Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数2005
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1195
    5年まえ ID:cu9a024d

    自分をアタッカーだと勘違いしてフルカノ入れて、しかもガンナーの詰められた時用のカウンター的な近の使い方じゃなくて、自分から当てに行こうとしてる奴ごく稀に見るけどめっちゃ頭悪そうで見てて引くわ

    • 名無しのヒーロー
    1194
    5年まえ ID:igexstva

    ニズヘの下位互換

    • 名無しのヒーロー
    1193
    5年まえ ID:j606tzg5

    弱体に弱体を重ねたニズヘでもまだニズヘのが強いし求められる辺り耐久の重要性が良く分かる。

    • 名無しのヒーロー
    1192
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1188

    TEPPENみたいなシチュなら活かしやすいのかもな

    • 名無しのヒーロー
    1191
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>1170

    その強味であるHAが全く信用ならんのですがそれは

    • 名無しのヒーロー
    1190
    5年まえ ID:rl0jxkcw

    メグメグって地雷キャラだけど上手い人が使ってるとカッコよく見える。

    • 名無しのヒーロー
    1189
    5年まえ ID:fqt50bom

    >>1152

    またクソコメかと思ったら足の速さ&無警戒で案外刺さるじゃねぇか…

    • 名無しのヒーロー
    1188
    5年まえ ID:hjntfpsj

    長所:ステージと敵の構成が最初から分かってて戦場を選べたらクソ強い

    短所:ステージと敵の構成が分からないからこいつ使うギャンブルなんかしなくていい

    • 名無しのヒーロー
    1187
    5年まえ ID:rn34altq

    >>1182

    亀だけどルルカが全部積めるな

    • 名無しのヒーロー
    1186
    5年まえ ID:c16j2tww

    野良バトアリにメグメグ使うやつに一言「ニーズでよくね?」

    「好きだから使いたい」フリバトで使ってください。

    • 名無しのヒーロー
    1185
    5年まえ ID:lsuthsnr

    味方にいてニズヘだったら…って毎回思うキャラ

    • 名無しのヒーロー
    1184
    5年まえ ID:iq4i0b9n

    >>1172

    メカメカ

    • 名無しのヒーロー
    1183
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1182

    狐やん

    火力が足りないが

    • 名無しのヒーロー
    1182
    5年まえ ID:mlt41d9y

    >>1179

    近遠積めて足もあるってとこか?

    リュウで良いけど恒常では上記条件満たすの居ない気がする

    • 名無しのヒーロー
    1181
    5年まえ ID:rn34altq

    >>1180

    それすらも13で済んでしまう事実

    • 名無しのヒーロー
    1180
    5年まえ ID:hlytqn9e

    >>1179

    フルカノアタッカーができるガンナー()

    • 名無しのヒーロー
    1179
    5年まえ ID:rn34altq

    なにがやばいって、ルチとかと違って強みがマジでない。ほんとこいつじゃないとダメな要素が無いから味方に来て高デキレ以外の期待要素が無い

    • 名無しのヒーロー
    1178
    5年まえ ID:si2t0gs0

    >>1151

    空駆けタイオワシルブレ祝福かな?

    • 名無しのヒーロー
    1177
    5年まえ ID:lu71y46m

    >>1151

    150メグ抱えてS7行ったお二方すごない?

    • 名無しのヒーロー
    1176
    5年まえ ID:nfyjez9y

    >>1175

    HA中にカード使えるとかキャンセル超高速化とかなければ厳しくないすかね…

    HA構えようものならアイズ飛んでくるだろうし

    • 名無しのヒーロー
    1175
    5年まえ ID:qm7vsuxo

    実際メグメグがアタッカーだったら(耐久も相応に引き上げる前提)通常ゴミだけどHAで瞬間火力出せて足速くて近遠使えて、HSは攻撃してりゃ溜まる上に擬似ディーバでなんでも避けれるキャラになるのか?

    強そう

    • 名無しのヒーロー
    1174
    5年まえ ID:bdif6zda

    >>1157

    やめてくれよ、ただでさえおメグはガンナーとしての立場失いつつあるんだから…

    • 名無しのヒーロー
    1173
    5年まえ ID:l8ojxprc

    >>1155

    あのね、めぐちゃんはうんちなの🥺

    誰がなんと言おうとうんちなんだよめぐちゃんは🥺

    • 名無しのヒーロー
    1172
    5年まえ ID:ot034stu

    >>1166

    ニズヘがサイボーグ化したメグメグとか、マジかよ…

    • 名無しのヒーロー
    1171
    5年まえ ID:iiz4chrl

    >>1151

    これが地雷女か

    • 名無しのヒーロー
    1170
    5年まえ ID:jgkp7h58

    >>1164

    HAが強力なキャラってコンセプトだったからな、元々通常は弱い

    ただ最近のメグを見てるとさ…

    悪ぃ、やっぱつれえわ

    • 名無しのヒーロー
    1169
    5年まえ ID:nfyjez9y

    >>1166

    お前のメグメグなんか硬くね?

    • 名無しのヒーロー
    1168
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1166

    悪いが死んでくれ、これも任務だ、恨むなよ(^^)

    • 名無しのヒーロー
    1167
    5年まえ ID:ffy3o75v

    >>1166

    それなんてガンダム?

    • 名無しのヒーロー
    1166
    5年まえ ID:bktjydd1

    なんでみんな強いのにメグメグ使わないの?射程無限で優秀なHA、最速レベルの遠距離速度、デバフ時のdps、使いやすいHS、片手でおっきい銃器使う見た目も愛くるしいし、服装もピンクでカワイイけど私的には青コスがオススメだよ!こんなに強くてかわいいから使わない理由が見当たらないよね!(≧∀≦)

    ところでなんで私のメグメグは他の子の5倍くらい大きいんだろう…?(・ω・)

    • 名無しのヒーロー
    1165
    5年まえ ID:e2hq15bo

    いっその事ガトリン3つ置けるようにするのはどうだろう

    • 名無しのヒーロー
    1164
    5年まえ ID:ltxdrps6

    なんで猫宮に射程負けているか分からない。射程あっても絶対強くないけど

    • 名無しのヒーロー
    1163
    5年まえ ID:moqh2zy8

    >>1136

    そうしても多分…

    • 名無しのヒーロー
    1162
    5年まえ ID:moqh2zy8

    >>1155

    え〜…なんで〜?

    めぐちゃん可愛いよ〜(ˊo̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ˋ)♡

    めぐちゃんしかかたん!

    • 名無しのヒーロー
    1161
    5年まえ ID:nbir29w2

    いっそもっと体力と攻撃上げて近を上方して臣並みの速度で振れるようにしてくれればニズヘとの差別化できるようになるのでは(錯乱)

    • 名無しのヒーロー
    1160
    5年まえ ID:pjdd8nti

    >>1157

    実際メグの性質はほぼアタッカーのそれですしおすし

    • 名無しのヒーロー
    1159
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>1150

    ラグとバグ起こしそうだから二個で許して

    • 名無しのヒーロー
    1158
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>1150

    ワイ 姫 UR姫 モノリス アバカンで延々2陣芋るメグメグ使いになる決意を固める

    • 名無しのヒーロー
    1157
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>1152

    さてはテメーアタッカーだな?

    • 名無しのヒーロー
    1156
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1151

    ニズへに浮気しなかったのすごいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1155
    5年まえ ID:junbxpt5

    >>1151

    野良では来ないでね🥺

    • 名無しのヒーロー
    1154
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1151

    そうなのかもしれない×

    100%そう○

    • 名無しのヒーロー
    1153
    5年まえ ID:qnatlp21

    >>1152

    始龍の転倒からカメラ的にHAが確定なのよね

    • 名無しのヒーロー
    1152
    5年まえ ID:qnatlp21

    どうしてもニズヘと差別化したくて始龍カノした

    結果:意外といける 初見殺し性能高

    • 名無しのヒーロー
    1151
    5年まえ ID:moqh2zy8

    めるるデキレ150しかないけど

    めぐちゃんでS7行ったよ〜!₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎

    まぁかふぇくんもまふくんも240だから

    きゃりーって言われたらそうなのかもしれないけど〜…

    • 名無しのヒーロー
    1150
    5年まえ ID:ptsaey1x

    いっそタレット破壊可能というか当たり判定つけて、設置できる個数増やして制限時間無しにしたらいいと思うの私だけ?

    そうすればタレット壁にして逃げ回ったり、タゲ移してみたりとかできて絶対おもしろいと思うんだけど。

    あ、壊したら爆発する仕様にしたらますます面白そうだわ。

    まぁ、永遠にそんな大掛かりな仕様変更なんて来ないだろうけど。

    • 名無しのヒーロー
    1149
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>1146

    強さは兎も角確定通行税はちょっと笑った

    • 名無しのヒーロー
    1148
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>1147

    逆にメグなら確定通行税取ってくれたのになあとか

    アバカン援護してくれたのになあとか

    スタンさせたのにタンク落としきれないのかーとか

    思うこともちょっぴりはあるよ

    • 名無しのヒーロー
    1147
    5年まえ ID:d4gkxoce

    >>1146

    ニーズなら拾いきれた

    ニーズなら耐えてた

    ニーズならhsで逆転の起点に慣れたor時間を稼げた

    などなど

    • 名無しのヒーロー
    1146
    5年まえ ID:d4gkxoce

    イベアリ行くと何故かよくみるけど、味方のこいつがニーズだったらなぁと思う場面が毎回あると言う現実

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ