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【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1004
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    997
    7カ月まえ ID:r6tfi29s

    >>996

    HAしても万全の足バフですぐ抜けられるんですけど?????

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    996
    7カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>995

    なんのためのHAだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    995
    7カ月まえ ID:r6tfi29s

    万全で通常通らないこと増えてしんどい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    994
    8カ月まえ ID:bcsmlf57

    >>993

    ありがとうm(_ _)m

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    993
    8カ月まえ ID:e9o45spe

    >>992

    そうね

    ギルの通常倍率は確か元々0.445倍だったから今回の上方で約0.45倍になった感じだと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    992
    8カ月まえ ID:bcsmlf57

    >>991

    アプデ前の威力補正が33%と攻撃力が1000と仮定して

    単発が330から340になったてことでおけ?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    991
    8カ月まえ ID:bcsmlf57

    多段ガンナーの通常の計算詳しくないんだけど

    今回のアプデでギルの通常てどうなったん?

    単純に100ダメが101ダメてことではないよね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    990
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>989

    最適かは断言できないけど白虎1枚で無限にダメカ合わせてくるギルが強かった。他のダメカと比べてカノーネチャンスが少なすぎて一気に削る手段が限られてるのがしんどい。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    989
    1年まえ ID:i0zfsdvn

    ダメカ1枚いれるなら何が最適ですかね?

    やはりダブスト?朝露,ポチタは厳しいかな、

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    988
    1年まえ ID:bcsmlf57

    攻撃上がったおかげでウィズ旅路がガチになってきて嬉しいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    987
    1年まえ ID:sgymcven

    >>985

    CT重すぎるし、火力がモロに落ちるから積めなくは無いけどガチではない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    986
    1年まえ ID:od3dp0p1

    >>985

    状況によってダメカ2欲しい時とか

    連2欲しい時と分けれるからガチ

    • Good累計50 SS270
    985
    1年まえ ID:hbyxjofp

    コピーカードはガチ?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    984
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>981

    補足付けるとhsの無敵時間は全体でも上位の約10秒だからみんなも判断気をつけようね!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    983
    1年まえ ID:l99ntz96

    まさか強連の実装でHAの上方が刺さるとは思わなんだ

    味方がしっかりしてるのが前提だけど、あえてHA多めに立ち回ってカード一枚腐らせるの強すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    982
    1年まえ ID:hjrl56fw

    なんかポータル有利取れてるのに敵突っ込みに行ったりする変なの増えたなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    981
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>980

    ギルHSってむしろ相当リス地吐き性能高いぞ

    発動早めの引き寄せでポータル防衛できるから、死にたくないHSするより味方に任せてリス地吐きした方いい場面も多い

    極端な例だとドアタンクでタンクHS+ギル落ち=>タンク落ち+ギルリス地HS=>タンクドアが安定してつながる

    デズのリス地吐きに文句言う人も多いけど、状況次第で抱え落ちが正解のケースもあるからね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    980
    1年まえ ID:ce07ek9a

    HS抱え落ちしてリス地で吐く奴多くてうんざりする

    • Good累計3,000 マピヤ
    979
    1年まえ ID:lb5exbe2

    エヌマエリシュ…イスカンダルにやった時みたいに横向きに撃ってくれませんかねぇ…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    978
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>976

    ギル:引き寄せ弱いがダメカで防げない

    マリア:引き寄せ強いがダメカで防げる

    ラヴィ:複数狙えるが自分でトドメは刺せず効果前にキルされるリスク有り

    ロキシー:ステージ全体に影響するがダメージは一切なし

    貯まる速さ:ラヴィ>>ギル>マリア>ロキシー


    本当に一長一短でしょ

    仮に言ってる効果になってもキル出来るロキシーだからディズィー並のゲージ要求値になる訳でむしろ微妙になりそう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    977
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>976

    合わせで確キルできる上に残った敵にも行動阻害できるんだから別によくない?

    同じように敵指定系のhs持ちは確キルまで持ってったとして、それで終わりだし

    ロキシー引き合いに出すのはちょっと違うかな、引き寄せ引き離しに限らずね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    976
    1年まえ ID:qtyfex2i

    やっぱ乖離剣もっと引き寄せ強くしてもいいと思うんだよなぁ。

    マリアとかラヴィとかのHSの引き寄せ力

    あと引き寄せじゃないけどロキシーHSみたいな引き離し力

    あれが許されてるんなら別にこの人その辺に並んでも良くない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    975
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>972

    遠距離は剣9でウィズ以外基本許されない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    974
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>972

    別に自分は遠距離全般をなしとまでは思わないけどアバカンは継続的に火力を出しにくい低耐久ガンナーが確殺を狙うカードだから普通に打ち合うガンナーには微妙な認識

    そもそもギルじゃ多分スタン中に削り切れないしどうしても遠距離積むにしてもダメカ切れたの見えてから削り切れる相手にアバカン打つなら直接ダメージ与えられる遠カードで削り切るで十分事足りると思う

    後者ならアビの影響を受けないからギルに遠を積むのであれば少なくとも

    アバカン<貫通かダメージ系遠

    だとは考えてる

    • Good累計3,000 マピヤ
    973
    1年まえ ID:lb5exbe2

    >>972

    無し、そもそもがギルに遠距離が弱いし極論ギルである必要ないかな?初見殺しにはなるかもだけど

    まだシルブレでも入れて痛がってる相手がじれてダメカ貼って接近戦挑んできたとこ連で「迎撃」するスタイルのがマシ

    「仮に」アバカン当たっても防御高い相手だと防御ダウンかHAの一手間なきゃ通常攻撃が爪楊枝になるしアビの影響で勝ってたら防御低い相手ですらスタン中に殺せず撃ち漏らす事になるしアバ入れてる=必要カード一枚どれか減らしてるに等しいし…他のガンナーと違って耐久でゴリ押しできるキャラだから強みを生かそうね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    972
    1年まえ ID:od3dp0p1

    ギルにアバカンってどうなん?

    狐同様でなし?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    971
    1年まえ ID:l99ntz96

    青枠ウィズか生徒会か青全天か悩むわどれも一長一短あって

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    970
    1年まえ ID:lb5exbe2

    制服王相手にやった時みたいにHAで近接攻撃受け止めてくんないかなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    969
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>968

    引き寄せあるとポータル奪取や複数ポータル防衛につながるしね

    あと最長射程ガンナーで数値以上にHS溜まりやすいし

    • 名無しのヒーロー
    968
    1年まえ ID:jj6t6ssz

    >>967

    そいつら火力の代わりに引き寄せの妨害効果ないしターニャはアダムの足3にすら歩いて避けられるぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    967
    1年まえ ID:j2j33goo

    >>966

    でもターニャやめぐみんのHSも足が遅いと実質HSでしか防げないしギルも良くないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    966
    1年まえ ID:i0v1nw5d

    >>965

    ラヴィHSはそもそも足速いんだから抜けられることぐらい想像つくだろ

    ガードでもカウンターでも防げない代わりに足で抜けれるHSなのに足で抜けれなくなったらそれこそHS溜まってないヤツ絶対殺せるじゃねぇかバカじゃねぇの

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    965
    1年まえ ID:j2j33goo

    >>964

    いやスプでも詰ませてほしいんよ こちとら重めのHSを吐いてるのに合わせに使えないって悲しすぎる

    ラヴィHSに合わせて抜け出された時は変な笑い出たわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    964
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>962

    マリア・アクセラと違ってカット貫通だからそれはスプ以外が詰みそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    963
    1年まえ ID:j2j33goo

    >>939

    この場合は剣8とか別色剣9出来た時に別コス欲しいって事だと思うよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    962
    1年まえ ID:j2j33goo

    >>961

    倍率おかあさんだから簡単に抜け出せるようにしたんでしょうね

    HSは敦とかリコに向けて撃っても普通に抜け出せるから中心部の吸い込み(?)を強化してほしい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    961
    1年まえ ID:qtyfex2i

    HAがなんとも言えんのがなぁ……

    効果自体はカチコチの対策になるから強いんだがなんというか拘束力が無さすぎる


    あとHSも足遅いやつとかHS上がりのやつとかじゃないと基本的に落ちないし引っ張りが弱い

    • SS270
    960
    1年まえ ID:hbyxjofp

    C拠点にぶち込まれる辛さ・・・

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    959
    1年まえ ID:pjqp1ko0

    厳選してないのにバトアリでこいつ使うなよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    958
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>943

    みんなありがとう、とりあえずディバ全ゆらら+回復で行きますわ。赤ガブは体力ないことから入れない方が良さそうなのは何となくわかった、あと剣メダルは9付けたので頑張ります

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    957
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>956

    とりあえず日本語の事は言っても無駄そうだから他の事は置いておくが削除の件は知らん、誰が何を言って削除したのかされたのか全部わからんから言及してない

    ここは俺のツリーで自分で変なリプライ下げたんだから噛みつかれたとか言い出すのは勘弁

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    956
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>954

    他のキャラには乗らないなんて一言も言ってないしそんな含みもしてないしましてや遅いなんて言ってないんだけど...

    こちらとしては一部ヒーローにのみある特徴の通常の連撃補正についての言及をせずに「攻撃速度が速い」で適当に片付けておさらい、なんて言うから甚だ疑問

    そしてわざわざ削除して言い直してまで噛み付いてくることなのこれ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    955
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>953

    やたら生徒会生徒会聞くので主旨はそこだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    954
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>951

    他のキャラが乗らないみたいな言い方はするな。

    あと攻撃速度は早いぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    953
    1年まえ ID:d78ks1ud

    >>950

    大事なことが書かれてないので付け足しておくと

    ギルはアビリティにより味方陣営ポータルが有利な状況になるほど慢心で攻撃速度が下がる

    逆に言えば味方陣営ポータルが不利になればなるほど本気を出して来るので攻撃速度が上がる

    相手にギルがいる場合はこちらが有利だとしても無理に攻めたりしないことも大事だったりする

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    951
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>950

    攻撃速度が速いんじゃなくて通常に連撃補正が乗るキャラでは

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    950
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    おさらいしとくと

    ①ギルは攻撃力低めで攻撃速度が速いタイプのガンナー

    ②なのでデッキの攻撃力は極力上げておかなければならない

    ③足が遅いので連カードは自衛用

    ④なので体力ステでカット張ってる相手に通じない生徒会はゆららや旅路の代わりにはならない

    ⑤もっといえばメダル回したりしてないと通常火力も足りなくてガンナーとしても話にならないし足遅いから早めの移動判断も必要、一陣には戻るな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    949
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>948

    回復は別でみみみ赤ガブ赤桜夕暮れから~って書いてあるだろちゃんと文読んでから話しかけてくれるか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    948
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>947

    恒常でデッキ組むとしたらって言ってんのにフリバで〜ってよく分からんのだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    947
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>943

    フリバで擦ってるけど夕暮れ個人的にはかなりオススメ

    緑ウィズ生徒会家夕暮れの4枚が好きです

    ちなみに他の方が仰ってるように剣メないと通常が絶望的に弱いので頑張って回しましょう……剣8使ってるけどそれでも通常火力足りないことよくある

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