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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    1135
    4年まえ ID:bom18qjo

    貫通多すぎてキツい…この子だけカウンターカードのct1/2とかにしてくれませんかね…

    • 名無しのヒーロー
    1134
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    >>1132

    イスタカじゃなかった零夜弱点つかれてたしスタン食らったしでかなりミスってたんだが勢いで書き込んでしまった

    • 名無しのヒーロー
    1133
    4年まえ ID:cugdg9vm

    初手1陣はわかるし譲るけど、その代わり責任持って貯めてくれ

    1陣取ってもいいキャラってわけじゃなくて初手貯めても良いキャラなだけだからね。取るだけとって貯めずにC向かうならいきなりC行けばええやんけ

    • 名無しのヒーロー
    1132
    4年まえ ID:ood352l9

    >>1131

    いや、普通に下がる量は高いぞ

    連続補正持ちならおかあさん使われない限りほぼほぼ1だし、単発ならまといの剣9UR秘めたる火属性切り替え弱点攻撃でも3発までは耐えられる(デバフ無しだと体力ほぼ全て1発で消し飛ぶぐらいの火力)

    相手イスタカだったりしないか?それ

    • 名無しのヒーロー
    1131
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    DA当てた敵に通常で殺されたんだがこれがバトアリの鬼とかなら分かるんだがフリバで死ぬの悲しすぎる

    もうちょいアビ強化されたら良いのに

    • 名無しのヒーロー
    1130
    4年まえ ID:rg7i5q06

    >>1129

    ほんと弱点が多いキャラだなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    1129
    4年まえ ID:kp5rnajt

    >>1127

    自分は貫通カノーネどっちか一回しか持ってないやつならバーゲン合わせればそれでいいから割と楽かな。辛いのはイスタカ獅童とかha意味ないやつと貫通ガン積みとあとマジスク持ち

    • 名無しのヒーロー
    1128
    4年まえ ID:ac2u05j1

    >>1127

    イスタカ「…」

    • 名無しのヒーロー
    1127
    4年まえ ID:c4qfdlfy

    個人的コクリコで相手にしたくない敵リスト

    ・ルルカ→HAうぜぇ。フェイントしにくすぎる

    ・ソーン→火力はゴミだが、周囲カノーネ持ってるとうぜぇ

    ・アリス→単騎で落とすことはまずないがHAのせいで近づけねぇ

    ・ヤクザ→戦う前に死ぬ

    ・ソル→カウンター持ってないと振り向きHAで吹っ飛ぶ。躱して近づけてもゆららで死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    1126
    4年まえ ID:kp5rnajt

    >>1125

    低耐久が環境入りすると貫通で容易に対策取られるから逆に環境辛くなるというジレンマ

    • 名無しのヒーロー
    1125
    4年まえ ID:c7kqa4ha

    環境に食いつく為にはどんな上方が必要なんだろうか

    よわよわ幼女も可愛いが強い幼女でも遊びたいなあ

    • 名無しのヒーロー
    1124
    4年まえ ID:qtcuf0hd

    >>1123

    違った,0.85か、それでもひでえや

    • 名無しのヒーロー
    1123
    4年まえ ID:qtcuf0hd

    実装当時防御0.5だったって見たけど酷すぎでしょ‥

    • 名無しのヒーロー
    1122
    4年まえ ID:ccy3ifs6

    >>1116

    TYI82使ったらタスキルってどんだけだよ もう少し冷静になってくれな???????????

    • 名無しのヒーロー
    1121
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1116

    その程度でタスキルする奴は総じて沸点低いか負けは味方のせいにしてブツブツ呟いてる奴だから関係なくね?

    • 名無しのヒーロー
    1120
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1116

    タスキルされるよりマシか?

    • 名無しのヒーロー
    1119
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1115

    コクリコちゃんが痛い目に遭ってるの可愛くない?

    • 名無しのヒーロー
    1118
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1116

    頓死されるよりマシ。

    • 名無しのヒーロー
    1117
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1116

    TYI82見たら萎える人結構多いだろうからやめた方がいい気がする…

    • 名無しのヒーロー
    1116
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1114

    HS貯めた方がいい、けどTYI82とHS貯めますのチャットとか要れた方がええ野良じゃ意思疎通できんから地雷扱いされる。ただ最低限構成見ろ、ルチマリマルコスきたらアタッカー枠潰れてるからCフリーになる事多い。貯めるにしても1人で広げきるなC人数差あるなら死なない重視のムーブでタゲ分散させるくらいはしろ

    • 名無しのヒーロー
    1115
    4年まえ ID:flqnr3vs

    アインズ様が貫通を入れます

    アインズ様の低い体力を潰すために他キャラも貫通が増えます

    余波でコクリコが消し飛びます

    • 名無しのヒーロー
    1114
    4年まえ ID:ptrs649d

    コクリコちゃん全鬼の時とか

    前に行くより貯めてHSはいたほうが強いと思うけどやっぱりC行かないとダメですか?

    • 名無しのヒーロー
    1113
    4年まえ ID:nd5ernld

    >>1105

    無事(?)剣5足3になったので愛用していきます!

    • 名無しのヒーロー
    1112
    4年まえ ID:cnmyjq2t

    なかったので

    • 名無しのヒーロー
    1111
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>1108

    リリカ例示してる、書き方的にゲームの仕様をまだ理解してない小学生とかっぽいので君の言ってるので正しいと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    1110
    4年まえ ID:ejk1pax8

    >>1108

    あ、ごめん勝手に「攻撃」を通常攻撃と勘違いしてた。

    DAが遅いということなら上のコメ無視して.....

    • 名無しのヒーロー
    1109
    4年まえ ID:ejk1pax8

    >>1075

    分かる

    キル力高いから味方で強かった時の頼もしさ半端ない

    • 名無しのヒーロー
    1108
    4年まえ ID:ejk1pax8

    >>1101

    そもそも通常で殴り合いという展開になってる時点で間違ってる。

    この子はカードで転倒→DAで倒すのが基本や。それでも倒しきれなかったらトドメに1発通常入れるくらいよ

    あとガンナーのリリカとの比較は謎

    同じスプの通常と比べるならまだしも..

    • 万戦リコ使い
    1107
    4年まえ ID:dnue6mrv

    >>1103

    足剣どっちも強いけど用途が変わります。

    剣なら殺される前に殺す。ワンパンラインを引き上げるので強いです。

    足だとDAを入れるまでに距離を早く詰めれます。あと通常から逃げれる。

    個人的には低ステやサポなら足6以上。高ステやキルメインなら剣6以上が望ましいです。

    • 名無しのヒーロー
    1106
    4年まえ ID:p90g2p24

    >>1103

    いや、足あればあるだけ強いぞ。正確に言うと強み生かすには足が不可欠

    • 名無しのヒーロー
    1105
    4年まえ ID:i2xnnhyw

    >>1102

    HS撒き散らしたいから俺は足9にしてる

    • 名無しのヒーロー
    1104
    4年まえ ID:quk1gnpz

    >>1103

    でも少しは足も欲しい

    このキャラに大切な駆け引きがすごくやりやすくなる

    • 名無しのヒーロー
    1103
    4年まえ ID:p9rvirkv

    >>1102

    足は十分だし、攻撃の方が強いよね感

    • 名無しのヒーロー
    1102
    4年まえ ID:e6kzi5ir

    リコ、足メダルってダメなの?今剣と足それぞれ異色3付いちゃったからどっちに寄せようか迷ってるんだけど、、

    • 名無しのヒーロー
    1101
    4年まえ ID:h8j7o88a

    この子攻撃遅すぎてガード貼らないと倒せない

    なんで魔法少女リリカとか、あたりは攻撃早いのにこの子遅いの?

    • 名無しのヒーロー
    1100
    4年まえ ID:emq5gx53

    >>1099

    か弱い幼女。。。えっちだぁ。

    • 名無しのヒーロー
    1099
    4年まえ ID:g0tl3iq0

    みんな大好き弱かった頃のコクリコちゃんだよ! 今も雑魚だけどね!

    • 名無しのヒーロー
    1098
    4年まえ ID:lu16nv41

    爆罠被害者その1

    • 名無しのヒーロー
    1097
    4年まえ ID:of38g2fp

    可愛いから使ってる。

    コクリコでムラムラしてる時点で俺はロリコンなのだろうか。

    • 名無しのヒーロー
    1096
    4年まえ ID:j810vwkh

    コクリコ使いたいのに溶ける自信しかなくて使えない(´;ω;`)

    • 名無しのヒーロー
    1095
    4年まえ ID:tly2v8cf

    どけぃ!! のどの部分でDAダメとデバフ掛かるようにして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1094
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>1091

    リベルルは把握されたら対応され易いから武装探偵とセットは要らない。

    ガードやカウンター積むか近距離系積んだ方がまだマシ。

    • 名無しのヒーロー
    1093
    4年まえ ID:p7umcd36

    >>1092

    周カノない

    • 名無しのヒーロー
    1092
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1091

    発動短って訳でもないのにリベルル挟む意味無くない?

    しゅうかのでも入れた方がマジでは

    • 名無しのヒーロー
    1091
    4年まえ ID:p0z0yjid

    武装探偵社使いたいんだけど、リベルルとセットで使った方がいい?号令入れると攻撃ステ下がるし

    • 名無しのヒーロー
    1090
    4年まえ ID:p4n6swex

    >>1089

    耐久ない代わりにサポートも手厚くできるようになったキルスプって立ち位置

    • 名無しのヒーロー
    1089
    4年まえ ID:mgciapf0

    結局コイツってキルスプかサポスプかどっちなん?

    • 名無しのヒーロー
    1088
    4年まえ ID:de479457

    >>1087

    CT気になるならレンジのが良いかもね

    今だとただ和太鼓ルルカでサイレント飛ばすよりもリベルル+αで荒らす方が強く思える

    • 名無しのヒーロー
    1087
    4年まえ ID:afrx3fas

    みんな和太鼓進めてるけど個人的にルルカの方が使い勝手いいんだよな、ステータスとかの噛み合わせは和太鼓の方がいいんだけど和太鼓意外とct重いんだよな…

    1086
    4年まえ ID:nhtlmo40

    もも鍋にめっぽう強い楽しい

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