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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    6685
    4年まえ ID:fk14wmod

    >>6683

    万戦目前だけど環境きつすぎて最近使う気すら起きん。ガンナー上方されまくってHA決めても削りきれんのにも関わらず、アインズや岡部とか1回でも通常合わせミスったら体力8割ない。なんならリリカに引き打ちされるだけできつい。本当に弱くなったよこのキャラは。

    • 名無しのヒーロー
    6684
    4年まえ ID:sp97mhjc

    >>6672

    最低レベルまで落ち込んでから半年経ってようやく与えられた上方が実戦では誤差未満の糞ならそりゃ文句言われて当然よ

    自分たちのミスを認めたくないからか頑なにHAをいじらないチンパン以下の開発だから期待なんてしない方がマシなんだがな

    • 名無しのヒーロー
    6683
    4年まえ ID:sj4xrye8

    狐達人すらしんどいと口を揃えて言うんだから相当弱いんだなこいつ……

    もうHAで全て解決!は無理になってきたんだな……可哀想に……

    • 名無しのヒーロー
    6682
    4年まえ ID:q3py3a15

    >>6680

    煽ってんの?ってレベルの適当調整と鳥肌立つレベルの怪文書載っける余裕があるんだからでぇじょうぶだ

    • 名無しのヒーロー
    6681
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>6680

    ゲーム作ってる側じゃないから好き勝手言えるけど、実際に調整班になったらどんな感じなんだろう…

    本当は僕たちにも知らない多大な苦労があるのかもしれないね

    • 名無しのヒーロー
    6680
    4年まえ ID:k28o991d

    >>6672

    罪だのヘイトだのおしおきだの考えてちゃ真っ当なバランス調整なんてできる訳が無いけど、運営上恨み持ってるようなプレイヤーの顔色も伺わなきゃならない。難儀だねぇ。

    • 名無しのヒーロー
    6679
    4年まえ ID:javfmsgr

    >>6674

    少なくとも多くの人に受けそうなキャラをあんなゴリゴリのPSキャラにするべきでは無かったと言いたい

    • 名無しのヒーロー
    6678
    4年まえ ID:javfmsgr

    >>6674

    新規が増えたっていうか自分が狐ええやん!って思って始めたからそういう印象があるのかもしれない

    今はもう使ってないけどね

    あと別にこのままのHAで強化しろとかそんなことは言ってないんだけど…

    • 名無しのヒーロー
    6677
    4年まえ ID:mlmqdicn

    >>6674

    狐を新規ユーザーも扱えるような性能にしたらそれこそ最低のクソゲーになるわ

    • 名無しのヒーロー
    6676
    4年まえ ID:dnk893px

    >>6674

    狐で新規が増えたというのはどこの情報か知らないけど

    狐を強くするだけで新規が残るわけないでしょ

    そもそもこのゲームは新規バイバイな要素が多すぎる

    狐云々よりまずそっちを何とかするべき

    • 名無しのヒーロー
    6675
    4年まえ ID:gj7b9uu6

    >>6673

    代わりにHAの下方も忘れずにな

    • 名無しのヒーロー
    6674
    4年まえ ID:ts6n70nu

    >>6672

    引退者も多かったけど新規も結構多かった気がするから引き留めるためにもまともに使える性能にはしてほしかったなぁとは思う

    もう遅いけど

    • 名無しのヒーロー
    6673
    4年まえ ID:t8px2khl

    >>6672

    普通に環境弱者で勝率もいつも最下位。ガンナーが全体的に上方されたことでもともと弱かったのにさらに環境弱者になったキャラだぞ?マリア、セイバー、カイと並ぶアタッカーティア最下位組の一人なんだから上方されて当然。あんな意味わからん上方せずにさっさと足か攻撃か耐久返せ。

    • 名無しのヒーロー
    6672
    4年まえ ID:o2ztwxn0

    あれだけの大罪犯して「上方」を与えられただけ感謝しろ。

    • 名無しのヒーロー
    6671
    4年まえ ID:fu5idauu

    アインズ出てから本当に見なくなったな

    あんな面白強化もらったら当然と言えば当然だけど文句言われないフリバでもっと使おうぜ

    • 名無しのヒーロー
    6670
    4年まえ ID:bi7izj10

    ガチで弱いなこのキャラ

    • 名無しのヒーロー
    6669
    4年まえ ID:m9xcxzx9

    >>6667

    カイはHSが圧倒的に強いやんw

    • 名無しのヒーロー
    6668
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>6629

    カイ入ってない時点でお察し

    • 名無しのヒーロー
    6667
    4年まえ ID:sj4xrye8

    まぁカイより通常早いしHAも強いからマシっしょ、しらんけど。

    • 名無しのヒーロー
    6666
    4年まえ ID:egxd4xer

    HSゲージ強化はかなり嬉しい。

    下の方でも書いてあるけど純粋に耐久上方と言えるし、HSで逆転は無理でも有利を維持するHSとしては優秀だからな。

    • 名無しのヒーロー
    6665
    4年まえ ID:i7n7t4tc

    ガンナー強化するたびにこのキャラがどんどん弱くなってくの気づいて欲しい運営

    • 名無しのヒーロー
    6664
    4年まえ ID:nmqun1uc

    まあha下げないならこういう調整しか出来ないだろうな。

    • 名無しのヒーロー
    6663
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>6653

    イェーガー辺りと連切りすると突っ込んでくるぞ

    • 名無しのヒーロー
    6662
    4年まえ ID:jm8ra67e

    みんなカノーネ積んでるの?

    • 名無しのヒーロー
    6661
    4年まえ ID:egxd4xer

    実際新バフ積んだ甘色けっこう強いと思うけど、このキャラの為に3凸とかまでガチャ引く気にはならない。

    なんというか、その程度のキャラなんよな

    • 名無しのヒーロー
    6660
    4年まえ ID:fu5idauu

    >>6653

    やってみたけどそんなでも無かった

    今ちょっと荒れてるから参考にしづらいが、イデア持ち増えたのとカノーネ打てないのはやっぱきつい

    • 名無しのヒーロー
    6659
    4年まえ ID:ound2bbc

    >>6657

    それだと荒れてた頃と強さの方向性一緒だし、逆に黙強出すから甘色の調整渋った可能性も

    • 名無しのヒーロー
    6658
    4年まえ ID:jmkevx9b

    >>6653

    カノーネ撃てないのがネック

    • 名無しのヒーロー
    6657
    4年まえ ID:j5e8a69b

    普通に甘色強化すると批判が酷くなるからサイレントバフのカード出して外付けで強化って感じなのかな?

    • 名無しのヒーロー
    6656
    4年まえ ID:r47600bq

    >>6652

    字面だけならそこそこ強いんだけど、ATK下がってるのもあってパンチ力に欠けるのが実情。タンクとかはまず落とせないし、アタガンもきちんと回復すれば余裕で耐えれてしまう。

    加えて、味方がポータル触るなり狐のHSに合わせて動かないとただただ射程外に逃げられるだけで終わるから、野良じゃまず輝かないし、固定でもわざわざお膳立てするほどの価値はない。

    要するに弱い

    • 名無しのヒーロー
    6655
    4年まえ ID:sp97mhjc

    >>6650

    一応意味はあるぞ

    チャレバトの最終がちょっとクリアしやすくなった

    • 名無しのヒーロー
    6654
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>6653

    狐だろうね

    サイレントにされるってなるとスタンがきついけど唯一スタン無効を地で持ってるカイは通常が遅すぎる

    • 名無しのヒーロー
    6653
    4年まえ ID:q609m50n

    サイレント全乗せラーメンを一番上手く使えるのってやっぱり甘色なのかな?効果見た時に真っ先に思ったんだけど

    • 名無しのヒーロー
    6652
    4年まえ ID:q609m50n

    甘色のHSって前線に居るから溜まらなくて使われない、ではなく貯めるほどの性能では無いから使われていないだったのか?

    • 名無しのヒーロー
    6651
    4年まえ ID:g6lwmq73

    そもそもまともにプレイしてたらこいつのHSとか使う機会ほぼないし使う意味ない程の弱さなのに貯まりやすくしたところでなにが変わんねん

    • 名無しのヒーロー
    6650
    4年まえ ID:achsl2jb

    流石にこれほど何の意味もない調整をしてくるとは思ってなかった

    • 名無しのヒーロー
    6649
    4年まえ ID:cg56z3va

    >>6645

    なんで怖くないかって

    攻撃倍率低いしHS使うと通常速度下がるから実質下方みたいなもんでぶっちゃけ火力低いからなんも怖くない

    普通に歩いて近づいて回復するまでの余裕あるよ

    • 名無しのヒーロー
    6648
    4年まえ ID:dfkd4ovc

    >>6629

    使いこなせない人向けの表かな?

    • 名無しのヒーロー
    6647
    4年まえ ID:dfkd4ovc

    >>6592

    Dグレやろ笑

    • 名無しのヒーロー
    6646
    4年まえ ID:sp97mhjc

    >>6645

    こいつがガンナーかスプなら怖かっただろうな

    でもこいつHAしてる間通常攻撃できないから噛み合わせが最悪なんよ。圧掛けるだけでHS不発に終わるし、かといって障害物越しに使っても距離とられて終わり。鬱陶しいだけで簡単に対処できるからHS回避用なんよ。例外的にグレウォみたいなマップだとそこそこ強いけどリヴァイのが良い。立体交差でもぶっちゃけそんな強くない

    ジョーカー並の溜まりやすさと効果時間になったら流石に強いが

    • 名無しのヒーロー
    6645
    4年まえ ID:rgccv6lk

    そんなに文句言うほどなの…?

    ガードも貫通する超射程攻撃って怖くない?

    • 名無しのヒーロー
    6644
    4年まえ ID:sp97mhjc

    こいつのHSで盤面返ったの見たことないんだけど

    クソ上方しかできないならHA削除して適当なアビ付けてスプリンターにでもすればいいのに

    • 名無しのヒーロー
    6643
    4年まえ ID:ornaq7hg

    これだけ待ってこの調整ってことは運営からの死亡宣告ってことやん

    • 名無しのヒーロー
    6642
    4年まえ ID:efrzzdoy

    こいつのHSが脅威に感じたことがそもそもないって言う

    HS無敵が早くなるから実質耐久上方やな!

    • 名無しのヒーロー
    6641
    4年まえ ID:rgccv6lk

    まぁ、HSも十分強いし…

    一旦様子見としてはいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    6640
    4年まえ ID:jmkevx9b

    勝率最下位脱却なるか

    • 名無しのヒーロー
    6639
    4年まえ ID:mk7i4rzr

    はい上方おめ

    もう文句言うなよ

    HAの調整無しならこんなもんだわな

    • 名無しのヒーロー
    6638
    4年まえ ID:os0x3zlv

    どうして…

    • 名無しのヒーロー
    6637
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>6635

    扇型はいいかも

    ちゃんと正面向いてなきゃカウンターできないってのは結構ちゃんとしたPSが必要な気がする…かも?

    • 名無しのヒーロー
    6636
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>6634

    中堅くらいに落ち着いてるけど、別に弱くない。

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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