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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数2005
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1095
    5年まえ ID:h059qqxd

    ガトリング二丁ぶっぱなしてる癖に10mくらい離れただけでほぼノーダメと化すって弾薬何使ってんのよ

    ピーナッツでももっと痛えぞ

    • 名無しのヒーロー
    1094
    5年まえ ID:j606tzg5

    >>1090

    ニズヘ消えればとりあえずば無限射程のアイデンティティは取り戻せるから…(震声)。以前と比べれば攻撃も一応1.4になったしと言おうと思ったけど通常HAHSの火力変わって無いからあんま意味無いわと思ってやめた。今なら下方食らった分戻してもまだニズヘの影も踏めなそう

    • 名無しのヒーロー
    1093
    5年まえ ID:grxosa4a

    はよニズヘと通常交換してもろて

    • 名無しのヒーロー
    1092
    5年まえ ID:fcemgf2n

    >>1090

    通常はたいして変わってないし、後隙は半分くらい返してもらえただけだからいうほどでかい強化じゃない。

    • 名無しのヒーロー
    1091
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>1090

    ニズヘ消えても別にメグメグが強くなったわけでは・・・

    • 名無しのヒーロー
    1090
    5年まえ ID:j606tzg5

    これだけ強化貰ってもまだ劣化ニズヘの出来損ないで草も生えないわ。結局低耐久を跳ね返せるだけの火力が出ないからタンクに超射程と火力持たせたような頭悪いキャラには遠く及ばない。ニズヘ消せば丸く収まるな

    • 名無しのヒーロー
    1089
    5年まえ ID:i3bu93c6

    >>1030

    アンチマテリアルライフル欲しい言ってるし喜んで撃つやろ

    • 名無しのヒーロー
    1088
    5年まえ ID:m9tl7i85

    HAの隙もっと返せよ、範囲も戻せ

    • 名無しのヒーロー
    1087
    5年まえ ID:fr2iqw8v

    >>1085

    近遅いから無理、強いて言うならカノーネがギリってくらい

    • 名無しのヒーロー
    1086
    5年まえ ID:ttibdk1j

    >>1085

    近使いたいなら近とアバ両積みしてダメカ2枚やるが吉

    • 名無しのヒーロー
    1085
    5年まえ ID:ig3gto51

    詰められない立ち回りがないなら、アバカン入れずに、始龍カノーネとかしたほうがよくないですか?

    • 名無しのヒーロー
    1084
    5年まえ ID:nbir29w2

    >>1074

    普通にスタン撒いてくれる味方とかダウンさせてくれる味方とかダメカ吐かせてくれる味方がいると火力通しやすくなるから嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    1083
    5年まえ ID:gsjpymd0

    >>1082

    魔改造っていうか最初に後隙3割くらい下方されたのが半分戻った

    • 名無しのヒーロー
    1082
    5年まえ ID:c4cphwup

    連続で滑りHAするとカメラ追い付かないの草

    足りるかはともかくちゃんと魔改造貰えて嬉しいです

    • 名無しのヒーロー
    1081
    5年まえ ID:cgaz1vse

    >>1070

    キャラ愛や。許してやれ

    • 名無しのヒーロー
    1080
    5年まえ ID:aisnqw5w

    まともな上方きたー

    多分まだ環境入は無理だけど良かった

    • 名無しのヒーロー
    1079
    5年まえ ID:j8ugsltt

    >>1077

    デッキはお母さんカノーネディバ全。お母さん入れて通常できちんと火力出してたし、カノーネは初見の相手には絶対当ててた。あとリプレイみて思ったんはお母さんない時のHA使うタイミングの判断がうまかった。あとは貫通持ちのカードを上手く避けてたな。

    • 名無しのヒーロー
    1078
    5年まえ ID:elpqakbw

    >>1071

    今回のはあんまり当てにならないと思うけどなぁ エミリア最下位になってるし

    • 名無しのヒーロー
    1077
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    >>1075

    マジか、凄えなその人。良ければどんなデッキでどんな風に立ち回ってたか教えてくれない?

    • 名無しのヒーロー
    1076
    5年まえ ID:n6dyw123

    今だとキテルちゃんアバカンでスタン入った時メインでHAした方が強いんかな

    • 名無しのヒーロー
    1075
    5年まえ ID:j8ugsltt

    こないだ何戦か連続でメグメグの人が味方になったんだけど、めっちゃ強かったわ。弱キャラでも使いこなせばまだまだ舞えるって教わった。

    • 名無しのヒーロー
    1074
    5年まえ ID:t2dv7q8f

    母カノ型のメグメグ的に誰が味方だと嬉しいんだ……?コイツ使わなさすぎて分からん……

    • 名無しのヒーロー
    1073
    5年まえ ID:gsjpymd0

    >>1071

    えぇ…流石にこれはスルーしてほしくないな…

    通常の火力さえ下手な調整しなけりゃがっつり上方貰っても文句言われんて

    • 名無しのヒーロー
    1072
    5年まえ ID:jkjkd4gd

    >>1067

    その結果できるリリメグ部屋とかいう超火力ガトリン部屋面白そう。

    • 名無しのヒーロー
    1071
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    今回のコンパス勝率レポートで全54キャラ中

    全 ラ ン ク で 54 - 52 位

    と言う凄惨たる結果を叩き出してしまった…

    マジで上方してあげてくれ…

    • 名無しのヒーロー
    1070
    5年まえ ID:dn2siuxf

    >>1068

    メグメグを使わないこと

    • 名無しのヒーロー
    1069
    5年まえ ID:g4rjy1mb

    >>1068

    味方になんとかしてもらうしか…。後ろからアバカンとか遠打てば前張ってるアタかスプの援護にもなるだろうし

    • 名無しのヒーロー
    1068
    5年まえ ID:ig3gto51

    アタッカーに詰められない立ち回りってどうやるんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1067
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    メグメグとリリカが味方に来ないよう設定できるようにしてほしいなマジで…

    • 名無しのヒーロー
    1066
    5年まえ ID:ceu33xg0

    まともなダメカが無かったランクCぐらいの頃、秘めたる積んだメグメグってぶっ壊れキャラだと思ってたんですよ

    • 名無しのヒーロー
    1065
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>1046

    アバカンでサポートできる場面が無いわけないやろ。逆にないと思ってるのが驚きなんだが。

    要は詰められたら何も出来ないから詰められないように立ち回らないといけないのに詰められる前提の近なんていらないんだよ。自分がプレミしないと役に立たないんだぞ?詰められても近があれば敵を高確率で返り討ちにできるならいいが近があってもガード1枚履かせて終わり。なんなら足で避けられるし攻カード合わせてメグを倒してもいい。

    詰められる前提であったとしても倒せるか分からない近と遠距離から安定して強力なサポートができるアバカンのどっちがいいかくらいわかるだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1064
    5年まえ ID:ig3gto51

    >>1046

    後ろからアバカンでサポートできる場面ってあるんですか?敵アタッカーに詰め続けられるんじゃなかったんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1063
    5年まえ ID:ov3pq2cd

    ミクやボイドとタイマンして負けるスペックとか嘘やろ…

    • 名無しのヒーロー
    1062
    5年まえ ID:f6fud8yd

    >>1061

    オワコン同士を比較しても意味ないとはいえ、一応マルカスと一緒に運用するっていう方法があるリリカと完全に使う必要がないメグならメグの方が終わってる。単体性能も射程とチアアップでどっこいでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    1061
    5年まえ ID:t0vm9ufr

    リリカ使ってる身からすると近遠振れて火力出る分まだメグメグの方がマシだと思った

    ニズヘと比べると世界の終わりにしか見えんが

    • 名無しのヒーロー
    1060
    5年まえ ID:nhwpvilf

    >>1059

    シルブレは普通にありじゃね?

    今の環境やったらおかあさんの隙でナタデかねないし

    カノーネも変則型としてありじゃね?問題は他に優先して積まなきゃいけないカード多すぎて詰むのが厳しい

    ぶっちゃけ今何積んでもよわよわなんだから好きにやるのがいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1059
    5年まえ ID:tt0fe0za

    >>1058

    無し

    • 名無しのヒーロー
    1058
    5年まえ ID:i7r7eox3

    メグメグにシルブレ、カノーネありですか?

    • 名無しのヒーロー
    1057
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>1046

    そもそも詰められた次点で詰みなんよ。メグメグの近は一回目は当たったとしても2回目以降は警戒されて相手がまともだったらよっぽど当たらん。アバカンは味方が全線貼ってる時に横槍入れるようであって詰められた時に勝つためじゃない。味方が全線貼ってる裏で火力出すのがメグメグの役目。ほぼ詰みの状態の詰められた時にワンチャンを狙う近より遠くから安定して味方のサポートができるアバカンのが優秀。

    • 名無しのヒーロー
    1056
    5年まえ ID:giybmna1

    >>1052

    画質とキャラデザは自分も苦手

    何よりも個人プレーってのがつまらない。味方に煽られることも晒されることも無いが逆に称賛はされないし負けても悔しくない。脳汁の出る量は断然コンパスが上。

    • 名無しのヒーロー
    1055
    5年まえ ID:rey6podr

    >>1046

    3分間アタッカーに詰められ続けるって訳でもあるまいし、ていうかこれ堂々巡りでしょ。あー言えばこう言うで終わる気がしないんですけど

    • 名無しのヒーロー
    1054
    5年まえ ID:mu5am3km

    >>1044

    面白そうだけどそういうのはスプでやっていただきたいというかガンナーのHSでやりだしたら多分キレる

    • 名無しのヒーロー
    1053
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>1044

    タレット消滅しないようにすれば多分注目はされるな!

    • 名無しのヒーロー
    1052
    5年まえ ID:sqefupj9

    >>1051

    エイムズ画質嫌いなんだけど面白い?(食わず嫌いなのでお気になさらず)

    • 名無しのヒーロー
    1051
    5年まえ ID:tu412u7d

    長射程連続攻撃はコンパスよりエイムズの方が待遇良いしさ、メグもエイムズのダーティな世界観の方が似合うと思うんだよ。あっちに移動するのがメグの為になると思うんだよ私。

    • 名無しのヒーロー
    1050
    5年まえ ID:ig3gto51

    >>1046

    マジスクアタッカーが多いならそれこそアバカン入れてたら何もできなくないですか?アバカンのヒット時のアドは始龍ジャムにもあります。キル取れる上回復できる始龍のほうがよくないですか?アタッカーに詰められるならアバカン使っての横槍入れれる場面なくないですか?始龍ジャムも最悪ガード吐かせられる(ガード合わせられたとき)し当てればHAからキル取れます。ctも短いし色も取れるしこっちのほうがよくないですか?あとマジスクアタッカー対策ならドルケいれればよくないですか?質問ばかりでごめんなさい(_ _;)

    • 名無しのヒーロー
    1049
    5年まえ ID:qpmojttm

    >>1042

    ガンナーの近距離は発生遅すぎて警戒されてたらどのキャラだろうと当たりません。鬼ごっこしてる最中警戒されてても当たるのはソーンの周囲くらいです。メグメグに関しては結局横槍専門の攻撃妨害積むならアバカンのが強いってだけです。ヒット時のアド、複数巻き込みの期待値、最悪でもダメカ張りを強要できるのがアバカンの優秀なところ

    • 名無しのヒーロー
    1048
    5年まえ ID:gmyz9d72

    >>1046

    今の環境マジスク入ってないアタッカーの方が少ないです。だからアタッカー対面はマジスクあると思った方がいいです。

    メグメグ強みは瞬間火力です

    • 名無しのヒーロー
    1047
    5年まえ ID:i7nbpkpr

    >>1046

    マジスクアタッカー対面はどのキャラもしんどくないですか。しかも対面するのはマジスクアタッカーだけじゃないし。マジスクct重いから、常にカード完全にct上がっているわけでもないですし。

    メグメグの強みって何ですか?本気でマジスクアタッカー相手するならドルケ積みます。

    話聞いてくださりありがとうございますm(_ _"m)

    • 名無しのヒーロー
    1046
    5年まえ ID:gmyz9d72

    >>1041

    今の環境アタッカーはマジスク基本入ってるから追いかけられた時点でほぼ負け確だからわざわざ自衛にカード使うよりも強みを優先してアバカンの方がいいと思います。

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