Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数995
  • 最終投稿日時 2025年10月06日 17:18
    • 名無しのヒーロー
    735
    4年まえ ID:dg9yw5df

    恒常で組んだ時、

    こいつってメカ犯以外で赤取れる?

    月夜叉とかミロは野良だと使いづらいし、

    かといってゆらら外してまでメカ犯入れるかっていうとうーんって感じだし

    • 名無しのヒーロー
    734
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>720

    カード揃ってないけど

    強いって聞いて 脳死で使ってる奴

    もしくはリリカ使いと同じキャラ愛

    • 名無しのヒーロー
    733
    4年まえ ID:iorw189y

    >>731

    おもしろいですねー

    • 名無しのヒーロー
    732
    4年まえ ID:m9tl7i85

    良かったね、戻ったね

    • 名無しのヒーロー
    731
    4年まえ ID:scob9f4m

    雑種とかいうけど、お前も雑種やん。

    • 名無しのヒーロー
    730
    4年まえ ID:n6dyw123

    けっこいで一陣2陣に行くやつ自分が何できるか考えてくれー

    • 名無しのヒーロー
    729
    4年まえ ID:p0azsesy

    とろとろ歩くな。走れ。

    • 名無しのヒーロー
    728
    4年まえ ID:c3ovh32t

    >>431

    賢王とかいうほぼ半裸のウルク王...((ボソッ…

    • 名無しのヒーロー
    727
    4年まえ ID:qoirpepk

    >>726

    じゃあテンプレには乗らないのかな

    • 名無しのヒーロー
    726
    4年まえ ID:ee3r8ub4

    >>725

    アバカン放ったあとどうしたいの

    • 名無しのヒーロー
    725
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    アバカンってどうなの?

    • 名無しのヒーロー
    724
    4年まえ ID:q4u6bnin

    haのマジスク時間は今のままで防御ダウン時間はもうちょい継続とかどうや

    • 名無しのヒーロー
    723
    4年まえ ID:ni62w1ke

    >>722

    強すぎるというより、メグメグのHAの簡易版みたい。

    • 名無しのヒーロー
    722
    4年まえ ID:m9tl7i85

    通常攻撃の攻撃回数というか速度を一定条件で上がるようにするのもアビに+してもいい気がしてきたわ

    離れるほど通常通り、近付くほど本気を出して速度アップで良くね()

    強すぎるか

    • 名無しのヒーロー
    721
    4年まえ ID:m9tl7i85

    アビリティの条件緩和しようや

    ポータル3つで3回攻撃、4つで2回なら1段階ずらして3つで4回攻撃4つで3回攻撃にすりゃ十分

    • 名無しのヒーロー
    720
    4年まえ ID:ojizmilu

    ただでさえ通常入りにくいキャラなのに防御ステのカードいれるやつなんなん

    • 名無しのヒーロー
    719
    4年まえ ID:fd52zci7

    ポータル数不利な時さ、手数だけじゃなくて火力も上げてほしいなぁ

    あとHAの効果が短くて恩恵あんまり感じられないんだが

    • 名無しのヒーロー
    718
    4年まえ ID:r1ds031r

    ちょっとくらい通常強くしても良くない?

    • 名無しのヒーロー
    717
    4年まえ ID:ne1dmi86

    本物の宝物を持っていたとしても、それを使いこなせないなら、宝の持ち腐れだとは思わないかね?いや、単なる質問だ、他意はない。

    • 名無しのヒーロー
    716
    4年まえ ID:eo37mqq9

    gbgにhaしてもボイス出ないんだけどバグ?

    • 名無しのヒーロー
    715
    4年まえ ID:friowpov

    ニズヘ下方入ってからは

    射程長い、通常痛い、HSバリ強いで

    ぶっちゃけ相手してて恐いはギル

    • 名無しのヒーロー
    714
    4年まえ ID:hlytqn9e

    >>710

    宝具の展開数倍にしようぜ

    • 名無しのヒーロー
    713
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    >>712

    もう超えてるよ。イスたかは1倍、ギルは1.05倍

    • 名無しのヒーロー
    712
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>710

    イスタカの体力超えるのはNG

    • 名無しのヒーロー
    711
    4年まえ ID:g0jmv8zk

    もうステータス初期に戻して、

    若干足早くするでよくね?

    HAもほぼ空気みたいなもんだしこのくらいしても誰も文句言わんやろ

    • 名無しのヒーロー
    710
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    体力1.1にして他ガンナーと差別化するのはどうだろう?

    • 名無しのヒーロー
    709
    4年まえ ID:r4rcn2q8

    >>694

    ギルとニーズ両方使ってる自分的にフルカノ耐えれる耐久、マルコスマリアデルミンアイズ狐ノクト以外のアタッカー対面はニーズより強い

    • 名無しのヒーロー
    708
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    そういやコイツのアビってon2とか時間倍率弄ったカスタムとかだとどうなるんだ?

    • 名無しのヒーロー
    707
    4年まえ ID:cu814y35

    >>700

    セイバー上方後のコメ欄見たことないなこの上のコメ主

    • 名無しのヒーロー
    706
    4年まえ ID:dobgdtza

    攻撃1.5の通常の連撃補正なしとかで来てもこいつならまぁ金ピカだしって気分になって許せちゃったんだけどな(環境というかゲームバランス的には何も許せない)

    • 名無しのヒーロー
    705
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>704

    使用率もかかないと何の意味もない数値やな

    • 名無しのヒーロー
    704
    4年まえ ID:ffdi723l

    s5~s9での勝率1位てまじ????

    • 名無しのヒーロー
    703
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>700

    煽り口調なところすまんが過去の話しとらんのよ

    ここの連中話理解できないんか?()

    • 名無しのヒーロー
    702
    4年まえ ID:o5h0nsas

    4対1で勝ったら「ギル居るんだから4点目どんなやカス」って凸られたわ

    • 名無しのヒーロー
    701
    4年まえ ID:l6yrex1t

    ギルがおかしいんじゃない。現環境がおかしいんだ。

    • 名無しのヒーロー
    700
    4年まえ ID:fbwodj32

    >>695

    置いてかれてたのはセイバーのほうなんだよなぁw

    • 名無しのヒーロー
    699
    4年まえ ID:irfl53ip

    >>696

    この前上方されたからセーフ

    というささやかなフォローじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    698
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>696

    文字を良く見ような

    「上方されてない」とは一言も言ってないぞ

    俺が言ったのは「置いてかれるな」だぞ

    • 名無しのヒーロー
    697
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>695

    読点のせいで金玉に見えたわ

    • 名無しのヒーロー
    696
    4年まえ ID:al5da1ft

    >>695

    この前上方されてたやん…

    • 名無しのヒーロー
    695
    4年まえ ID:m9tl7i85

    おいどうした金王、セイバー上方されたぞ

    置いてかれるな英雄王

    • 名無しのヒーロー
    694
    4年まえ ID:iuifdft4

    ギルがニズヘに勝ってる点は何だろう

    射程とかHS合わせのしやすさ?

    • 名無しのヒーロー
    693
    4年まえ ID:baicc84d

    上方でみんなちまちま防御上がったから攻撃全然通らなくなってて草

    • 名無しのヒーロー
    692
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    >>683

    引連オルタはいいぞぉ...ジョージィ...()

    だからお前もフリバにしか行けない体になるんだよ!

    • 名無しのヒーロー
    691
    4年まえ ID:l6yrex1t

    >>690

    野良で固定でしか出来ない事求めるゲェジ

    • 名無しのヒーロー
    690
    4年まえ ID:spo21c67

    カード使わないと火力出せないから正直味方に来るの嫌

    • 名無しのヒーロー
    689
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>687

    コンパスにおいて環境だの人権だのはチーム戦状況想定の話でしかないので野良では全くあてにならない

    • 名無しのヒーロー
    688
    4年まえ ID:if12zpg7

    >>687

    単体でもインフレに取り残された旧キャラ相手には強いんだけど、fateコラボ登場時に比べてそれらが軒並み強化されて相対的に弱キャラになっちゃってんだよなこのキャラ。

    • 名無しのヒーロー
    687
    4年まえ ID:m9tl7i85

    コンパスでギルが実装されて弱いと言われてギルジャン編成が出来て最強ガンナーかと思いきや全てジャンヌのおかげだったっていう始末

    ニズヘが出てから単体のこいつに詰めればどうとでも出来るんだよな

    • 名無しのヒーロー
    686
    4年まえ ID:spo21c67

    >>683

    オラトリアとかいうパワカで試合バグるからギルの方が強い()

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ