがいいんだろ

    • 名無しのヒーロー
    372
    5年まえ ID:tg9oks5c

    貫通多くなると必然的にキツくはなるけど、基本的にメリットとデメリットは釣り合いは取れてるよね、このキャラ。

    • 名無しのヒーロー
    371
    5年まえ ID:g6zrtvc5

    >>366

    なし

    • 名無しのヒーロー
    370
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>362

    テンプレでごわす

    • 名無しのヒーロー
    369
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>366

    2凸程度ならなしじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    368
    5年まえ ID:lsdrms68

    >>366

    Lv40ですが…

    • 名無しのヒーロー
    367
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>365

    ライフが残り少なくなった時は、特攻して殺してもらう。大事な局面でそうならないように、死んでも味方がなんとか出来るタイミングで早めに死ににいくのが大事かな。

    • 名無しのヒーロー
    366
    5年まえ ID:r659k7nt

    >>364

    オレンジはデキレあるならアリ

    • 名無しのヒーロー
    365
    5年まえ ID:lsdrms68

    回復無しのデッキで立ち回るコツを教えてくれませんか?

    • 名無しのヒーロー
    364
    5年まえ ID:lsdrms68

    オルレン、和太鼓、バーゲン、ディーバはありですか?

    • 名無しのヒーロー
    363
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>362

    全然あり。ムッチャ使いやすいよ。

    • 名無しのヒーロー
    362
    5年まえ ID:f3txuxdp

    カノーネ 和太鼓 カウンター 全天ってありですか?

    • 名無しのヒーロー
    361
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>358

    デキレあるなら周カノとかでもいいけど、デキレないなら旗号令全天カウンターとかでいいんちゃうかな。

    周囲キャラとの差別化とか色々いう人はおるけど、結局このゲーム周囲とHS吸収が強いんでね…

    • 名無しのヒーロー
    360
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>359

    ギアメをカノーネとか

    • 名無しのヒーロー
    359
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>356

    ギアメを始龍

    • 名無しのヒーロー
    358
    5年まえ ID:lsdrms68

    理想のデッキ構成を教えてください

    • 名無しのヒーロー
    357
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>356

    ギアメ余分かなと

    • 名無しのヒーロー
    356
    5年まえ ID:lsdrms68

    オルレン、バーゲン、ディーバ、ギアメでやってますが改善点はありますか?

    • 名無しのヒーロー
    355
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>345

    コクリコのテクスチャが重くする原因だからラグい奴が使ってるんじゃなくて

    コクリコがそもそもラグい

    • 名無しのヒーロー
    354
    5年まえ ID:c22zgpdn

    こいつにはカウンター必須だけど他のキャラのダメカからディーバ抜いて入れるほどカウンターは強くない。てか現環境オールレンジいれてもどうにもならんから全天カウンターカノーネ回復でいってる

    • 名無しのヒーロー
    353
    5年まえ ID:bmc3ywqy

    >>351

    攻撃ステカスのヴァルバラ入れて吸収するリスクリターン見合ってないからなっしっんぐ

    妨害周囲か旗がベスト

    デキレ低く無いならレンジとか紫龍もあり

    ざこ吸収入れるなら普通にダメカor回復積む方がマシなの

    • 名無しのヒーロー
    352
    5年まえ ID:o77spvn1

    >>351

    どのへんのランク帯の話かは知らないけど、バーゲンドルケカノーネという選択肢は悪くはない。お母さんにだけは十分注意しなければならないけど。

    ヴァルヴァラはおとなしくやめとけ。

    • 名無しのヒーロー
    351
    5年まえ ID:nscfcndd

    バーゲン、ドルケ、カノーネ、ヴァルヴァラってありですか??

    • 名無しのヒーロー
    350
    5年まえ ID:fjqrrvjp

    SRヴァルヴァラ積まないでくれ(懇願)

    • 名無しのヒーロー
    349
    5年まえ ID:quuee3te

    >>346

    ありがとうございます。

    • 名無しのヒーロー
    348
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>346

    ルルカ

    転ばせたら確殺出来るキャラだからクールタイム短い方がいい

    • 名無しのヒーロー
    347
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>346

    攻撃ステある方でいいよ

    • 名無しのヒーロー
    346
    5年まえ ID:quuee3te

    無凸和太鼓と1凸ルルカだったら、どっちのほうがいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    345
    5年まえ ID:d6qa1y5f

    ラグいやつしか使ってないイメージ

    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:sc7hyr3z

    野良でコクリコに一陣広げられて、HS型かと思ったら終盤まで使わない

    なんなんですかね?

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:quuee3te

    >>340

    ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>340

    ジョバンニは誘発された時のリスクがやめるちゃんの比ではないからやめるちゃん

    普通に防いでもガンナーの後ろに立って袋だたきにされるし

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:fjqrrvjp

    >>340

    やめるちゃんかなー

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:quuee3te

    ジョバンニとやめるちゃんだったらどっちがいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:olwnzih6

    >>335

    キルスプ08とコクリコはいいバランスだと思う

    やたら上方して崩さないでほしいンゴ

    どっちもケルパでザクレイによくしばかれてるの問題だけどwww

    極端なキャラ有利とれるきららと、キャラパで勝負のザクレイ好きじゃないでーす

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:mlo48o58

    >>335

    コクリコ自体は普通に強い

    ザクレイと比較したらアレだけど、弱いって感じる人は使用者側に問題があるわ

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:rcc4zj7t

    >>336

    いいと思う。それでやったことあるけど、号令自体も強いし、フルークの回収能力も高くてやりやすかったですよ。

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:alp2bh5d

    フルーク、周囲スタン、バーゲン、全天ってどうですか?カノーネ入れた方がいいですかね?

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